Kullanım kılavuzu
Clash Of Guild hakkında her şey: her özellik ne işe yarar, nasıl kullanılır. Aramak için bir sözcük yaz.
Bir şey bulunamadı. Başka bir sözcük dene ya da aşağıdaki bölümlere göz at.
Temel bilgiler: oyun nasıl işler
Clash Of Guild bir ada strateji oyunudur. Küçük bir kıyı şehrinin kaptanısın. Şehrini büyütür, ordu kurar, başka oyuncularla ticaret yapar ve bir klana katılabilirsin. Her şey tek bir döngüyle işler.
Oyun döngüsü
- Binaların her saat kaynak üretir; oyun kapalıyken bile.
- Kaynakları inşaata ve geliştirmeye harcarsın. Belediye yükseldikçe yeni alanlar ve yeni binalar açılır.
- Ekonomin büyüdükçe ordu eğitir, birlikleri araştırır, ticaret yapar ve başka adalarda sömürge kurarsın.
- Ordun şehrini savunur, korsanları püskürtür; başka oyuncuların şehirlerini yağmalayabilir ya da işgal edebilir.
Kaynaklar
Yedi kaynak var. Altın, Kereste ve Tahıl her şehirde üretilir. Demir, Mermer, Hayvansal Ürün ve Petrol uzmanlık kaynaklarıdır: yalnız uygun adada üretilir, öbürlerini ticaretle ya da bir sömürgeden gemiyle alırsın. Elmas ayrı, özel bir paradır; hızlandırma, ek inşaatçı ve daha fazlası için kullanılır. "Kaynaklar ve üretim" ile "Elmas, kartlar ve Mağaza" bölümlerine bak.
İnşaatçılar ve depo
Her inşaat boşta bir inşaatçı ister; yani aynı anda kaç inşaatçın varsa o kadar şey yapabilirsin. Her kaynağın bir depo sınırı da vardır. Kaynak sınıra ulaşınca üretimi durur. Harca ya da Depo dikip geliştir.
İlk adımların
- Karşılama ekranında kaptan adını ve şehir adını yaz, sonra "Yelken aç"a dokun.
- "+" işaretli boş bir alana dokun; Hazine, Oduncu, Tarla ve Depo dik.
- Belediye'ye dokun ve geliştir. Yüksek Belediye her şeyi daha çok açar.
- Görev şeridini izle. Görevler kaynak, elmas ve hızlandırma kartı verir.
- Yavaş inşaatlarda hızlandırma kartı kullan.
- Komşularını tanımak için Ada sekmesini aç.
Görev şeridi ve sekmeler
Görev şeridi sol altta, sekmelerin hemen üstündedir. Sıradaki hedefini gösterir. "Git"e dokunursan seni oraya götürür. Hedef bitince ödülünü almak için şeride dokun. Yanında Klan, Savaş merkezi ve Telgraf düğmeleri durur. Alttaki dört sekme şunlar:
- Şehir: kasaban. Burada inşa eder, geliştirir, asker eğitirsin.
- Ada: komşuların, ada tesisleri ve saldırabileceğin ya da yardım edebileceğin köyler.
- Dünya: bütün adaların haritası ve üstünde hareket eden gemiler.
- Profil: adın, hesabın, sunucun; görevlere, sıralamaya ve arkadaşlara hızlı erişim ve Ayarlar.
İpucu: görünümü kaydırmak için sürükle, yakınlaştırmak için iki parmakla aç ya da çift dokun.
İpucu: inşaatçılarını ve süren inşaatları görmek için sol üstteki inşaatçı hapına dokun.
Hesap, giriş ve sunucular
İlerlemen, oyun sunucusunda bir köyde durur. Hesabın o köye geri dönme yoludur. Her platform biraz farklı başlar.
Giriş
- Telefon (Android ve iPhone): "Yelken aç"a dokun, cihazın için bir misafir hesap açılır. Parola gerekmez. Android'de Google Play Oyunlar seni sessizce tanır.
- Web: Google, Apple ya da Telegram ile kaydolmalı veya giriş yapmalısın. Kaydolmak ve giriş yapmak aynı düğmedir: köy yoksa açılır, varsa içine girersin.
- Telegram Mini App: Telegram kimliğinle sessizce girersin.
Webde Telegram: Telegram düğmesine dokun, sonra QR kodunu telefonunla okut ya da Telegram'ı bilgisayarda aç. Botta Başlat'a, sonra Onayla'ya bas. Bot sana oyuna yazman için kısa bir kod verebilir. Yalnız kendi başlattığın istekleri onayla.
Hesabını bağla
Misafir hesap yalnız cihazında durur. Telefonu kaybedersen köyü de kaybedersin. Profil sekmesini aç ve Hesap kartını bul. "Google ile bağla", "Apple ile bağla", "Telegram ile bağla" ya da Google Play Oyunlar'a (Android) dokun. Kalıcı bir giriş yolunu ilk kez bağladığında bir kerelik güvence ödülü olarak elmas kazanırsın; miktarı oyunda yazar. Kaldırıp yeniden bağlamak ikinci kez ödül vermez.
Yeni telefon ya da cihaz
Yeni cihaz Google Play Oyunlar'a ya da iCloud'a bağlıysa köyün kendiliğinden açılabilir. Değilse oyunu aç, "Zaten bir köyüm var"a dokun ve bağladığın yolla giriş yap. Hiçbir yol bağlanmadıysa köy kurtarılamaz.
Bir kimlik, bir köy
Her giriş yolu tam olarak tek bir köye aittir ve köyler asla birleştirilmez. Başka bir köyü olan bir giriş yolunu seçersen iki köyü yan yana görürsün ve "O köye geç" ya da "Bu köyde kal"ı seçersin. Bıraktığın köy silinmez. Webde "Çıkış yap", telefonda "Başka köye geç" kullanılır.
Sunucular
Profil sekmesinde, oynadığın dünyayı ve açılış tarihini gösteren bir Sunucu kartı vardır. "Sunucu değiştir" listeyi gösterir, ama başka sunucuya geçiş henüz açık değil.
Hesabı silme
Profil'de Hesap kartını aç ve "Hesabı sil"e dokun. İki kez onaylar, köyünün adını yazarsın. Köy bir bekleme süresi boyunca durur (pencere gün sayısını yazar). İptal etmek için bu sürede giriş yap ve "Hesabımı geri al"a dokun. Cihaz ya da Play Oyunlar gibi sessiz girişler köyü kendiliğinden geri getirmez. Süre bitince köy kalıcı olarak silinir.
İpucu: ilk gün bir hesap bağla.
Ayarlar ve bildirimler
Profil sekmesini aç ve Ayarlar'a dokun. Değişiklikler hemen kaydedilir.
Dil
Oyun kendiliğinden senin dilinde açılır. Önce kayıtlı seçimine, sonra (Mini App'te) Telegram'ın diline, sonra cihazının ya da tarayıcının diline, en sonda İngilizceye bakar. Değiştirmek için Profil › Ayarlar › Dil'e git ve bir dile dokun. Oyun hemen o dile geçer. Beta işaretli dillerin çevirisi hâlâ kontrol ediliyor.
Ses ve titreşim
Ses efektleri, Deniz ve ortam sesi ile Titreşim (webde yok) ayrı ayrı açılıp kapanır.
Bildirimler
Ana anahtar "Telefon bildirimleri"dir (webde "Tarayıcı bildirimleri"). Altından her türü ayrı ayrı açıp kapatabilirsin:
- İnşaat ve depo: bina bitti, inşaatçılar boşta, depo doldu.
- Savaş ve ordu: seferler varır ve döner, sana saldırı, korsan baskını, eğitim ve araştırma biter.
- Klan: ortak saldırılar ve klan savaşları.
- Pazar ve ticaret: tüccar gemileri, satışlar, limanda bekleyen mallar.
- Telgraf: başka bir oyuncudan gelen mesaj.
- Duyurular: oyun ekibinden haberler ve etkinlikler.
Tarayıcıda yalnız duyurular gelebilir. Savaş uyarıları için Sessiz saat Savaş merkezindedir; "Savunma ve koruma" bölümüne bak.
Görünüm
Gün saatine göre ışık, Bina adları (binaların üstündeki plakalar), Hareketleri azalt ve eski telefonlar için Pil tasarrufu (daha az süs).
Oyun
Korsan baskınları: kapatırsan yeni baskın gelmez. Önceden gördüğün korsanlar yine gelir. "Nasıl oynanır?" kısa bir tanıtım açar.
Kayıt
Kaydı dışa aktar, bir kodu (ADC1 ile başlar) panoya kopyalar. Kaydı içe aktar, bir kodu yapıştırmanı sağlar. Kodları kimseyle paylaşma. Oyunu sıfırla her şeyi siler ve geri alınamaz.
Hakkında ve engellenenler
Gizlilik, Koşullar, Topluluk kuralları ve Destek oyunun web sayfalarını açar. Birinin engelini kaldırmak için Profil › Ayarlar › Engellenenler'e git.
İpucu: "Savaş ve ordu"yu açık bırak. Saldırıları o haber verir.
Kaynaklar ve üretim
Oyunda yedi kaynak var. Ekranın üstündeki herhangi bir kaynağa dokun; elindeki miktarı, depo sınırını, saatlik üretimi, bakımı ve net sonucu görürsün.
Temel kaynaklar
Altın, Kereste ve Tahıl her şehirde üretilir. Hazine altın, Oduncu kereste, Tarla tahıl üretir. Belediye her birinden biraz ekler.
Uzmanlık kaynakları ve ada türleri
Her ada yedi türden biridir: Demir, Altın, Mermer, Orman, Hayvancılık, Çiftçilik ya da Petrol. Her türün, yalnız o adada kurulabilen bir uzmanlık binası vardır: Demir Madeni, Altın Madeni, Mermer Ocağı, Kereste Atölyesi, Hayvan Çiftliği, Büyük Tarla ve Petrol Kuyusu. Altın Madeni, Kereste Atölyesi ve Büyük Tarla temel binalardan çok daha fazla üretir. Demir, Mermer, Hayvansal Ürün ve Petrol yalnız kendi adasında üretilir. Adanda olmayanları almak için o türde bir adada sömürge kur ve malları gemiyle getir ya da Pazar'dan satın al. "Sömürgeler ve şehir taşıma", "Liman, filo ve sevkiyat" ve "Pazar ve ticaret" bölümlerine bak.
Hangi kaynak neye yarar
Altın, kereste ve tahıl çoğu binanın ve askerin bedelini öder. Uzmanlık kaynakları sonraki geliştirmelerde ve güçlü birliklerde çıkar: Tüfekçi ve Top için demir, Mancınık için mermer, süvari için hayvansal ürün; Top, Zeplin ve gemilerin bakımı için petrol.
Saatlik üretim ve bakım
Üretim her saat işler; oyun kapalıyken de (sınırlı bir süre), depo dolana kadar. Yüksek seviyeli bina daha çok üretir. Doğru arsa bölgesi ve ada tesisleri bonus ekler. Askerler her saat altın, tahıl ya da petrol bakımı öder. Net = üretim eksi bakım. Bir kaynak biterse görevsiz ordunun bir kısmı terhis edilir; bu yüzden "bitmesine" satırını izle. "Ordu ve eğitim" bölümüne bak.
Korunan depo
Her deponun bir kısmı korunur: saldıranlar ve korsanlar onu asla alamaz. Depo seviyelerinle ve Belediye ile büyür. Depo penceresi korunan miktarı şimdi ve sonraki seviyede gösterir.
Ada tesisleri
Ada sekmesinde iki ortak tesis görürsün: Ada Madeni ve Oduncu Kampı. Adadaki herkes altın bağışlayarak onları geliştirir. Her seviye adadaki bütün şehirlerde üretimi artırır: Maden adanın uzmanlık kaynağını, Kamp keresteyi. Bağış geri alınamaz; tesis en yüksek seviyede bağış almaz.
İpucu: oyundan çıkmadan önce depo sınırına yaklaşan kaynakları harca ya da gemiyle gönder.
Belediye
Belediye şehrinin kalbidir. Seviyesi, şehrin geri kalanının ne kadar büyüyebileceğini belirler. 25 seviyesi vardır.
Yüksek Belediye ne verir
- Daha yüksek bina seviyeleri: hiçbir bina Belediye'den yüksek olamaz.
- Yeni alanlar: şehirde 26 bina alanı var. Bir kısmı baştan açıktır, kalanı belirli Belediye seviyelerinde açılır.
- Yeni binalar: Kışla, Ordu Kampı, Pazar, Klan Kalesi, Üniversite ve Tapınak gibi birçok bina belirli bir seviyede çıkar. Kilitli bina gereken seviyeyi yazar.
- Sömürge hakkı: Belediye, Klan Kalesi ile birlikte kaç sömürge kurabileceğini belirler.
- İnşaatçı: ileri bir Belediye daha çok inşaatçı edinmene izin verir.
- Depo: taban depo yeri verir; her seviyede altın ve tahıl için ek yer ekler. Ayrıca her temel kaynaktan biraz üretir.
- Savaş: acemi koruması belirli bir seviyede biter, korsanlar belirli bir seviyede gelmeye başlar.
Görünüm kademeleri
Her beş seviyede Belediye ve bütün binalar görünüm değiştirir. Belediye'nin kademeleri: Kasaba Konağı, Belediye Sarayı, Altın Kubbeli Belediye, Saray ve İmparatorluk Sarayı. Unvanın da onlarla büyür; en üst seviyede Adalar Sultanı olursun.
Nasıl geliştirilir
- Şehir sekmesinde Belediye'ye dokun.
- Sonraki seviyede nelerin açıldığını oku.
- Geliştir'e dokun. Kaynak harcar ve bir inşaatçı kullanır.
Büyük seviyeler uzun sürer; hızlandırma kartı kullan ya da klanından yardım iste. Aynı penceredeki Surlar düğmesi surlarını geliştirir; "Savunma ve koruma" bölümüne bak.
Aşağıdaki canlı tablo her Belediye seviyesinin bedelini ve süresini gösterir.
İpucu: Deponun sonraki seviyenin bedelini alabildiğinden emin ol, yoksa hiç ödeyemezsin. Gerekirse önce Depoyu geliştir.
Belediye Binası · En yüksek seviye: 25
Şehrin kalbi. Seviyesi diğer binaların en yüksek seviyesini ve sömürge haklarını belirler.
| Seviye | Bedel | Süre | Açılanlar |
|---|---|---|---|
| 2 | Altın 400 · Kereste 450 · Tahıl 350 | 0:30 | Yeni bina: Adanın uzmanlık binası Bina sınırı Sv 2 |
| 3 | Altın 556 · Kereste 626 · Tahıl 486 | 0:48 | Yeni bina: Kışla Liman pazarı Bina sınırı Sv 3 |
| 4 | Altın 773 · Kereste 869 · Tahıl 676 | 1:17 | Yeni bina: Okçu Kulesi Bina sınırı Sv 4 |
| 5 | Altın 1.074 · Kereste 1.209 · Tahıl 940 | 2:03 | Yeni bina: Pazar Bina sınırı Sv 5 |
| 6 | Altın 1.493 · Kereste 1.680 · Tahıl 1.307 | 3:17 | 1 yeni bina alanı Yeni görünüm: Belediye Sarayı Yeni bina: Ordu Kampı Bir inşaatçı hakkı daha Unvan: Kasaba Beyi Bina sınırı Sv 6 |
| 7 | Altın 2.076 · Kereste 2.335 · Tahıl 1.816 | 5:15 | Yeni bina: Demirci Bina sınırı Sv 7 |
| 8 | Altın 2.885 · Kereste 3.246 · Tahıl 2.524 | 8:23 | 2 yeni bina alanı Kıyıda tersane alanı Yeni bina: Tersane Bina sınırı Sv 8 |
| 9 | Altın 4.010 · Kereste 4.511 · Tahıl 3.509 | 13:25 | Yeni bina: Klan Kalesi Sömürge hakkı Bina sınırı Sv 9 |
| 10 | Altın 5.574 · Kereste 6.271 · Tahıl 4.877 | 21:28 | Yeni bina: Ahır Yeni bina: İstihbarat Teşkilatı İkinci uzmanlık binası hakkı Bina sınırı Sv 10 |
| 11 | Altın 7.748 · Kereste 8.717 · Tahıl 6.780 · Mermer 1.550 | 34:22 | 2 yeni bina alanı Yeni görünüm: Altın Kubbeli Belediye Unvan: Şehir Valisi Bina sınırı Sv 11 |
| 12 | Altın 10.770 · Kereste 12.116 · Tahıl 9.424 · Mermer 2.154 | 54:59 | Yeni bina: Üniversite Sömürge hakkı Bina sınırı Sv 12 |
| 13 | Altın 14.970 · Kereste 16.841 · Tahıl 13.099 · Mermer 2.994 | 1:27:58 | Bina sınırı Sv 13 |
| 14 | Altın 20.808 · Kereste 23.409 · Tahıl 18.207 · Mermer 4.162 | 2:20:44 | Bina sınırı Sv 14 |
| 15 | Altın 28.924 · Kereste 32.539 · Tahıl 25.308 · Mermer 5.785 | 3:45:11 | Yeni bina: Tapınak Sömürge hakkı Bina sınırı Sv 15 |
| 16 | Altın 40.204 · Kereste 45.229 · Tahıl 35.178 · Mermer 8.041 · Petrol 8.041 | 6:00:17 | 2 yeni bina alanı Yeni görünüm: Saray Bir inşaatçı hakkı daha Unvan: Ada Paşası Bina sınırı Sv 16 |
| 17 | Altın 55.883 · Kereste 62.869 · Tahıl 48.898 · Mermer 11.177 · Petrol 11.177 | 9:36:28 | Sömürge hakkı Bina sınırı Sv 17 |
| 18 | Altın 77.678 · Kereste 87.388 · Tahıl 67.968 · Mermer 15.536 · Petrol 15.536 | 15:22:20 | Sömürge hakkı Bina sınırı Sv 18 |
| 19 | Altın 107.972 · Kereste 121.469 · Tahıl 94.476 · Mermer 21.594 · Petrol 21.594 | 24:35:44 | Sömürge hakkı Bina sınırı Sv 19 |
| 20 | Altın 150.081 · Kereste 168.841 · Tahıl 131.321 · Mermer 30.016 · Petrol 30.016 | 39:21:11 | Sömürge hakkı Bina sınırı Sv 20 |
| 21 | Altın 187.602 · Kereste 211.052 · Tahıl 164.151 · Mermer 37.520 · Petrol 37.520 | 62:57:54 | 2 yeni bina alanı Yeni görünüm: İmparatorluk Sarayı Unvan: Deniz Beylerbeyi Bina sınırı Sv 20 |
| 22 | Altın 234.502 · Kereste 263.815 · Tahıl 205.189 · Mermer 46.900 · Petrol 46.900 | 100:44:38 | Sömürge hakkı Depo kapasitesi +%10 Bina sınırı Sv 20 |
| 23 | Altın 293.127 · Kereste 329.768 · Tahıl 256.486 · Mermer 58.625 · Petrol 58.625 | 161:11:24 | Bir inşaatçı hakkı daha Depo kapasitesi +%10 Bina sınırı Sv 20 |
| 24 | Altın 366.409 · Kereste 412.210 · Tahıl 320.608 · Mermer 73.282 · Petrol 73.282 | 257:54:15 | Depo kapasitesi +%10 Bina sınırı Sv 20 |
| 25 | Altın 458.012 · Kereste 515.263 · Tahıl 400.760 · Mermer 91.602 · Petrol 91.602 | 412:38:48 | 4 yeni bina alanı Depo kapasitesi +%10 Unvan: Adalar Sultanı Bina sınırı Sv 20 |
Tablolar bu sürümün varsayılan değerlerini gösterir. Oyunun içindeki kılavuz her zaman güncel değerleri gösterir.
Binalar
Her binanın tek bir işi vardır. Ne işe yaradığını görmek ve geliştirmek için bir binaya dokun. Birçok bina belirli bir Belediye seviyesinde açılır. Bazıları yalnız bir kez kurulur, uzmanlık binaları da yalnız uygun adada. Aşağıdaki tablo her binanın en yüksek seviyesini ve her seviyenin bedeli ile süresini listeler.
Hep şehrinde olanlar
- Belediye: şehrin kalbi; "Belediye" bölümüne bak.
- Liman: gemiler, sevkiyatlar ve sömürgeler. Kıyıdadır, kurulmaz ve taşınmaz.
Ekonomi
- Hazine: vergi toplar ve altın üretir.
- Oduncu: kereste üretir.
- Tarla: askerlerinin yiyeceği olan tahılı üretir.
- Depo: her kaynağın depo sınırını ve korunan kısmı artırır.
Uzmanlık (yalnız uygun adada)
- Demir Madeni, Altın Madeni, Mermer Ocağı, Kereste Atölyesi, Hayvan Çiftliği, Büyük Tarla ve Petrol Kuyusu: her biri bir kaynak üretir, temel binalardan çok daha fazla. Yalnız adana uyanı kurabilirsin.
Askeri
- Kışla: Kılıç Ustası, Okçu ve Tüfekçi eğitir. Şehirde bir tane.
- Ahır: Atlı Kılıç Ustası ve Atlı Okçu eğitir. Şehirde bir tane.
- Demirci: Mancınık ve Top yapar. Şehirde bir tane.
- Tersane: savaş gemileri ve Zeplin yapar. Şehirde bir tane, kıyıdaki alanda.
- Ordu Kampı: ordunu barındırır, nüfus sınırını artırır, bakımı düşürür. Birkaç tane kurabilirsin.
- Okçu Kulesi: her tur saldıranlara ok yağdırır, menzilli birliklerini korur, hava gemilerine ağır vurur.
- İstihbarat Teşkilatı: casus yetiştirir. Yalnız ana şehirdekisi sayılır.
Sosyal ve bilim
- Pazar: tüccarlara ve klan pazarına kapı açar.
- Klan Kalesi: klan yardımlarını, bağışları ve ortak saldırıları yönetir.
- Üniversite: birlikleri güçlendiren araştırmaları yapar.
- Tapınak: kutsama almak için günlük dua edersin.
İpucu: listede kilitli bir binaya dokun; hangi Belediye seviyesinde açıldığını görürsün.
Liman · En yüksek seviye: 20
Gemiler buradan sömürgelere ve klan üyelerine ürün taşır. Adada değil, yalnızca şehirde bulunur.
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 2 | Altın 150 · Kereste 150 · Tahıl 60 | 1:17 |
| 3 | Altın 208 · Kereste 208 · Tahıl 83 | 2:10 |
| 4 | Altın 290 · Kereste 290 · Tahıl 116 | 3:38 |
| 5 | Altın 403 · Kereste 403 · Tahıl 161 | 6:06 |
| 6 | Altın 560 · Kereste 560 · Tahıl 224 | 10:16 |
| 7 | Altın 778 · Kereste 778 · Tahıl 311 | 17:14 |
| 8 | Altın 1.082 · Kereste 1.082 · Tahıl 433 | 28:57 |
| 9 | Altın 1.504 · Kereste 1.504 · Tahıl 602 | 48:39 |
| 10 | Altın 2.090 · Kereste 2.090 · Tahıl 836 | 1:21:44 |
| 11 | Altın 2.906 · Kereste 2.906 · Tahıl 1.162 · Mermer 581 | 2:17:19 |
| 12 | Altın 4.039 · Kereste 4.039 · Tahıl 1.615 · Mermer 808 | 3:50:41 |
| 13 | Altın 5.614 · Kereste 5.614 · Tahıl 2.246 · Mermer 1.123 | 6:27:32 |
| 14 | Altın 7.803 · Kereste 7.803 · Tahıl 3.121 · Mermer 1.561 | 10:51:04 |
| 15 | Altın 10.846 · Kereste 10.846 · Tahıl 4.339 · Mermer 2.169 | 18:13:48 |
| 16 | Altın 15.076 · Kereste 15.076 · Tahıl 6.031 · Mermer 3.015 | 30:37:35 |
| 17 | Altın 20.956 · Kereste 20.956 · Tahıl 8.382 · Mermer 4.191 | 51:27:08 |
| 18 | Altın 29.129 · Kereste 29.129 · Tahıl 11.652 · Mermer 5.826 | 86:26:23 |
| 19 | Altın 40.490 · Kereste 40.490 · Tahıl 16.196 · Mermer 8.098 | 145:13:07 |
| 20 | Altın 56.280 · Kereste 56.280 · Tahıl 22.512 · Mermer 11.256 | 243:58:02 |
Hazine · En yüksek seviye: 20
Vergi toplayarak altın üretir.
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Kereste 100 · Tahıl 60 | 0:18 |
| 2 | Kereste 139 · Tahıl 83 | 0:31 |
| 3 | Kereste 193 · Tahıl 116 | 0:52 |
| 4 | Kereste 269 · Tahıl 161 | 1:27 |
| 5 | Kereste 373 · Tahıl 224 | 2:27 |
| 6 | Kereste 519 · Tahıl 311 | 4:06 |
| 7 | Kereste 721 · Tahıl 433 | 6:54 |
| 8 | Kereste 1.003 · Tahıl 602 | 11:35 |
| 9 | Kereste 1.394 · Tahıl 836 | 19:28 |
| 10 | Kereste 1.937 · Tahıl 1.162 | 32:42 |
| 11 | Kereste 2.692 · Tahıl 1.615 · Mermer 538 | 54:55 |
| 12 | Kereste 3.743 · Tahıl 2.246 · Mermer 749 | 1:32:16 |
| 13 | Kereste 5.202 · Tahıl 3.121 · Mermer 1.040 | 2:35:01 |
| 14 | Kereste 7.231 · Tahıl 4.339 · Mermer 1.446 | 4:20:26 |
| 15 | Kereste 10.051 · Tahıl 6.031 · Mermer 2.010 | 7:17:31 |
| 16 | Kereste 13.971 · Tahıl 8.382 · Mermer 2.794 · Petrol 2.794 | 12:15:02 |
| 17 | Kereste 19.419 · Tahıl 11.652 · Mermer 3.884 · Petrol 3.884 | 20:34:51 |
| 18 | Kereste 26.993 · Tahıl 16.196 · Mermer 5.399 · Petrol 5.399 | 34:34:33 |
| 19 | Kereste 37.520 · Tahıl 22.512 · Mermer 7.504 · Petrol 7.504 | 58:05:15 |
| 20 | Kereste 52.153 · Tahıl 31.292 · Mermer 10.431 · Petrol 10.431 | 97:35:13 |
Oduncu · En yüksek seviye: 20
Kereste üretir. İnşaatların temel malzemesi.
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 70 · Tahıl 50 | 0:18 |
| 2 | Altın 97 · Tahıl 70 | 0:31 |
| 3 | Altın 135 · Tahıl 97 | 0:52 |
| 4 | Altın 188 · Tahıl 134 | 1:27 |
| 5 | Altın 261 · Tahıl 187 | 2:27 |
| 6 | Altın 363 · Tahıl 259 | 4:06 |
| 7 | Altın 505 · Tahıl 361 | 6:54 |
| 8 | Altın 702 · Tahıl 501 | 11:35 |
| 9 | Altın 975 · Tahıl 697 | 19:28 |
| 10 | Altın 1.356 · Tahıl 969 | 32:42 |
| 11 | Altın 1.885 · Tahıl 1.346 · Hayvansal Ürün 377 | 54:55 |
| 12 | Altın 2.620 · Tahıl 1.871 · Hayvansal Ürün 524 | 1:32:16 |
| 13 | Altın 3.641 · Tahıl 2.601 · Hayvansal Ürün 728 | 2:35:01 |
| 14 | Altın 5.062 · Tahıl 3.615 · Hayvansal Ürün 1.012 | 4:20:26 |
| 15 | Altın 7.036 · Tahıl 5.025 · Hayvansal Ürün 1.407 | 7:17:31 |
| 16 | Altın 9.780 · Tahıl 6.985 · Hayvansal Ürün 1.956 · Demir 1.956 | 12:15:02 |
| 17 | Altın 13.594 · Tahıl 9.710 · Hayvansal Ürün 2.719 · Demir 2.719 | 20:34:51 |
| 18 | Altın 18.895 · Tahıl 13.497 · Hayvansal Ürün 3.779 · Demir 3.779 | 34:34:33 |
| 19 | Altın 26.264 · Tahıl 18.760 · Hayvansal Ürün 5.253 · Demir 5.253 | 58:05:15 |
| 20 | Altın 36.507 · Tahıl 26.077 · Hayvansal Ürün 7.301 · Demir 7.301 | 97:35:13 |
Tarla · En yüksek seviye: 20
Tahıl üretir. Askerlerin gıdası.
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 60 · Kereste 60 | 0:18 |
| 2 | Altın 83 · Kereste 83 | 0:31 |
| 3 | Altın 116 · Kereste 116 | 0:52 |
| 4 | Altın 161 · Kereste 161 | 1:27 |
| 5 | Altın 224 · Kereste 224 | 2:27 |
| 6 | Altın 311 · Kereste 311 | 4:06 |
| 7 | Altın 433 · Kereste 433 | 6:54 |
| 8 | Altın 602 · Kereste 602 | 11:35 |
| 9 | Altın 836 · Kereste 836 | 19:28 |
| 10 | Altın 1.162 · Kereste 1.162 | 32:42 |
| 11 | Altın 1.615 · Kereste 1.615 · Hayvansal Ürün 323 | 54:55 |
| 12 | Altın 2.246 · Kereste 2.246 · Hayvansal Ürün 449 | 1:32:16 |
| 13 | Altın 3.121 · Kereste 3.121 · Hayvansal Ürün 624 | 2:35:01 |
| 14 | Altın 4.339 · Kereste 4.339 · Hayvansal Ürün 868 | 4:20:26 |
| 15 | Altın 6.031 · Kereste 6.031 · Hayvansal Ürün 1.206 | 7:17:31 |
| 16 | Altın 8.382 · Kereste 8.382 · Hayvansal Ürün 1.676 · Demir 1.676 | 12:15:02 |
| 17 | Altın 11.652 · Kereste 11.652 · Hayvansal Ürün 2.330 · Demir 2.330 | 20:34:51 |
| 18 | Altın 16.196 · Kereste 16.196 · Hayvansal Ürün 3.239 · Demir 3.239 | 34:34:33 |
| 19 | Altın 22.512 · Kereste 22.512 · Hayvansal Ürün 4.502 · Demir 4.502 | 58:05:15 |
| 20 | Altın 31.292 · Kereste 31.292 · Hayvansal Ürün 6.258 · Demir 6.258 | 97:35:13 |
Depo · En yüksek seviye: 20
Her kaynak için depolama kapasitesini artırır.
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 60 · Kereste 100 · Tahıl 40 | 0:23 |
| 2 | Altın 83 · Kereste 139 · Tahıl 56 | 0:39 |
| 3 | Altın 116 · Kereste 193 · Tahıl 77 | 1:05 |
| 4 | Altın 161 · Kereste 269 · Tahıl 107 | 1:49 |
| 5 | Altın 224 · Kereste 373 · Tahıl 149 | 3:03 |
| 6 | Altın 311 · Kereste 519 · Tahıl 208 | 5:08 |
| 7 | Altın 433 · Kereste 721 · Tahıl 289 | 8:37 |
| 8 | Altın 602 · Kereste 1.003 · Tahıl 401 | 14:29 |
| 9 | Altın 836 · Kereste 1.394 · Tahıl 557 | 24:19 |
| 10 | Altın 1.162 · Kereste 1.937 · Tahıl 775 | 40:52 |
| 11 | Altın 1.615 · Kereste 2.692 · Tahıl 1.077 · Mermer 323 | 1:08:39 |
| 12 | Altın 2.246 · Kereste 3.743 · Tahıl 1.497 · Mermer 449 | 1:55:20 |
| 13 | Altın 3.121 · Kereste 5.202 · Tahıl 2.081 · Mermer 624 | 3:13:46 |
| 14 | Altın 4.339 · Kereste 7.231 · Tahıl 2.892 · Mermer 868 | 5:25:32 |
| 15 | Altın 6.031 · Kereste 10.051 · Tahıl 4.020 · Mermer 1.206 | 9:06:54 |
| 16 | Altın 8.382 · Kereste 13.971 · Tahıl 5.588 · Mermer 1.676 · Petrol 1.676 | 15:18:47 |
| 17 | Altın 11.652 · Kereste 19.419 · Tahıl 7.768 · Mermer 2.330 · Petrol 2.330 | 25:43:34 |
| 18 | Altın 16.196 · Kereste 26.993 · Tahıl 10.797 · Mermer 3.239 · Petrol 3.239 | 43:13:11 |
| 19 | Altın 22.512 · Kereste 37.520 · Tahıl 15.008 · Mermer 4.502 · Petrol 4.502 | 72:36:34 |
| 20 | Altın 31.292 · Kereste 52.153 · Tahıl 20.861 · Mermer 6.258 · Petrol 6.258 | 121:59:01 |
Kışla · En yüksek seviye: 20
Kılıç ustası ve okçu eğitir. Şehirde yalnızca bir tane olabilir.
Belediye 3. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 120 · Kereste 120 · Tahıl 110 | 0:35 |
| 2 | Altın 167 · Kereste 167 · Tahıl 153 | 0:58 |
| 3 | Altın 232 · Kereste 232 · Tahıl 213 | 1:37 |
| 4 | Altın 322 · Kereste 322 · Tahıl 295 | 2:44 |
| 5 | Altın 448 · Kereste 448 · Tahıl 411 | 4:35 |
| 6 | Altın 623 · Kereste 623 · Tahıl 571 | 7:42 |
| 7 | Altın 866 · Kereste 866 · Tahıl 793 | 12:56 |
| 8 | Altın 1.203 · Kereste 1.203 · Tahıl 1.103 | 21:43 |
| 9 | Altın 1.672 · Kereste 1.672 · Tahıl 1.533 | 36:29 |
| 10 | Altın 2.324 · Kereste 2.324 · Tahıl 2.131 | 1:01:18 |
| 11 | Altın 3.231 · Kereste 3.231 · Tahıl 2.962 · Demir 646 | 1:42:59 |
| 12 | Altın 4.491 · Kereste 4.491 · Tahıl 4.117 · Demir 898 | 2:53:01 |
| 13 | Altın 6.243 · Kereste 6.243 · Tahıl 5.722 · Demir 1.249 | 4:50:39 |
| 14 | Altın 8.677 · Kereste 8.677 · Tahıl 7.954 · Demir 1.735 | 8:08:18 |
| 15 | Altın 12.061 · Kereste 12.061 · Tahıl 11.056 · Demir 2.412 | 13:40:21 |
| 16 | Altın 16.765 · Kereste 16.765 · Tahıl 15.368 · Demir 3.353 · Petrol 3.353 | 22:58:11 |
| 17 | Altın 23.303 · Kereste 23.303 · Tahıl 21.361 · Demir 4.661 · Petrol 4.661 | 38:35:21 |
| 18 | Altın 32.392 · Kereste 32.392 · Tahıl 29.692 · Demir 6.478 · Petrol 6.478 | 64:49:47 |
| 19 | Altın 45.024 · Kereste 45.024 · Tahıl 41.272 · Demir 9.005 · Petrol 9.005 | 108:54:50 |
| 20 | Altın 62.584 · Kereste 62.584 · Tahıl 57.369 · Demir 12.517 · Petrol 12.517 | 182:58:32 |
Ordu Kampı · En yüksek seviye: 20
Askerlerin barındığı ordugâh. Her seviye ordu nüfusuna 60 yer ekler; şehirde en fazla 3 tane kurulur.
Belediye 6. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Kereste 120 · Tahıl 160 | 0:28 |
| 2 | Kereste 167 · Tahıl 222 | 0:46 |
| 3 | Kereste 232 · Tahıl 309 | 1:18 |
| 4 | Kereste 322 · Tahıl 430 | 2:11 |
| 5 | Kereste 448 · Tahıl 597 | 3:40 |
| 6 | Kereste 623 · Tahıl 830 | 6:09 |
| 7 | Kereste 866 · Tahıl 1.154 | 10:21 |
| 8 | Kereste 1.203 · Tahıl 1.604 | 17:22 |
| 9 | Kereste 1.672 · Tahıl 2.230 | 29:11 |
| 10 | Kereste 2.324 · Tahıl 3.099 | 49:02 |
| 11 | Kereste 3.231 · Tahıl 4.308 · Demir 862 | 1:22:23 |
| 12 | Kereste 4.491 · Tahıl 5.988 · Demir 1.198 | 2:18:24 |
| 13 | Kereste 6.243 · Tahıl 8.323 · Demir 1.665 | 3:52:31 |
| 14 | Kereste 8.677 · Tahıl 11.569 · Demir 2.314 | 6:30:38 |
| 15 | Kereste 12.061 · Tahıl 16.082 · Demir 3.216 | 10:56:17 |
| 16 | Kereste 16.765 · Tahıl 22.353 · Demir 4.471 · Petrol 4.471 | 18:22:33 |
| 17 | Kereste 23.303 · Tahıl 31.071 · Demir 6.214 · Petrol 6.214 | 30:52:17 |
| 18 | Kereste 32.392 · Tahıl 43.189 · Demir 8.638 · Petrol 8.638 | 51:51:50 |
| 19 | Kereste 45.024 · Tahıl 60.032 · Demir 12.006 · Petrol 12.006 | 87:07:52 |
| 20 | Kereste 62.584 · Tahıl 83.445 · Demir 16.689 · Petrol 16.689 | 146:22:49 |
Demirci · En yüksek seviye: 20
Kuşatma atölyesi: mancınık ve top döker.
Belediye 7. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 180 · Kereste 120 · Tahıl 50 | 0:35 |
| 2 | Altın 250 · Kereste 167 · Tahıl 70 | 0:58 |
| 3 | Altın 348 · Kereste 232 · Tahıl 97 | 1:37 |
| 4 | Altın 483 · Kereste 322 · Tahıl 134 | 2:44 |
| 5 | Altın 672 · Kereste 448 · Tahıl 187 | 4:35 |
| 6 | Altın 934 · Kereste 623 · Tahıl 259 | 7:42 |
| 7 | Altın 1.298 · Kereste 866 · Tahıl 361 | 12:56 |
| 8 | Altın 1.805 · Kereste 1.203 · Tahıl 501 | 21:43 |
| 9 | Altın 2.508 · Kereste 1.672 · Tahıl 697 | 36:29 |
| 10 | Altın 3.487 · Kereste 2.324 · Tahıl 969 | 1:01:18 |
| 11 | Altın 4.846 · Kereste 3.231 · Tahıl 1.346 · Demir 969 | 1:42:59 |
| 12 | Altın 6.737 · Kereste 4.491 · Tahıl 1.871 · Demir 1.347 | 2:53:01 |
| 13 | Altın 9.364 · Kereste 6.243 · Tahıl 2.601 · Demir 1.873 | 4:50:39 |
| 14 | Altın 13.016 · Kereste 8.677 · Tahıl 3.615 · Demir 2.603 | 8:08:18 |
| 15 | Altın 18.092 · Kereste 12.061 · Tahıl 5.025 · Demir 3.618 | 13:40:21 |
| 16 | Altın 25.147 · Kereste 16.765 · Tahıl 6.985 · Demir 5.029 · Petrol 5.029 | 22:58:11 |
| 17 | Altın 34.955 · Kereste 23.303 · Tahıl 9.710 · Demir 6.991 · Petrol 6.991 | 38:35:21 |
| 18 | Altın 48.587 · Kereste 32.392 · Tahıl 13.497 · Demir 9.717 · Petrol 9.717 | 64:49:47 |
| 19 | Altın 67.537 · Kereste 45.024 · Tahıl 18.760 · Demir 13.507 · Petrol 13.507 | 108:54:50 |
| 20 | Altın 93.876 · Kereste 62.584 · Tahıl 26.077 · Demir 18.775 · Petrol 18.775 | 182:58:32 |
Okçu Kulesi · En yüksek seviye: 20
Her tur ok yağdırır, şehirde asker olmasa da. Havadakilere iki kat etkilidir, okçularını korur.
Belediye 4. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 120 · Kereste 140 · Tahıl 40 | 0:28 |
| 2 | Altın 167 · Kereste 195 · Tahıl 56 | 0:46 |
| 3 | Altın 232 · Kereste 270 · Tahıl 77 | 1:18 |
| 4 | Altın 322 · Kereste 376 · Tahıl 107 | 2:11 |
| 5 | Altın 448 · Kereste 523 · Tahıl 149 | 3:40 |
| 6 | Altın 623 · Kereste 726 · Tahıl 208 | 6:09 |
| 7 | Altın 866 · Kereste 1.010 · Tahıl 289 | 10:21 |
| 8 | Altın 1.203 · Kereste 1.404 · Tahıl 401 | 17:22 |
| 9 | Altın 1.672 · Kereste 1.951 · Tahıl 557 | 29:11 |
| 10 | Altın 2.324 · Kereste 2.712 · Tahıl 775 | 49:02 |
| 11 | Altın 3.231 · Kereste 3.769 · Tahıl 1.077 · Demir 646 | 1:22:23 |
| 12 | Altın 4.491 · Kereste 5.240 · Tahıl 1.497 · Demir 898 | 2:18:24 |
| 13 | Altın 6.243 · Kereste 7.283 · Tahıl 2.081 · Demir 1.249 | 3:52:31 |
| 14 | Altın 8.677 · Kereste 10.123 · Tahıl 2.892 · Demir 1.735 | 6:30:38 |
| 15 | Altın 12.061 · Kereste 14.071 · Tahıl 4.020 · Demir 2.412 | 10:56:17 |
| 16 | Altın 16.765 · Kereste 19.559 · Tahıl 5.588 · Demir 3.353 · Petrol 3.353 | 18:22:33 |
| 17 | Altın 23.303 · Kereste 27.187 · Tahıl 7.768 · Demir 4.661 · Petrol 4.661 | 30:52:17 |
| 18 | Altın 32.392 · Kereste 37.790 · Tahıl 10.797 · Demir 6.478 · Petrol 6.478 | 51:51:50 |
| 19 | Altın 45.024 · Kereste 52.528 · Tahıl 15.008 · Demir 9.005 · Petrol 9.005 | 87:07:52 |
| 20 | Altın 62.584 · Kereste 73.015 · Tahıl 20.861 · Demir 12.517 · Petrol 12.517 | 146:22:49 |
Demir Madeni · En yüksek seviye: 20
Dağın içinden demir cevheri çıkarır. Yalnızca Demir Adası'ndaki şehirlerde kurulur.
Belediye 2. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 130 · Kereste 110 · Tahıl 60 | 0:28 |
| 2 | Altın 181 · Kereste 153 · Tahıl 83 | 0:46 |
| 3 | Altın 251 · Kereste 213 · Tahıl 116 | 1:18 |
| 4 | Altın 349 · Kereste 295 · Tahıl 161 | 2:11 |
| 5 | Altın 485 · Kereste 411 · Tahıl 224 | 3:40 |
| 6 | Altın 675 · Kereste 571 · Tahıl 311 | 6:09 |
| 7 | Altın 938 · Kereste 793 · Tahıl 433 | 10:21 |
| 8 | Altın 1.303 · Kereste 1.103 · Tahıl 602 | 17:22 |
| 9 | Altın 1.812 · Kereste 1.533 · Tahıl 836 | 29:11 |
| 10 | Altın 2.518 · Kereste 2.131 · Tahıl 1.162 | 49:02 |
| 11 | Altın 3.500 · Kereste 2.962 · Tahıl 1.615 · Demir 700 | 1:22:23 |
| 12 | Altın 4.865 · Kereste 4.117 · Tahıl 2.246 · Demir 973 | 2:18:24 |
| 13 | Altın 6.763 · Kereste 5.722 · Tahıl 3.121 · Demir 1.353 | 3:52:31 |
| 14 | Altın 9.400 · Kereste 7.954 · Tahıl 4.339 · Demir 1.880 | 6:30:38 |
| 15 | Altın 13.066 · Kereste 11.056 · Tahıl 6.031 · Demir 2.613 | 10:56:17 |
| 16 | Altın 18.162 · Kereste 15.368 · Tahıl 8.382 · Demir 3.632 · Mermer 3.632 | 18:22:33 |
| 17 | Altın 25.245 · Kereste 21.361 · Tahıl 11.652 · Demir 5.049 · Mermer 5.049 | 30:52:17 |
| 18 | Altın 35.091 · Kereste 29.692 · Tahıl 16.196 · Demir 7.018 · Mermer 7.018 | 51:51:50 |
| 19 | Altın 48.776 · Kereste 41.272 · Tahıl 22.512 · Demir 9.755 · Mermer 9.755 | 87:07:52 |
| 20 | Altın 67.799 · Kereste 57.369 · Tahıl 31.292 · Demir 13.560 · Mermer 13.560 | 146:22:49 |
Altın Madeni · En yüksek seviye: 20
Okr kayalardan altın çıkarır; Hazine'den üç kat verimlidir. Yalnızca Altın Adası'nda kurulur.
Belediye 2. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Kereste 180 · Tahıl 100 | 0:28 |
| 2 | Kereste 250 · Tahıl 139 | 0:46 |
| 3 | Kereste 348 · Tahıl 193 | 1:18 |
| 4 | Kereste 483 · Tahıl 269 | 2:11 |
| 5 | Kereste 672 · Tahıl 373 | 3:40 |
| 6 | Kereste 934 · Tahıl 519 | 6:09 |
| 7 | Kereste 1.298 · Tahıl 721 | 10:21 |
| 8 | Kereste 1.805 · Tahıl 1.003 | 17:22 |
| 9 | Kereste 2.508 · Tahıl 1.394 | 29:11 |
| 10 | Kereste 3.487 · Tahıl 1.937 | 49:02 |
| 11 | Kereste 4.846 · Tahıl 2.692 · Altın 969 | 1:22:23 |
| 12 | Kereste 6.737 · Tahıl 3.743 · Altın 1.347 | 2:18:24 |
| 13 | Kereste 9.364 · Tahıl 5.202 · Altın 1.873 | 3:52:31 |
| 14 | Kereste 13.016 · Tahıl 7.231 · Altın 2.603 | 6:30:38 |
| 15 | Kereste 18.092 · Tahıl 10.051 · Altın 3.618 | 10:56:17 |
| 16 | Kereste 25.147 · Tahıl 13.971 · Altın 5.029 · Mermer 5.029 | 18:22:33 |
| 17 | Kereste 34.955 · Tahıl 19.419 · Altın 6.991 · Mermer 6.991 | 30:52:17 |
| 18 | Kereste 48.587 · Tahıl 26.993 · Altın 9.717 · Mermer 9.717 | 51:51:50 |
| 19 | Kereste 67.537 · Tahıl 37.520 · Altın 13.507 · Mermer 13.507 | 87:07:52 |
| 20 | Kereste 93.876 · Tahıl 52.153 · Altın 18.775 · Mermer 18.775 | 146:22:49 |
Mermer Ocağı · En yüksek seviye: 20
Beyaz mermer blokları keser. Yalnızca Mermer Adası'ndaki şehirlerde kurulur.
Belediye 2. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 130 · Kereste 110 · Tahıl 60 | 0:28 |
| 2 | Altın 181 · Kereste 153 · Tahıl 83 | 0:46 |
| 3 | Altın 251 · Kereste 213 · Tahıl 116 | 1:18 |
| 4 | Altın 349 · Kereste 295 · Tahıl 161 | 2:11 |
| 5 | Altın 485 · Kereste 411 · Tahıl 224 | 3:40 |
| 6 | Altın 675 · Kereste 571 · Tahıl 311 | 6:09 |
| 7 | Altın 938 · Kereste 793 · Tahıl 433 | 10:21 |
| 8 | Altın 1.303 · Kereste 1.103 · Tahıl 602 | 17:22 |
| 9 | Altın 1.812 · Kereste 1.533 · Tahıl 836 | 29:11 |
| 10 | Altın 2.518 · Kereste 2.131 · Tahıl 1.162 | 49:02 |
| 11 | Altın 3.500 · Kereste 2.962 · Tahıl 1.615 · Mermer 700 | 1:22:23 |
| 12 | Altın 4.865 · Kereste 4.117 · Tahıl 2.246 · Mermer 973 | 2:18:24 |
| 13 | Altın 6.763 · Kereste 5.722 · Tahıl 3.121 · Mermer 1.353 | 3:52:31 |
| 14 | Altın 9.400 · Kereste 7.954 · Tahıl 4.339 · Mermer 1.880 | 6:30:38 |
| 15 | Altın 13.066 · Kereste 11.056 · Tahıl 6.031 · Mermer 2.613 | 10:56:17 |
| 16 | Altın 18.162 · Kereste 15.368 · Tahıl 8.382 · Mermer 3.632 | 18:22:33 |
| 17 | Altın 25.245 · Kereste 21.361 · Tahıl 11.652 · Mermer 5.049 | 30:52:17 |
| 18 | Altın 35.091 · Kereste 29.692 · Tahıl 16.196 · Mermer 7.018 | 51:51:50 |
| 19 | Altın 48.776 · Kereste 41.272 · Tahıl 22.512 · Mermer 9.755 | 87:07:52 |
| 20 | Altın 67.799 · Kereste 57.369 · Tahıl 31.292 · Mermer 13.560 | 146:22:49 |
Kereste Atölyesi · En yüksek seviye: 20
Ormandan kalas biçer; Oduncu'dan üç kat verimlidir. Yalnızca Orman Adası'nda kurulur.
Belediye 2. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 160 · Tahıl 120 | 0:28 |
| 2 | Altın 222 · Tahıl 167 | 0:46 |
| 3 | Altın 309 · Tahıl 232 | 1:18 |
| 4 | Altın 430 · Tahıl 322 | 2:11 |
| 5 | Altın 597 · Tahıl 448 | 3:40 |
| 6 | Altın 830 · Tahıl 623 | 6:09 |
| 7 | Altın 1.154 · Tahıl 866 | 10:21 |
| 8 | Altın 1.604 · Tahıl 1.203 | 17:22 |
| 9 | Altın 2.230 · Tahıl 1.672 | 29:11 |
| 10 | Altın 3.099 · Tahıl 2.324 | 49:02 |
| 11 | Altın 4.308 · Tahıl 3.231 · Kereste 862 | 1:22:23 |
| 12 | Altın 5.988 · Tahıl 4.491 · Kereste 1.198 | 2:18:24 |
| 13 | Altın 8.323 · Tahıl 6.243 · Kereste 1.665 | 3:52:31 |
| 14 | Altın 11.569 · Tahıl 8.677 · Kereste 2.314 | 6:30:38 |
| 15 | Altın 16.082 · Tahıl 12.061 · Kereste 3.216 | 10:56:17 |
| 16 | Altın 22.353 · Tahıl 16.765 · Kereste 4.471 · Mermer 4.471 | 18:22:33 |
| 17 | Altın 31.071 · Tahıl 23.303 · Kereste 6.214 · Mermer 6.214 | 30:52:17 |
| 18 | Altın 43.189 · Tahıl 32.392 · Kereste 8.638 · Mermer 8.638 | 51:51:50 |
| 19 | Altın 60.032 · Tahıl 45.024 · Kereste 12.006 · Mermer 12.006 | 87:07:52 |
| 20 | Altın 83.445 · Tahıl 62.584 · Kereste 16.689 · Mermer 16.689 | 146:22:49 |
Hayvan Çiftliği · En yüksek seviye: 20
Ahır ve ağıllarda hayvansal ürün üretir. Yalnızca Hayvancılık Adası'nda kurulur.
Belediye 2. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 120 · Kereste 120 · Tahıl 60 | 0:28 |
| 2 | Altın 167 · Kereste 167 · Tahıl 83 | 0:46 |
| 3 | Altın 232 · Kereste 232 · Tahıl 116 | 1:18 |
| 4 | Altın 322 · Kereste 322 · Tahıl 161 | 2:11 |
| 5 | Altın 448 · Kereste 448 · Tahıl 224 | 3:40 |
| 6 | Altın 623 · Kereste 623 · Tahıl 311 | 6:09 |
| 7 | Altın 866 · Kereste 866 · Tahıl 433 | 10:21 |
| 8 | Altın 1.203 · Kereste 1.203 · Tahıl 602 | 17:22 |
| 9 | Altın 1.672 · Kereste 1.672 · Tahıl 836 | 29:11 |
| 10 | Altın 2.324 · Kereste 2.324 · Tahıl 1.162 | 49:02 |
| 11 | Altın 3.231 · Kereste 3.231 · Tahıl 1.615 · Hayvansal Ürün 646 | 1:22:23 |
| 12 | Altın 4.491 · Kereste 4.491 · Tahıl 2.246 · Hayvansal Ürün 898 | 2:18:24 |
| 13 | Altın 6.243 · Kereste 6.243 · Tahıl 3.121 · Hayvansal Ürün 1.249 | 3:52:31 |
| 14 | Altın 8.677 · Kereste 8.677 · Tahıl 4.339 · Hayvansal Ürün 1.735 | 6:30:38 |
| 15 | Altın 12.061 · Kereste 12.061 · Tahıl 6.031 · Hayvansal Ürün 2.412 | 10:56:17 |
| 16 | Altın 16.765 · Kereste 16.765 · Tahıl 8.382 · Hayvansal Ürün 3.353 · Mermer 3.353 | 18:22:33 |
| 17 | Altın 23.303 · Kereste 23.303 · Tahıl 11.652 · Hayvansal Ürün 4.661 · Mermer 4.661 | 30:52:17 |
| 18 | Altın 32.392 · Kereste 32.392 · Tahıl 16.196 · Hayvansal Ürün 6.478 · Mermer 6.478 | 51:51:50 |
| 19 | Altın 45.024 · Kereste 45.024 · Tahıl 22.512 · Hayvansal Ürün 9.005 · Mermer 9.005 | 87:07:52 |
| 20 | Altın 62.584 · Kereste 62.584 · Tahıl 31.292 · Hayvansal Ürün 12.517 · Mermer 12.517 | 146:22:49 |
Büyük Tarla · En yüksek seviye: 20
Geniş buğday tarlaları; Tarla'dan üç kat verimlidir. Yalnızca Çiftçilik Adası'nda kurulur.
Belediye 2. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 160 · Kereste 140 | 0:28 |
| 2 | Altın 222 · Kereste 195 | 0:46 |
| 3 | Altın 309 · Kereste 270 | 1:18 |
| 4 | Altın 430 · Kereste 376 | 2:11 |
| 5 | Altın 597 · Kereste 523 | 3:40 |
| 6 | Altın 830 · Kereste 726 | 6:09 |
| 7 | Altın 1.154 · Kereste 1.010 | 10:21 |
| 8 | Altın 1.604 · Kereste 1.404 | 17:22 |
| 9 | Altın 2.230 · Kereste 1.951 | 29:11 |
| 10 | Altın 3.099 · Kereste 2.712 | 49:02 |
| 11 | Altın 4.308 · Kereste 3.769 · Tahıl 862 | 1:22:23 |
| 12 | Altın 5.988 · Kereste 5.240 · Tahıl 1.198 | 2:18:24 |
| 13 | Altın 8.323 · Kereste 7.283 · Tahıl 1.665 | 3:52:31 |
| 14 | Altın 11.569 · Kereste 10.123 · Tahıl 2.314 | 6:30:38 |
| 15 | Altın 16.082 · Kereste 14.071 · Tahıl 3.216 | 10:56:17 |
| 16 | Altın 22.353 · Kereste 19.559 · Tahıl 4.471 · Mermer 4.471 | 18:22:33 |
| 17 | Altın 31.071 · Kereste 27.187 · Tahıl 6.214 · Mermer 6.214 | 30:52:17 |
| 18 | Altın 43.189 · Kereste 37.790 · Tahıl 8.638 · Mermer 8.638 | 51:51:50 |
| 19 | Altın 60.032 · Kereste 52.528 · Tahıl 12.006 · Mermer 12.006 | 87:07:52 |
| 20 | Altın 83.445 · Kereste 73.015 · Tahıl 16.689 · Mermer 16.689 | 146:22:49 |
Petrol Kuyusu · En yüksek seviye: 20
Kara kayaların altından petrol çeker. Yalnızca Petrol Adası'ndaki şehirlerde kurulur.
Belediye 2. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 150 · Kereste 100 · Tahıl 50 | 0:28 |
| 2 | Altın 208 · Kereste 139 · Tahıl 70 | 0:46 |
| 3 | Altın 290 · Kereste 193 · Tahıl 97 | 1:18 |
| 4 | Altın 403 · Kereste 269 · Tahıl 134 | 2:11 |
| 5 | Altın 560 · Kereste 373 · Tahıl 187 | 3:40 |
| 6 | Altın 778 · Kereste 519 · Tahıl 259 | 6:09 |
| 7 | Altın 1.082 · Kereste 721 · Tahıl 361 | 10:21 |
| 8 | Altın 1.504 · Kereste 1.003 · Tahıl 501 | 17:22 |
| 9 | Altın 2.090 · Kereste 1.394 · Tahıl 697 | 29:11 |
| 10 | Altın 2.906 · Kereste 1.937 · Tahıl 969 | 49:02 |
| 11 | Altın 4.039 · Kereste 2.692 · Tahıl 1.346 · Petrol 808 | 1:22:23 |
| 12 | Altın 5.614 · Kereste 3.743 · Tahıl 1.871 · Petrol 1.123 | 2:18:24 |
| 13 | Altın 7.803 · Kereste 5.202 · Tahıl 2.601 · Petrol 1.561 | 3:52:31 |
| 14 | Altın 10.846 · Kereste 7.231 · Tahıl 3.615 · Petrol 2.169 | 6:30:38 |
| 15 | Altın 15.076 · Kereste 10.051 · Tahıl 5.025 · Petrol 3.015 | 10:56:17 |
| 16 | Altın 20.956 · Kereste 13.971 · Tahıl 6.985 · Petrol 4.191 · Mermer 4.191 | 18:22:33 |
| 17 | Altın 29.129 · Kereste 19.419 · Tahıl 9.710 · Petrol 5.826 · Mermer 5.826 | 30:52:17 |
| 18 | Altın 40.490 · Kereste 26.993 · Tahıl 13.497 · Petrol 8.098 · Mermer 8.098 | 51:51:50 |
| 19 | Altın 56.280 · Kereste 37.520 · Tahıl 18.760 · Petrol 11.256 · Mermer 11.256 | 87:07:52 |
| 20 | Altın 78.230 · Kereste 52.153 · Tahıl 26.077 · Petrol 15.646 · Mermer 15.646 | 146:22:49 |
Pazar · En yüksek seviye: 20
Tüccar tezgâhlarının kurulduğu çarşı. Tüccar ve klan pazarına erişim sağlar.
Belediye 5. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 120 · Kereste 140 · Tahıl 60 | 0:28 |
| 2 | Altın 167 · Kereste 195 · Tahıl 83 | 0:46 |
| 3 | Altın 232 · Kereste 270 · Tahıl 116 | 1:18 |
| 4 | Altın 322 · Kereste 376 · Tahıl 161 | 2:11 |
| 5 | Altın 448 · Kereste 523 · Tahıl 224 | 3:40 |
| 6 | Altın 623 · Kereste 726 · Tahıl 311 | 6:09 |
| 7 | Altın 866 · Kereste 1.010 · Tahıl 433 | 10:21 |
| 8 | Altın 1.203 · Kereste 1.404 · Tahıl 602 | 17:22 |
| 9 | Altın 1.672 · Kereste 1.951 · Tahıl 836 | 29:11 |
| 10 | Altın 2.324 · Kereste 2.712 · Tahıl 1.162 | 49:02 |
| 11 | Altın 3.231 · Kereste 3.769 · Tahıl 1.615 · Mermer 646 | 1:22:23 |
| 12 | Altın 4.491 · Kereste 5.240 · Tahıl 2.246 · Mermer 898 | 2:18:24 |
| 13 | Altın 6.243 · Kereste 7.283 · Tahıl 3.121 · Mermer 1.249 | 3:52:31 |
| 14 | Altın 8.677 · Kereste 10.123 · Tahıl 4.339 · Mermer 1.735 | 6:30:38 |
| 15 | Altın 12.061 · Kereste 14.071 · Tahıl 6.031 · Mermer 2.412 | 10:56:17 |
| 16 | Altın 16.765 · Kereste 19.559 · Tahıl 8.382 · Mermer 3.353 · Petrol 3.353 | 18:22:33 |
| 17 | Altın 23.303 · Kereste 27.187 · Tahıl 11.652 · Mermer 4.661 · Petrol 4.661 | 30:52:17 |
| 18 | Altın 32.392 · Kereste 37.790 · Tahıl 16.196 · Mermer 6.478 · Petrol 6.478 | 51:51:50 |
| 19 | Altın 45.024 · Kereste 52.528 · Tahıl 22.512 · Mermer 9.005 · Petrol 9.005 | 87:07:52 |
| 20 | Altın 62.584 · Kereste 73.015 · Tahıl 31.292 · Mermer 12.517 · Petrol 12.517 | 146:22:49 |
Ahır · En yüksek seviye: 20
Atların yetiştirildiği ahır. Atlı kılıç ustası ve atlı okçu eğitir.
Belediye 10. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 140 · Kereste 160 · Tahıl 120 | 0:32 |
| 2 | Altın 195 · Kereste 222 · Tahıl 167 | 0:54 |
| 3 | Altın 270 · Kereste 309 · Tahıl 232 | 1:31 |
| 4 | Altın 376 · Kereste 430 · Tahıl 322 | 2:33 |
| 5 | Altın 523 · Kereste 597 · Tahıl 448 | 4:17 |
| 6 | Altın 726 · Kereste 830 · Tahıl 623 | 7:11 |
| 7 | Altın 1.010 · Kereste 1.154 · Tahıl 866 | 12:04 |
| 8 | Altın 1.404 · Kereste 1.604 · Tahıl 1.203 | 20:16 |
| 9 | Altın 1.951 · Kereste 2.230 · Tahıl 1.672 | 34:03 |
| 10 | Altın 2.712 · Kereste 3.099 · Tahıl 2.324 | 57:13 |
| 11 | Altın 3.769 · Kereste 4.308 · Tahıl 3.231 · Demir 754 | 1:36:07 |
| 12 | Altın 5.240 · Kereste 5.988 · Tahıl 4.491 · Demir 1.048 | 2:41:29 |
| 13 | Altın 7.283 · Kereste 8.323 · Tahıl 6.243 · Demir 1.457 | 4:31:17 |
| 14 | Altın 10.123 · Kereste 11.569 · Tahıl 8.677 · Demir 2.025 | 7:35:45 |
| 15 | Altın 14.071 · Kereste 16.082 · Tahıl 12.061 · Demir 2.814 | 12:45:39 |
| 16 | Altın 19.559 · Kereste 22.353 · Tahıl 16.765 · Demir 3.912 · Petrol 3.912 | 21:26:18 |
| 17 | Altın 27.187 · Kereste 31.071 · Tahıl 23.303 · Demir 5.437 · Petrol 5.437 | 36:01:00 |
| 18 | Altın 37.790 · Kereste 43.189 · Tahıl 32.392 · Demir 7.558 · Petrol 7.558 | 60:30:28 |
| 19 | Altın 52.528 · Kereste 60.032 · Tahıl 45.024 · Demir 10.506 · Petrol 10.506 | 101:39:11 |
| 20 | Altın 73.015 · Kereste 83.445 · Tahıl 62.584 · Demir 14.603 · Petrol 14.603 | 170:46:38 |
Klan Kalesi · En yüksek seviye: 20
Klanın sancağının dalgalandığı kale. Klan yardımları, bağışlar ve ortak saldırılar buradan yönetilir.
Belediye 9. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 170 · Kereste 160 · Tahıl 100 | 0:37 |
| 2 | Altın 236 · Kereste 222 · Tahıl 139 | 1:02 |
| 3 | Altın 328 · Kereste 309 · Tahıl 193 | 1:44 |
| 4 | Altın 457 · Kereste 430 · Tahıl 269 | 2:54 |
| 5 | Altın 635 · Kereste 597 · Tahıl 373 | 4:53 |
| 6 | Altın 882 · Kereste 830 · Tahıl 519 | 8:12 |
| 7 | Altın 1.226 · Kereste 1.154 · Tahıl 721 | 13:47 |
| 8 | Altın 1.704 · Kereste 1.604 · Tahıl 1.003 | 23:10 |
| 9 | Altın 2.369 · Kereste 2.230 · Tahıl 1.394 | 38:55 |
| 10 | Altın 3.293 · Kereste 3.099 · Tahıl 1.937 | 1:05:23 |
| 11 | Altın 4.577 · Kereste 4.308 · Tahıl 2.692 · Mermer 915 | 1:49:51 |
| 12 | Altın 6.362 · Kereste 5.988 · Tahıl 3.743 · Mermer 1.272 | 3:04:33 |
| 13 | Altın 8.844 · Kereste 8.323 · Tahıl 5.202 · Mermer 1.769 | 5:10:02 |
| 14 | Altın 12.293 · Kereste 11.569 · Tahıl 7.231 · Mermer 2.459 | 8:40:51 |
| 15 | Altın 17.087 · Kereste 16.082 · Tahıl 10.051 · Mermer 3.417 | 14:35:02 |
| 16 | Altın 23.750 · Kereste 22.353 · Tahıl 13.971 · Mermer 4.750 · Petrol 4.750 | 24:30:04 |
| 17 | Altın 33.013 · Kereste 31.071 · Tahıl 19.419 · Mermer 6.603 · Petrol 6.603 | 41:09:42 |
| 18 | Altın 45.888 · Kereste 43.189 · Tahıl 26.993 · Mermer 9.178 · Petrol 9.178 | 69:09:06 |
| 19 | Altın 63.785 · Kereste 60.032 · Tahıl 37.520 · Mermer 12.757 · Petrol 12.757 | 116:10:30 |
| 20 | Altın 88.660 · Kereste 83.445 · Tahıl 52.153 · Mermer 17.732 · Petrol 17.732 | 195:10:26 |
Üniversite · En yüksek seviye: 20
Bilginlerin yetiştiği okul: birliklerin araştırmaları burada yapılır.
Belediye 12. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 170 · Kereste 140 · Tahıl 80 | 0:35 |
| 2 | Altın 236 · Kereste 195 · Tahıl 111 | 0:58 |
| 3 | Altın 328 · Kereste 270 · Tahıl 155 | 1:37 |
| 4 | Altın 457 · Kereste 376 · Tahıl 215 | 2:44 |
| 5 | Altın 635 · Kereste 523 · Tahıl 299 | 4:35 |
| 6 | Altın 882 · Kereste 726 · Tahıl 415 | 7:42 |
| 7 | Altın 1.226 · Kereste 1.010 · Tahıl 577 | 12:56 |
| 8 | Altın 1.704 · Kereste 1.404 · Tahıl 802 | 21:43 |
| 9 | Altın 2.369 · Kereste 1.951 · Tahıl 1.115 | 36:29 |
| 10 | Altın 3.293 · Kereste 2.712 · Tahıl 1.550 | 1:01:18 |
| 11 | Altın 4.577 · Kereste 3.769 · Tahıl 2.154 · Mermer 915 | 1:42:59 |
| 12 | Altın 6.362 · Kereste 5.240 · Tahıl 2.994 · Mermer 1.272 | 2:53:01 |
| 13 | Altın 8.844 · Kereste 7.283 · Tahıl 4.162 · Mermer 1.769 | 4:50:39 |
| 14 | Altın 12.293 · Kereste 10.123 · Tahıl 5.785 · Mermer 2.459 | 8:08:18 |
| 15 | Altın 17.087 · Kereste 14.071 · Tahıl 8.041 · Mermer 3.417 | 13:40:21 |
| 16 | Altın 23.750 · Kereste 19.559 · Tahıl 11.177 · Mermer 4.750 · Petrol 4.750 | 22:58:11 |
| 17 | Altın 33.013 · Kereste 27.187 · Tahıl 15.536 · Mermer 6.603 · Petrol 6.603 | 38:35:21 |
| 18 | Altın 45.888 · Kereste 37.790 · Tahıl 21.594 · Mermer 9.178 · Petrol 9.178 | 64:49:47 |
| 19 | Altın 63.785 · Kereste 52.528 · Tahıl 30.016 · Mermer 12.757 · Petrol 12.757 | 108:54:50 |
| 20 | Altın 88.660 · Kereste 73.015 · Tahıl 41.723 · Mermer 17.732 · Petrol 17.732 | 182:58:32 |
Tapınak · En yüksek seviye: 20
Mermer sütunlu, kubbeli görkemli tapınak. İlk seviyeden ihtişamlıdır; görünümü hiç değişmez.
Belediye 15. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 180 · Kereste 170 · Tahıl 120 | 0:41 |
| 2 | Altın 250 · Kereste 236 · Tahıl 167 | 1:10 |
| 3 | Altın 348 · Kereste 328 · Tahıl 232 | 1:57 |
| 4 | Altın 483 · Kereste 457 · Tahıl 322 | 3:16 |
| 5 | Altın 672 · Kereste 635 · Tahıl 448 | 5:30 |
| 6 | Altın 934 · Kereste 882 · Tahıl 623 | 9:14 |
| 7 | Altın 1.298 · Kereste 1.226 · Tahıl 866 | 15:31 |
| 8 | Altın 1.805 · Kereste 1.704 · Tahıl 1.203 | 26:04 |
| 9 | Altın 2.508 · Kereste 2.369 · Tahıl 1.672 | 43:47 |
| 10 | Altın 3.487 · Kereste 3.293 · Tahıl 2.324 | 1:13:34 |
| 11 | Altın 4.846 · Kereste 4.577 · Tahıl 3.231 · Mermer 969 | 2:03:35 |
| 12 | Altın 6.737 · Kereste 6.362 · Tahıl 4.491 · Mermer 1.347 | 3:27:37 |
| 13 | Altın 9.364 · Kereste 8.844 · Tahıl 6.243 · Mermer 1.873 | 5:48:47 |
| 14 | Altın 13.016 · Kereste 12.293 · Tahıl 8.677 · Mermer 2.603 | 9:45:58 |
| 15 | Altın 18.092 · Kereste 17.087 · Tahıl 12.061 · Mermer 3.618 | 16:24:25 |
| 16 | Altın 25.147 · Kereste 23.750 · Tahıl 16.765 · Mermer 5.029 · Petrol 5.029 | 27:33:49 |
| 17 | Altın 34.955 · Kereste 33.013 · Tahıl 23.303 · Mermer 6.991 · Petrol 6.991 | 46:18:25 |
| 18 | Altın 48.587 · Kereste 45.888 · Tahıl 32.392 · Mermer 9.717 · Petrol 9.717 | 77:47:45 |
| 19 | Altın 67.537 · Kereste 63.785 · Tahıl 45.024 · Mermer 13.507 · Petrol 13.507 | 130:41:48 |
| 20 | Altın 93.876 · Kereste 88.660 · Tahıl 62.584 · Mermer 18.775 · Petrol 18.775 | 219:34:14 |
Tersane · En yüksek seviye: 20
Savaş gemileri ve zeplin inşa eder. Kızağı geliştikçe daha büyük gemiler denize iner.
Belediye 8. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 160 · Kereste 220 · Tahıl 60 | 0:37 |
| 2 | Altın 222 · Kereste 306 · Tahıl 83 | 1:02 |
| 3 | Altın 309 · Kereste 425 · Tahıl 116 | 1:44 |
| 4 | Altın 430 · Kereste 591 · Tahıl 161 | 2:54 |
| 5 | Altın 597 · Kereste 821 · Tahıl 224 | 4:53 |
| 6 | Altın 830 · Kereste 1.142 · Tahıl 311 | 8:12 |
| 7 | Altın 1.154 · Kereste 1.587 · Tahıl 433 | 13:47 |
| 8 | Altın 1.604 · Kereste 2.206 · Tahıl 602 | 23:10 |
| 9 | Altın 2.230 · Kereste 3.066 · Tahıl 836 | 38:55 |
| 10 | Altın 3.099 · Kereste 4.261 · Tahıl 1.162 | 1:05:23 |
| 11 | Altın 4.308 · Kereste 5.923 · Tahıl 1.615 · Demir 862 | 1:49:51 |
| 12 | Altın 5.988 · Kereste 8.234 · Tahıl 2.246 · Demir 1.198 | 3:04:33 |
| 13 | Altın 8.323 · Kereste 11.445 · Tahıl 3.121 · Demir 1.665 | 5:10:02 |
| 14 | Altın 11.569 · Kereste 15.908 · Tahıl 4.339 · Demir 2.314 | 8:40:51 |
| 15 | Altın 16.082 · Kereste 22.112 · Tahıl 6.031 · Demir 3.216 | 14:35:02 |
| 16 | Altın 22.353 · Kereste 30.736 · Tahıl 8.382 · Demir 4.471 · Petrol 4.471 | 24:30:04 |
| 17 | Altın 31.071 · Kereste 42.723 · Tahıl 11.652 · Demir 6.214 · Petrol 6.214 | 41:09:42 |
| 18 | Altın 43.189 · Kereste 59.385 · Tahıl 16.196 · Demir 8.638 · Petrol 8.638 | 69:09:06 |
| 19 | Altın 60.032 · Kereste 82.545 · Tahıl 22.512 · Demir 12.006 · Petrol 12.006 | 116:10:30 |
| 20 | Altın 83.445 · Kereste 114.737 · Tahıl 31.292 · Demir 16.689 · Petrol 16.689 | 195:10:26 |
İstihbarat Teşkilatı · En yüksek seviye: 10
Casus yetiştirir. Her seviye bir casus kontenjanı verir (yalnız ana şehirdeki teşkilat sayılır). Casuslar köylere sızıp deposunu, garnizonunu, binalarını ve seferlerini raporlar; evde bırakılan casuslar yabancı casusları yakalar.
Belediye 10. seviyeden itibaren kurulur
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 200 · Kereste 160 · Tahıl 80 | 0:37 |
| 2 | Altın 278 · Kereste 222 · Tahıl 111 | 1:02 |
| 3 | Altın 386 · Kereste 309 · Tahıl 155 | 1:44 |
| 4 | Altın 537 · Kereste 430 · Tahıl 215 | 2:54 |
| 5 | Altın 747 · Kereste 597 · Tahıl 299 | 4:53 |
| 6 | Altın 1.038 · Kereste 830 · Tahıl 415 | 8:12 |
| 7 | Altın 1.443 · Kereste 1.154 · Tahıl 577 | 13:47 |
| 8 | Altın 2.005 · Kereste 1.604 · Tahıl 802 | 23:10 |
| 9 | Altın 2.787 · Kereste 2.230 · Tahıl 1.115 | 38:55 |
| 10 | Altın 3.874 · Kereste 3.099 · Tahıl 1.550 | 1:05:23 |
Surlar · En yüksek seviye: 20
Şehri çeviren taş surlar ve kapı. Düşman surları yıkmadan şehre giremez: kılıç ustaları ve atlılar önce suru döver, surun üstünden atılan okların hasarı azalır. Mancınık ve top surları hızla yıkar; zeplin üstünden aşar.
| Seviye | Bedel | Süre |
|---|---|---|
| 1 | Altın 100 · Kereste 200 · Tahıl 50 | 0:35 |
| 2 | Altın 139 · Kereste 278 · Tahıl 70 | 0:58 |
| 3 | Altın 193 · Kereste 386 · Tahıl 97 | 1:37 |
| 4 | Altın 269 · Kereste 537 · Tahıl 134 | 2:44 |
| 5 | Altın 373 · Kereste 747 · Tahıl 187 | 4:35 |
| 6 | Altın 519 · Kereste 1.038 · Tahıl 259 | 7:42 |
| 7 | Altın 721 · Kereste 1.443 · Tahıl 361 | 12:56 |
| 8 | Altın 1.003 · Kereste 2.005 · Tahıl 501 | 21:43 |
| 9 | Altın 1.394 · Kereste 2.787 · Tahıl 697 | 36:29 |
| 10 | Altın 1.937 · Kereste 3.874 · Tahıl 969 | 1:01:18 |
| 11 | Altın 2.692 · Kereste 5.385 · Tahıl 1.346 · Mermer 538 | 1:42:59 |
| 12 | Altın 3.743 · Kereste 7.485 · Tahıl 1.871 · Mermer 749 | 2:53:01 |
| 13 | Altın 5.202 · Kereste 10.404 · Tahıl 2.601 · Mermer 1.040 | 4:50:39 |
| 14 | Altın 7.231 · Kereste 14.462 · Tahıl 3.615 · Mermer 1.446 | 8:08:18 |
| 15 | Altın 10.051 · Kereste 20.102 · Tahıl 5.025 · Mermer 2.010 | 13:40:21 |
| 16 | Altın 13.971 · Kereste 27.942 · Tahıl 6.985 · Mermer 2.794 | 22:58:11 |
| 17 | Altın 19.419 · Kereste 38.839 · Tahıl 9.710 · Mermer 3.884 | 38:35:21 |
| 18 | Altın 26.993 · Kereste 53.986 · Tahıl 13.497 · Mermer 5.399 | 64:49:47 |
| 19 | Altın 37.520 · Kereste 75.041 · Tahıl 18.760 · Mermer 7.504 | 108:54:50 |
| 20 | Altın 52.153 · Kereste 104.306 · Tahıl 26.077 · Mermer 10.431 | 182:58:32 |
Tablolar bu sürümün varsayılan değerlerini gösterir. Oyunun içindeki kılavuz her zaman güncel değerleri gösterir.
İnşaat ve geliştirme
Yeni bina dik
- Şehir sekmesinde "+" işaretli boş bir alana dokun.
- Bir bina seç. Her kart şehrinde kaç tane olduğunu gösterir; kilitli bina gereken Belediye seviyesini yazar.
- Bedele bak ve Dik'e dokun. Bedel hemen ödenir ve bir inşaatçı işe başlar.
Geliştir
Bir binaya dokun ve Geliştir'e bas. Bina Belediye seviyesinin üstüne çıkamaz. Her seviye daha pahalıdır ve daha uzun sürer; görünüm her beş seviyede değişir. Pencere açık kalır, böylece işi hemen hızlandırabilirsin.
İnşaatçılar
Boşta kaç inşaatçın varsa o kadar inşaat yürütebilirsin. Sol üstteki hap boştaki inşaatçıları ve süren işleri gösterir. Sahip olabileceğin inşaatçı sayısı Belediye'ne bağlıdır; bir tane almak için "İnşaatçı ekle" ile elmas ödersin. İnşaatçılar bütün şehirlerinde ortaktır.
İnşaat sırası (premium)
İnşaatçı ya da kaynak yetmediğinde işi bekleme listesine koymak için "Sıraya ekle"ye dokun. İnşaatçı boşalıp bedeli ödeyebildiğinde sıradaki iş kendiliğinden başlar; sen çevrimdışıyken bile. Eklemek bedava; bedel iş başlarken ödenir. İşleri yeniden sıralayabilir ya da kaldırabilirsin. Yalnız kaynak bekleyen iş yerini korur, başka bir şey bekleyen iş atlanır. Sıra premium ister, premium bitince durur.
İptal, yık, taşı
- İptal, süren işi durdurur ve bedelin bir kısmını geri verir.
- Yık, alanı boşaltır ve hiçbir şey geri vermez. Bina meşgulken yıkılamaz.
- Taşı, binayı başka bir boş alana koyar ya da başka bir binayla yer değiştirir. Elmasa mal olur. Tersane taşınamaz.
Arsa bölgeleri
Bir bina yalnız uyan bölgede bonus alır:
- Sur boyu: Okçu Kuleleri daha güçlü olur.
- Ordu bölgesi: Ordu Kampları daha çok nüfus verir; Kışla, Ahır ve Demirci daha hızlı eğitir.
- Üretim bölgesi: üretim binaları daha çok üretir.
- Merkez: Depolar daha çok alır, Hazine daha çok altın üretir.
- Kıyı: Tersane alanı.
Alanları renklendirmek için yeni bina penceresinde "Bölgeleri göster"e dokun ya da bilgisayarda Z'ye bas.
Hızlandır
Klan Kalesi varsa "Klandan yardım iste"ye dokun; yardım eden her klan arkadaşı işi kısaltır. Ya da "Hızlandır"a dokunup bir hızlandırma kartı seç. Kart süresini işten düşer; kalan süreden uzunsa iş hemen biter. Kısa kartlar görevlerden gelir; 2, 4 ve 8 saatlik kartlar elmasla alınır. Altınla iş bitirilemez.
Ordu ve eğitim
Askerler şehrini savunur ve senin için savaşır. Her biri eğitilirken kaynak, sonra her saat bakım ister. Oyunda 11 birlik var.
Hangi birlik nerede eğitilir
- Kışla: Kılıç Ustası, Okçu, Tüfekçi.
- Ahır: Atlı Kılıç Ustası, Atlı Okçu.
- Demirci: Mancınık, Top.
- Tersane: Akıncı Kadırgası, Kale Kalyonu, Ateş Ejderi, Zeplin.
Güçlü birlikler daha yüksek seviyeli bina ister, bazıları ayrıca Üniversitede araştırma ister ("Üniversitede araştırma" bölümüne bak).
Nasıl eğitilir
- Eğitim binasına dokun ve Eğitim sekmesini aç.
- Bir birlik kartı seç (kilitli kart neyin eksik olduğunu söyler), kaç tane istediğini seç ve Eğit'e dokun.
- Emirler arka arkaya biter. İptal etmek bedelin bir kısmını geri verir.
Daha yüksek bina seviyesi ve Ordu bölgesi eğitimi hızlandırır.
Nüfus
Ordunun bir nüfus sınırı vardır; "Ordu nüfusu kullanılan / sınır" olarak görünür. Sınırı en çok Ordu Kampı artırır, öbür askeri binalar azıcık ekler. Eğitimdeki birlikler de sayılır. Sınır dolunca daha fazla eğitemezsin.
Bakım
Her birlik her saat altın, tahıl ya da petrol yer; seferdeki birlikler fazladan öder. Ordu Kampı seviyeleri bakımı düşürür. Bir kaynak biterse şehrindeki görevsiz ordu, birlik türlerine eşit oranda terhis edilir. Bu yetmezse görevler biter: önce abluka, işgal ve konuşlu yardım, en son yoldaki saldırılar. Dönen birlikler görevsiz olur. Bir uyarı, ne kadar vaktin kaldığını gösterir.
Terhis
Birlikleri kendin çıkarmak için Savaş merkezi › Ordu'yu aç ve Terhis et'e dokun. Eğitim bedeli geri gelmez ama bakım düşer.
Birlik sınıfları
Her birlik bir savaş hattında durur: Cephe (Kılıç Ustası), Kanat (Atlı Kılıç Ustası), Uzak menzil (Okçu, Atlı Okçu, Tüfekçi), Topçu (Mancınık, Top), Hava (Zeplin) ve Deniz (üç savaş gemisi). Kara birlikleri karada, gemiler yalnız denizde, Zeplin ikisinde de savaşır. Aşağıdaki tablo her birliğin saldırısını, canını, bedelini, bakımını ve eğitim binasını listeler. Kimin kime üstün olduğu için "Canlı muharebe, turlar, duruşlar" bölümüne bak.
| Birlik | Saldırı | Can | Nüfus | Eğitildiği yer | Üniversite | Bedel | Süre | Saatlik bakım |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kılıç Ustası Cephe | 14 | 40 | 1 | Kışla Sv 1 | — | Altın 60 · Tahıl 40 · Kereste 20 | 1:00 | Altın 1 · Tahıl 2 |
| Okçu Uzak menzil | 12 | 22 | 1 | Kışla Sv 3 | — | Altın 50 · Kereste 60 · Tahıl 30 | 0:50 | Altın 1 · Tahıl 1,5 |
| Atlı Kılıç Ustası Kanat | 26 | 70 | 2 | Ahır Sv 1 | — | Altın 140 · Tahıl 100 · Hayvansal Ürün 40 | 2:00 | Altın 2,5 · Tahıl 4 |
| Atlı Okçu Uzak menzil | 20 | 45 | 2 | Ahır Sv 3 | — | Altın 130 · Kereste 80 · Hayvansal Ürün 40 | 1:50 | Altın 2,5 · Tahıl 3,5 |
| Mancınık Topçu | 34 | 80 | 4 | Demirci Sv 1 | — | Altın 180 · Kereste 220 · Mermer 60 | 4:00 | Altın 3 · Tahıl 2 |
| Top Topçu | 60 | 90 | 5 | Demirci Sv 5 | — | Altın 320 · Demir 180 · Petrol 40 | 5:00 | Altın 4 · Petrol 1,5 |
| Zeplin Hava | 45 | 110 | 6 | Tersane Sv 5 | — | Altın 420 · Kereste 160 · Petrol 140 | 6:00 | Altın 4 · Petrol 3 |
| Akıncı Kadırgası Deniz | 45 | 160 | 5 | Tersane Sv 1 | — | Altın 300 · Kereste 450 | 5:00 | Altın 3 · Petrol 1 |
| Kale Kalyonu Deniz | 38 | 380 | 8 | Tersane Sv 4 | — | Altın 520 · Kereste 600 · Demir 160 | 8:00 | Altın 5 · Petrol 2 |
| Ateş Ejderi Deniz | 95 | 200 | 8 | Tersane Sv 7 | — | Altın 650 · Kereste 420 · Petrol 220 | 9:00 | Altın 5 · Petrol 4 |
| Tüfekçi Uzak menzil | 24 | 36 | 2 | Kışla Sv 6 | 5 | Altın 130 · Demir 90 · Kereste 20 · Petrol 10 | 1:40 | Altın 1,5 · Tahıl 1,5 |
Tablolar bu sürümün varsayılan değerlerini gösterir. Oyunun içindeki kılavuz her zaman güncel değerleri gösterir.
Üniversitede araştırma
Üniversite birliklerini güçlendirir. Araştırma hesabına aittir; bütün şehirlerindeki birlikler güçlenir.
Kademeler
Her birliğin dört kademesi vardır. 1. kademe birliği açar. 2.–4. kademeler saldırıyı ve canı artırır, eğitim bedelini biraz yükseltir ve birliğe yeni bir görünüm verir: sade, demir, tunç, altın. Bakım değişmez. Her kart ilerlemeni gösterir; örneğin Araştırma 2/4.
Yeni birlikler
Beş birlik baştan açıktır: Kılıç Ustası, Okçu, Atlı Kılıç Ustası, Mancınık ve Akıncı Kadırgası. Öbür altısı (Atlı Okçu, Top, Tüfekçi, Zeplin, Kale Kalyonu ve Ateş Ejderi) 1. kademe araştırılınca açılır. Onları eğitmek için eğitim binasının da yeterince yüksek olması gerekir.
Nasıl araştırılır
- Bir Üniversite dik. Belirli bir Belediye seviyesinde açılır.
- Üniversiteyi aç ve Araştırma sekmesine dokun.
- Bir birlik seç. Kart sonraki kademeyi, bedeli, süreyi ve gereken Üniversite seviyesini gösterir.
- Araştırma düğmesine dokun.
Bilmen gerekenler
- Bedel, Üniversitenin bulunduğu şehrin deposundan ödenir.
- Aynı anda tek araştırma yürür. Üstünde hızlandırma kartı kullanabilirsin.
- Yüksek kademeler daha yüksek Üniversite ister. Tüfekçi, 1. kademe için bile oldukça yüksek bir Üniversite ister.
- Bedel birliğin eğitim bedeliyle ve kademeyle büyür; süre her kademede uzar. Kesin sayılar her kartta yazar.
- Casusluk araştırması da buradan yapılır ve aynı sırayı paylaşır; "Casuslar ve istihbarat" bölümüne bak.
İpucu: önce en çok eğittiğin birlikleri araştır. Daha güçlü bir Kılıç Ustası bütün şehirlerinde birden işe yarar.
Saldırı: planla ve gönder
Başka bir oyuncuya saldırmak için sefer planlarsın. Askerlere ihtiyacın var; denizi aşmak için de Limanından yük gemileri gerekir.
Hedef seç
- Ada sekmesini aç ve başka bir köye dokun. "Hedef bul", bu adadaki ve en yakın üç adadaki saldırılabilir köyleri listeler.
- Köy kartında "Saldırı planla"ya dokun.
Kendi şehirlerine, klan arkadaşlarına, acemi korumasındaki ya da tatildeki şehirlere ve işgal ettiğin şehre saldıramazsın. Saldırı ayrıca en az belirli bir büyüklükte olmalı.
Planlayıcı
İlk soru "Ne yapmak istiyorsun?"
- Yağmala: malları al ve eve dön. Kara ve hava birlikleri yük gemileriyle gider.
- İşgal et: şehri ve üretimini elinde tut. Kara ve hava birlikleri gider; en az bir kara birliği sağ kalmalı.
- Limanı ablukaya al: limanı kapat. Yalnız savaş gemileri ve zeplinler, ayrı bir sefer olarak.
Niyet, zaferde kendiliğinden uygulanır. Yoldayken Yağmala ile İşgal et arasında geçiş yapabilirsin. Sonra askerlerin nereden çıkacağını, hangi birliklerden kaç tane gideceğini seç. Yük gemileri senin için seçilir. Planlayıcı ayrıca tahmini, öngörülen kayıpları, taşıyabileceğin yükü, varış zamanını ve ek bakımı gösterir. Ordu, tahmin ve kayıplar yalnız taze bir garnizon raporuyla, yağmalanabilir mal da yalnız taze bir depo raporuyla görünür; rapor yoksa planlayıcı casus göndermeni önerir.
Yolculuk
Aynı adada askerlerin yürür. Başka adaya kara birlikleri yük gemileriyle yelken açar, savaş gemileri ve Zeplinler kendi başlarına gider. Hızı en yavaş gemi belirler. Hâlâ yolda olan bir seferi Savaş merkezi › Seferler'den geri çağırabilirsin.
Hedefte
İki tarafın da savaş gemisi varsa önce deniz savaşı olur. Çıkarma yaptığında savunanın donanması hâlâ ayaktaysa askerlerin ateş altında karaya çıkar: bir kısmı kaybolur ve ilk tur daha zayıftır. Önce limanı ablukaya alırsan çıkarma kayıpsız olur. Sonra kara savaşı başlar; "Canlı muharebe, turlar, duruşlar" bölümüne bak.
Ganimet
Yağmalanabilir mal ile taşıyabildiğin yükün küçüğünü alırsın. Korunan depo asla alınamaz. Yürüyen askerler az taşır, yük gemileri çok taşır; o yüzden gemi getir. Aynı hedefe kısa süre sonra yeniden vurmak daha az, çok zayıf bir hedef de daha az ganimet verir. Birden çok saldıranda ganimet taşıma kapasitesine göre bölünür.
Koruma
Yeni oyuncular korunur: Belediyesi düşük ve hesabı genç bir şehre saldırılamaz. Sen saldırınca, casus gönderince ya da başka bir oyuncunun şehrini kurtarınca kendi korumanı bitirmiş olursun.
İpucu: planını göndermeden önce Savaş hesaplayıcıda dene.
Canlı muharebe, turlar, duruşlar
Bir ordu varınca canlı muharebe başlar. Tur tur sürer; her tur birkaç dakikadır (pencere süreyi yazar). Turları sunucu savaşır; iki oyuncu da çevrimdışı olsa bile. Her turdan sonra iki taraf da bilgilendirilir ve emir verebilir.
Evreler ve pencere
Gemiler işin içindeyse önce Deniz savaşı olur. Sonra Kuşatma (kara) evresi gelir; "Uzat"ın artırabileceği bir tur sınırı vardır. Muharebeyi kırmızı Savaş merkezi rozetinden ya da üstteki bannerdan aç. Pencere güç dengesini, kimlerin savaştığını, muharebe günlüğünü ve muharebe emirlerini gösterir.
Duruşlar
Duruş bir sonraki turdan geçerli olur.
- Saldıran: Hücum (daha çok vurur, daha çok kaybeder), Dengeli, Temkinli (daha az vurur, daha az kaybeder).
- Savunan: Çıkış (daha çok vurur, daha çok kaybeder), Dengeli, Siper (daha az vurur, daha az kaybeder) ve Sığınak.
Sığınak ordunu saklar: yalnız sur, kule ve muhafız savaşır. Sur düşerse şehir yağmalanır ama ordun kurtulur. Denizde Sığınak gemilerini saklar, deniz savaşını kaybedersin ve liman ablukaya düşer.
Emirler
- Saldıran: Uzat tur ekler (sınırlı); Geri çekil senin payını bitirir, karada küçük bir kayıpla.
- Savunan: Oyala turu geciktirir (sınırlı); Mal kaçır malları başka şehre gönderir (ablukadaki limandan olmaz); Asker bas bir sonraki tura katılacak asker ekler.
Takviye ve birden çok saldıran
Eğitimi biten ya da varan birlikler sonraki tur başında katılır. Her şehirde tek muharebe vardır: başka saldıranlar süren muharebeye katılır. Birbirlerine saldırmazlar; hasar canlara göre, ganimet taşıma kapasitesine göre paylaşılır. Yardımcılar savunanın yanında savaşır.
Bitiş
Muharebe erken bitebilir: bir turdan sonra zafer şartları sağlanır sağlanmaz. Sonuçlar: Zafer, Püskürtüldü, Surlar dayandı (tur sınırı geldiğinde sur ayaktaydı) ve Kuşatma sonuçsuz (sur düştü ama şehir direndi).
Rapor ve araçlar
"Raporu aç" muharebe tablosunu gösterir: önceki birlikler, kayıplar ve güç; savaş hattına göre gruplu, her turla birlikte. Savaş merkezi › Ordu'da "Savaş hesaplayıcı" herhangi bir eşleşmeyi en kötü, beklenen ve en iyi şansla dener; "Üstünlükler" hasar çarpanlarını gösterir. Örnekler: Kılıç Ustaları atlılara, atlılar okçulara ve kuşatmaya, Tüfekçiler zeplinlere üstündür; Mancınıklar surları yıkar; gemilerde Akıncı Kadırgası Ateş Ejderi'ni, Ateş Ejderi Kale Kalyonu'nu, Kale Kalyonu Akıncı Kadırgası'nı yener.
Savunma ve koruma
Bir saldırı gelirken uyarılırsın: oyunda, telefon bildirimiyle ve Telegram'da. Gelen saldırıları görmek için Savaş merkezi › Savunma'yı aç. Okçu Kuleleri gözcü raporunu daha kesin yapar.
Şehrini ne savunur
- Şehirde duran ordu.
- Sur: can ekler ve ayaktayken ön hattına gelen hasarı keser. Saldıran kazanmak için onu yıkmak zorundadır. Belediye penceresindeki Surlar düğmesiyle geliştir.
- Okçu Kuleleri: asker olmasa da her tur ateş eder, menzilli birliklerini korur ve hava gemilerine ağır vurur. Sur boyu bölgesine koy.
- Şehir muhafızları: Belediye ile büyüyen bedava bir milis. Sonraki bir turdan katılır ve kendiliğinden yenilenir.
- Başkalarının gönderdiği yardımcılar; "Yardım, destek ve takviye" bölümüne bak.
Korunan stok
Deponun bir kısmı asla yağmalanamaz. Daha fazlasını korumak için Depoyu geliştir.
İlk savunma
Asker eğit, sur ve kuleleri geliştir, muharebe başlayınca bir duruş seç. Kılıç Ustası, Okçu ve Tüfekçi dengeli karışımı iyi bir başlangıçtır.
Korsan baskınları
Belediyen belirli bir seviyeye gelince korsanlar ana şehrine birkaç saatte bir baskın yapar. Önceden uyarılırsın. Donanman onları denizde karşılar; yine de karaya çıkarlar ama ateş altında asker kaybederler. Püskürtürsen elmas dahil ödül kazanırsın. Kaybedersen korunmayan stokunun bir kısmı alınır. Baskınları Ayarlar › Oyun'dan kapatabilirsin.
Acemi koruması
Belediyesi düşük ve hesabı genç bir şehre saldırılamaz. Seviye ya da süre sınırına gelince, ya da sen saldırınca, casus gönderince veya başka bir oyuncunun şehrini kurtarınca biter.
Tatil modu ve sessiz saat
İkisi de Savaş merkezi › Savunma'nın sonundadır.
- Tatil modu: sürerken kimse şehirlerine saldıramaz, casus gönderemez ya da abluka kuramaz; sen de saldıramaz, casus gönderemez, yardım edemezsin. Üretim ve eğitim sürer. En kısa süresi ve her dönem için sınırlı bir hakkı vardır; ordular dışarıdayken ya da saldırı gelirken başlatılamaz.
- Sessiz saat: seçtiğin saatlerde savaş uyarıları telefonuna gönderilmez. Muharebeler sürer.
Savunanın duruşları "Canlı muharebe, turlar, duruşlar" bölümünde anlatılır.
İşgal
İşgal etmek, bir şehri yağmalamak yerine elde tutmaktır. Üretimi sana akar ve onu ileri üs olarak kullanabilirsin.
Nasıl işgal edilir
Saldırı planla'yı kullan ve "İşgal et"i seç. Kara ve hava birlikleri gerekir; savaştan en az bir kara birliği sağ çıkmalı. Bazı şehirler işgal edilemez (acemi koruması ya da çok düşük Belediye). İşgal mümkün değilse şehir yağmalanır ve nedeni gösterilir.
İşgal hakkı
Aynı anda yalnız sınırlı sayıda şehri elinde tutabilirsin. Pencere "İşgal hakkı: kullanılan/en çok" yazar. Yoldaki ve muharebedeki seferler de sayılır. Planlayıcı seni uyarır; "İşgallerim" bir işgali bitirip yer açmanı sağlar.
Sahibi ne görür
Sahip artık o şehre geçemez. Üretimi sana gider, orada inşaat ya da eğitim başlamaz, içeri ya da dışarı mal gitmez.
İşgal edilen şehri yönetme
Şehir değiştiriciyi aç ve "İşgal ettiklerin" altından şehri seç. Şehri salt okunur görürsün: bir binaya dokunmak bilgi verir, ama hiçbir şeyi geliştiremez, yıkamaz ya da taşıyamazsın. İşgal penceresinde ("Yönet") şunlar var:
- Garnizon: şehri tutan birlikler.
- Ambar: şehrin üretimi seviyesine göre burada birikir. "Gemileri gönder" malları şehirlerine taşır, "Eğit" onlarla asker eğitir. Burada eğitilen birlikler işgali kuran şehrin nüfusuna sayılır. Gemi eğitilemez.
- "Garnizona asker gönder": sınırsız asker yolla.
- "Askerleri geri çek": askerleri geri al. "Hepsini geri çek" garnizonsuz kalan işgali sürdürür.
- "Buradan saldır": kara ve hava birlikleri şehirden sefere çıkabilir.
- "İşgali sonlandır": birlikler eve döner, ambar gemiyle gelir. Gemiler taşıyamazsa ambarı bırakabilirsin.
Kurtarma
Şehrin sahibi ya da sahibin klan arkadaşları "Şehri kurtar" ile bir kurtarma seferi gönderebilir. Birlikleri işgalciyle savaşır; iki tarafta da sur ya da kule yoktur. Kazanırlarsa şehir özgür kalır ve ambar kaybolur. Garnizon yoksa kurtarma savaşmadan kazanır. Kurtarma muharebesi sürerken askerleri geri çekemez ya da ambarı gönderemezsin, ama işgali yine de sonlandırabilirsin.
Garnizonsuz ve uzun işgaller
Garnizonsuz işgal hiçbir şey üretmez ve bir süre sonra biter. İşgal başka durumlarda da kendiliğinden bitebilir; örneğin uzun süre sonra yerel bir isyanla. Kart kalan süreyi gösterir. Bakım sorunu da işgalleri bitirir.
Liman ablukası
Abluka, düşman limanını savaş gemileri ve zeplinlerle kapatır. Hedefin ticaretine zarar verir ve herkesin çıkarmasını ucuzlatır.
Nasıl abluka kurulur
- Bir köyde Saldırı planla'ya dokun ve "Limanı ablukaya al"ı seç.
- Yalnız savaş gemileri ve zeplin seç. Askerler ablukaya gidemez; onları ayrı bir seferle gönder.
- Gönder. Savunanın donanması varsa önce deniz savaşı olur. Kazanırsan ya da donanma yoksa gemilerin limanda kalır.
Küçük şehirler ablukaya alınamaz: hedefin belirli bir Belediye seviyesinde olması gerekir; planlayıcı sana söyler. Bir limanda tek abluka olabilir.
Ne yapar
- Savunanın gemileri ve liman topları susar.
- Yük gemileri çıkamaz. Sevkiyatlar, pazar satışları, hediyeler ve otomatik sevkiyatlar bekler. Askerler yine silahlı yola çıkabilir.
- Şehrin Pazar teklifleri kapanır ve stoku yenilenmez.
- Yardım denizden gelemez. Aynı adadan yürüyen asker yine girebilir.
- Sonraki kara saldırıları, kimin olursa olsun, kayıpsız çıkarma yapar.
- Ablukadaki limana gelen yük ganimet olarak yakalanır; abluka başına ve günlük bir sınırı vardır. Ablukayı kaldırınca ganimet gemilerinle eve döner. Sen tutarken liman kurtarılırsa ganimet kaybolur.
Bakım
Ablukadaki gemilerin limanı tuttukları sürece fazladan bakım öder. Abluka sen durdurana dek sürer; o yüzden ödeyebildiğinden emin ol.
Nasıl biter
- Savaş merkezi › Seferler'de "Ablukayı kaldır, gemileri çek"e dokunursun.
- Sahibi ya da müttefikleri "Limanı kurtar" ile kırar: savaş gemileri denizde seninkilerle savaşır, kazanan kalır.
- Bakımın biter.
- Birkaç gün oynamazsın.
Gemilerin sonra kendiliğinden eve döner.
Biri seni ablukaya alırsa Liman bir uyarı gösterir; "Limanı kurtar" sana ve klanına ablukayı kırma imkânı verir.
İpucu: önce abluka kur, sonra askerlerini çıkar. Çıkarma kayıpsız olur.
Yardım, destek ve takviye
Askerlerini başka bir şehri savunmaya gönderebilirsin. Yardımcılar sahibinin yanında savaşır, kayıplar birlik türüne göre paylaşılır.
İki tür yardım
- Klan desteği: klan arkadaşın için. Askerlerin sen geri çağırana ya da sahibi geri gönderene dek onun şehrinde kalır. Şehre her saldırıldığında savunurlar ve oradan yakındaki köylere saldırabilirsin.
- Acil yardım: sahibinin izin verdiği herkes için, ama yalnız şehir tehdit altındayken (saldırı geliyor ya da sürüyor, şehir ablukada ya da işgalde). Tehdit geçip bir süre dolunca askerlerin kendiliğinden döner.
Kuşatılmış bir şehri kurtarmak ayrı bir yardımdır: "İşgal" ve "Liman ablukası" bölümlerine bak.
Yardım nasıl gönderilir
- Ada sekmesini aç ve köye dokun.
- "Yardım gönder"e dokun.
- Askerleri seç ve gönder. Adalar uzaksa gemiler taşır; aynı adada yürürler.
Sınırlar vardır: şehir başına yardımcı oyuncu sayısı, bütün yardımcılar için nüfus sınırı, en az grup büyüklüğü ve aynı anda gönderebileceğin yardım sayısı. Ablukadaki limana denizden ulaşılamaz. Saldırdığın şehre yardım edemezsin.
Sana kim yardım edebilir
Savaş merkezi › Savunma'da "Kim yardım edebilir" üç seçenek sunar: Herkes, Klanım ve Kimse. Şehrindeki yardım yerinde kalır; Kimse yalnız yeni yardımı durdurur.
Kendi saldırın ya da işgalin
- Kendi saldırın: köyde "Takviye gönder"e dokun. İkinci güç, süren muharebeye bir sonraki turda katılır.
- Kendi işgalin: "Garnizona asker gönder"i kullan.
- Klan arkadaşının işgali: askerlerin işgale katılır, şehri kurtarmaya gelen olursa savunur ve senin komutunda kalır.
Geri çağırma
Askerlerini eve getirmek için "Yardımımı geri çağır"a dokun. Muharebedeki askerler turun sonunda ayrılır. Sahip, yardımcıları "Geri gönder" ile gönderebilir.
Bakım
Yardıma giden askerler senin kalır: bakımlarını sanki evdeymişler gibi sen ödersin, yolda daha fazla. Ödeyemezsen yardım, ilk sona eren görevler arasındadır.
Klanlar ve Klan Kalesi
Klan, birlikte oynayan kaptanların takımıdır. Klan arkadaşların birbirinin inşaatını hızlandırır, kaynak ve asker gönderir, ortak orduyu paylaşır ve yan yana savaşır.
Ne gerekir
Klan özellikleri ana şehrindeki Klan Kalesi ile açılır. Kale belli bir belediye seviyesinde açılır; Klan penceresi hangi seviye olduğunu söyler. Kaleyi boş bir arsaya dik, sonra dokunup Klan penceresini aç. Kale seviyesi yükseldikçe bir inşaata daha çok yardım gelir ve daha büyük kaynak isteyebilirsin.
Klana katıl
- Klan Kalesi'ne ya da Şehir ekranının altındaki Klan düğmesine dokun.
- "Klanlar" sekmesinde listeye göz at. Adana yakın klanlarda "Yakın" etiketi vardır.
- Bir klana dokunup açıklamasını ve üyelerini gör.
- "Katıl" ya da "Başvur"a dokun.
Açık klana hemen girersin. Onaylı klan başvurunu liderlere iletir; başvuruyu "Geri çek" ile geri alabilirsin. Kapalı klan yeni üye almaz. Bazı klanlar en düşük belediye seviyesi de ister.
Klan kur
"Klan kur" sekmesini aç. Ad, kısa bir etiket (harf ya da rakam), sancak rengi ve simgesi, açıklama, giriş türü ve en düşük belediye seviyesini seç. Kurmak, ana şehrinden altın harcar; fiyat düğmede yazar. Lider sen olursun.
Rütbeler
Rütbeler Üye, Kıdemli, Yardımcı Lider ve Lider'dir. Kıdemliler başvuruları kabul eder, duyuru yazar, klan hedefi işaretler. Yardımcı Liderler ayrıca klan ayarlarını değiştirir, ortak saldırı planlar, klan savaşı ilan eder ve hazineyi harcar. Liderliği yalnız Lider devredebilir. Yalnız kendi rütbenin altındakileri terfi ettirir, düşürür ya da klandan çıkarırsın.
Klan penceresinde
- Yardım: inşaat ya da araştırmada "Klandan yardım iste"ye dokun, kaynak iste ya da kalen için asker iste. Gelen askerler ana şehrini savunur, bakım istemez. Klan arkadaşlarına "Hepsine yardım et" dersen onur kazanırsın.
- Ortak ordu: askerlerini ortak orduya bağışla. Bağış geri alınmaz.
- Hazine: kaynak bağışla. Liderler bunları klan teknolojilerine harcar.
- Mağaza: onurunu sandıklara, İnşaat Fermanı'na ve daha fazlasına harca. Her ürünün günlük sınırı vardır.
- Sohbet: klanınla konuş. Kayıt defteri katılımları, bağışları ve savaş olaylarını listeler.
Onur yalnız senindir. Klan seviyesi herkesindir; üyeler yardım ettikçe, bağışladıkça ve kazandıkça yükselir. Seviye arttıkça üye sınırı ve ortak ordu büyür.
Ayrılmak
"Klandan ayrıl"ı seç. Pencere önce neler olacağını yazar. Yeniden bir klana girmek için bir süre beklersin; askerlerin ortak saldırıdaysa dönene kadar ayrılamazsın.
İpucu: uzun bir inşaata başlarken klandan yardım iste; her yardım süreyi kısaltır. Klan arkadaşını savunmak için "Yardım ve destek" bölümüne bak.
Ortak saldırı ve klan savaşı
Ortak saldırı, bütün klanın tek hedefe birlikte vurmasıdır. Klan savaşında klanın, yıldız toplamak için başka bir klanla yarışır.
Ortak saldırı
Lider ve Yardımcı Liderler, Klan penceresinde "Ortak saldırı" sekmesinden planlar:
- "Yeni ortak saldırı planla"ya dokun ve saldırılacak köyü seç. Klan hedefleri ve yakın köyler başta listelenir.
- Türü seç: Kara saldırısı (kara ve hava birlikleri, klanın nakliye gemileri taşır), Deniz saldırısı (yalnız savaş gemisi) ya da Deniz + kara.
- Üyelerin ne kadar süre asker yazabileceğini seç.
- Her birlikten kaç tane gerektiğini belirle. "Benim için hesapla" öneri doldurur. Bir kişinin en çok ne kadar gönderebileceğini sınırlayabilir, ortak ordudan da asker ekleyebilirsin.
- "Asker toplamayı başlat"a dokun.
Üyeler aynı sekmeyi açıp "Askerlerimi yaz"a dokunur, her birlikten kaç tane göndereceğini seçer. Askerlerin hemen yola çıkmaz; süre dolunca şehrinden kalkar, o zamana dek daha fazla asker eğitebilirsin. Yazdığını "Değişikliği kaydet" ile değiştirir, "Vazgeç" ile geri alırsın.
Saldırı Asker toplanıyor, Yolda, Dönüyor ve Bitti adımlarından geçer. Yeterince asker yazılmazsa saldırı iptal olur, yol masrafı hazineye döner. Yeterince asker toplanınca lider "Beklemeden yola çıkar"a da dokunabilir. Kayıplar paylaşılır; ganimet, her üyenin gönderdiği askerle orantılı dağıtılır. Askerlerin dışardayken klandan ayrılamazsın.
Klan savaşı
Lider "Klan savaşı" sekmesini açıp başka bir klana "Savaş ilan et"e dokunur. Savaş üç evredir: Hazırlık, Savaş günü ve Sonuçlandı. Savaş gününde düşman klanın köyleri ada ekranında düşman olarak işaretlenir. Onları yenmek yıldız kazandırır: kara zaferi deniz zaferinden fazla yıldız verir, ortak saldırı yıldızı katlar, bir köyden alınabilecek yıldızın sınırı vardır. En çok yıldızı toplayan klan hazineye ödül ve klan puanı kazanır.
Sekme ada hakimiyetini de gösterir: bir adada en çok köyü olan klan o adaya hükmeder ve üyelerinin ada tesislerini güçlendirir.
Klan cephesi ve hedef işareti
Klan cephesi, çevrimiçi dünyalarda Savaş merkezi'nin Savunma sekmesindeki bir karttır. Klan arkadaşlarına gelen saldırıları, onların girdiği muharebeleri ve kurtarma muharebelerini listeler; nereye yardım edeceğini görürsün.
Hedef işaretlemek için ada ekranında köye dokun ve "Klan hedefi işaretle"yi seç. Klan arkadaşların "Klan hedefi" etiketini görür; işaret bir gün sonra silinir.
Klan sunağı Tapınak bölümünde anlatılır.
Pazar ve ticaret
Pazar, eksik kaynağı almanı ve fazlanı satmanı sağlar. Pazar binasına dokunarak aç. Pazar kurana kadar yalnız Limandaki Hızlı takas açıktır.
Sekmeler
- Al: adaların tüccarları mal teklif eder. Bir kaynak ve miktar seç. Teklifler en ucuzdan sıralanır; her teklifte ada, uzaklık, varış süresi ve bir etiket görürsün: Kelepir, Adil ya da Pahalı. "En iyisini al" en ucuz teklifleri senin için toplar.
- Sat: tüccarlar mal ister. Kaynağı seçip sat. Malı kendi yük gemilerin taşır, bu yüzden boşta bir gemi gerekir. Altın, gemiyle birlikte gelir.
- Tezgâh: malı kendi fiyatınla koy. Alıcılar turlar hâlinde gelir; pencere satış şansını gösterir. Yüksek fiyat daha yavaş satılır. Malı geri alabilirsin.
- Sipariş: yoldaki alım ve satışlar, limanda bekleyen mallar ve son işlemler.
- Takas: Hızlı takas bir kaynağı tüccar payı karşılığında anında başka kaynağa çevirir.
Alım nasıl işler
Alırken ödersin, tüccarın gemisi malı deponuna getirir. Depo doluysa mal limanda bekler, yer açılınca depoya girer; yer açmazsan kaybolur. Elmasla teslimatı hemen bitirebilirsin. Bir pencere kaynak eksik dediğinde yanındaki alım kısayolunu ara, örneğin "Mermer al". Pazarı eksik miktar hazır olarak açar.
Hak, komisyon ve görüş
Alım, satım, tezgâh ve Hızlı takas aynı günlük ticaret hakkını kullanır; altın değeriyle sayılır. Her gün yenilenir ve sömürgede daha azdır. Pazar penceresinin üstünde kalan hakkı, komisyonunu ve görüş uzaklığını görürsün. Pazar seviyesi yükseldikçe komisyon düşer, görüş genişler. Görüş dışındaki tekliflerle ticaret yapılamaz.
Fiyatlar
Fiyat kaynağa ve uzaklığa göre değişir. Pencere bugünkü fiyatı ve kısa bir fiyat geçmişini gösterir. Hızlı takas anındadır ama tüccar payı alır; bu yüzden Pazar teklifleri çoğu zaman daha ucuzdur. Tüccar gününde pay çok düşüktür. Ablukaya aldığın ya da işgal ettiğin köyler artık mal teklif etmez.
Favoriler
Bir adanın yıldızına dokunursan o adanın teklifleri listenin başında kalır.
İpucu: almadan önce teklifi Hızlı takasla karşılaştır; pencere ne kadar ucuz ya da pahalı olduğunu yazar.
İpucu: ticaret hakkının bir kısmını acil durumlara sakla; bütün işlemler aynı hakkı kullanır.
Liman, filo ve sevkiyat
Liman, denize açılan kapındır. Dokunursan Tüccar, Filo, Sevkiyat ve Sömürge sekmeli bir pencere açılır.
Filo
Gemiler malı kendi şehirlerin arasında taşır. Yük gemisi altınla alınır. Kalyon en çok yük alır ve elmasla alınır. Filo sekmesinde tersane bölümünü bul ve "Al"a dokun. Her geminin bir kapasitesi ve asker taşırken kullanılan asker yerleri vardır. Gemiyi geliştirebilirsin: her seviye kapasiteyi artırır, seviye tablosu bedeli gösterir. Görevdeki gemi, döndüğünde geliştirilebilir.
Liman seviyesi
Limanın kendi seviyesi vardır. Seviye yükseldikçe gemilerin, Pazar işlemlerinin ve sömürge seferlerinin yükleme süresi kısalır. Pencere yükleme süresini şimdi ve sonraki seviyede gösterir. Geliştirmek, her bina gibi bir inşaatçı kullanır.
Sevkiyat
En az iki şehrin ve bir geminin olmalı.
- Sevkiyat sekmesini aç ve "Yeni sevkiyat"a dokun.
- Nereye gideceğini seç: her şehir kartı uzaklığı ve yelken süresini gösterir.
- Malları seç. "Depoyu doldur" ve "Hepsini boşalt" yardımcı olur.
- Özeti kontrol et ve "Yola çıkar"a dokun.
Gemiler yüklenir, yelken açar, malı bırakır ve boş döner. Sekme her adımı ilerleme çubuğuyla gösterir. "Son sevkiyatı tekrarla" aynı emri yeniden doldurur. Hedef depo taşacaksa pencere uyarır: yük yine teslim edilir ama depo sınırın üstündeyken o kaynağın üretimi durur.
Otomatik sevkiyat
Premium paketle, malı kendiliğinden gönderen görevler kurabilirsin; örneğin sömürgeden ana şehre. Sevkiyat sekmesinde "Otomatik sevkiyat"ı bulup "Yeni otomatik görev"e dokun. Hedefi, malları, tur başına miktarı, "Biriktikçe" mi "Saatlik" mi çıkacağını, şehirde tutulacak yedeği ve en çok kaç gemi kullanılacağını seç. Görevler sırayla ve tekrar tekrar çalışır, sen yokken de. Premium bitince görevler durur ama silinmez.
Ablukadaki liman
Düşman limanını ablukaya alırsa asker yine çıkabilir ama mal çıkamaz. Sevkiyat, Pazar işlemleri ve hediyeler abluka bitene dek bekler. Nasıl biteceği için "Abluka" bölümüne bak.
İpucu: hızlandırma kartları sevkiyatı kısaltır.
İpucu: Pazar satışı için bir gemiyi boşta tut.
Sömürgeler ve şehir taşıma
Sömürge, başka bir adada sıfırdan kurduğun yeni bir şehirdir. Kendi Belediyesi, binaları ve deposu vardır. Sömürgede o adanın uzmanlık binasını (örneğin mermer ocağı ya da petrol kuyusu) kurar, ana adanda olmayan malları üretirsin. Bu malları gemiyle öbür şehirlerine taşırsın.
Sömürge hakkı
Hakkın kadar sömürgen olabilir. Haklar belediye seviyenden ve Klan Kalesi seviyenden gelir; Klan Kalesi hakları savaş sömürgesi verir, iyi bir ileri karakoldur. Seviyeler aşağıdaki tabloda. Limanın Sömürge sekmesi kaç hakkını kullandığını ve sonrakinin ne zaman açılacağını gösterir.
Sömürge kur
- Dünya ekranını aç ya da Limanın Sömürge sekmesinde "Yeni sömürge: haritadan ada seç"e dokun.
- Turuncu halkalı bir adaya dokun. Adada boş sömürge yuvası olmalı.
- Sefer penceresinde uzaklığı, süreyi ve bedeli oku. Bedel her sömürgede artar.
- Götürülecek malları seç. En az bir boştaki yük gemisi gerekir: gemi malı taşır ve geri döner. Sömürge boş depoyla kurulur, yani yalnız götürdüğün mallar olur. Hiçbir şey götürmezsen her şeyden 0 ile başlar.
- "Seferi başlat"a dokun.
Sefer varınca Belediye Sv 1 bir şehir belirir. "Ad ver"e dokun ya da sol üstteki şehir hapından "Şehirlerin" penceresini aç ve adını yaz. Şehirler arasında geçişi de aynı pencereden yaparsın.
Geri çağır ya da kaldır
Sefer denizdeyken "Geri çağır" diyebilirsin: bedelin bir kısmı döner, hakkın boşalır. Sonradan Sömürge sekmesinden "Sömürgeyi terk et" diyebilirsin. Şehir ve içindeki her şey kaybolur, önce malları çıkar.
Sömürgeyi ana şehir yap
"Şehirlerin"de sömürgenin menüsünü aç ve "Ana şehir yap"ı seç. Eski ana şehir sömürge olur, gemilerin yeni ana şehrin Limanına geçer. Bu yalnız yolda önemli bir şey yokken olur (denizdeki gemiler, seferler, Pazar siparişleri gibi) ve iki taşıma arasında bekleme süresi vardır.
Şehri taşı
"Şehirlerin"de şehrin menüsünü aç ve "Taşı"yı seç. Elmas harcar. Halkalı bir ada seç. Binalar, kaynaklar, ordu ve gemiler şehirle birlikte taşınır. Saldırı, abluka, işgal ya da süren araştırma varken taşıyamazsın; yeniden taşımadan önce de beklersin.
İpucu: sömürgeleri erken kur; uzmanlık kaynakları en güçlü binaların kilidini açar.
Sömürge hakkı veren belediye seviyeleri: 9 · 12 · 15 · 17 · 18 · 19 · 20 · 22
Savaş sömürgesi hakkı veren Klan Kalesi seviyeleri: 12 · 18
Tablolar bu sürümün varsayılan değerlerini gösterir. Oyunun içindeki kılavuz her zaman güncel değerleri gösterir.
Şehirler arası asker nakli
Kendi şehirlerinin arasında asker gönderebilirsin. Bir sömürgeyi korumak, ordunu tek yerde toplamak ya da saldırı altındaki şehre yardım etmek için işe yarar.
Nasıl gönderilir
- Savaş merkezi'ni aç. Ordu sekmesinde her şehir kartında "Başka şehre gönder" vardır. Savunma sekmesinde saldırı altındaki şehirde "Başka şehrinden asker gönder" vardır.
- "Asker gönder" penceresinde askerin çıkacağı şehri ve gideceği şehri seç.
- Göndereceğin birlikleri ve gemileri seç. Pencere yol süresini ve hedefteki boş yeri gösterir.
- "Asker gönder"e dokun.
Yolculuk
Aynı adada kara birlikleri yürür. Başka adaya kara birlikleri için boşta yük gemisi gerekir; gemiler askeri bırakıp döner. Savaş gemileri kendileri yüzer, zeplinler uçar. Yolculuk en yavaş parçanın hızıyla sürer. Askerleri yoldayken geri çağırabilirsin.
Varınca
Askerler hedef şehrin ordusuna katılır; ayrı bir güç olmazlar. Şehir savunma muharebesindeyse sonraki turun başında savaşa girerler.
Neler engeller
Pencere nedeni sade bir dille yazar. Sık görülenler:
- Askerler çıkış şehrinde boşta (görevsiz) olmalı.
- İşgaldeki ya da kuşatmadaki şehirden muharebe bitmeden asker çıkamaz.
- İşgaldeki şehre asker gönderilmez; onu kurtarman gerekir.
- Hedef limanı ablukadaysa asker denizden gelemez, ama aynı adadan yürüyebilir.
- Hedefte boş ordu yeri olmalı.
- Başka adaya gitmek için yeterli boş yük gemisi gerekir.
Yoldaki askerler seferde sayılır, yani bakımlarını çıktıkları şehir öder. Vardıktan sonra hedef şehir öder.
İpucu: yardımı düşman gelmeden gönder. Tur içinde varan askerler sonraki turu bekler.
İpucu: klan arkadaşının şehrine yardım için "Yardım ve destek" bölümüne, ordunun kendisi için "Ordu" bölümüne bak.
Casuslar ve istihbarat
Casuslar saldırmadan önce başka bir köyün içini görmeni sağlar: deposunu, savunanları, binalarını ve hazırladığı saldırıları.
İstihbarat Teşkilatı
İstihbarat Teşkilatı'nı ana şehrinde kur. Belli bir belediye seviyesinde açılır. Her seviye bir casus kontenjanı ekler ve yalnız ana şehirdeki teşkilat sayılır. Üniversite'deki Casusluk araştırması casuslarını güçlendirir.
Casus yetiştir
Teşkilatı aç. "Casuslar" sekmesinde "Casus yetiştir"e dokun. Yetiştirmek altın harcar ve zaman alır. Yakalanan casus kontenjanını boşaltır. Bir casusu "Teşkilattan çıkar" düğmesiyle çıkarabilirsin ama bedel geri gelmez.
Casus gönder
- Ada ekranını aç ve bir köye dokun.
- "Casus gönder"e dokun. Kart sızma şansını ve yol süresini gösterir.
- Casusun varmasını bekle. Sızmayı dener. Teşkilatın güçlüyse şans yüksektir; hedefte teşkilat ya da nöbetçi casus varsa düşer. Hedefte teşkilat yoksa neredeyse kesindir.
Sızarken yakalanan casus kaybolur.
Görevler
İçeri sızan casus "Görevler" sekmesinde bekler. Bir görev seç: Depo raporu (yağmalanabilecekler), Garnizon raporu (savunan birlikler, sur ve kuleler), Bina raporu ya da Sefer izleme (köyün yakında çıkaracağı saldırılar). Her birinde yakalanma riski yazar. Aynı köyde bir saat içinde çok görev vermek riski artırır. Bazı raporlar yalnızca yakın tahmindir.
Raporlar
"Raporlar" sekmesi her şeyi saklar: başarılı raporlar, yakalanan casuslar ve yabancı casuslar. Çevrimiçi dünyalarda bilgi oyun sunucusundan gelir, yani gerçek köyle uyuşur. Saldırı planlayıcısında hedefin ordusu ve savaş tahmini yalnız son 6 saatteki bir garnizon raporuyla, yağmalanabilir malı da yalnız son 2 saatteki bir depo raporuyla görünür; rapor yoksa “Casus gönder” düğmesi çıkar.
Yabancı casuslar
Evde bıraktığın casuslar nöbet tutar. Şehrinde yabancı bir casus yakalanırsa rapor alırsın. Yakalanan casus konuşabilir. Seninki konuşursa yalnız birinin senin hakkında bir şeyler söylediğini belirten gizemli bir ileti görürsün.
İpucu: büyük bir saldırıdan önce casus gönder.
İpucu: kendi şehrine ve klan arkadaşlarına casusluk yapamazsın.
Tapınak, dua ve klan sunağı
Tapınak günde bir kez dua etmeni ve dua eden şehir için bir kutsama almanı sağlar. Tapınağı olan her şehir kendi başına dua eder.
Nasıl dua edilir
- Tapınağa dokun ve "Dua et"e bas.
- Üç kapalı kart iner, önce nadirlikleri görünür.
- İstediğin karta dokun. Kart döner ve kutsamayı gösterir. Seçmediklerin de gösterilir, ne bıraktığını görürsün.
- Kutsama hemen başlar ve belli bir süre, genellikle 24 saat sürer.
Yeni gün oyun saatiyle 00:00'da başlar. Seçmeden çıkarsan kartların seni bekler. Aynı şehirde yeni bir dua eski kutsamanın yerini alır.
Kutsamalar
- Bereket: daha çok üretim.
- Usta eller: daha kısa inşaat.
- Talim: daha kısa eğitim.
- Savaş tanrısı: daha güçlü saldırı.
- Kalkan: daha güçlü sur ve kule.
- Rüzgâr: daha hızlı sefer ve sevkiyat.
- Tok asker: daha düşük ordu bakımı.
- Tüccar: daha düşük Pazar payı.
- Hazine: daha çok korunan depo.
- Bilge: daha kısa araştırma.
Kutsama, dua eden şehre aittir. Bilge bütün hesap için geçerlidir ve şehirlerinin en güçlü Bilge kutsaması sayılır.
Nadirlik ve Tapınak seviyesi
Her kart Sıradan, Nadir ya da Efsane'dir; nadir kart daha güçlüdür. Tapınak seviyesi yükseldikçe her kutsama güçlenir, Nadir ve Efsane kart şansın artar. Aşağıdaki tablo her kutsamanın güç aralığını Tapınak seviyesine göre gösterir.
Yenileme, seri ve kötü şans
Seçmeden önce "Yenile" elmasla üç yeni kart getirir. Günde sınırlı sayıda yenileme hakkın var ve her biri öncekinden pahalıdır. Art arda günlerde dua edersen tam seri sonunda kartlarından biri Efsane olur. Uzun süre Nadir kart çıkmazsa sıradaki dua bir tanesini garanti eder.
Klan sunağı
Bir klan üyesi dua edince klan sunağında bir kandil yanar. Sunağı Tapınağın "Sunak" düğmesinden ya da Klan Kalesi'nin "Sunak" sekmesinden aç. Yeterince kandil yanınca dua eden her üye, gün bitene dek bütün şehirlerinde bir klan kutsaması alır. Kandil yakanlar günün niyetine oy verir: Savaş, Bereket, Yol ya da Kale. En çok oyu alan kazanır. Herkes dua ederse her üye ayrıca bir hızlandırma kartı alır. Sunak yalnız yeterli üyesi olan klanlarda açılır.
İpucu: her gün dua et; kısa bir uğrayış bile seriyi korur.
Tapınak seviyesi 1
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%5–11 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%5–11 |
| Talim | Eğitim süresi −%5–11 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%3–6,6 |
| Kalkan | Sur ve kule +%4–8,8 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%5–11 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%5–11 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%10–22 |
| Hazine | Korunan depo +%10–22 |
| Bilge | Araştırma süresi −%5–11 |
Tapınak seviyesi 2
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%5,8–12,7 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%5,8–12,7 |
| Talim | Eğitim süresi −%5,8–12,7 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%3,5–7,6 |
| Kalkan | Sur ve kule +%4,6–10,1 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%5,8–12,7 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%5,8–12,7 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%11,6–25,5 |
| Hazine | Korunan depo +%11,6–25,5 |
| Bilge | Araştırma süresi −%5,8–12,7 |
Tapınak seviyesi 3
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%6,6–14,5 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%6,6–14,5 |
| Talim | Eğitim süresi −%6,6–14,5 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%3,9–8,7 |
| Kalkan | Sur ve kule +%5,2–11,3 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%6,6–14,5 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%6,6–14,5 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%13,2–28,9 |
| Hazine | Korunan depo +%13,2–28,9 |
| Bilge | Araştırma süresi −%6,6–14,5 |
Tapınak seviyesi 4
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%7,4–16,2 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%7,4–16,2 |
| Talim | Eğitim süresi −%7,4–16,2 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%4,4–9,7 |
| Kalkan | Sur ve kule +%5,7–12,6 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%7,4–16,2 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%7,4–16,2 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%14,7–32,4 |
| Hazine | Korunan depo +%14,7–32,4 |
| Bilge | Araştırma süresi −%7,4–16,2 |
Tapınak seviyesi 5
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%8,2–17,9 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%8,2–17,9 |
| Talim | Eğitim süresi −%8,2–17,9 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%4,9–10,8 |
| Kalkan | Sur ve kule +%6,3–13,9 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%8,2–17,9 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%8,2–17,9 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%16,3–35,9 |
| Hazine | Korunan depo +%16,3–35,9 |
| Bilge | Araştırma süresi −%8,2–17,9 |
Tapınak seviyesi 6
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%8,9–19,7 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%8,9–19,7 |
| Talim | Eğitim süresi −%8,9–19,7 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%5,4–11,8 |
| Kalkan | Sur ve kule +%6,9–15,2 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%8,9–19,7 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%8,9–19,7 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%17,9–39,4 |
| Hazine | Korunan depo +%17,9–39,4 |
| Bilge | Araştırma süresi −%8,9–19,7 |
Tapınak seviyesi 7
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%9,7–21,4 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%9,7–21,4 |
| Talim | Eğitim süresi −%9,7–21,4 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%5,8–12,9 |
| Kalkan | Sur ve kule +%7,5–16,4 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%9,7–21,4 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%9,7–21,4 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%19,5–42,8 |
| Hazine | Korunan depo +%19,5–42,8 |
| Bilge | Araştırma süresi −%9,7–21,4 |
Tapınak seviyesi 8
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%10,5–23,2 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%10,5–23,2 |
| Talim | Eğitim süresi −%10,5–23,2 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%6,3–13,9 |
| Kalkan | Sur ve kule +%8,1–17,7 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%10,5–23,2 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%10,5–23,2 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%21,1–46,3 |
| Hazine | Korunan depo +%21,1–46,3 |
| Bilge | Araştırma süresi −%10,5–23,2 |
Tapınak seviyesi 9
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%11,3–24,9 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%11,3–24,9 |
| Talim | Eğitim süresi −%11,3–24,9 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%6,8–14,9 |
| Kalkan | Sur ve kule +%8,6–19 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%11,3–24,9 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%11,3–24,9 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%22,6–49,8 |
| Hazine | Korunan depo +%22,6–49,8 |
| Bilge | Araştırma süresi −%11,3–24,9 |
Tapınak seviyesi 10
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%12,1–26,6 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%12,1–26,6 |
| Talim | Eğitim süresi −%12,1–26,6 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%7,3–16 |
| Kalkan | Sur ve kule +%9,2–20,3 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%12,1–26,6 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%12,1–26,6 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%24,2–53,3 |
| Hazine | Korunan depo +%24,2–53,3 |
| Bilge | Araştırma süresi −%12,1–26,6 |
Tapınak seviyesi 11
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%12,9–28,4 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%12,9–28,4 |
| Talim | Eğitim süresi −%12,9–28,4 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%7,7–17 |
| Kalkan | Sur ve kule +%9,8–21,5 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%12,9–28,4 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%12,9–28,4 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%25,8–56,7 |
| Hazine | Korunan depo +%25,8–56,7 |
| Bilge | Araştırma süresi −%12,9–28,4 |
Tapınak seviyesi 12
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%13,7–30,1 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%13,7–30,1 |
| Talim | Eğitim süresi −%13,7–30,1 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%8,2–18,1 |
| Kalkan | Sur ve kule +%10,4–22,8 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%13,7–30,1 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%13,7–30,1 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%27,4–60 |
| Hazine | Korunan depo +%27,4–60,2 |
| Bilge | Araştırma süresi −%13,7–30,1 |
Tapınak seviyesi 13
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%14,5–31,8 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%14,5–31,8 |
| Talim | Eğitim süresi −%14,5–31,8 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%8,7–19,1 |
| Kalkan | Sur ve kule +%10,9–24,1 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%14,5–31,8 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%14,5–31,8 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%28,9–60 |
| Hazine | Korunan depo +%28,9–63,7 |
| Bilge | Araştırma süresi −%14,5–31,8 |
Tapınak seviyesi 14
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%15,3–33,6 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%15,3–33,6 |
| Talim | Eğitim süresi −%15,3–33,6 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%9,2–20,1 |
| Kalkan | Sur ve kule +%11,5–25,4 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%15,3–33,6 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%15,3–33,6 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%30,5–60 |
| Hazine | Korunan depo +%30,5–67,2 |
| Bilge | Araştırma süresi −%15,3–33,6 |
Tapınak seviyesi 15
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%16,1–35,3 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%16,1–35,3 |
| Talim | Eğitim süresi −%16,1–35,3 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%9,6–21,2 |
| Kalkan | Sur ve kule +%12,1–26,6 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%16,1–35,3 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%16,1–35,3 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%32,1–60 |
| Hazine | Korunan depo +%32,1–70,6 |
| Bilge | Araştırma süresi −%16,1–35,3 |
Tapınak seviyesi 16
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%16,8–37,1 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%16,8–37,1 |
| Talim | Eğitim süresi −%16,8–37,1 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%10,1–22,2 |
| Kalkan | Sur ve kule +%12,7–27,9 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%16,8–37,1 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%16,8–37,1 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%33,7–60 |
| Hazine | Korunan depo +%33,7–74,1 |
| Bilge | Araştırma süresi −%16,8–37,1 |
Tapınak seviyesi 17
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%17,6–38,8 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%17,6–38,8 |
| Talim | Eğitim süresi −%17,6–38,8 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%10,6–23,3 |
| Kalkan | Sur ve kule +%13,3–29,2 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%17,6–38,8 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%17,6–38,8 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%35,3–60 |
| Hazine | Korunan depo +%35,3–77,6 |
| Bilge | Araştırma süresi −%17,6–38,8 |
Tapınak seviyesi 18
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%18,4–40,5 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%18,4–40,5 |
| Talim | Eğitim süresi −%18,4–40,5 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%11,1–24,3 |
| Kalkan | Sur ve kule +%13,8–30,5 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%18,4–40,5 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%18,4–40,5 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%36,8–60 |
| Hazine | Korunan depo +%36,8–81,1 |
| Bilge | Araştırma süresi −%18,4–40,5 |
Tapınak seviyesi 19
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%19,2–42,3 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%19,2–42,3 |
| Talim | Eğitim süresi −%19,2–42,3 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%11,5–25,4 |
| Kalkan | Sur ve kule +%14,4–31,7 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%19,2–42,3 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%19,2–42,3 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%38,4–60 |
| Hazine | Korunan depo +%38,4–84,5 |
| Bilge | Araştırma süresi −%19,2–42,3 |
Tapınak seviyesi 20
| Kutsama | Sıradan → Efsane |
|---|---|
| Bereket | Üretim +%20–44 |
| Usta eller | İnşaat süresi −%20–44 |
| Talim | Eğitim süresi −%20–44 |
| Savaş tanrısı | Saldırı +%12–26,4 |
| Kalkan | Sur ve kule +%15–33 |
| Rüzgâr | Sefer hızı +%20–44 |
| Tok asker | Ordu bakımı −%20–44 |
| Tüccar | Pazar komisyonu −%40–60 |
| Hazine | Korunan depo +%40–88 |
| Bilge | Araştırma süresi −%20–44 |
Tablolar bu sürümün varsayılan değerlerini gösterir. Oyunun içindeki kılavuz her zaman güncel değerleri gösterir.
Görevler ve ödüller
Görevler seni oyunda yönlendirir ve ödül verir: kaynak, hızlandırma kartı ve önemli hedeflerde elmas.
Görev zinciri
Şehir ekranının sol altında küçük bir şerit sıradaki hedefini gösterir, örneğin "Görev · Tarla kur". Hedefin sayacı varsa şerit sayıyı da yazar. Şeride dokunursan "Görevler" penceresi açılır. Profil › Hızlı erişim › Görevler'den de açabilirsin.
- Açıklamayı, ilerleme çubuğunu ve ödülü oku.
- "Git"e dokun. Oyun seni işi yapabileceğin yere götürür.
- Hedef bitince şerit altın rengine döner ve "Ödülü al" yazar. Ona ya da penceredeki "Ödülü al"a dokun.
- Sıradaki görev gelir.
Biten görevler "Tamamlananlar" altında durur. İlk görevler temel şeyleri öğretir. Sonrakiler araştırma, sömürge ve savaş gibi büyük işler ister.
Klan görevleri
Aynı pencerede ayrı bir "Klan görevleri" bölümü vardır. Bunlar klan özelliklerini öğretir. Ana zinciri hiç engellemez, istediğin sırayla yapabilirsin.
Günlük görevler
"Bugünün görevleri" her gün birkaç küçük hedef verir; üretmek, asker eğitmek, ticaret yapmak gibi. Yeni oyun günü başlayınca yenilenir. Çubuğu dolan her görevin ödülünü al.
Başarımlar
Başarımlar uzun vadeli hedeflerdir; toplam zafer ya da toplam ticaret gibi. Birkaçı hazırsa "Hepsini al"a dokun.
Günlük ödül
Her gün girip bir hediye al. Hazır olunca Klan, Savaş ve Telgraf düğmelerinin yanında Günlük ödül düğmesi belirir. Aç ve "Ödülü al"a dokun. Ödüller 7 günlük bir döngüdür: her gün daha iyidir ve her 7. günde elmas da vardır. Miktarlar belediye seviyenle büyür. Bir gün kaçırırsan seri 1. günden yeniden başlar, o yüzden her gün gir.
Neler kazanırsın
- Şehrin için kaynak.
- Hızlandırma kartları. Görevler küçük olanları verir (5 dakika, 15 dakika ve 1 saat); uzun kartlar elmasla alınır.
- Önemli görevlerde elmas; gemi, sevkiyat, sömürge, savaş ve şehrine ad vermek gibi.
İpucu: görevlerden gelen kartları en çok zaman kazandıracakları uzun inşaatlarda kullan.
İpucu: takıldıysan "Git" her zaman sıradaki adımı gösterir. Kartların kendisi için "Elmas, kartlar ve Mağaza" bölümüne bak.
Elmas, kartlar ve Mağaza
Elmas, Clash Of Guild'in özel parasıdır. Elmas sayını ekranın üstünde görürsün. Mağaza'ya girmek için ona dokun ya da Profil › Hızlı erişim › Mağaza'yı aç.
Elmas ne işe yarar
- 2, 4 ve 8 saatlik hızlandırma kartları.
- Ek inşaatçı.
- En büyük gemi olan Kalyon ve geliştirmeleri.
- Tapınak kartlarını yenilemek.
- Bir binayı başka arsaya ya da bütün şehri başka adaya taşımak.
- Bir Pazar teslimatını hemen bitirmek.
- Premium paketler.
Altınla hızlandırma yok
Altın bir işi erken bitiremez. Süreli her işte (inşaat, eğitim, araştırma, yolculuk, teslimat) bir "Hızlandır" düğmesi vardır. Düğme kart penceresini açar. Kart sayaçtan o kadar süre düşer. Kart kalan süreden uzunsa iş biter ve pencere ne kadar sürenin boşa gittiğini yazar. "Öneriyi kullan" senin için uygun kartı seçer.
5 dakika, 15 dakika ve 1 saatlik kartlar görevlerden gelir. Mağaza 2, 4 ve 8 saatlik kartları elmasa satar. Kartlar hesabına aittir, her şehirde kullanabilirsin. Kartlar yolculuğu ve beklemeyi kısaltır, muharebe turlarını kısaltmaz.
İnşaatçılar
İnşaatçı sayın aynı anda yürütebileceğin inşaat sayısıdır. Mağaza'daki İnşaatçılar kartından elmasla bir tane daha "Al"abilirsin. Yeni inşaatçı hakları belediyen büyüdükçe açılır ve her yeni inşaatçı daha pahalıdır. Kart sıradakinin ne zaman açılacağını yazar.
Premium paketler
Mağaza'nın "Premium" sekmesinde paketler listelenir. Bir paket belli gün sürer ve oyunu rahatlatır. Pakete göre şunları alırsın:
- daha kısa inşaat, eğitim, araştırma, sefer ve sevkiyat süreleri
- daha çok üretim, düşük ordu bakımı ve daha büyük depo
- bir ek inşaatçı
- inşaat sırası: inşaatçı ve kaynak boşalınca sıradaki iş kendiliğinden başlar
- her şehirde otomatik sevkiyat görevleri
Paketler savaş gücü vermez. Aynı etki birden çok pakette toplanmaz; en yüksek olan geçerlidir. Aynı paketi yeniden almak gün ekler. Kalan günler elmas sayının yanında görünür.
Elmas nasıl kazanılır
- Gemi, sevkiyat, sömürge ya da savaş isteyen görevler.
- Günlük ödülün 7. günü.
- Korsan baskınlarını püskürtmek.
- Haftalık sıralama ödülleri ve davetler.
- Hesabını bağlayınca bir kereye mahsus hediye.
- Klan Mağazası'ndaki Elmas Kesesi.
Gerçek parayla elmas paketleri hazırlanıyor. Açılınca Mağaza'da görünecek.
İpucu: küçük şeyler yerine elmasını inşaatçıya ve 8 saatlik kartlara sakla.
Sıralamalar, haftalık ödül ve davet
Sıralamalar, dünyandaki kaptanlar arasında nerede durduğunu gösterir. Profil › Hızlı erişim › Sıralama'dan aç. Her dünyanın kendi listeleri vardır.
Yedi tablo
- Puan: bütün şehirlerinin belediyeleri, surları, binaları ve sömürgeleri.
- Askerî güç: evdeki ve seferdeki bütün askerlerinin gücü.
- Bağış: ada tesislerine bağışladığın altın.
- Klan: her klanın üyelerinin toplam puanı. Bir klana dokunursan üyelerini görürsün.
- Davet: davetinle gelip hedefe ulaşan arkadaşların.
- Haftalık davet: bu hafta geçerli olan davetler.
- Haftalık etkileşim: bu hafta oyunda geçirdiğin süre ve yaptıkların.
Kendi yerin listenin altında her zaman görünür. Adasını görmek için bir oyuncuya dokun. Eşitlikte oraya önce ulaşan öndedir.
Haftalık tablolar ve ödüller
İki tablo haftalıktır ve en iyiler ödül kazanır. Hafta, oyun saatiyle (UTC+3) pazartesi 00:00'dan pazar 23:59'a kadardır. Haftalık tablolarda "Bu hafta" canlı listeyi ve kalan süreyi, "Geçen hafta" kesin sonucu gösterir. Ödüller elmas ve hızlandırma kartıdır. Hafta kapanınca kendiliğinden gönderilir; telgraf kutuna bir mektup ve bir bildirim gelir. "Ödüller" listesi her sıranın ne kazandığını yazar.
Haftalık etkileşim, oyunda geçen dakikaları ve yaptıklarını sayar: inşaat başlatma, asker eğitme, zafer, araştırma, klan yardımı, ticaret, sevkiyat, bağış ve hızlandırma kartı. Her birinin haftalık sınırı vardır, bu yüzden çok yönlü oynayan kazanır.
Arkadaşını davet et
Profil › Hızlı erişim › Davet et'i aç. 7 karakterlik kişisel bir davet kodun, bir web bağlantın ve bir Telegram bağlantın var. Göndermek için "Kopyala" ya da "Paylaş"a dokun.
Arkadaşın katılırken kodunu girer ya da ilk günlerde "Davet kodun var mı?" bölümünden girer. Davet, arkadaşın belli bir belediye seviyesine ulaşıp belli bir süre oynayınca sayılır. Pencere iki sayıyı da yazar ve davetlerini Bekliyor, Geçerli ya da İncelemede olarak gösterir. Sayılınca sen de arkadaşın da ödül alırsınız.
Davetinle gelen oyuncu, yer varsa senin adana, yoksa boş yeri olan en yakın adaya yerleşir; böylece arkadaşlar yakın oynar.
İpucu: kendi kodunu kullanamazsın, sahte davetler sayılmaz.
İpucu: arkadaşlar ve telgraflar için "Arkadaşlar, telgraf ve hediye" bölümüne bak.
Haritalar, üst çubuk ve hareketler
Oyunun alttaki sekmelerle seçilen üç ana görünümü var: Şehir, Ada ve Dünya. Dördüncü sekme Profilindir. Gezinmek için sürükle; yakınlaşmak için iki parmakla büyüt, tekerleği çevir ya da çift dokun.
Şehir
Burası kendi şehrin. Bina dikmek için boş arsaya, açmak için binaya dokun. Binaların üstündeki plakalar adlarını ve seviyelerini gösterir.
Üst çubuk
- Kaynaklar: birine dokununca depoda ne kadar olduğunu, saatlik üretimi ve ne zaman dolacağını ya da biteceğini görürsün. Kaynak yalnız başka adalarda üretiliyorsa bir ipucu bunu söyler.
- İnşaatçılar: boştaki ve toplam inşaatçıyı gösterir. Dokununca inşaatları ve sırayı görürsün.
- Şehir hapı: oynadığın şehri gösterir. Dokunursan "Şehirlerin" açılır; burada ana şehrin ve sömürgelerin arasında geçer, şehre ad verir, sömürgeyi ana şehir yapar ya da şehri taşırsın.
- Elmas: elmasını ve premium günlerini gösterir. Dokununca Mağaza açılır.
- Altta: görev şeridi ile Klan, Savaş ve Telgraf düğmeleri.
Ada
Şehrinin bulunduğu ada burası. Komşunun köyüne dokununca kartı açılır: saldır, casus gönder, yardım gönder, telgraf gönder, arkadaş ekle ya da klan hedefi işaretle. Ada Madeni ve Oduncu Kampı adadaki herkesin ortak tesisidir. Altın bağışlayarak seviyesini yükseltirsen herkesin üretimi artar.
Köy adları renklidir: seninki lacivert ve yıldızlı, klan arkadaşların yeşil, düşman klanlar kırmızı, diğerleri gri. Ateş muharebedeki köyü, zincir ablukadaki limanı gösterir. Adadaki seferler yollarda çizilir ve herkes görebilir. Kartı için birine dokun.
Dünya
Burada öteki adaları ve kaptanları görürsün. Bir adaya dokununca kartı açılır; uzaklık ve boş yerler yazar. Yandaki düğmeler ada listesini (ada, numara, şehir ya da kaptan ara), Limanı, Hareketler listesini ve "Adama dön"ü açar.
Hareketler
Hareketler listesi yoldaki her şeyi gösterir: saldırılar, konuşlanan askerler, klan harekâtları, sevkiyatlar, sömürge seferleri ve Pazar siparişleri. En acil olan başta durur. Bir satıra dokununca görev kartı açılır. Kart evreyi (Hazırlanıyor, Yolda, Hedefte ya da Dönüyor) ve süreleri gösterir. Haritada görmek için "Hedefe git", izin varsa geri döndürmek için "Geri çağır", kart kullanmak için "Hızlandır"ı kullan. Kartlar yalnız yolculuğu kısaltır.
İpucu: bir şey gönderince varış zamanını görmek için Hareketler'e bak.
İpucu: şehrin binaları için "Binalar", inşaat sırası için "İnşaat" bölümüne bak.
Topluluk kuralları ve güvenlik
Clash Of Guild herkes için dostça bir oyundur. Bu kurallar oyuncu ve köy adları, klan adları ve açıklamaları, telgraflar ve klan sohbeti için geçerlidir.
İyi bir kaptan ol
- Rakiplerine bile saygılı ol. Rekabet savaş alanında kalsın.
- Yeni oyunculara yardım et, öğrendiklerini paylaş.
- Kişisel bilgilerini (adres, telefon, parola) kendine sakla ve başkalarından asla isteme.
Yasak olanlar
- Hakaret, taciz, tehdit ve zorbalık.
- Irk, etnik köken, din, cinsiyet, cinsel yönelim, engellilik ya da uyruk yüzünden nefret söylemi veya ayrımcılık.
- Cinsel içerik ve küçükleri cinselleştiren her içerik.
- Şiddet yanlısı aşırıcılık, yasa dışı içerik, dolandırıcılık, spam ve reklam.
- Başka bir oyuncu ya da ekibimizden biri gibi davranmak.
- Hesapları veya oyun içi eşyaları gerçek parayla satmak ya da takas etmek.
Bir oyuncuyu şikâyet et
Bir telgrafı aç, klan sohbetinde bir iletiye uzun bas ya da bir oyuncunun kartını aç, sonra "Şikâyet et"e dokun. Bir neden seç (hakaret, nefret söylemi, cinsel içerik, spam ya da dolandırıcılık, saldırgan ad, hile, çocuk güvenliği ya da başka bir şey) ve istersen not ekle. "Bu oyuncuyu engelle"yi de işaretleyebilirsin. "Şikâyeti gönder"e dokununca şikâyet edilen içerik moderatörlerimize gider.
Bir oyuncuyu engelle
Aynı yerlerde "Engelle"ye dokun. O oyuncunun telgraflarını, sohbet iletilerini ve arkadaşlık isteklerini artık görmezsin. Geri almak için Profil › Ayarlar › Engellenenler'i aç ve "Engeli kaldır"a dokun.
Moderatörler ne yapar
Moderatörler her şikâyeti inceler. Ciddiyetine göre içeriği kaldırabilir, hesabın adını değiştirebilir, uyarabilir, telgrafı susturabilir ya da hesabı geçici veya kalıcı olarak askıya alabilir.
Çocuk güvenliği
Çocuk cinsel istismarı ve sömürüsüne, yani ayartmaya ve küçükleri cinselleştiren her içeriğe sıfır hoşgörümüz var. Böyle hesaplar kalıcı olarak kapatılır ve yasanın gerektirdiği durumlarda yetkililere bildirilir. Bir kaygıyı bildirmek için oyundaki "Şikâyet et" düğmesinde "Çocuk güvenliği" nedenini seç ya da konusu "Child safety" olan bir e-postayı support@clashofguild.com adresine yaz.
Daha fazla yardım
Kuralların tamamı web sitemizde clashofguild.com/community adresinde, oyunda ise Profil › Ayarlar › Yasal ve yardım altındadır. Bize her zaman support@clashofguild.com adresinden yazabilirsin.
İpucu: biri seni rahatsız ediyorsa önce engelle, sonra şikâyet et. İkisi de birkaç saniye sürer.
Sık sorulan sorular
Köyümü kaybettim. Ne yapmalıyım?
Profil › Hesap'ta bağladığın yöntemle (Google Play Oyunlar, Google, Apple ya da Telegram) yeniden giriş yap. Hiç bağlanmamış köy yalnız o cihazda yaşar. O durumda eski oyuncu kimliğini biliyorsan desteğe yaz.
Yeni telefona nasıl geçerim?
Önce Profil › Hesap'ta hesabını bağla. Yeni telefona oyunu kur ve aynı yöntemle giriş yap. Köyün kaldığın yerde açılır.
Dili nasıl değiştiririm?
Profil › Ayarlar › Dil'i aç. Oyun cihazının diliyle açılır.
Bildirimlerim gelmiyor.
Profil › Ayarlar'ı aç. Telefon bildirimlerini (webde tarayıcı bildirimlerini) aç, her türün anahtarına ve sessiz saate bak, telefonunun kendi ayarlarını da kontrol et. Pil tasarrufu bildirimleri dakikalarca geciktirebilir. Tarayıcıda oyun kapalıyken yalnız duyurular gelir.
Bir binayı neden geliştiremiyorum?
Sık nedenler: bütün inşaatçılar meşgul, bir kaynak eksik ya da bina belediye seviyeni geçecek. Pencere nedenini yazar. Premium inşaat sırası bir sonraki işi sıraya dizebilir.
Deponun dolu.
Bir kaynak depo sınırına gelince üretimi durur. Harca ya da Depo kur ve geliştir. Gemiyle gelen mallar limanda yer açılana dek bekler; yer açmazsan kaybolur.
Neden bir köye saldıramıyorum?
Saldırı penceresindeki ileti nedenini söyler. Sık nedenler: acemi koruması, köyün klan arkadaşına ait olması, tatil modunda olması, zaten işgal edilmiş olması, askerler için boşta yük gemin olmaması ya da ordunun çok küçük olması.
Askerlerim kayboldu.
Askerler her saat yemek yer. Gereken kaynak bitince ordunun bir kısmı terhis olur. Kaynak ayrıntılarında saatlik üretime ve bitmeye kalan süreye bak. Ordu Kampı seviyesi ve premium paketler bakımı düşürür.
Yüküm nerede?
Limanın Sevkiyat sekmesine ya da Hareketler listesine bak. Pazar alımları Pazar'ın Sipariş sekmesindedir. Ablukadaki liman, abluka bitene dek malı tutar.
Nasıl elmas kazanırım?
Başlıca görevlerden, günlük ödülden, korsan baskınlarından ve haftalık ödüllerden. "Elmas, kartlar ve Mağaza" bölümüne bak.
Oyun yenilendi ve son işlemim kayboldu.
Aynı hesap büyük olasılıkla başka bir cihazda oynandı ve oradaki kayıt yüklendi. Aynı anda tek cihaz kullan.
Neden bir klana giremiyorum?
Ana şehrinde Klan Kalesi olmalı. Klan dolu, kapalı ya da daha yüksek belediye seviyesi isteyen bir klan olabilir. Bir klandan ayrıldıktan ya da atıldıktan sonra da beklemen gerekir.
Biri bana hakaret ediyor.
İletiyi ya da oyuncunun kartını aç, "Şikâyet et"e ve "Engelle"ye dokun. "Topluluk kuralları ve güvenlik" bölümüne bak.
Desteğe nasıl ulaşırım, hesabımı nasıl silerim?
support@clashofguild.com adresine oyuncu kimliğini (Profil › Hesap, p- ile başlar), cihazını, oyun sürümünü (Profil › Ayarlar › Hakkında) ve mümkünse bir ekran görüntüsünü yaz. Genellikle 2 iş günü içinde yanıtlarız. Hesabını silmek için Profil › Hesap › Hesabı sil'i aç.
Arkadaşlar, telgraf ve hediye
Arkadaşlar birbirine kolayca yazmanı ve birlikte oynamanı sağlar. Telgraflar oyunun içindeki mektuplardır.
Arkadaşlar
Arkadaşlık için iki tarafın onayı gerekir. Profil › Hızlı erişim › Arkadaşlar'ı aç. "Arkadaşlar", "İstekler" ve "Ekle" olmak üzere üç sekmesi var.
Arkadaşın satırından telgraf gönderebilir, adasına gidebilir ya da "Çıkar" diyerek onu listenden silebilirsin. Listenin bir sınırı vardır.
Telgraflar
Şehir ekranının altındaki Telgraf düğmesini ya da Profil › Hızlı erişim › Telgraflar'ı aç. "Gelen" ve "Gönderilen" sekmeleri mektuplarını tutar, rozet okunmamışları sayar.
Bir mektubu açıp oku, sonra "Yanıtla" ya da sil. "Hepsini okundu say" rozeti temizler. "Gönderilen"de her mektup İletildi ve görüldüğü zamanı gösterir. Toplu telgrafta kaç kişinin gördüğü yazar.
Toplu telgraf bütün klanına ya da seçtiğin üyelere gider. Yazarken "Klana toplu"yu seç ya da Klan penceresinde "Toplu telgraf"a dokun. Klan sohbetinden ayrıdır ve en az bir üye daha gerekir.
Yasaklı kelimeler engellenir, çok hızlı telgraf göndermek sınırlıdır. Kuralları çiğneyenin telgrafı susturulabilir.
Hediye olarak mal gönderme
Bir oyuncunun köy kartında "Mal gönder" hediye penceresini açar. Yük gemilerin malı klan arkadaşı, rakip ya da komşu, herhangi bir oyuncuya taşır. Malları seç; pencere bugün daha ne kadar gönderebileceğini, boş gemi yerini, yol süresini ve liman payından sonra alıcıya ulaşacak miktarı yazar. "Gönder"e dokun. Günlük sınır klan gönderimiyle ortaktır. Yolda liman payı kesilir. Ablukadaki ya da işgaldeki köye mal gönderilemez.
Başka oyunculara mal göndermek çevrimiçi dünyalarda henüz açık değil; denersen oyun bunu söyler. Kendi şehirlerin arasında mal taşımak için Limanın Sevkiyat sekmesini kullan.
İpucu: bir telgrafa yanıt ver; kısa bir teşekkür güzel dostluklar kurar.
Başa dön