Panduan pengguna
Semua tentang Clash Of Guild: untuk apa setiap fitur dan cara menggunakannya. Ketik sebuah kata untuk mencari.
Tidak ada yang ditemukan. Coba kata lain atau telusuri bagian di bawah.
Dasar: cara kerja permainan
Clash Of Guild adalah game strategi pulau. Kamu adalah seorang kapten dengan kota pesisir kecil. Kamu mengembangkan kota, membangun tentara, berdagang dengan pemain lain, dan bisa bergabung dengan klan. Semuanya mengikuti satu siklus.
Siklus permainan
- Bangunanmu menghasilkan sumber daya setiap jam, bahkan saat game ditutup.
- Kamu menghabiskan sumber daya untuk membangun dan meningkatkan. Balai Kota yang lebih tinggi membuka petak dan bangunan baru.
- Ekonomi yang lebih besar memungkinkanmu melatih tentara, meriset unit yang lebih kuat, berdagang, dan mendirikan koloni di pulau lain.
- Tentaramu mempertahankan kota, mengusir bajak laut, dan bisa menjarah atau menduduki kota pemain lain.
Sumber daya
Ada tujuh sumber daya. Emas, Kayu, dan Gandum dibuat di setiap kota. Besi, Marmer, Hewan Ternak, dan Minyak adalah sumber daya khas: kamu hanya bisa membuatnya di pulau yang sesuai, atau mendapatkannya lewat perdagangan dan pengiriman dari koloni. Permata adalah mata uang khusus tersendiri yang dipakai untuk percepatan, pembangun tambahan, dan lainnya. Lihat bagian "Sumber daya dan produksi" dan "Permata, kartu, dan Toko".
Pembangun dan gudang
Setiap konstruksi butuh satu pembangun yang bebas, jadi jumlah pembangun adalah jumlah hal yang bisa kamu bangun sekaligus. Setiap sumber daya juga punya batas gudang. Saat sumber daya mencapai batasnya, produksinya berhenti. Gunakan, atau bangun dan tingkatkan Gudang.
Langkah pertamamu
- Di layar selamat datang, masukkan nama kapten dan nama kotamu, lalu ketuk "Berlayar".
- Ketuk petak kosong bertanda "+" dan bangun Perbendaharaan, Penebang Kayu, Ladang, dan Gudang.
- Ketuk Balai Kota dan tingkatkan. Balai Kota yang lebih tinggi membuka lebih banyak hal.
- Ikuti bilah misi. Misi memberi sumber daya, permata, dan kartu percepatan.
- Pakai kartu percepatan pada konstruksi yang lama.
- Buka tab Pulau untuk berkenalan dengan tetanggamu.
Bilah misi dan tab
Bilah misi ada di kiri bawah, tepat di atas tab. Bilah ini menampilkan tujuan berikutnya. Ketuk "Buka" untuk diantar ke sana. Setelah tujuan selesai, ketuk bilah itu untuk mengambil hadiah. Di sebelahnya ada tombol Klan, Pusat Perang, dan Telegraf. Empat tab di bawah adalah:
- Kota: kotamu. Bangun, tingkatkan, dan latih di sini.
- Pulau: tetanggamu, fasilitas pulau, dan desa yang bisa kamu serang atau bantu.
- Dunia: peta semua pulau dan kapal yang bergerak di atasnya.
- Profil: namamu, akun, server, akses cepat ke misi, peringkat, dan teman, serta Pengaturan.
Tips: seret untuk menggeser tampilan, cubit atau ketuk dua kali untuk memperbesar.
Tips: ketuk pil pembangun di kiri atas untuk melihat para pembangunmu dan konstruksi yang sedang berjalan.
Akun, masuk, dan server
Kemajuanmu tersimpan di sebuah desa di server game. Akunmu adalah jalan kembali ke desa itu. Setiap platform dimulai dengan cara yang sedikit berbeda.
Masuk
- Ponsel (Android dan iPhone): ketuk "Berlayar" dan akun tamu dibuat untuk perangkatmu. Tidak perlu kata sandi. Di Android, Google Play Games mengenalimu secara otomatis.
- Web: kamu harus mendaftar atau masuk dengan Google, Apple, atau Telegram. Mendaftar dan masuk adalah tombol yang sama: jika belum ada desa, desa dibuat, jika sudah ada, kamu langsung masuk ke desanya.
- Telegram Mini App: kamu masuk otomatis dengan identitas Telegram-mu.
Telegram di web: ketuk tombol Telegram, lalu pindai kode QR dengan ponselmu atau buka Telegram di komputer. Di bot, ketuk Start, lalu Konfirmasi. Bot mungkin memberimu kode pendek untuk diketik di game. Hanya konfirmasi permintaan yang kamu mulai sendiri.
Tautkan akunmu
Akun tamu hanya ada di perangkatmu. Jika ponselmu hilang, desamu ikut hilang. Buka tab Profil dan temukan kartu Akun. Ketuk "Tautkan dengan Google", "Tautkan dengan Apple", "Tautkan dengan Telegram", atau Google Play Games (Android). Saat pertama kali metode masuk permanen ditautkan, kamu mendapat hadiah keamanan sekali saja berupa permata; jumlahnya ditampilkan di game. Melepas lalu menautkan lagi tidak dibayar dua kali.
Ponsel atau perangkat baru
Jika perangkat baru terhubung ke Google Play Games atau iCloud, desamu mungkin terbuka sendiri. Jika tidak, buka game, ketuk "Saya sudah punya desa" dan masuk dengan metode yang kamu tautkan. Jika tidak pernah ada yang ditautkan, desa tidak bisa dipulihkan.
Satu identitas, satu desa
Setiap metode masuk milik tepat satu desa, dan desa tidak pernah digabung. Jika kamu memilih metode masuk yang sudah punya desa, kamu melihat kedua desa berdampingan dan memilih "Beralih ke desa itu" atau "Tetap di sini". Desa yang kamu tinggalkan tidak dihapus. Di web gunakan "Keluar"; di ponsel gunakan "Ganti desa".
Server
Tab Profil punya kartu Server yang menampilkan dunia tempatmu bermain dan kapan dunia itu dibuka. "Ganti server" menampilkan daftarnya, tetapi pindah ke server lain belum tersedia.
Menghapus akunmu
Buka Profil, buka kartu Akun, dan ketuk "Hapus akun". Kamu mengonfirmasi dua kali dan mengetik nama desamu. Desa itu kemudian disimpan selama masa tunggu (jendela menampilkan jumlah harinya). Untuk membatalkan, masuk selama waktu itu dan ketuk "Pulihkan akun saya". Masuk otomatis seperti perangkat atau Play Games tidak akan mengembalikannya dengan sendirinya. Setelah masa tunggu berakhir, desa hilang selamanya.
Tips: tautkan akun di hari pertama.
Pengaturan dan notifikasi
Buka tab Profil dan ketuk Pengaturan. Perubahan langsung tersimpan.
Bahasa
Game terbuka dalam bahasamu sendiri. Game melihat pilihan yang tersimpan lebih dulu, lalu bahasa Telegram (di Mini App), lalu bahasa perangkat atau browser, dan terakhir bahasa Inggris. Untuk mengubahnya, buka Profil › Pengaturan › Bahasa dan ketuk sebuah bahasa. Game langsung berganti. Bahasa yang bertanda Beta masih dikoreksi.
Suara dan getaran
Efek suara, Suara laut dan sekitar, dan Getaran (tidak ada di web) masing-masing punya sakelar sendiri.
Notifikasi
Sakelar utamanya adalah "Notifikasi ponsel" ("Notifikasi browser" di web). Di bawahnya, kamu bisa menyalakan atau mematikan setiap jenis:
- Konstruksi & penyimpanan: bangunan selesai, pembangun menganggur, gudang penuh.
- Perang & tentara: ekspedisi tiba dan kembali, serangan terhadapmu, serangan bajak laut, pelatihan dan riset selesai.
- Klan: serangan gabungan dan perang klan.
- Pasar & perdagangan: kapal pedagang, penjualan, barang yang menunggu di pelabuhan.
- Telegraf: pesan dari pemain lain.
- Pengumuman: berita dan acara dari tim game.
Di browser hanya pengumuman yang bisa sampai. Jam tenang untuk peringatan perang ada di Pusat Perang; lihat "Pertahanan dan perlindungan".
Tampilan
Cahaya berdasarkan waktu, Nama bangunan (papan nama di atas bangunan), Kurangi gerakan, dan Penghemat baterai (dekorasi lebih sedikit) untuk ponsel lama.
Game
Serangan bajak laut: matikan untuk menghentikan serangan baru. Bajak laut yang sudah kamu lihat tetap datang. "Cara bermain?" membuka pengantar singkat.
Data simpanan
Ekspor simpanan menyalin kode (diawali ADC1) ke papan klip. Impor simpanan memungkinkanmu menempelkan kode. Rahasiakan kode itu. Atur ulang game menghapus semuanya dan tidak bisa dibatalkan.
Tentang dan pemain yang diblokir
Privasi, Ketentuan, Aturan komunitas, dan Dukungan membuka halaman web game. Untuk membuka blokir pemain, buka Profil › Pengaturan › Pemain yang diblokir.
Tips: biarkan "Perang & tentara" tetap menyala. Itulah yang memperingatkanmu tentang serangan.
Sumber daya dan produksi
Game ini punya tujuh sumber daya. Ketuk sumber daya mana pun di bagian atas layar untuk melihat berapa banyak yang kamu punya, batas gudang, produksi per jam, biaya pemeliharaan, dan hasil bersihnya.
Sumber daya dasar
Emas, Kayu, dan Gandum dibuat di setiap kota. Perbendaharaan menghasilkan emas, Penebang Kayu menghasilkan kayu, dan Ladang menghasilkan gandum. Balai Kota menambahkan sedikit dari masing-masing.
Sumber daya khas dan jenis pulau
Setiap pulau punya salah satu dari tujuh jenis: Besi, Emas, Marmer, Hutan, Peternakan, Pertanian, atau Minyak. Setiap jenis punya bangunan khusus yang hanya bisa kamu bangun di pulau itu: Tambang Besi, Tambang Emas, Tambang Marmer, Penggergajian Kayu, Peternakan, Ladang Besar, dan Sumur Minyak. Tambang Emas, Penggergajian Kayu, dan Ladang Besar menghasilkan jauh lebih banyak daripada bangunan dasar. Besi, Marmer, Hewan Ternak, dan Minyak hanya bisa dibuat di pulaunya sendiri. Untuk mendapatkan yang tidak ada di pulaumu, dirikan koloni di pulau yang sesuai lalu kirim barangnya, atau beli di Pasar. Lihat "Koloni dan pindah kota", "Pelabuhan, armada, dan pengiriman", dan "Pasar dan perdagangan".
Kegunaan setiap sumber daya
Emas, kayu, dan gandum membayar sebagian besar bangunan dan prajurit. Sumber daya khas muncul di peningkatan lanjutan dan unit yang lebih kuat: besi untuk Musketir dan Meriam, marmer untuk Katapel, hewan ternak untuk kavaleri, minyak untuk Meriam, Balon Udara, dan biaya pemeliharaan kapal.
Produksi per jam dan biaya pemeliharaan
Produksi berjalan setiap jam, juga saat game ditutup (selama waktu terbatas), sampai gudang penuh. Level bangunan yang lebih tinggi menghasilkan lebih banyak. Zona petak yang tepat dan fasilitas pulau menambah bonus. Prajurit membutuhkan biaya pemeliharaan setiap jam berupa emas, gandum, atau minyak. Bersih = produksi dikurangi biaya pemeliharaan. Jika sumber daya habis, sebagian tentara yang menganggur dibubarkan, jadi perhatikan baris "Waktu habis". Lihat "Tentara dan pelatihan".
Simpanan yang dilindungi
Sebagian dari setiap gudang dilindungi: penyerang dan bajak laut tidak akan pernah bisa mengambilnya. Bagian ini bertambah seiring level Gudang dan Balai Kota. Jendela Gudang menampilkan jumlah yang dilindungi sekarang dan di level berikutnya.
Fasilitas pulau
Tab Pulau menampilkan dua fasilitas bersama, Tambang Pulau dan Kamp Penebangan. Semua orang di pulau bisa menyumbangkan emas untuk meningkatkannya. Setiap level menaikkan produksi di setiap kota di pulau itu: Tambang meningkatkan sumber daya khas pulau dan Kamp meningkatkan kayu. Sumbangan tidak bisa dibatalkan, dan fasilitas berhenti menerima emas di level tertinggi.
Tips: gunakan atau kirim keluar barang yang hampir mencapai batas gudang sebelum kamu meninggalkan game.
Balai Kota
Balai Kota adalah jantung kotamu. Levelnya menentukan seberapa jauh bagian kota lainnya bisa berkembang. Balai Kota punya 25 level.
Yang diberikan Balai Kota yang lebih tinggi
- Level bangunan lebih tinggi: tidak ada bangunan yang boleh lebih tinggi dari Balai Kota.
- Petak baru: kota punya 26 petak bangunan. Sebagian terbuka sejak awal dan sisanya terbuka pada level Balai Kota tertentu.
- Bangunan baru: banyak bangunan baru muncul pada level tertentu, misalnya Barak, Perkemahan Tentara, Pasar, Kastel Klan, Universitas, dan Kuil. Bangunan yang terkunci menampilkan level yang dibutuhkan.
- Hak koloni: Balai Kota, bersama Kastel Klan, menentukan berapa banyak koloni yang boleh kamu dirikan.
- Pembangun: Balai Kota yang lebih maju memungkinkanmu memiliki lebih banyak pembangun.
- Penyimpanan: memberi ruang gudang dasar dan ruang tambahan untuk emas dan gandum di setiap level. Balai Kota juga menghasilkan sedikit dari setiap sumber daya dasar.
- Perang: perlindungan pemula berakhir, dan bajak laut mulai datang, pada level tertentu.
Tingkat tampilan
Setiap lima level, Balai Kota dan semua bangunan lain berganti tampilan. Tingkat Balai Kota adalah Rumah Agam Kota, Balai Agam, Balai Kubah Emas, Istana, dan Istana Kekaisaran. Gelarmu tumbuh bersamanya, sampai Sultan Kepulauan di level tertinggi.
Cara meningkatkan
- Di tab Kota, ketuk Balai Kota.
- Baca apa yang dibuka oleh level berikutnya.
- Ketuk Tingkatkan. Ini memakai sumber daya dan satu pembangun.
Level besar butuh waktu lama, jadi pakai kartu percepatan atau minta bantuan klanmu. Tombol Tembok di jendela yang sama meningkatkan tembokmu; lihat "Pertahanan dan perlindungan".
Tabel langsung di bawah menampilkan biaya dan waktu setiap level Balai Kota.
Tips: pastikan gudangmu muat biaya level berikutnya, kalau tidak kamu tidak akan pernah bisa membayarnya. Tingkatkan Gudang lebih dulu jika perlu.
Balai Kota · Level maksimum: 25
Jantung kota. Tingkatnya menentukan tingkat tertinggi setiap bangunan lain dan slot koloni Anda.
| Level | Biaya | Waktu | Membuka |
|---|---|---|---|
| 2 | Emas 400 · Kayu 450 · Gandum 350 | 0:30 | Bangunan baru: Bangunan khusus pulau Bangunan hingga Lv 2 |
| 3 | Emas 556 · Kayu 626 · Gandum 486 | 0:48 | Bangunan baru: Barak Pasar pelabuhan Bangunan hingga Lv 3 |
| 4 | Emas 773 · Kayu 869 · Gandum 676 | 1:17 | Bangunan baru: Menara Pemanah Bangunan hingga Lv 4 |
| 5 | Emas 1.074 · Kayu 1.209 · Gandum 940 | 2:03 | Bangunan baru: Pasar Bangunan hingga Lv 5 |
| 6 | Emas 1.493 · Kayu 1.680 · Gandum 1.307 | 3:17 | 1 petak bangunan baru Tampilan baru: Balai Agam Bangunan baru: Perkemahan Tentara Satu Pembangun lagi Gelar: Penguasa Kota Bangunan hingga Lv 6 |
| 7 | Emas 2.076 · Kayu 2.335 · Gandum 1.816 | 5:15 | Bangunan baru: Bengkel Pengepungan Bangunan hingga Lv 7 |
| 8 | Emas 2.885 · Kayu 3.246 · Gandum 2.524 | 8:23 | 2 petak bangunan baru Petak galangan kapal pesisir Bangunan baru: Galangan Kapal Bangunan hingga Lv 8 |
| 9 | Emas 4.010 · Kayu 4.511 · Gandum 3.509 | 13:25 | Bangunan baru: Kastel Klan Hak koloni Bangunan hingga Lv 9 |
| 10 | Emas 5.574 · Kayu 6.271 · Gandum 4.877 | 21:28 | Bangunan baru: Kandang Kuda Bangunan baru: Badan Intelijen Hak bangunan khusus kedua Bangunan hingga Lv 10 |
| 11 | Emas 7.748 · Kayu 8.717 · Gandum 6.780 · Marmer 1.550 | 34:22 | 2 petak bangunan baru Tampilan baru: Balai Kubah Emas Gelar: Gubernur Kota Bangunan hingga Lv 11 |
| 12 | Emas 10.770 · Kayu 12.116 · Gandum 9.424 · Marmer 2.154 | 54:59 | Bangunan baru: Universitas Hak koloni Bangunan hingga Lv 12 |
| 13 | Emas 14.970 · Kayu 16.841 · Gandum 13.099 · Marmer 2.994 | 1:27:58 | Bangunan hingga Lv 13 |
| 14 | Emas 20.808 · Kayu 23.409 · Gandum 18.207 · Marmer 4.162 | 2:20:44 | Bangunan hingga Lv 14 |
| 15 | Emas 28.924 · Kayu 32.539 · Gandum 25.308 · Marmer 5.785 | 3:45:11 | Bangunan baru: Kuil Hak koloni Bangunan hingga Lv 15 |
| 16 | Emas 40.204 · Kayu 45.229 · Gandum 35.178 · Marmer 8.041 · Minyak 8.041 | 6:00:17 | 2 petak bangunan baru Tampilan baru: Istana Satu Pembangun lagi Gelar: Penguasa Pulau Bangunan hingga Lv 16 |
| 17 | Emas 55.883 · Kayu 62.869 · Gandum 48.898 · Marmer 11.177 · Minyak 11.177 | 9:36:28 | Hak koloni Bangunan hingga Lv 17 |
| 18 | Emas 77.678 · Kayu 87.388 · Gandum 67.968 · Marmer 15.536 · Minyak 15.536 | 15:22:20 | Hak koloni Bangunan hingga Lv 18 |
| 19 | Emas 107.972 · Kayu 121.469 · Gandum 94.476 · Marmer 21.594 · Minyak 21.594 | 24:35:44 | Hak koloni Bangunan hingga Lv 19 |
| 20 | Emas 150.081 · Kayu 168.841 · Gandum 131.321 · Marmer 30.016 · Minyak 30.016 | 39:21:11 | Hak koloni Bangunan hingga Lv 20 |
| 21 | Emas 187.602 · Kayu 211.052 · Gandum 164.151 · Marmer 37.520 · Minyak 37.520 | 62:57:54 | 2 petak bangunan baru Tampilan baru: Istana Kekaisaran Gelar: Laksamana Laut Bangunan hingga Lv 20 |
| 22 | Emas 234.502 · Kayu 263.815 · Gandum 205.189 · Marmer 46.900 · Minyak 46.900 | 100:44:38 | Hak koloni Kapasitas gudang +10% Bangunan hingga Lv 20 |
| 23 | Emas 293.127 · Kayu 329.768 · Gandum 256.486 · Marmer 58.625 · Minyak 58.625 | 161:11:24 | Satu Pembangun lagi Kapasitas gudang +10% Bangunan hingga Lv 20 |
| 24 | Emas 366.409 · Kayu 412.210 · Gandum 320.608 · Marmer 73.282 · Minyak 73.282 | 257:54:15 | Kapasitas gudang +10% Bangunan hingga Lv 20 |
| 25 | Emas 458.012 · Kayu 515.263 · Gandum 400.760 · Marmer 91.602 · Minyak 91.602 | 412:38:48 | 4 petak bangunan baru Kapasitas gudang +10% Gelar: Sultan Kepulauan Bangunan hingga Lv 20 |
Tabel menampilkan nilai bawaan versi ini. Panduan di dalam game selalu menampilkan nilai terkini.
Bangunan
Setiap bangunan punya satu tugas. Ketuk bangunan untuk melihat fungsinya dan untuk meningkatkannya. Banyak bangunan terbuka pada level Balai Kota tertentu. Sebagian hanya bisa dibangun sekali, dan bangunan khas hanya di pulau yang sesuai. Tabel di bawah mencantumkan level maksimum setiap bangunan serta biaya dan waktu setiap level.
Selalu ada di kotamu
- Balai Kota: jantung kota; lihat "Balai Kota".
- Pelabuhan: kapal, pengiriman, dan koloni. Pelabuhan berdiri di pantai dan tidak bisa dibangun atau dipindahkan.
Ekonomi
- Perbendaharaan: mengumpulkan pajak dan menghasilkan emas.
- Penebang Kayu: menghasilkan kayu.
- Ladang: menghasilkan gandum, makanan para prajuritmu.
- Gudang: menaikkan batas penyimpanan semua sumber daya dan bagian yang dilindungi.
Khas (hanya di pulau yang sesuai)
- Tambang Besi, Tambang Emas, Tambang Marmer, Penggergajian Kayu, Peternakan, Ladang Besar, dan Sumur Minyak: masing-masing menghasilkan satu sumber daya, jauh lebih banyak daripada bangunan dasar. Kamu hanya bisa membangun yang cocok dengan pulaumu.
Militer
- Barak: melatih Pendekar Pedang, Pemanah, dan Musketir. Satu per kota.
- Kandang Kuda: melatih Kavaleri dan Pemanah Berkuda. Satu per kota.
- Bengkel Pengepungan: membuat Katapel dan Meriam. Satu per kota.
- Galangan Kapal: membangun kapal perang dan Balon Udara. Satu per kota, di petak pesisir.
- Perkemahan Tentara: menampung tentaramu, menaikkan batas populasi, dan menurunkan biaya pemeliharaan. Kamu bisa membangun beberapa.
- Menara Pemanah: menembak penyerang setiap ronde, melindungi pasukan jarak jauhmu, dan menghantam kapal udara dengan keras.
- Badan Intelijen: melatih mata-mata. Hanya yang ada di ibu kotamu yang dihitung.
Sosial dan sains
- Pasar: membuka para pedagang dan pasar klan.
- Kastel Klan: menjalankan bantuan klan, sumbangan, dan serangan gabungan.
- Universitas: meriset unit yang lebih kuat.
- Kuil: doa harianmu untuk mendapat berkah.
Tips: ketuk bangunan yang terkunci di daftar untuk melihat level Balai Kota mana yang membukanya.
Pelabuhan · Level maksimum: 20
Kapal mengangkut barang dari sini ke koloni dan anggota klan. Hanya ditemukan di kota, bukan di pulau.
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 2 | Emas 150 · Kayu 150 · Gandum 60 | 1:17 |
| 3 | Emas 208 · Kayu 208 · Gandum 83 | 2:10 |
| 4 | Emas 290 · Kayu 290 · Gandum 116 | 3:38 |
| 5 | Emas 403 · Kayu 403 · Gandum 161 | 6:06 |
| 6 | Emas 560 · Kayu 560 · Gandum 224 | 10:16 |
| 7 | Emas 778 · Kayu 778 · Gandum 311 | 17:14 |
| 8 | Emas 1.082 · Kayu 1.082 · Gandum 433 | 28:57 |
| 9 | Emas 1.504 · Kayu 1.504 · Gandum 602 | 48:39 |
| 10 | Emas 2.090 · Kayu 2.090 · Gandum 836 | 1:21:44 |
| 11 | Emas 2.906 · Kayu 2.906 · Gandum 1.162 · Marmer 581 | 2:17:19 |
| 12 | Emas 4.039 · Kayu 4.039 · Gandum 1.615 · Marmer 808 | 3:50:41 |
| 13 | Emas 5.614 · Kayu 5.614 · Gandum 2.246 · Marmer 1.123 | 6:27:32 |
| 14 | Emas 7.803 · Kayu 7.803 · Gandum 3.121 · Marmer 1.561 | 10:51:04 |
| 15 | Emas 10.846 · Kayu 10.846 · Gandum 4.339 · Marmer 2.169 | 18:13:48 |
| 16 | Emas 15.076 · Kayu 15.076 · Gandum 6.031 · Marmer 3.015 | 30:37:35 |
| 17 | Emas 20.956 · Kayu 20.956 · Gandum 8.382 · Marmer 4.191 | 51:27:08 |
| 18 | Emas 29.129 · Kayu 29.129 · Gandum 11.652 · Marmer 5.826 | 86:26:23 |
| 19 | Emas 40.490 · Kayu 40.490 · Gandum 16.196 · Marmer 8.098 | 145:13:07 |
| 20 | Emas 56.280 · Kayu 56.280 · Gandum 22.512 · Marmer 11.256 | 243:58:02 |
Perbendaharaan · Level maksimum: 20
Memungut pajak untuk menghasilkan emas.
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Kayu 100 · Gandum 60 | 0:18 |
| 2 | Kayu 139 · Gandum 83 | 0:31 |
| 3 | Kayu 193 · Gandum 116 | 0:52 |
| 4 | Kayu 269 · Gandum 161 | 1:27 |
| 5 | Kayu 373 · Gandum 224 | 2:27 |
| 6 | Kayu 519 · Gandum 311 | 4:06 |
| 7 | Kayu 721 · Gandum 433 | 6:54 |
| 8 | Kayu 1.003 · Gandum 602 | 11:35 |
| 9 | Kayu 1.394 · Gandum 836 | 19:28 |
| 10 | Kayu 1.937 · Gandum 1.162 | 32:42 |
| 11 | Kayu 2.692 · Gandum 1.615 · Marmer 538 | 54:55 |
| 12 | Kayu 3.743 · Gandum 2.246 · Marmer 749 | 1:32:16 |
| 13 | Kayu 5.202 · Gandum 3.121 · Marmer 1.040 | 2:35:01 |
| 14 | Kayu 7.231 · Gandum 4.339 · Marmer 1.446 | 4:20:26 |
| 15 | Kayu 10.051 · Gandum 6.031 · Marmer 2.010 | 7:17:31 |
| 16 | Kayu 13.971 · Gandum 8.382 · Marmer 2.794 · Minyak 2.794 | 12:15:02 |
| 17 | Kayu 19.419 · Gandum 11.652 · Marmer 3.884 · Minyak 3.884 | 20:34:51 |
| 18 | Kayu 26.993 · Gandum 16.196 · Marmer 5.399 · Minyak 5.399 | 34:34:33 |
| 19 | Kayu 37.520 · Gandum 22.512 · Marmer 7.504 · Minyak 7.504 | 58:05:15 |
| 20 | Kayu 52.153 · Gandum 31.292 · Marmer 10.431 · Minyak 10.431 | 97:35:13 |
Penebang Kayu · Level maksimum: 20
Menghasilkan kayu. Bahan dasar konstruksi.
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 70 · Gandum 50 | 0:18 |
| 2 | Emas 97 · Gandum 70 | 0:31 |
| 3 | Emas 135 · Gandum 97 | 0:52 |
| 4 | Emas 188 · Gandum 134 | 1:27 |
| 5 | Emas 261 · Gandum 187 | 2:27 |
| 6 | Emas 363 · Gandum 259 | 4:06 |
| 7 | Emas 505 · Gandum 361 | 6:54 |
| 8 | Emas 702 · Gandum 501 | 11:35 |
| 9 | Emas 975 · Gandum 697 | 19:28 |
| 10 | Emas 1.356 · Gandum 969 | 32:42 |
| 11 | Emas 1.885 · Gandum 1.346 · Hewan Ternak 377 | 54:55 |
| 12 | Emas 2.620 · Gandum 1.871 · Hewan Ternak 524 | 1:32:16 |
| 13 | Emas 3.641 · Gandum 2.601 · Hewan Ternak 728 | 2:35:01 |
| 14 | Emas 5.062 · Gandum 3.615 · Hewan Ternak 1.012 | 4:20:26 |
| 15 | Emas 7.036 · Gandum 5.025 · Hewan Ternak 1.407 | 7:17:31 |
| 16 | Emas 9.780 · Gandum 6.985 · Hewan Ternak 1.956 · Besi 1.956 | 12:15:02 |
| 17 | Emas 13.594 · Gandum 9.710 · Hewan Ternak 2.719 · Besi 2.719 | 20:34:51 |
| 18 | Emas 18.895 · Gandum 13.497 · Hewan Ternak 3.779 · Besi 3.779 | 34:34:33 |
| 19 | Emas 26.264 · Gandum 18.760 · Hewan Ternak 5.253 · Besi 5.253 | 58:05:15 |
| 20 | Emas 36.507 · Gandum 26.077 · Hewan Ternak 7.301 · Besi 7.301 | 97:35:13 |
Ladang · Level maksimum: 20
Menghasilkan gandum. Makanan untuk tentara Anda.
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 60 · Kayu 60 | 0:18 |
| 2 | Emas 83 · Kayu 83 | 0:31 |
| 3 | Emas 116 · Kayu 116 | 0:52 |
| 4 | Emas 161 · Kayu 161 | 1:27 |
| 5 | Emas 224 · Kayu 224 | 2:27 |
| 6 | Emas 311 · Kayu 311 | 4:06 |
| 7 | Emas 433 · Kayu 433 | 6:54 |
| 8 | Emas 602 · Kayu 602 | 11:35 |
| 9 | Emas 836 · Kayu 836 | 19:28 |
| 10 | Emas 1.162 · Kayu 1.162 | 32:42 |
| 11 | Emas 1.615 · Kayu 1.615 · Hewan Ternak 323 | 54:55 |
| 12 | Emas 2.246 · Kayu 2.246 · Hewan Ternak 449 | 1:32:16 |
| 13 | Emas 3.121 · Kayu 3.121 · Hewan Ternak 624 | 2:35:01 |
| 14 | Emas 4.339 · Kayu 4.339 · Hewan Ternak 868 | 4:20:26 |
| 15 | Emas 6.031 · Kayu 6.031 · Hewan Ternak 1.206 | 7:17:31 |
| 16 | Emas 8.382 · Kayu 8.382 · Hewan Ternak 1.676 · Besi 1.676 | 12:15:02 |
| 17 | Emas 11.652 · Kayu 11.652 · Hewan Ternak 2.330 · Besi 2.330 | 20:34:51 |
| 18 | Emas 16.196 · Kayu 16.196 · Hewan Ternak 3.239 · Besi 3.239 | 34:34:33 |
| 19 | Emas 22.512 · Kayu 22.512 · Hewan Ternak 4.502 · Besi 4.502 | 58:05:15 |
| 20 | Emas 31.292 · Kayu 31.292 · Hewan Ternak 6.258 · Besi 6.258 | 97:35:13 |
Gudang · Level maksimum: 20
Meningkatkan kapasitas penyimpanan setiap sumber daya.
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 60 · Kayu 100 · Gandum 40 | 0:23 |
| 2 | Emas 83 · Kayu 139 · Gandum 56 | 0:39 |
| 3 | Emas 116 · Kayu 193 · Gandum 77 | 1:05 |
| 4 | Emas 161 · Kayu 269 · Gandum 107 | 1:49 |
| 5 | Emas 224 · Kayu 373 · Gandum 149 | 3:03 |
| 6 | Emas 311 · Kayu 519 · Gandum 208 | 5:08 |
| 7 | Emas 433 · Kayu 721 · Gandum 289 | 8:37 |
| 8 | Emas 602 · Kayu 1.003 · Gandum 401 | 14:29 |
| 9 | Emas 836 · Kayu 1.394 · Gandum 557 | 24:19 |
| 10 | Emas 1.162 · Kayu 1.937 · Gandum 775 | 40:52 |
| 11 | Emas 1.615 · Kayu 2.692 · Gandum 1.077 · Marmer 323 | 1:08:39 |
| 12 | Emas 2.246 · Kayu 3.743 · Gandum 1.497 · Marmer 449 | 1:55:20 |
| 13 | Emas 3.121 · Kayu 5.202 · Gandum 2.081 · Marmer 624 | 3:13:46 |
| 14 | Emas 4.339 · Kayu 7.231 · Gandum 2.892 · Marmer 868 | 5:25:32 |
| 15 | Emas 6.031 · Kayu 10.051 · Gandum 4.020 · Marmer 1.206 | 9:06:54 |
| 16 | Emas 8.382 · Kayu 13.971 · Gandum 5.588 · Marmer 1.676 · Minyak 1.676 | 15:18:47 |
| 17 | Emas 11.652 · Kayu 19.419 · Gandum 7.768 · Marmer 2.330 · Minyak 2.330 | 25:43:34 |
| 18 | Emas 16.196 · Kayu 26.993 · Gandum 10.797 · Marmer 3.239 · Minyak 3.239 | 43:13:11 |
| 19 | Emas 22.512 · Kayu 37.520 · Gandum 15.008 · Marmer 4.502 · Minyak 4.502 | 72:36:34 |
| 20 | Emas 31.292 · Kayu 52.153 · Gandum 20.861 · Marmer 6.258 · Minyak 6.258 | 121:59:01 |
Barak · Level maksimum: 20
Melatih pendekar pedang dan pemanah. Hanya satu per kota.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 3
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 120 · Kayu 120 · Gandum 110 | 0:35 |
| 2 | Emas 167 · Kayu 167 · Gandum 153 | 0:58 |
| 3 | Emas 232 · Kayu 232 · Gandum 213 | 1:37 |
| 4 | Emas 322 · Kayu 322 · Gandum 295 | 2:44 |
| 5 | Emas 448 · Kayu 448 · Gandum 411 | 4:35 |
| 6 | Emas 623 · Kayu 623 · Gandum 571 | 7:42 |
| 7 | Emas 866 · Kayu 866 · Gandum 793 | 12:56 |
| 8 | Emas 1.203 · Kayu 1.203 · Gandum 1.103 | 21:43 |
| 9 | Emas 1.672 · Kayu 1.672 · Gandum 1.533 | 36:29 |
| 10 | Emas 2.324 · Kayu 2.324 · Gandum 2.131 | 1:01:18 |
| 11 | Emas 3.231 · Kayu 3.231 · Gandum 2.962 · Besi 646 | 1:42:59 |
| 12 | Emas 4.491 · Kayu 4.491 · Gandum 4.117 · Besi 898 | 2:53:01 |
| 13 | Emas 6.243 · Kayu 6.243 · Gandum 5.722 · Besi 1.249 | 4:50:39 |
| 14 | Emas 8.677 · Kayu 8.677 · Gandum 7.954 · Besi 1.735 | 8:08:18 |
| 15 | Emas 12.061 · Kayu 12.061 · Gandum 11.056 · Besi 2.412 | 13:40:21 |
| 16 | Emas 16.765 · Kayu 16.765 · Gandum 15.368 · Besi 3.353 · Minyak 3.353 | 22:58:11 |
| 17 | Emas 23.303 · Kayu 23.303 · Gandum 21.361 · Besi 4.661 · Minyak 4.661 | 38:35:21 |
| 18 | Emas 32.392 · Kayu 32.392 · Gandum 29.692 · Besi 6.478 · Minyak 6.478 | 64:49:47 |
| 19 | Emas 45.024 · Kayu 45.024 · Gandum 41.272 · Besi 9.005 · Minyak 9.005 | 108:54:50 |
| 20 | Emas 62.584 · Kayu 62.584 · Gandum 57.369 · Besi 12.517 · Minyak 12.517 | 182:58:32 |
Perkemahan Tentara · Level maksimum: 20
Perkemahan tempat tentara Anda ditempatkan. Setiap tingkat menambah 60 populasi tentara; hingga 3 per kota.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 6
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Kayu 120 · Gandum 160 | 0:28 |
| 2 | Kayu 167 · Gandum 222 | 0:46 |
| 3 | Kayu 232 · Gandum 309 | 1:18 |
| 4 | Kayu 322 · Gandum 430 | 2:11 |
| 5 | Kayu 448 · Gandum 597 | 3:40 |
| 6 | Kayu 623 · Gandum 830 | 6:09 |
| 7 | Kayu 866 · Gandum 1.154 | 10:21 |
| 8 | Kayu 1.203 · Gandum 1.604 | 17:22 |
| 9 | Kayu 1.672 · Gandum 2.230 | 29:11 |
| 10 | Kayu 2.324 · Gandum 3.099 | 49:02 |
| 11 | Kayu 3.231 · Gandum 4.308 · Besi 862 | 1:22:23 |
| 12 | Kayu 4.491 · Gandum 5.988 · Besi 1.198 | 2:18:24 |
| 13 | Kayu 6.243 · Gandum 8.323 · Besi 1.665 | 3:52:31 |
| 14 | Kayu 8.677 · Gandum 11.569 · Besi 2.314 | 6:30:38 |
| 15 | Kayu 12.061 · Gandum 16.082 · Besi 3.216 | 10:56:17 |
| 16 | Kayu 16.765 · Gandum 22.353 · Besi 4.471 · Minyak 4.471 | 18:22:33 |
| 17 | Kayu 23.303 · Gandum 31.071 · Besi 6.214 · Minyak 6.214 | 30:52:17 |
| 18 | Kayu 32.392 · Gandum 43.189 · Besi 8.638 · Minyak 8.638 | 51:51:50 |
| 19 | Kayu 45.024 · Gandum 60.032 · Besi 12.006 · Minyak 12.006 | 87:07:52 |
| 20 | Kayu 62.584 · Gandum 83.445 · Besi 16.689 · Minyak 16.689 | 146:22:49 |
Bengkel Pengepungan · Level maksimum: 20
Bengkel pengepungan: menempa katapel tempur dan meriam.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 7
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 180 · Kayu 120 · Gandum 50 | 0:35 |
| 2 | Emas 250 · Kayu 167 · Gandum 70 | 0:58 |
| 3 | Emas 348 · Kayu 232 · Gandum 97 | 1:37 |
| 4 | Emas 483 · Kayu 322 · Gandum 134 | 2:44 |
| 5 | Emas 672 · Kayu 448 · Gandum 187 | 4:35 |
| 6 | Emas 934 · Kayu 623 · Gandum 259 | 7:42 |
| 7 | Emas 1.298 · Kayu 866 · Gandum 361 | 12:56 |
| 8 | Emas 1.805 · Kayu 1.203 · Gandum 501 | 21:43 |
| 9 | Emas 2.508 · Kayu 1.672 · Gandum 697 | 36:29 |
| 10 | Emas 3.487 · Kayu 2.324 · Gandum 969 | 1:01:18 |
| 11 | Emas 4.846 · Kayu 3.231 · Gandum 1.346 · Besi 969 | 1:42:59 |
| 12 | Emas 6.737 · Kayu 4.491 · Gandum 1.871 · Besi 1.347 | 2:53:01 |
| 13 | Emas 9.364 · Kayu 6.243 · Gandum 2.601 · Besi 1.873 | 4:50:39 |
| 14 | Emas 13.016 · Kayu 8.677 · Gandum 3.615 · Besi 2.603 | 8:08:18 |
| 15 | Emas 18.092 · Kayu 12.061 · Gandum 5.025 · Besi 3.618 | 13:40:21 |
| 16 | Emas 25.147 · Kayu 16.765 · Gandum 6.985 · Besi 5.029 · Minyak 5.029 | 22:58:11 |
| 17 | Emas 34.955 · Kayu 23.303 · Gandum 9.710 · Besi 6.991 · Minyak 6.991 | 38:35:21 |
| 18 | Emas 48.587 · Kayu 32.392 · Gandum 13.497 · Besi 9.717 · Minyak 9.717 | 64:49:47 |
| 19 | Emas 67.537 · Kayu 45.024 · Gandum 18.760 · Besi 13.507 · Minyak 13.507 | 108:54:50 |
| 20 | Emas 93.876 · Kayu 62.584 · Gandum 26.077 · Besi 18.775 · Minyak 18.775 | 182:58:32 |
Menara Pemanah · Level maksimum: 20
Menghujani panah setiap putaran, bahkan tanpa tentara di kota. Menghasilkan kerusakan ganda pada unit udara dan melindungi pemanah Anda.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 4
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 120 · Kayu 140 · Gandum 40 | 0:28 |
| 2 | Emas 167 · Kayu 195 · Gandum 56 | 0:46 |
| 3 | Emas 232 · Kayu 270 · Gandum 77 | 1:18 |
| 4 | Emas 322 · Kayu 376 · Gandum 107 | 2:11 |
| 5 | Emas 448 · Kayu 523 · Gandum 149 | 3:40 |
| 6 | Emas 623 · Kayu 726 · Gandum 208 | 6:09 |
| 7 | Emas 866 · Kayu 1.010 · Gandum 289 | 10:21 |
| 8 | Emas 1.203 · Kayu 1.404 · Gandum 401 | 17:22 |
| 9 | Emas 1.672 · Kayu 1.951 · Gandum 557 | 29:11 |
| 10 | Emas 2.324 · Kayu 2.712 · Gandum 775 | 49:02 |
| 11 | Emas 3.231 · Kayu 3.769 · Gandum 1.077 · Besi 646 | 1:22:23 |
| 12 | Emas 4.491 · Kayu 5.240 · Gandum 1.497 · Besi 898 | 2:18:24 |
| 13 | Emas 6.243 · Kayu 7.283 · Gandum 2.081 · Besi 1.249 | 3:52:31 |
| 14 | Emas 8.677 · Kayu 10.123 · Gandum 2.892 · Besi 1.735 | 6:30:38 |
| 15 | Emas 12.061 · Kayu 14.071 · Gandum 4.020 · Besi 2.412 | 10:56:17 |
| 16 | Emas 16.765 · Kayu 19.559 · Gandum 5.588 · Besi 3.353 · Minyak 3.353 | 18:22:33 |
| 17 | Emas 23.303 · Kayu 27.187 · Gandum 7.768 · Besi 4.661 · Minyak 4.661 | 30:52:17 |
| 18 | Emas 32.392 · Kayu 37.790 · Gandum 10.797 · Besi 6.478 · Minyak 6.478 | 51:51:50 |
| 19 | Emas 45.024 · Kayu 52.528 · Gandum 15.008 · Besi 9.005 · Minyak 9.005 | 87:07:52 |
| 20 | Emas 62.584 · Kayu 73.015 · Gandum 20.861 · Besi 12.517 · Minyak 12.517 | 146:22:49 |
Tambang Besi · Level maksimum: 20
Menggali bijih besi dari gunung. Hanya dapat dibangun di kota pada Pulau Besi.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 2
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 130 · Kayu 110 · Gandum 60 | 0:28 |
| 2 | Emas 181 · Kayu 153 · Gandum 83 | 0:46 |
| 3 | Emas 251 · Kayu 213 · Gandum 116 | 1:18 |
| 4 | Emas 349 · Kayu 295 · Gandum 161 | 2:11 |
| 5 | Emas 485 · Kayu 411 · Gandum 224 | 3:40 |
| 6 | Emas 675 · Kayu 571 · Gandum 311 | 6:09 |
| 7 | Emas 938 · Kayu 793 · Gandum 433 | 10:21 |
| 8 | Emas 1.303 · Kayu 1.103 · Gandum 602 | 17:22 |
| 9 | Emas 1.812 · Kayu 1.533 · Gandum 836 | 29:11 |
| 10 | Emas 2.518 · Kayu 2.131 · Gandum 1.162 | 49:02 |
| 11 | Emas 3.500 · Kayu 2.962 · Gandum 1.615 · Besi 700 | 1:22:23 |
| 12 | Emas 4.865 · Kayu 4.117 · Gandum 2.246 · Besi 973 | 2:18:24 |
| 13 | Emas 6.763 · Kayu 5.722 · Gandum 3.121 · Besi 1.353 | 3:52:31 |
| 14 | Emas 9.400 · Kayu 7.954 · Gandum 4.339 · Besi 1.880 | 6:30:38 |
| 15 | Emas 13.066 · Kayu 11.056 · Gandum 6.031 · Besi 2.613 | 10:56:17 |
| 16 | Emas 18.162 · Kayu 15.368 · Gandum 8.382 · Besi 3.632 · Marmer 3.632 | 18:22:33 |
| 17 | Emas 25.245 · Kayu 21.361 · Gandum 11.652 · Besi 5.049 · Marmer 5.049 | 30:52:17 |
| 18 | Emas 35.091 · Kayu 29.692 · Gandum 16.196 · Besi 7.018 · Marmer 7.018 | 51:51:50 |
| 19 | Emas 48.776 · Kayu 41.272 · Gandum 22.512 · Besi 9.755 · Marmer 9.755 | 87:07:52 |
| 20 | Emas 67.799 · Kayu 57.369 · Gandum 31.292 · Besi 13.560 · Marmer 13.560 | 146:22:49 |
Tambang Emas · Level maksimum: 20
Menggali emas dari bebatuan; tiga kali lebih produktif daripada Perbendaharaan. Hanya dapat dibangun di Pulau Emas.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 2
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Kayu 180 · Gandum 100 | 0:28 |
| 2 | Kayu 250 · Gandum 139 | 0:46 |
| 3 | Kayu 348 · Gandum 193 | 1:18 |
| 4 | Kayu 483 · Gandum 269 | 2:11 |
| 5 | Kayu 672 · Gandum 373 | 3:40 |
| 6 | Kayu 934 · Gandum 519 | 6:09 |
| 7 | Kayu 1.298 · Gandum 721 | 10:21 |
| 8 | Kayu 1.805 · Gandum 1.003 | 17:22 |
| 9 | Kayu 2.508 · Gandum 1.394 | 29:11 |
| 10 | Kayu 3.487 · Gandum 1.937 | 49:02 |
| 11 | Kayu 4.846 · Gandum 2.692 · Emas 969 | 1:22:23 |
| 12 | Kayu 6.737 · Gandum 3.743 · Emas 1.347 | 2:18:24 |
| 13 | Kayu 9.364 · Gandum 5.202 · Emas 1.873 | 3:52:31 |
| 14 | Kayu 13.016 · Gandum 7.231 · Emas 2.603 | 6:30:38 |
| 15 | Kayu 18.092 · Gandum 10.051 · Emas 3.618 | 10:56:17 |
| 16 | Kayu 25.147 · Gandum 13.971 · Emas 5.029 · Marmer 5.029 | 18:22:33 |
| 17 | Kayu 34.955 · Gandum 19.419 · Emas 6.991 · Marmer 6.991 | 30:52:17 |
| 18 | Kayu 48.587 · Gandum 26.993 · Emas 9.717 · Marmer 9.717 | 51:51:50 |
| 19 | Kayu 67.537 · Gandum 37.520 · Emas 13.507 · Marmer 13.507 | 87:07:52 |
| 20 | Kayu 93.876 · Gandum 52.153 · Emas 18.775 · Marmer 18.775 | 146:22:49 |
Tambang Marmer · Level maksimum: 20
Memotong balok marmer putih. Hanya dapat dibangun di kota pada Pulau Marmer.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 2
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 130 · Kayu 110 · Gandum 60 | 0:28 |
| 2 | Emas 181 · Kayu 153 · Gandum 83 | 0:46 |
| 3 | Emas 251 · Kayu 213 · Gandum 116 | 1:18 |
| 4 | Emas 349 · Kayu 295 · Gandum 161 | 2:11 |
| 5 | Emas 485 · Kayu 411 · Gandum 224 | 3:40 |
| 6 | Emas 675 · Kayu 571 · Gandum 311 | 6:09 |
| 7 | Emas 938 · Kayu 793 · Gandum 433 | 10:21 |
| 8 | Emas 1.303 · Kayu 1.103 · Gandum 602 | 17:22 |
| 9 | Emas 1.812 · Kayu 1.533 · Gandum 836 | 29:11 |
| 10 | Emas 2.518 · Kayu 2.131 · Gandum 1.162 | 49:02 |
| 11 | Emas 3.500 · Kayu 2.962 · Gandum 1.615 · Marmer 700 | 1:22:23 |
| 12 | Emas 4.865 · Kayu 4.117 · Gandum 2.246 · Marmer 973 | 2:18:24 |
| 13 | Emas 6.763 · Kayu 5.722 · Gandum 3.121 · Marmer 1.353 | 3:52:31 |
| 14 | Emas 9.400 · Kayu 7.954 · Gandum 4.339 · Marmer 1.880 | 6:30:38 |
| 15 | Emas 13.066 · Kayu 11.056 · Gandum 6.031 · Marmer 2.613 | 10:56:17 |
| 16 | Emas 18.162 · Kayu 15.368 · Gandum 8.382 · Marmer 3.632 | 18:22:33 |
| 17 | Emas 25.245 · Kayu 21.361 · Gandum 11.652 · Marmer 5.049 | 30:52:17 |
| 18 | Emas 35.091 · Kayu 29.692 · Gandum 16.196 · Marmer 7.018 | 51:51:50 |
| 19 | Emas 48.776 · Kayu 41.272 · Gandum 22.512 · Marmer 9.755 | 87:07:52 |
| 20 | Emas 67.799 · Kayu 57.369 · Gandum 31.292 · Marmer 13.560 | 146:22:49 |
Penggergajian Kayu · Level maksimum: 20
Menggergaji kayu balok dari hutan; tiga kali lebih produktif daripada Penebang Kayu. Hanya dapat dibangun di Pulau Hutan.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 2
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 160 · Gandum 120 | 0:28 |
| 2 | Emas 222 · Gandum 167 | 0:46 |
| 3 | Emas 309 · Gandum 232 | 1:18 |
| 4 | Emas 430 · Gandum 322 | 2:11 |
| 5 | Emas 597 · Gandum 448 | 3:40 |
| 6 | Emas 830 · Gandum 623 | 6:09 |
| 7 | Emas 1.154 · Gandum 866 | 10:21 |
| 8 | Emas 1.604 · Gandum 1.203 | 17:22 |
| 9 | Emas 2.230 · Gandum 1.672 | 29:11 |
| 10 | Emas 3.099 · Gandum 2.324 | 49:02 |
| 11 | Emas 4.308 · Gandum 3.231 · Kayu 862 | 1:22:23 |
| 12 | Emas 5.988 · Gandum 4.491 · Kayu 1.198 | 2:18:24 |
| 13 | Emas 8.323 · Gandum 6.243 · Kayu 1.665 | 3:52:31 |
| 14 | Emas 11.569 · Gandum 8.677 · Kayu 2.314 | 6:30:38 |
| 15 | Emas 16.082 · Gandum 12.061 · Kayu 3.216 | 10:56:17 |
| 16 | Emas 22.353 · Gandum 16.765 · Kayu 4.471 · Marmer 4.471 | 18:22:33 |
| 17 | Emas 31.071 · Gandum 23.303 · Kayu 6.214 · Marmer 6.214 | 30:52:17 |
| 18 | Emas 43.189 · Gandum 32.392 · Kayu 8.638 · Marmer 8.638 | 51:51:50 |
| 19 | Emas 60.032 · Gandum 45.024 · Kayu 12.006 · Marmer 12.006 | 87:07:52 |
| 20 | Emas 83.445 · Gandum 62.584 · Kayu 16.689 · Marmer 16.689 | 146:22:49 |
Peternakan · Level maksimum: 20
Menghasilkan hewan ternak di lumbung dan kandang. Hanya dapat dibangun di Pulau Peternakan.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 2
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 120 · Kayu 120 · Gandum 60 | 0:28 |
| 2 | Emas 167 · Kayu 167 · Gandum 83 | 0:46 |
| 3 | Emas 232 · Kayu 232 · Gandum 116 | 1:18 |
| 4 | Emas 322 · Kayu 322 · Gandum 161 | 2:11 |
| 5 | Emas 448 · Kayu 448 · Gandum 224 | 3:40 |
| 6 | Emas 623 · Kayu 623 · Gandum 311 | 6:09 |
| 7 | Emas 866 · Kayu 866 · Gandum 433 | 10:21 |
| 8 | Emas 1.203 · Kayu 1.203 · Gandum 602 | 17:22 |
| 9 | Emas 1.672 · Kayu 1.672 · Gandum 836 | 29:11 |
| 10 | Emas 2.324 · Kayu 2.324 · Gandum 1.162 | 49:02 |
| 11 | Emas 3.231 · Kayu 3.231 · Gandum 1.615 · Hewan Ternak 646 | 1:22:23 |
| 12 | Emas 4.491 · Kayu 4.491 · Gandum 2.246 · Hewan Ternak 898 | 2:18:24 |
| 13 | Emas 6.243 · Kayu 6.243 · Gandum 3.121 · Hewan Ternak 1.249 | 3:52:31 |
| 14 | Emas 8.677 · Kayu 8.677 · Gandum 4.339 · Hewan Ternak 1.735 | 6:30:38 |
| 15 | Emas 12.061 · Kayu 12.061 · Gandum 6.031 · Hewan Ternak 2.412 | 10:56:17 |
| 16 | Emas 16.765 · Kayu 16.765 · Gandum 8.382 · Hewan Ternak 3.353 · Marmer 3.353 | 18:22:33 |
| 17 | Emas 23.303 · Kayu 23.303 · Gandum 11.652 · Hewan Ternak 4.661 · Marmer 4.661 | 30:52:17 |
| 18 | Emas 32.392 · Kayu 32.392 · Gandum 16.196 · Hewan Ternak 6.478 · Marmer 6.478 | 51:51:50 |
| 19 | Emas 45.024 · Kayu 45.024 · Gandum 22.512 · Hewan Ternak 9.005 · Marmer 9.005 | 87:07:52 |
| 20 | Emas 62.584 · Kayu 62.584 · Gandum 31.292 · Hewan Ternak 12.517 · Marmer 12.517 | 146:22:49 |
Ladang Besar · Level maksimum: 20
Ladang gandum luas; tiga kali lebih produktif daripada Ladang. Hanya dapat dibangun di Pulau Pertanian.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 2
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 160 · Kayu 140 | 0:28 |
| 2 | Emas 222 · Kayu 195 | 0:46 |
| 3 | Emas 309 · Kayu 270 | 1:18 |
| 4 | Emas 430 · Kayu 376 | 2:11 |
| 5 | Emas 597 · Kayu 523 | 3:40 |
| 6 | Emas 830 · Kayu 726 | 6:09 |
| 7 | Emas 1.154 · Kayu 1.010 | 10:21 |
| 8 | Emas 1.604 · Kayu 1.404 | 17:22 |
| 9 | Emas 2.230 · Kayu 1.951 | 29:11 |
| 10 | Emas 3.099 · Kayu 2.712 | 49:02 |
| 11 | Emas 4.308 · Kayu 3.769 · Gandum 862 | 1:22:23 |
| 12 | Emas 5.988 · Kayu 5.240 · Gandum 1.198 | 2:18:24 |
| 13 | Emas 8.323 · Kayu 7.283 · Gandum 1.665 | 3:52:31 |
| 14 | Emas 11.569 · Kayu 10.123 · Gandum 2.314 | 6:30:38 |
| 15 | Emas 16.082 · Kayu 14.071 · Gandum 3.216 | 10:56:17 |
| 16 | Emas 22.353 · Kayu 19.559 · Gandum 4.471 · Marmer 4.471 | 18:22:33 |
| 17 | Emas 31.071 · Kayu 27.187 · Gandum 6.214 · Marmer 6.214 | 30:52:17 |
| 18 | Emas 43.189 · Kayu 37.790 · Gandum 8.638 · Marmer 8.638 | 51:51:50 |
| 19 | Emas 60.032 · Kayu 52.528 · Gandum 12.006 · Marmer 12.006 | 87:07:52 |
| 20 | Emas 83.445 · Kayu 73.015 · Gandum 16.689 · Marmer 16.689 | 146:22:49 |
Sumur Minyak · Level maksimum: 20
Memompa minyak dari bawah bebatuan gelap. Hanya dapat dibangun di kota pada Pulau Minyak.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 2
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 150 · Kayu 100 · Gandum 50 | 0:28 |
| 2 | Emas 208 · Kayu 139 · Gandum 70 | 0:46 |
| 3 | Emas 290 · Kayu 193 · Gandum 97 | 1:18 |
| 4 | Emas 403 · Kayu 269 · Gandum 134 | 2:11 |
| 5 | Emas 560 · Kayu 373 · Gandum 187 | 3:40 |
| 6 | Emas 778 · Kayu 519 · Gandum 259 | 6:09 |
| 7 | Emas 1.082 · Kayu 721 · Gandum 361 | 10:21 |
| 8 | Emas 1.504 · Kayu 1.003 · Gandum 501 | 17:22 |
| 9 | Emas 2.090 · Kayu 1.394 · Gandum 697 | 29:11 |
| 10 | Emas 2.906 · Kayu 1.937 · Gandum 969 | 49:02 |
| 11 | Emas 4.039 · Kayu 2.692 · Gandum 1.346 · Minyak 808 | 1:22:23 |
| 12 | Emas 5.614 · Kayu 3.743 · Gandum 1.871 · Minyak 1.123 | 2:18:24 |
| 13 | Emas 7.803 · Kayu 5.202 · Gandum 2.601 · Minyak 1.561 | 3:52:31 |
| 14 | Emas 10.846 · Kayu 7.231 · Gandum 3.615 · Minyak 2.169 | 6:30:38 |
| 15 | Emas 15.076 · Kayu 10.051 · Gandum 5.025 · Minyak 3.015 | 10:56:17 |
| 16 | Emas 20.956 · Kayu 13.971 · Gandum 6.985 · Minyak 4.191 · Marmer 4.191 | 18:22:33 |
| 17 | Emas 29.129 · Kayu 19.419 · Gandum 9.710 · Minyak 5.826 · Marmer 5.826 | 30:52:17 |
| 18 | Emas 40.490 · Kayu 26.993 · Gandum 13.497 · Minyak 8.098 · Marmer 8.098 | 51:51:50 |
| 19 | Emas 56.280 · Kayu 37.520 · Gandum 18.760 · Minyak 11.256 · Marmer 11.256 | 87:07:52 |
| 20 | Emas 78.230 · Kayu 52.153 · Gandum 26.077 · Minyak 15.646 · Marmer 15.646 | 146:22:49 |
Pasar · Level maksimum: 20
Bazar tempat kios pedagang didirikan. Memberikan akses ke pedagang dan pasar klan.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 5
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 120 · Kayu 140 · Gandum 60 | 0:28 |
| 2 | Emas 167 · Kayu 195 · Gandum 83 | 0:46 |
| 3 | Emas 232 · Kayu 270 · Gandum 116 | 1:18 |
| 4 | Emas 322 · Kayu 376 · Gandum 161 | 2:11 |
| 5 | Emas 448 · Kayu 523 · Gandum 224 | 3:40 |
| 6 | Emas 623 · Kayu 726 · Gandum 311 | 6:09 |
| 7 | Emas 866 · Kayu 1.010 · Gandum 433 | 10:21 |
| 8 | Emas 1.203 · Kayu 1.404 · Gandum 602 | 17:22 |
| 9 | Emas 1.672 · Kayu 1.951 · Gandum 836 | 29:11 |
| 10 | Emas 2.324 · Kayu 2.712 · Gandum 1.162 | 49:02 |
| 11 | Emas 3.231 · Kayu 3.769 · Gandum 1.615 · Marmer 646 | 1:22:23 |
| 12 | Emas 4.491 · Kayu 5.240 · Gandum 2.246 · Marmer 898 | 2:18:24 |
| 13 | Emas 6.243 · Kayu 7.283 · Gandum 3.121 · Marmer 1.249 | 3:52:31 |
| 14 | Emas 8.677 · Kayu 10.123 · Gandum 4.339 · Marmer 1.735 | 6:30:38 |
| 15 | Emas 12.061 · Kayu 14.071 · Gandum 6.031 · Marmer 2.412 | 10:56:17 |
| 16 | Emas 16.765 · Kayu 19.559 · Gandum 8.382 · Marmer 3.353 · Minyak 3.353 | 18:22:33 |
| 17 | Emas 23.303 · Kayu 27.187 · Gandum 11.652 · Marmer 4.661 · Minyak 4.661 | 30:52:17 |
| 18 | Emas 32.392 · Kayu 37.790 · Gandum 16.196 · Marmer 6.478 · Minyak 6.478 | 51:51:50 |
| 19 | Emas 45.024 · Kayu 52.528 · Gandum 22.512 · Marmer 9.005 · Minyak 9.005 | 87:07:52 |
| 20 | Emas 62.584 · Kayu 73.015 · Gandum 31.292 · Marmer 12.517 · Minyak 12.517 | 146:22:49 |
Kandang Kuda · Level maksimum: 20
Tempat kuda dibiakkan. Melatih kavaleri dan pemanah berkuda.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 10
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 140 · Kayu 160 · Gandum 120 | 0:32 |
| 2 | Emas 195 · Kayu 222 · Gandum 167 | 0:54 |
| 3 | Emas 270 · Kayu 309 · Gandum 232 | 1:31 |
| 4 | Emas 376 · Kayu 430 · Gandum 322 | 2:33 |
| 5 | Emas 523 · Kayu 597 · Gandum 448 | 4:17 |
| 6 | Emas 726 · Kayu 830 · Gandum 623 | 7:11 |
| 7 | Emas 1.010 · Kayu 1.154 · Gandum 866 | 12:04 |
| 8 | Emas 1.404 · Kayu 1.604 · Gandum 1.203 | 20:16 |
| 9 | Emas 1.951 · Kayu 2.230 · Gandum 1.672 | 34:03 |
| 10 | Emas 2.712 · Kayu 3.099 · Gandum 2.324 | 57:13 |
| 11 | Emas 3.769 · Kayu 4.308 · Gandum 3.231 · Besi 754 | 1:36:07 |
| 12 | Emas 5.240 · Kayu 5.988 · Gandum 4.491 · Besi 1.048 | 2:41:29 |
| 13 | Emas 7.283 · Kayu 8.323 · Gandum 6.243 · Besi 1.457 | 4:31:17 |
| 14 | Emas 10.123 · Kayu 11.569 · Gandum 8.677 · Besi 2.025 | 7:35:45 |
| 15 | Emas 14.071 · Kayu 16.082 · Gandum 12.061 · Besi 2.814 | 12:45:39 |
| 16 | Emas 19.559 · Kayu 22.353 · Gandum 16.765 · Besi 3.912 · Minyak 3.912 | 21:26:18 |
| 17 | Emas 27.187 · Kayu 31.071 · Gandum 23.303 · Besi 5.437 · Minyak 5.437 | 36:01:00 |
| 18 | Emas 37.790 · Kayu 43.189 · Gandum 32.392 · Besi 7.558 · Minyak 7.558 | 60:30:28 |
| 19 | Emas 52.528 · Kayu 60.032 · Gandum 45.024 · Besi 10.506 · Minyak 10.506 | 101:39:11 |
| 20 | Emas 73.015 · Kayu 83.445 · Gandum 62.584 · Besi 14.603 · Minyak 14.603 | 170:46:38 |
Kastel Klan · Level maksimum: 20
Kastel tempat bendera klan berkibar. Bantuan klan, donasi, dan serangan gabungan dikelola dari sini.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 9
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 170 · Kayu 160 · Gandum 100 | 0:37 |
| 2 | Emas 236 · Kayu 222 · Gandum 139 | 1:02 |
| 3 | Emas 328 · Kayu 309 · Gandum 193 | 1:44 |
| 4 | Emas 457 · Kayu 430 · Gandum 269 | 2:54 |
| 5 | Emas 635 · Kayu 597 · Gandum 373 | 4:53 |
| 6 | Emas 882 · Kayu 830 · Gandum 519 | 8:12 |
| 7 | Emas 1.226 · Kayu 1.154 · Gandum 721 | 13:47 |
| 8 | Emas 1.704 · Kayu 1.604 · Gandum 1.003 | 23:10 |
| 9 | Emas 2.369 · Kayu 2.230 · Gandum 1.394 | 38:55 |
| 10 | Emas 3.293 · Kayu 3.099 · Gandum 1.937 | 1:05:23 |
| 11 | Emas 4.577 · Kayu 4.308 · Gandum 2.692 · Marmer 915 | 1:49:51 |
| 12 | Emas 6.362 · Kayu 5.988 · Gandum 3.743 · Marmer 1.272 | 3:04:33 |
| 13 | Emas 8.844 · Kayu 8.323 · Gandum 5.202 · Marmer 1.769 | 5:10:02 |
| 14 | Emas 12.293 · Kayu 11.569 · Gandum 7.231 · Marmer 2.459 | 8:40:51 |
| 15 | Emas 17.087 · Kayu 16.082 · Gandum 10.051 · Marmer 3.417 | 14:35:02 |
| 16 | Emas 23.750 · Kayu 22.353 · Gandum 13.971 · Marmer 4.750 · Minyak 4.750 | 24:30:04 |
| 17 | Emas 33.013 · Kayu 31.071 · Gandum 19.419 · Marmer 6.603 · Minyak 6.603 | 41:09:42 |
| 18 | Emas 45.888 · Kayu 43.189 · Gandum 26.993 · Marmer 9.178 · Minyak 9.178 | 69:09:06 |
| 19 | Emas 63.785 · Kayu 60.032 · Gandum 37.520 · Marmer 12.757 · Minyak 12.757 | 116:10:30 |
| 20 | Emas 88.660 · Kayu 83.445 · Gandum 52.153 · Marmer 17.732 · Minyak 17.732 | 195:10:26 |
Universitas · Level maksimum: 20
Tempat para sarjana berkumpul: riset unit militer dilakukan di sini.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 12
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 170 · Kayu 140 · Gandum 80 | 0:35 |
| 2 | Emas 236 · Kayu 195 · Gandum 111 | 0:58 |
| 3 | Emas 328 · Kayu 270 · Gandum 155 | 1:37 |
| 4 | Emas 457 · Kayu 376 · Gandum 215 | 2:44 |
| 5 | Emas 635 · Kayu 523 · Gandum 299 | 4:35 |
| 6 | Emas 882 · Kayu 726 · Gandum 415 | 7:42 |
| 7 | Emas 1.226 · Kayu 1.010 · Gandum 577 | 12:56 |
| 8 | Emas 1.704 · Kayu 1.404 · Gandum 802 | 21:43 |
| 9 | Emas 2.369 · Kayu 1.951 · Gandum 1.115 | 36:29 |
| 10 | Emas 3.293 · Kayu 2.712 · Gandum 1.550 | 1:01:18 |
| 11 | Emas 4.577 · Kayu 3.769 · Gandum 2.154 · Marmer 915 | 1:42:59 |
| 12 | Emas 6.362 · Kayu 5.240 · Gandum 2.994 · Marmer 1.272 | 2:53:01 |
| 13 | Emas 8.844 · Kayu 7.283 · Gandum 4.162 · Marmer 1.769 | 4:50:39 |
| 14 | Emas 12.293 · Kayu 10.123 · Gandum 5.785 · Marmer 2.459 | 8:08:18 |
| 15 | Emas 17.087 · Kayu 14.071 · Gandum 8.041 · Marmer 3.417 | 13:40:21 |
| 16 | Emas 23.750 · Kayu 19.559 · Gandum 11.177 · Marmer 4.750 · Minyak 4.750 | 22:58:11 |
| 17 | Emas 33.013 · Kayu 27.187 · Gandum 15.536 · Marmer 6.603 · Minyak 6.603 | 38:35:21 |
| 18 | Emas 45.888 · Kayu 37.790 · Gandum 21.594 · Marmer 9.178 · Minyak 9.178 | 64:49:47 |
| 19 | Emas 63.785 · Kayu 52.528 · Gandum 30.016 · Marmer 12.757 · Minyak 12.757 | 108:54:50 |
| 20 | Emas 88.660 · Kayu 73.015 · Gandum 41.723 · Marmer 17.732 · Minyak 17.732 | 182:58:32 |
Kuil · Level maksimum: 20
Kuil berkubah megah dengan pilar marmer. Terlihat agung sejak tingkat 1; tampilannya tidak pernah berubah.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 15
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 180 · Kayu 170 · Gandum 120 | 0:41 |
| 2 | Emas 250 · Kayu 236 · Gandum 167 | 1:10 |
| 3 | Emas 348 · Kayu 328 · Gandum 232 | 1:57 |
| 4 | Emas 483 · Kayu 457 · Gandum 322 | 3:16 |
| 5 | Emas 672 · Kayu 635 · Gandum 448 | 5:30 |
| 6 | Emas 934 · Kayu 882 · Gandum 623 | 9:14 |
| 7 | Emas 1.298 · Kayu 1.226 · Gandum 866 | 15:31 |
| 8 | Emas 1.805 · Kayu 1.704 · Gandum 1.203 | 26:04 |
| 9 | Emas 2.508 · Kayu 2.369 · Gandum 1.672 | 43:47 |
| 10 | Emas 3.487 · Kayu 3.293 · Gandum 2.324 | 1:13:34 |
| 11 | Emas 4.846 · Kayu 4.577 · Gandum 3.231 · Marmer 969 | 2:03:35 |
| 12 | Emas 6.737 · Kayu 6.362 · Gandum 4.491 · Marmer 1.347 | 3:27:37 |
| 13 | Emas 9.364 · Kayu 8.844 · Gandum 6.243 · Marmer 1.873 | 5:48:47 |
| 14 | Emas 13.016 · Kayu 12.293 · Gandum 8.677 · Marmer 2.603 | 9:45:58 |
| 15 | Emas 18.092 · Kayu 17.087 · Gandum 12.061 · Marmer 3.618 | 16:24:25 |
| 16 | Emas 25.147 · Kayu 23.750 · Gandum 16.765 · Marmer 5.029 · Minyak 5.029 | 27:33:49 |
| 17 | Emas 34.955 · Kayu 33.013 · Gandum 23.303 · Marmer 6.991 · Minyak 6.991 | 46:18:25 |
| 18 | Emas 48.587 · Kayu 45.888 · Gandum 32.392 · Marmer 9.717 · Minyak 9.717 | 77:47:45 |
| 19 | Emas 67.537 · Kayu 63.785 · Gandum 45.024 · Marmer 13.507 · Minyak 13.507 | 130:41:48 |
| 20 | Emas 93.876 · Kayu 88.660 · Gandum 62.584 · Marmer 18.775 · Minyak 18.775 | 219:34:14 |
Galangan Kapal · Level maksimum: 20
Membangun kapal perang dan balon udara. Kapal yang lebih besar diluncurkan seiring peningkatan galangan.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 8
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 160 · Kayu 220 · Gandum 60 | 0:37 |
| 2 | Emas 222 · Kayu 306 · Gandum 83 | 1:02 |
| 3 | Emas 309 · Kayu 425 · Gandum 116 | 1:44 |
| 4 | Emas 430 · Kayu 591 · Gandum 161 | 2:54 |
| 5 | Emas 597 · Kayu 821 · Gandum 224 | 4:53 |
| 6 | Emas 830 · Kayu 1.142 · Gandum 311 | 8:12 |
| 7 | Emas 1.154 · Kayu 1.587 · Gandum 433 | 13:47 |
| 8 | Emas 1.604 · Kayu 2.206 · Gandum 602 | 23:10 |
| 9 | Emas 2.230 · Kayu 3.066 · Gandum 836 | 38:55 |
| 10 | Emas 3.099 · Kayu 4.261 · Gandum 1.162 | 1:05:23 |
| 11 | Emas 4.308 · Kayu 5.923 · Gandum 1.615 · Besi 862 | 1:49:51 |
| 12 | Emas 5.988 · Kayu 8.234 · Gandum 2.246 · Besi 1.198 | 3:04:33 |
| 13 | Emas 8.323 · Kayu 11.445 · Gandum 3.121 · Besi 1.665 | 5:10:02 |
| 14 | Emas 11.569 · Kayu 15.908 · Gandum 4.339 · Besi 2.314 | 8:40:51 |
| 15 | Emas 16.082 · Kayu 22.112 · Gandum 6.031 · Besi 3.216 | 14:35:02 |
| 16 | Emas 22.353 · Kayu 30.736 · Gandum 8.382 · Besi 4.471 · Minyak 4.471 | 24:30:04 |
| 17 | Emas 31.071 · Kayu 42.723 · Gandum 11.652 · Besi 6.214 · Minyak 6.214 | 41:09:42 |
| 18 | Emas 43.189 · Kayu 59.385 · Gandum 16.196 · Besi 8.638 · Minyak 8.638 | 69:09:06 |
| 19 | Emas 60.032 · Kayu 82.545 · Gandum 22.512 · Besi 12.006 · Minyak 12.006 | 116:10:30 |
| 20 | Emas 83.445 · Kayu 114.737 · Gandum 31.292 · Besi 16.689 · Minyak 16.689 | 195:10:26 |
Badan Intelijen · Level maksimum: 10
Melatih mata-mata. Setiap level menambah satu slot mata-mata (hanya badan di ibu kota yang dihitung). Mata-mata menyusup ke desa dan melaporkan gudang, garnisun, bangunan, dan ekspedisinya; mata-mata yang tinggal di rumah menangkap mata-mata asing.
Bisa dibangun mulai Balai Kota level 10
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 200 · Kayu 160 · Gandum 80 | 0:37 |
| 2 | Emas 278 · Kayu 222 · Gandum 111 | 1:02 |
| 3 | Emas 386 · Kayu 309 · Gandum 155 | 1:44 |
| 4 | Emas 537 · Kayu 430 · Gandum 215 | 2:54 |
| 5 | Emas 747 · Kayu 597 · Gandum 299 | 4:53 |
| 6 | Emas 1.038 · Kayu 830 · Gandum 415 | 8:12 |
| 7 | Emas 1.443 · Kayu 1.154 · Gandum 577 | 13:47 |
| 8 | Emas 2.005 · Kayu 1.604 · Gandum 802 | 23:10 |
| 9 | Emas 2.787 · Kayu 2.230 · Gandum 1.115 | 38:55 |
| 10 | Emas 3.874 · Kayu 3.099 · Gandum 1.550 | 1:05:23 |
Tembok · Level maksimum: 20
Tembok batu dan gerbang di sekitar kota. Musuh tidak dapat memasuki kota tanpa merusak tembok: pendekar pedang dan kavaleri menghantam tembok terlebih dahulu, dan panah yang ditembakkan dari atas tembok menghasilkan lebih sedikit kerusakan. Ketapel dan meriam menghancurkan tembok dengan cepat; zeppelin terbang melintasinya.
| Level | Biaya | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | Emas 100 · Kayu 200 · Gandum 50 | 0:35 |
| 2 | Emas 139 · Kayu 278 · Gandum 70 | 0:58 |
| 3 | Emas 193 · Kayu 386 · Gandum 97 | 1:37 |
| 4 | Emas 269 · Kayu 537 · Gandum 134 | 2:44 |
| 5 | Emas 373 · Kayu 747 · Gandum 187 | 4:35 |
| 6 | Emas 519 · Kayu 1.038 · Gandum 259 | 7:42 |
| 7 | Emas 721 · Kayu 1.443 · Gandum 361 | 12:56 |
| 8 | Emas 1.003 · Kayu 2.005 · Gandum 501 | 21:43 |
| 9 | Emas 1.394 · Kayu 2.787 · Gandum 697 | 36:29 |
| 10 | Emas 1.937 · Kayu 3.874 · Gandum 969 | 1:01:18 |
| 11 | Emas 2.692 · Kayu 5.385 · Gandum 1.346 · Marmer 538 | 1:42:59 |
| 12 | Emas 3.743 · Kayu 7.485 · Gandum 1.871 · Marmer 749 | 2:53:01 |
| 13 | Emas 5.202 · Kayu 10.404 · Gandum 2.601 · Marmer 1.040 | 4:50:39 |
| 14 | Emas 7.231 · Kayu 14.462 · Gandum 3.615 · Marmer 1.446 | 8:08:18 |
| 15 | Emas 10.051 · Kayu 20.102 · Gandum 5.025 · Marmer 2.010 | 13:40:21 |
| 16 | Emas 13.971 · Kayu 27.942 · Gandum 6.985 · Marmer 2.794 | 22:58:11 |
| 17 | Emas 19.419 · Kayu 38.839 · Gandum 9.710 · Marmer 3.884 | 38:35:21 |
| 18 | Emas 26.993 · Kayu 53.986 · Gandum 13.497 · Marmer 5.399 | 64:49:47 |
| 19 | Emas 37.520 · Kayu 75.041 · Gandum 18.760 · Marmer 7.504 | 108:54:50 |
| 20 | Emas 52.153 · Kayu 104.306 · Gandum 26.077 · Marmer 10.431 | 182:58:32 |
Tabel menampilkan nilai bawaan versi ini. Panduan di dalam game selalu menampilkan nilai terkini.
Konstruksi dan peningkatan
Membangun sesuatu yang baru
- Di tab Kota, ketuk petak kosong bertanda "+".
- Pilih bangunan. Setiap kartu menunjukkan berapa banyak yang sudah kamu punya, dan bangunan yang terkunci menampilkan level Balai Kota yang dibutuhkan.
- Periksa biayanya dan ketuk Bangun. Biaya dibayar saat itu juga dan seorang pembangun mulai bekerja.
Meningkatkan
Ketuk bangunan lalu ketuk Tingkatkan. Bangunan tidak bisa melebihi level Balai Kota. Setiap level lebih mahal dan lebih lama, dan tampilannya berubah setiap lima level. Jendela tetap terbuka sehingga kamu bisa langsung mempercepat pekerjaannya.
Pembangun
Kamu bisa menjalankan konstruksi sebanyak jumlah pembangun yang bebas. Pil di kiri atas menampilkan pembangun yang menganggur dan pekerjaan yang berjalan. Jumlah pembangun yang boleh kamu miliki bergantung pada Balai Kotamu, dan kamu membayar permata dengan "Tambah pembangun" untuk mendapatkan satu. Pembangun dipakai bersama oleh semua kotamu.
Antrean konstruksi (premium)
Saat pembangun atau sumber daya kurang, ketuk "Antrekan" untuk menaruh pekerjaan di daftar tunggu. Saat ada pembangun bebas dan kamu mampu membayar, pekerjaan berikutnya mulai sendiri, bahkan saat kamu offline. Menambahkan gratis; harganya dibayar saat pekerjaan dimulai. Kamu bisa mengatur ulang urutan atau menghapus pekerjaan. Pekerjaan yang hanya menunggu sumber daya mempertahankan tempatnya; pekerjaan yang menunggu hal lain dilewati. Antrean membutuhkan premium dan berhenti sementara saat premium berakhir.
Batalkan, bongkar, pindahkan
- Batalkan menghentikan pekerjaan yang berjalan dan mengembalikan sebagian biaya.
- Bongkar mengosongkan petak dan tidak mengembalikan apa pun. Tidak bisa dilakukan saat bangunan sedang sibuk.
- Pindahkan menaruh bangunan di petak kosong lain, atau menukarnya dengan bangunan lain. Ini memakai permata. Galangan Kapal tidak bisa dipindahkan.
Zona petak
Bangunan hanya mendapat bonus di zona yang sesuai:
- Zona tembok: Menara Pemanah lebih kuat.
- Zona militer: Perkemahan Tentara menampung lebih banyak orang, dan Barak, Kandang Kuda, serta Bengkel Pengepungan melatih lebih cepat.
- Zona produksi: bangunan produksi menghasilkan lebih banyak.
- Pusat kota: Gudang menampung lebih banyak dan Perbendaharaan menghasilkan lebih banyak emas.
- Pesisir: petak Galangan Kapal.
Ketuk "Tampilkan zona" di jendela bangunan baru, atau tekan Z di komputer, untuk mewarnai petak.
Percepat
Dengan Kastel Klan, ketuk "Minta bantuan klan"; setiap anggota klan yang membantu memperpendek pekerjaan. Atau ketuk "Percepat" dan pilih kartu percepatan. Kartu memotong waktu sebanyak itu dari pekerjaan, dan jika lebih panjang daripada sisa waktunya, pekerjaan langsung selesai. Kartu pendek berasal dari misi; kartu 2, 4, dan 8 jam dibeli dengan permata. Emas tidak bisa menyelesaikan pekerjaan.
Tentara dan pelatihan
Prajurit mempertahankan kotamu dan bertempur untukmu. Masing-masing butuh sumber daya untuk dilatih dan biaya pemeliharaan setiap jam. Game ini punya 11 unit.
Tempat melatih setiap unit
- Barak: Pendekar Pedang, Pemanah, Musketir.
- Kandang Kuda: Kavaleri, Pemanah Berkuda.
- Bengkel Pengepungan: Katapel, Meriam.
- Galangan Kapal: Galai Penyerbu, Galiung Benteng, Naga Api, Balon Udara.
Unit yang lebih kuat butuh level bangunan yang lebih tinggi, dan sebagian juga butuh riset di Universitas (lihat "Riset di Universitas").
Cara melatih
- Ketuk bangunan pelatihan dan buka tab Pelatihannya.
- Pilih kartu unit (kartu terkunci memberi tahu apa yang kurang), tentukan jumlahnya, dan ketuk Latih.
- Pesanan selesai satu per satu. Membatalkan mengembalikan sebagian biaya.
Level bangunan yang lebih tinggi dan Zona militer membuat pelatihan lebih cepat.
Populasi
Tentaramu punya batas populasi, ditampilkan sebagai "Populasi tentara terpakai / batas". Perkemahan Tentara menaikkannya paling banyak, dan bangunan militer lain menambah sedikit. Unit yang sedang dilatih ikut dihitung. Saat batas penuh, kamu tidak bisa melatih lagi.
Biaya pemeliharaan
Setiap unit memakan emas, gandum, atau minyak tiap jam, dan unit yang sedang berkampanye menambah biaya. Level Perkemahan Tentara menurunkan biaya pemeliharaan. Jika sumber daya habis, tentara yang menganggur di kotamu dibubarkan merata di semua jenis unit. Jika itu belum cukup, misi berakhir: blokade, pendudukan, dan bantuan yang ditempatkan lebih dulu, serangan yang sedang berbaris paling akhir. Pasukan yang kembali menjadi menganggur. Sebuah peringatan menunjukkan berapa lama waktu yang tersisa.
Berhentikan
Untuk mengeluarkan unit sendiri, buka Pusat Perang › Tentara dan ketuk Bubarkan. Biaya pelatihan tidak dikembalikan, tetapi biaya pemeliharaan turun.
Kelas unit
Setiap unit berdiri di satu barisan tempur: Depan (Pendekar Pedang), Sayap (Kavaleri), Jarak jauh (Pemanah, Pemanah Berkuda, Musketir), Artileri (Katapel, Meriam), Udara (Balon Udara), dan Laut (tiga kapal perang). Unit darat bertempur di darat, kapal hanya di laut, dan Balon Udara di keduanya. Tabel di bawah mencantumkan kekuatan, nyawa, biaya, biaya pemeliharaan, dan bangunan pelatihan setiap unit. Untuk siapa yang mengalahkan siapa, lihat "Pertempuran langsung, ronde, dan sikap".
| Unit | Serangan | Nyawa | Populasi | Dilatih di | Universitas | Biaya | Waktu | Pemeliharaan per jam |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pendekar Pedang Depan | 14 | 40 | 1 | Barak level 1 | — | Emas 60 · Gandum 40 · Kayu 20 | 1:00 | Emas 1 · Gandum 2 |
| Pemanah Jarak jauh | 12 | 22 | 1 | Barak level 3 | — | Emas 50 · Kayu 60 · Gandum 30 | 0:50 | Emas 1 · Gandum 1,5 |
| Kavaleri Sayap | 26 | 70 | 2 | Kandang Kuda level 1 | — | Emas 140 · Gandum 100 · Hewan Ternak 40 | 2:00 | Emas 2,5 · Gandum 4 |
| Pemanah Berkuda Jarak jauh | 20 | 45 | 2 | Kandang Kuda level 3 | — | Emas 130 · Kayu 80 · Hewan Ternak 40 | 1:50 | Emas 2,5 · Gandum 3,5 |
| Katapel Tempur Artileri | 34 | 80 | 4 | Bengkel Pengepungan level 1 | — | Emas 180 · Kayu 220 · Marmer 60 | 4:00 | Emas 3 · Gandum 2 |
| Meriam Artileri | 60 | 90 | 5 | Bengkel Pengepungan level 5 | — | Emas 320 · Besi 180 · Minyak 40 | 5:00 | Emas 4 · Minyak 1,5 |
| Balon Udara Udara | 45 | 110 | 6 | Galangan Kapal level 5 | — | Emas 420 · Kayu 160 · Minyak 140 | 6:00 | Emas 4 · Minyak 3 |
| Galai Penyerbu Laut | 45 | 160 | 5 | Galangan Kapal level 1 | — | Emas 300 · Kayu 450 | 5:00 | Emas 3 · Minyak 1 |
| Galiung Benteng Laut | 38 | 380 | 8 | Galangan Kapal level 4 | — | Emas 520 · Kayu 600 · Besi 160 | 8:00 | Emas 5 · Minyak 2 |
| Naga Api Laut | 95 | 200 | 8 | Galangan Kapal level 7 | — | Emas 650 · Kayu 420 · Minyak 220 | 9:00 | Emas 5 · Minyak 4 |
| Musketir Jarak jauh | 24 | 36 | 2 | Barak level 6 | 5 | Emas 130 · Besi 90 · Kayu 20 · Minyak 10 | 1:40 | Emas 1,5 · Gandum 1,5 |
Tabel menampilkan nilai bawaan versi ini. Panduan di dalam game selalu menampilkan nilai terkini.
Riset di Universitas
Universitas membuat unitmu lebih kuat. Riset milik akunmu, jadi unit di semua kotamu menjadi lebih kuat.
Tingkat
Setiap unit punya empat tingkat. Tingkat 1 membuka unit. Tingkat 2 sampai 4 menambah serangan dan nyawa, menaikkan sedikit biaya pelatihan, dan memberi unit tampilan baru: polos, besi, perunggu, emas. Biaya pemeliharaan tidak berubah. Setiap kartu menunjukkan kemajuanmu, misalnya Riset 2/4.
Unit baru
Lima unit gratis sejak awal: Pendekar Pedang, Pemanah, Kavaleri, Katapel, dan Galai Penyerbu. Enam lainnya (Pemanah Berkuda, Meriam, Musketir, Balon Udara, Galiung Benteng, dan Naga Api) dibuka dengan meriset tingkat 1. Untuk melatihnya, kamu juga butuh level bangunan pelatihannya yang cukup tinggi.
Cara meriset
- Bangun Universitas. Bangunan ini terbuka pada level Balai Kota tertentu.
- Buka dan ketuk tab Riset.
- Pilih unit. Kartu menunjukkan tingkat berikutnya, biaya, waktu, dan level Universitas yang dibutuhkan.
- Ketuk tombol riset.
Baik diketahui
- Biaya dibayar dari kota tempat Universitas berdiri.
- Hanya satu riset yang berjalan sekaligus. Kamu bisa memakai kartu percepatan padanya.
- Tingkat yang lebih tinggi butuh level Universitas yang lebih tinggi. Musketir butuh level Universitas yang cukup tinggi bahkan untuk tingkat 1.
- Biaya naik sesuai biaya pelatihan unit dan tingkatnya, dan waktu riset bertambah di setiap tingkat. Angka pastinya ada di setiap kartu.
- Riset mata-mata juga dilakukan di sini dan memakai jalur yang sama; lihat "Mata-mata dan intelijen".
Tips: riset dulu unit yang paling sering kamu latih. Pendekar Pedang yang lebih kuat membantu di semua kota sekaligus.
Menyerang: rencana dan kirim
Untuk menyerang pemain lain, kamu merencanakan ekspedisi. Kamu butuh prajurit dan, untuk menyeberangi laut, Kapal Kargo dari Pelabuhanmu.
Pilih target
- Buka tab Pulau dan ketuk desa lain. "Cari target" mendaftar desa yang bisa diserang di pulau ini dan tiga pulau terdekat.
- Di kartu desa ketuk "Rencanakan serangan".
Kamu tidak bisa menyerang kotamu sendiri, anggota klanmu, kota yang berada di bawah perlindungan pemula atau sedang liburan, atau kota yang kamu duduki. Serangan juga harus mencapai ukuran minimum.
Perencana
Pertanyaan pertama adalah "Apa yang ingin kamu lakukan?"
- Jarah: ambil barang lalu pulang. Unit darat dan udara naik kapal kargo.
- Duduki: pertahankan kota dan produksinya. Unit darat dan udara; setidaknya satu unit darat harus selamat.
- Blokade pelabuhan: tutup pelabuhan. Hanya kapal perang dan balon udara, dikirim sebagai ekspedisi terpisah.
Niatnya diterapkan sendiri saat kamu menang. Di tengah jalan kamu bisa berpindah antara Jarah dan Duduki. Lalu pilih dari mana pasukan berangkat, unit apa dan berapa banyak. Kapal kargo dipilihkan untukmu. Perencana juga menampilkan perkiraan, estimasi kerugian, yang bisa kamu bawa, waktu tiba, dan tambahan biaya pemeliharaan. Pasukan, perkiraan, dan kerugian hanya muncul dengan laporan garnisun yang baru, dan barang jarahan hanya dengan laporan gudang yang baru; tanpa laporan, perencana menyarankan mengirim mata-mata.
Perjalanan
Di pulau yang sama, pasukanmu berbaris. Ke pulau lain, pasukan darat berlayar di Kapal Kargo, sementara kapal perang dan Balon Udara bergerak sendiri. Kapal paling lambat menentukan kecepatan. Kamu bisa menarik kembali ekspedisi yang masih di jalan dari Pusat Perang › Ekspedisi.
Di target
Jika kedua pihak punya kapal perang, pertempuran laut terjadi lebih dulu. Jika pembela masih punya angkatan laut saat kamu mendarat, pasukanmu mendarat di bawah tembakan: sebagian hilang dan ronde pertama lebih lemah. Blokade pelabuhan dulu dan pendaratan bebas kerugian. Lalu pertempuran darat dimulai; lihat "Pertempuran langsung, ronde, dan sikap".
Jarahan
Kamu mengambil yang lebih kecil antara yang bisa dijarah dan yang bisa kamu bawa. Simpanan yang dilindungi tidak pernah bisa diambil. Prajurit yang berbaris membawa sedikit, sedangkan Kapal Kargo membawa banyak, jadi bawalah kapal. Menyerang target yang sama lagi dalam waktu dekat memberi lebih sedikit, begitu pula target yang jauh lebih lemah. Dengan beberapa penyerang, jarahan dibagi menurut daya angkut.
Perlindungan
Pemain baru dilindungi: kota dengan Balai Kota rendah dan akun yang masih muda tidak bisa diserang. Perlindunganmu sendiri berakhir saat kamu menyerang, mengirim mata-mata, atau membebaskan kota pemain lain.
Tips: coba rencanamu di Simulator pertempuran sebelum mengirimnya.
Pertempuran langsung, ronde, dan sikap
Saat pasukan tiba, pertempuran langsung dimulai. Pertempuran berlangsung dalam ronde, satu setiap beberapa menit (jendela menampilkan lamanya). Server yang memainkan ronde, bahkan jika kedua pemain offline. Setelah setiap ronde, kedua pihak diberi tahu dan bisa memberi perintah.
Fase dan jendela
Jika ada kapal yang terlibat, Pertempuran laut berlangsung lebih dulu. Fase Pengepungan (darat) menyusul. Fase ini punya batas ronde yang bisa dinaikkan oleh "Perpanjang". Buka pertempuran dari lencana merah Pusat Perang atau spanduk di atas. Jendela menampilkan keseimbangan kekuatan, siapa yang bertarung, log pertempuran, dan perintah tempur.
Sikap
Sikap berlaku mulai ronde berikutnya.
- Penyerang: Serbu (memukul lebih keras, rugi lebih banyak), Seimbang, Hati-hati (memukul lebih pelan, rugi lebih sedikit).
- Pembela: Serang keluar (memukul lebih keras, rugi lebih banyak), Seimbang, Berlindung (memukul lebih pelan, rugi lebih sedikit) dan Benteng dalam.
Benteng dalam menyembunyikan tentaramu: hanya tembok, menara, dan penjaga yang bertarung. Jika tembok jatuh, kota dijarah, tetapi tentaramu selamat. Di laut, Benteng dalam menyembunyikan kapalmu, kalah di pertempuran laut, dan pelabuhan diblokade.
Perintah
- Penyerang: Perpanjang menambah ronde (terbatas); Mundur mengakhiri bagianmu, dengan sedikit kerugian di darat.
- Pembela: Ulur waktu menunda ronde (terbatas); Selamatkan barang mengirim barang pergi dengan kapal (tidak dari pelabuhan yang diblokade); Latih menambah prajurit yang bergabung di ronde berikutnya.
Bala bantuan dan penyerang tambahan
Unit yang selesai dilatih atau tiba bergabung di awal ronde berikutnya. Setiap kota hanya punya satu pertempuran: penyerang lain bergabung ke yang sedang berjalan. Mereka tidak saling bertarung, kerusakan dibagi menurut poin nyawa dan jarahan menurut daya angkut. Para penolong bertarung di samping pembela.
Akhir
Pertempuran bisa berakhir lebih awal: begitu syarat kemenangan terpenuhi setelah satu ronde. Hasilnya adalah Kemenangan, Dipukul mundur, Tembok bertahan (batas ronde tiba saat tembok masih berdiri), dan Pengepungan tak menentukan (tembok runtuh tetapi kota bertahan).
Laporan dan alat
"Buka laporan" menampilkan tabel pertempuran: pasukan sebelum, yang hilang, dan kekuatan, dikelompokkan menurut barisan tempur, plus setiap ronde. Di Pusat Perang › Tentara, "Simulator pertempuran" mencoba pertandingan apa pun dengan keberuntungan terburuk, yang diharapkan, dan terbaik, dan "Keunggulan" menampilkan pengali kerusakan. Contoh: Pendekar Pedang mengalahkan Kavaleri, Kavaleri mengalahkan Pemanah dan senjata kepung, Musketir menjatuhkan Balon Udara, Katapel menghancurkan tembok, dan di antara kapal, Galai Penyerbu mengalahkan Naga Api, yang mengalahkan Galiung Benteng, yang mengalahkan Galai Penyerbu.
Pertahanan dan perlindungan
Kamu diperingatkan saat serangan datang: di dalam game, lewat notifikasi ponsel, dan di Telegram. Buka Pusat Perang › Pertahanan untuk melihat serangan yang masuk. Menara Pemanah membuat laporan pengintai lebih akurat.
Apa yang mempertahankan kotamu
- Tentara yang berdiri di kota.
- Tembok: menambah poin nyawa dan, selama berdiri, mengurangi kerusakan pada barisan depanmu. Penyerang harus menjebolnya untuk menang. Tingkatkan dengan tombol Tembok di jendela Balai Kota.
- Menara Pemanah: menembak setiap ronde meski tanpa prajurit, melindungi pasukan jarak jauhmu, dan menghantam kapal udara dengan keras. Tempatkan di Zona tembok.
- Penjaga kota: milisi gratis yang tumbuh bersama Balai Kota. Mereka bergabung mulai ronde berikutnya dan terisi ulang sendiri.
- Penolong yang dikirim orang lain; lihat "Bantuan, dukungan, dan bala bantuan".
Simpanan yang dilindungi
Sebagian gudangmu tidak akan pernah dijarah. Tingkatkan Gudang untuk melindungi lebih banyak.
Pertahanan pertama
Latih prajurit, tingkatkan tembok dan menara, dan pilih sikap saat pertempuran dimulai. Campuran seimbang antara Pendekar Pedang, Pemanah, dan Musketir adalah awal yang baik.
Serangan bajak laut
Begitu Balai Kotamu mencapai level tertentu, bajak laut menyerbu kota utamamu setiap beberapa jam. Kamu mendapat peringatan lebih dulu. Angkatan lautmu menemui mereka di laut; mereka tetap mendarat, tetapi kehilangan prajurit di bawah tembakan. Jika kamu menangkis mereka, kamu mendapat hadiah, termasuk permata. Jika kalah, sebagian simpananmu yang tidak dilindungi diambil. Matikan serangan di Pengaturan › Game.
Perlindungan pemula
Kota dengan Balai Kota rendah dan akun yang masih muda tidak bisa diserang. Perlindungan berakhir saat batas level atau usia tercapai, atau saat kamu menyerang, mengirim mata-mata, atau membebaskan kota pemain lain.
Mode liburan dan jam tenang
Keduanya ada di akhir Pusat Perang › Pertahanan.
- Mode liburan: selama berlangsung, tak seorang pun bisa menyerang, memata-matai, atau memblokade kotamu, dan kamu tidak bisa menyerang, memata-matai, atau membantu. Produksi dan pelatihan tetap berjalan. Ada durasi minimum dan jatah terbatas per periode, dan tidak bisa dimulai saat pasukan sedang di luar atau serangan sedang datang.
- Jam tenang: pada jam yang kamu pilih, peringatan perang tidak dikirim ke ponselmu. Pertempuran tetap berlangsung.
Sikap untuk pembela dijelaskan di "Pertempuran langsung, ronde, dan sikap".
Pendudukan
Menduduki berarti mempertahankan sebuah kota, bukan menjarahnya. Produksinya mengalir kepadamu, dan kamu bisa memakainya sebagai pangkalan depan.
Cara menduduki
Gunakan Rencanakan serangan dan pilih "Duduki". Kamu butuh unit darat dan udara, dan setidaknya satu unit darat harus selamat dari pertempuran. Beberapa kota tidak bisa diduduki (perlindungan pemula atau Balai Kota terlalu rendah). Jika pendudukan tidak mungkin, kota dijarah dan alasannya ditampilkan.
Hak pendudukan
Kamu hanya bisa menguasai sejumlah kota terbatas sekaligus. Jendela menampilkan "Hak pendudukan: terpakai/maks". Ekspedisi yang sedang di jalan dan dalam pertempuran juga dihitung. Perencana memperingatkanmu, dan "Pendudukanku" memungkinkanmu mengakhiri satu untuk mengosongkan slot.
Yang dilihat pemilik
Pemilik tidak bisa lagi beralih ke kota itu. Produksinya masuk kepadamu, tidak ada yang dibangun atau dilatih di sana, dan tidak ada barang yang keluar atau masuk.
Mengelola kota yang diduduki
Buka pengalih kota dan pilih kota di bawah "Kamu duduki". Kamu melihat kota dalam mode hanya-baca: mengetuk bangunan menampilkan informasi, tetapi kamu tidak bisa meningkatkan, membongkar, atau memindahkan apa pun. Jendela Pendudukan ("Kelola") memiliki:
- Garnisun: pasukan yang menahan kota.
- Simpanan: produksi kota menumpuk di sini, menurut levelnya. "Kirim kapal" membawa barang ke kotamu, dan "Latih" memakainya untuk melatih pasukan. Pasukan yang dilatih di sini dihitung untuk kota yang melakukan pendudukan. Kapal tidak bisa dilatih.
- "Tempatkan pasukan": kirim lebih banyak prajurit, tanpa batas.
- "Tarik pasukan": ambil kembali prajurit. "Tarik semua" membiarkan pendudukan tetap berjalan tanpa garnisun.
- "Serang dari sini": pasukan darat dan udara bisa memulai ekspedisi dari kota ini.
- "Akhiri pendudukan": pasukan pulang dan simpanan datang dengan kapal. Jika kapal tidak bisa mengangkutnya, kamu boleh meninggalkannya.
Pembebasan
Pemilik kota atau anggota klan pemilik bisa mengirim ekspedisi pembebasan dengan "Bebaskan kota". Pasukan mereka melawan penduduk, tanpa tembok atau menara di kedua sisi. Menang dan kota bebas, dan simpanan hilang. Tanpa garnisun, pembebasan menang tanpa bertempur. Selama pertempuran pembebasan berlangsung, kamu tidak bisa menarik pasukan atau mengirim simpanan, tetapi kamu masih bisa mengakhiri pendudukan.
Tanpa garnisun dan pendudukan lama
Pendudukan tanpa garnisun tidak menghasilkan apa-apa dan berakhir setelah beberapa waktu. Pendudukan juga bisa berakhir sendiri dalam kasus lain, seperti pemberontakan lokal setelah waktu yang lama. Kartu menampilkan sisa waktu. Masalah biaya pemeliharaan juga mengakhiri pendudukan.
Blokade pelabuhan
Blokade menutup pelabuhan musuh dengan kapal perang dan balon udara. Blokade merugikan perdagangan target dan membuat pendaratan lebih murah bagi semua orang.
Cara memblokade
- Rencanakan serangan ke sebuah desa dan pilih "Blokade pelabuhan".
- Pilih hanya kapal perang dan balon udara. Pasukan tidak bisa ikut blokade; kirim mereka dalam ekspedisi terpisah.
- Kirim. Jika pembela punya angkatan laut, pertempuran laut terjadi lebih dulu. Jika kamu menang, atau tidak ada angkatan laut, kapalmu tetap di pelabuhan.
Kota kecil tidak bisa diblokade: target butuh level Balai Kota minimum, dan perencana memberi tahumu. Satu pelabuhan hanya bisa punya satu blokade.
Apa efeknya
- Kapal pembela dan meriam pelabuhan terdiam.
- Kapal kargo tidak bisa pergi. Pengiriman, penjualan pasar, hadiah, dan pengiriman otomatis menunggu. Prajurit masih bisa berlayar keluar dengan bersenjata.
- Penawaran pasar dari kota itu ditutup dan stoknya berhenti terisi.
- Bantuan tidak bisa datang lewat laut. Pasukan dari pulau yang sama masih bisa berjalan masuk.
- Serangan darat berikutnya, oleh siapa pun, mendarat tanpa kerugian.
- Kargo yang tiba di pelabuhan ditangkap sebagai rampasan, sampai batas per blokade dan per hari. Saat kamu mencabut blokade, rampasan berlayar pulang bersama kapalmu. Jika pelabuhan dibebaskan selagi kamu menahannya, rampasan hilang.
Biaya pemeliharaan
Kapal blokademu memakan biaya pemeliharaan ekstra selama menahan pelabuhan. Blokade berlangsung sampai kamu menghentikannya, jadi pastikan kamu sanggup membayar.
Cara berakhir
- Kamu mengetuk "Cabut blokade, panggil kapal" di Pusat Perang › Ekspedisi.
- Pemilik atau sekutu mematahkannya dengan "Bebaskan pelabuhan": kapal perang mereka melawan kapalmu di laut, dan pemenang bertahan.
- Biaya pemeliharaanmu habis.
- Kamu berhenti bermain selama beberapa hari.
Kapalmu kemudian berlayar pulang sendiri.
Jika seseorang memblokademu, Pelabuhan menampilkan pemberitahuan, dan "Bebaskan pelabuhan" memungkinkanmu dan klanmu mematahkannya.
Tips: blokade dulu, baru daratkan pasukanmu. Pendaratannya bebas kerugian.
Bantuan, dukungan, dan bala bantuan
Kamu bisa mengirim pasukanmu untuk mempertahankan kota lain. Para penolong bertarung di samping pemilik, dan kerugian dibagi menurut jenis unit.
Dua jenis bantuan
- Dukungan klan: untuk anggota klan. Pasukanmu tetap di kota mereka sampai kamu menariknya atau pemilik memulangkannya. Mereka bertahan setiap kali kota itu diserang, dan kamu bisa menyerang desa terdekat dari sana.
- Bantuan darurat (berlabel "Bantuan darurat" di daftar): untuk siapa saja yang diizinkan pemilik, tetapi hanya saat kota terancam (serangan akan datang atau sedang berlangsung, atau kota diblokade atau diduduki). Setelah ancaman hilang beberapa saat, pasukanmu kembali sendiri.
Membebaskan kota yang terkepung adalah jenis bantuan yang terpisah: lihat "Pendudukan" dan "Blokade pelabuhan".
Cara mengirim bantuan
- Buka tab Pulau dan ketuk desanya.
- Ketuk "Kirim bantuan".
- Pilih pasukan dan kirim. Kapal membawa mereka jika pulau jauh; di pulau yang sama mereka berbaris.
Ada batasan: jumlah pemain penolong per kota, batas populasi untuk semua penolong, ukuran kelompok minimum, dan jumlah bantuan yang bisa kamu kirim sekaligus. Pelabuhan yang diblokade tidak bisa dicapai lewat laut. Kamu tidak bisa membantu kota yang sedang kamu serang.
Siapa yang boleh membantumu
Di Pusat Perang › Pertahanan, "Siapa yang boleh membantu" punya tiga pilihan: Semua, Klan saya, dan Tidak ada. Bantuan yang sudah ada di kotamu tetap tinggal; Tidak ada hanya menghentikan bantuan baru.
Seranganmu atau pendudukanmu sendiri
- Seranganmu sendiri: ketuk "Kirim bala bantuan" di desa itu. Pasukan kedua bergabung ke pertempuran yang sedang berjalan di ronde berikutnya.
- Pendudukanmu sendiri: gunakan "Tempatkan pasukan".
- Pendudukan anggota klan: pasukanmu bergabung dengannya, mempertahankannya jika ada yang datang membebaskan kota, dan tetap di bawah komandomu.
Menarik kembali
Ketuk "Tarik bantuanku" untuk membawa pasukanmu pulang. Pasukan dalam pertempuran pergi di akhir ronde. Pemilik bisa memakai "Pulangkan" untuk membubarkan penolong.
Biaya pemeliharaan
Pasukan yang membantu tetap milikmu: kamu membayar biaya pemeliharaan mereka seolah-olah mereka di rumah, dan lebih saat mereka bepergian. Jika kamu tidak sanggup membayar, pos bantuan termasuk misi pertama yang berakhir.
Klan dan Kastel Klan
Klan adalah tim para kapten yang bermain bersama. Anggota klan saling mempercepat konstruksi, mengirim sumber daya dan pasukan, berbagi Pasukan Klan, dan bertempur berdampingan.
Yang kamu butuhkan
Klan dibuka dengan Kastel Klan, sebuah bangunan di ibu kotamu. Bangunan ini terbuka pada level Balai Kota tertentu; jendela Klan memberi tahu level berapa. Bangun di petak kosong, lalu ketuk untuk membuka jendela Klan. Level Kastel yang lebih tinggi berarti lebih banyak bantuan per konstruksi dan permintaan sumber daya yang lebih besar.
Bergabung dengan klan
- Ketuk Kastel Klan, atau tombol Klan di dekat bagian bawah layar Kota.
- Di tab "Klan", telusuri daftarnya. Klan yang dekat dengan pulaumu ditandai "Terdekat".
- Ketuk sebuah klan untuk membaca deskripsinya dan melihat anggotanya.
- Ketuk "Gabung" atau "Lamar".
Klan terbuka langsung menerimamu. Klan dengan persetujuan meneruskan lamaranmu ke para pemimpin; kamu bisa "Tarik" lamaran itu. Klan tertutup tidak menerima siapa pun. Beberapa juga meminta level Balai Kota minimum.
Membuat klan
Buka tab "Buat klan". Pilih nama, tag singkat (huruf atau angka), warna spanduk dan ikon, deskripsi, jenis masuk, dan level Balai Kota minimum. Pendirian memakai emas dari ibu kotamu; harganya tertera di tombol. Kamu menjadi Pemimpin.
Peran
Perannya adalah Anggota, Senior, Wakil Pemimpin, dan Pemimpin. Senior menerima lamaran, mengirim pengumuman, dan menandai target klan. Wakil Pemimpin juga mengubah pengaturan klan, merencanakan serangan gabungan, mendeklarasikan perang klan, dan membelanjakan perbendaharaan. Hanya Pemimpin yang bisa menyerahkan kepemimpinan. Kamu hanya bisa menaikkan, menurunkan, atau mengeluarkan pemain yang berada di bawah pangkatmu.
Di dalam jendela Klan
- Bantuan: ketuk "Minta bantuan klan" pada konstruksi atau riset, minta sumber daya, atau minta pasukan untuk kastelmu. Pasukan itu mempertahankan ibu kotamu dan tidak memakai biaya pemeliharaan. Ketuk "Bantu semua" untuk membalas rekan klan; membantu mendapatkan kehormatan.
- Pasukan Klan: sumbangkan pasukan ke tentara bersama. Sumbangan tidak bisa diambil kembali.
- Perbendaharaan: sumbangkan sumber daya. Para pemimpin membelanjakannya untuk teknologi klan.
- Toko: belanjakan kehormatanmu untuk peti, Dekrit Konstruksi, dan lainnya. Setiap barang punya batas harian.
- Obrolan: berbincang dengan klanmu. Log mendaftar masuk klan, sumbangan, dan peristiwa perang.
Kehormatan hanya milikmu. Level klan milik semua orang dan naik saat anggota membantu, menyumbang, dan menang; level yang lebih tinggi berarti lebih banyak anggota dan Pasukan Klan yang lebih besar.
Keluar
Pilih "Tinggalkan klan". Jendela memberi tahu apa yang akan terjadi lebih dulu. Kamu harus menunggu beberapa waktu sebelum bergabung dengan klan lain, dan kamu tidak bisa keluar saat pasukanmu sedang di luar dalam serangan gabungan.
Tips: minta bantuan konstruksi setiap kali kamu memulai pembangunan yang lama; setiap bantuan memperpendek penghitung waktu. Untuk membela rekan klan, lihat "Bantuan, dukungan, dan bala bantuan".
Serangan gabungan dan perang klan
Serangan gabungan memungkinkan seluruh klanmu menyerang satu target bersama-sama. Perang klan mengadu klanmu melawan klan lain untuk memperebutkan bintang.
Serangan gabungan
Pemimpin dan Wakil Pemimpin merencanakannya di jendela Klan, di tab "Serangan gabungan":
- Ketuk "Rencanakan serangan gabungan baru" dan pilih desa yang akan diserang. Target klan dan desa terdekat didaftar lebih dulu.
- Pilih cara menyerang: Serangan darat (unit darat dan udara yang diangkut kapal transpor klan), Serangan laut (hanya kapal perang), atau Laut + darat.
- Pilih berapa lama anggota boleh menjanjikan pasukan.
- Tentukan berapa banyak setiap pasukan yang dibutuhkan. "Hitung untuk saya" mengisi sebuah saran. Kamu juga bisa membatasi berapa banyak yang boleh dikirim satu orang, dan menambahkan pasukan dari Pasukan Klan.
- Ketuk "Mulai pengumpulan pasukan".
Anggota membuka tab yang sama dan mengetuk "Janjikan pasukan saya", lalu memilih berapa banyak tiap pasukan yang akan dikirim. Pasukanmu tidak langsung berangkat. Mereka berangkat dari kotamu saat waktu habis, jadi kamu bisa melatih lebih banyak sampai saat itu. Kamu bisa mengubah janjimu dengan "Simpan perubahan" atau menariknya dengan "Tarik".
Serangan melalui langkah Mengumpulkan, Dalam perjalanan, Kembali, dan Selesai. Jika terlalu sedikit pasukan yang dijanjikan, serangan dibatalkan dan biaya perjalanan kembali ke perbendaharaan. Seorang pemimpin juga bisa mengetuk "Luncurkan tanpa menunggu" setelah cukup pasukan terkumpul. Kerugian dibagi, dan jarahan dibagi sebanding dengan pasukan yang dikirim tiap anggota. Selama pasukanmu di luar, kamu tidak bisa meninggalkan klan.
Perang klan
Seorang pemimpin membuka tab "Perang klan" dan mengetuk "Deklarasikan perang" pada klan lain. Perang punya tiga fase: Persiapan, Hari perang, dan Selesai. Pada hari perang, desa-desa klan musuh ditandai sebagai musuh di layar pulau. Mengalahkan mereka memberi bintang: kemenangan darat memberi lebih banyak daripada kemenangan laut, serangan gabungan melipatgandakan bintang, dan ada batas per desa. Klan dengan bintang terbanyak memenangkan hadiah untuk perbendaharaan dan poin klan.
Tab ini juga menampilkan dominasi pulau: klan dengan desa terbanyak di sebuah pulau menguasainya dan memperkuat fasilitas pulau para anggotanya.
Front klan dan tanda target
Front klan adalah kartu di Pusat Perang, di tab Pertahanan, di dunia online. Kartu ini mendaftar serangan terhadap rekan klanmu, pertempuran yang mereka jalani, dan pertempuran pembebasan, sehingga kamu tahu di mana harus membantu.
Untuk menandai target, buka layar pulau, ketuk desanya, dan pilih "Tandai sebagai target klan". Rekan klan melihat label "Target klan", dan tanda itu memudar setelah sehari.
Altar klan dijelaskan di bagian Kuil.
Pasar dan perdagangan
Pasar memungkinkanmu membeli yang kurang dan menjual yang berlebih. Buka dengan mengetuk bangunan Pasar. Sebelum kamu membangunnya, hanya Perdagangan cepat di Pelabuhan yang terbuka.
Tab
- Beli: pedagang di pulau-pulau menawarkan barang. Pilih sumber daya dan jumlah. Penawaran diurutkan dari yang termurah, dan masing-masing menampilkan pulau, jarak, waktu tiba, dan label: Murah, Wajar, atau Mahal. "Beli yang terbaik" mengumpulkan penawaran termurah untukmu.
- Jual: pedagang meminta barang. Pilih sumber daya dan jual. Kapal kargomu sendiri membawa barangnya, jadi kamu butuh kapal bebas. Emas tiba bersama kapal.
- Kios: pajang barang dengan harga yang kamu tentukan sendiri. Pembeli datang dalam beberapa gelombang, dan jendela menampilkan peluang lakumu. Harga lebih tinggi laku lebih lambat. Kamu bisa mengambil kembali barangnya.
- Pesanan: pembelian dan penjualan di perjalanan, barang yang menunggu di Pelabuhan, dan perdagangan terbaru.
- Berdagang: Perdagangan cepat menukar satu sumber daya dengan yang lain seketika, dengan biaya pedagang.
Cara kerja pembelian
Kamu membayar saat membeli, dan kapal pedagang membawa barang ke gudangmu. Jika gudang penuh, barang menunggu di Pelabuhan dan masuk saat ada ruang; jika kamu tidak pernah menyediakan ruang, barang hilang. Kamu bisa membayar permata untuk menyelesaikan pengantaran seketika. Setiap kali sebuah jendela menyebut kamu kekurangan sumber daya, cari pintasan beli di sebelahnya, misalnya "Beli Marmer". Pintasan itu membuka Pasar dengan jumlah yang kurang sudah terisi.
Jatah, komisi, dan jangkauan
Membeli, menjual, kios, dan Perdagangan cepat semuanya memakai jatah dagang harian yang sama, dihitung dalam nilai emas. Jatah diperbarui tiap hari dan lebih kecil di koloni. Bagian atas jendela Pasar menampilkan sisa jatah, komisimu, dan jangkauan pandangmu. Level Pasar yang lebih tinggi menurunkan komisi dan memperluas jangkauan. Penawaran di luar jangkauanmu tidak bisa diperdagangkan.
Harga
Harga bergantung pada sumber daya dan jarak. Jendela menampilkan harga hari ini dan riwayat harga singkat. Perdagangan cepat berlangsung seketika, tetapi dikenai biaya pedagang, jadi penawaran Pasar sering lebih murah. Pada hari Pedagang, biayanya sangat rendah. Desa yang kamu blokade atau duduki tidak lagi menawarkan barang.
Favorit
Ketuk bintang pada sebuah pulau untuk menjaga penawarannya tetap di atas daftar.
Tips: bandingkan penawaran dengan Perdagangan cepat sebelum membeli. Jendela memberi tahu seberapa lebih murah atau lebih mahal.
Tips: sisakan sebagian jatah untuk keadaan darurat; semua perdagangan memakai jatah yang sama.
Pelabuhan, armada, dan pengiriman
Pelabuhan adalah gerbangmu ke laut. Ketuk untuk membuka jendela dengan tab Pedagang, Armada, Pengiriman, dan Koloni.
Armada
Kapal membawa barangmu antarkota milikmu sendiri. Kapal Kargo dibeli dengan emas. Galiung muatannya paling banyak dan dibeli dengan permata. Buka tab Armada, temukan bagian galangan kapal, dan ketuk "Beli". Setiap kapal punya kapasitas dan beberapa slot pasukan, yang dipakai saat kapal mengangkut prajurit. Kamu bisa meningkatkan kapal: setiap level menaikkan kapasitasnya, dan tabel level menampilkan biayanya. Kapal yang sedang bertugas bisa ditingkatkan saat ia kembali.
Level Pelabuhan
Pelabuhan punya level sendiri. Level yang lebih tinggi memperpendek waktu pemuatan kapal, perdagangan Pasar, dan ekspedisi koloni. Jendela menampilkan waktu pemuatan sekarang dan di level berikutnya. Peningkatan memakai satu pembangun seperti bangunan lain.
Pengiriman
Kamu butuh setidaknya dua kota dan satu kapal.
- Buka tab Pengiriman dan ketuk "Pengiriman baru".
- Pilih tujuan: setiap kartu kota menampilkan jarak dan waktu pelayaran.
- Pilih barangnya. "Isi gudang" dan "Bersihkan semua" akan membantu.
- Periksa ringkasan dan ketuk "Berlayar".
Kapal memuat, berlayar, menurunkan barang, dan kembali kosong. Tab menampilkan tiap langkah dengan bilah kemajuan. "Ulangi pengiriman terakhir" mengisi pesanan yang sama lagi. Jika gudang tujuan akan meluap, jendela memperingatkanmu: kargo tetap dikirim, tetapi sumber daya itu berhenti diproduksi selama gudang melebihi batasnya.
Pengiriman otomatis
Dengan paket premium, kamu bisa membuat tugas yang mengirim barang sendiri, misalnya dari koloni ke ibu kotamu. Di tab Pengiriman, temukan "Pengiriman otomatis" dan ketuk "Tugas otomatis baru". Pilih tujuan, barang, jumlah per putaran, apakah dikirim "Saat menumpuk" atau "Per jam", cadangan yang disisakan, dan jumlah kapal terbanyak. Tugas bergiliran dan berulang, bahkan saat kamu pergi. Saat paket premium berakhir, tugas berhenti sementara tetapi tidak dihapus.
Pelabuhan yang diblokade
Jika musuh memblokade Pelabuhanmu, prajurit masih bisa berlayar keluar, tetapi barang tidak. Pengiriman, perdagangan Pasar, dan hadiah menunggu sampai blokade berakhir. Lihat "Blokade pelabuhan" untuk cara berakhirnya.
Tips: kartu percepatan memperpendek pengiriman.
Tips: sisakan satu kapal bebas untuk penjualan di Pasar.
Koloni dan pindah kota
Koloni adalah kota baru yang kamu bangun dari nol di pulau lain. Koloni punya Balai Kota, bangunan, dan gudang sendiri. Di koloni kamu bisa membangun bangunan khas pulau itu (misalnya tambang marmer atau sumur minyak) dan membuat barang yang tidak ada di pulau asalmu. Kamu membawa barang itu ke kotamu yang lain dengan kapal.
Hak koloni
Kamu hanya boleh memiliki koloni sebanyak hak yang kamu punya. Hak berasal dari level Balai Kotamu dan level Kastel Klanmu; hak dari Kastel Klan membentuk koloni perang, pangkalan depan yang baik. Tabel di bawah menampilkan levelnya. Tab Koloni di Pelabuhan menampilkan berapa hak yang kamu pakai dan kapan hak berikutnya terbuka.
Mendirikan koloni
- Buka layar Dunia, atau tab Koloni di Pelabuhan, lalu ketuk "Koloni baru: pilih pulau di peta".
- Ketuk pulau dengan cincin oranye. Pulau itu harus punya slot koloni bebas.
- Di jendela ekspedisi, baca jarak, waktu, dan biayanya. Biaya naik setiap koloni.
- Pilih barang yang dibawa. Kamu butuh setidaknya satu kapal kargo bebas: kapal itu membawa barang dan kembali. Koloni dimulai dengan gudang kosong, jadi hanya barang yang kamu bawa yang akan ada di sana. Jika tidak membawa apa-apa, semuanya mulai dari nol.
- Ketuk "Mulai ekspedisi".
Saat ekspedisi tiba, kota Balai Kota level 1 muncul. Ketuk "Beri nama", atau buka "Kota Anda" dari pil kota di dekat kiri atas, untuk memberinya nama. Kamu berpindah antarkota di jendela yang sama.
Panggil kembali atau hapus
Selama ekspedisi masih di laut, kamu bisa "Panggil kembali" ekspedisinya: sebagian biaya kembali dan haknya bebas lagi. Nanti kamu bisa "Tinggalkan koloni" dari tab Koloni. Kota dan semua isinya hilang, jadi pindahkan barangmu keluar lebih dulu.
Jadikan koloni sebagai ibu kota
Di "Kota Anda", buka menu sebuah koloni dan pilih "Jadikan ibu kota". Ibu kota lama menjadi koloni, dan kapalmu pindah ke Pelabuhan ibu kota baru. Ini hanya diizinkan jika tidak ada hal penting di perjalanan, seperti kapal di laut, ekspedisi, atau pesanan Pasar, dan ada waktu tunggu antarpemindahan.
Pindahkan kota
Di "Kota Anda", buka menu kota dan pilih "Pindahkan". Ini memakai permata. Pilih pulau yang bercincin. Bangunan, sumber daya, tentara, dan kapal ikut pindah bersama kota. Kamu tidak bisa pindah saat serangan, blokade, pendudukan, atau riset berjalan, dan harus menunggu sebelum pindah lagi.
Tips: dirikan koloni sejak awal; sumber daya khas mereka membuka bangunan terkuat.
Level Balai Kota yang memberi hak koloni: 9 · 12 · 15 · 17 · 18 · 19 · 20 · 22
Level Kastel Klan yang memberi hak koloni perang: 12 · 18
Tabel menampilkan nilai bawaan versi ini. Panduan di dalam game selalu menampilkan nilai terkini.
Memindahkan pasukan antarkota
Kamu bisa mengirim prajurit dari salah satu kotamu ke kota lain. Ini berguna untuk menjaga koloni, mengumpulkan tentara di satu tempat, atau membantu kota yang sedang diserang.
Cara mengirim pasukan
- Buka Pusat Perang. Di tab Tentara, setiap kartu kota punya "Kirim ke kota lain". Di tab Pertahanan, kota yang diserang punya "Kirim pasukan dari kota lain".
- Di jendela "Kirim pasukan", pilih kota tempat pasukan berangkat dan kota tujuan.
- Pilih pasukan dan kapal yang ingin dikirim. Jendela menampilkan waktu perjalanan dan ruang kosong di tujuan.
- Ketuk "Kirim pasukan".
Perjalanan
Di pulau yang sama, pasukan darat berjalan kaki. Ke pulau lain, pasukan darat butuh kapal kargo bebas, yang menurunkan mereka dan kembali. Kapal perang berlayar sendiri dan balon udara terbang. Perjalanan berlangsung sepanjang bagian yang paling lambat. Kamu bisa menarik pasukan kembali saat mereka di perjalanan.
Saat tiba
Pasukan bergabung ke tentara kota tujuan. Mereka bukan pasukan terpisah. Jika kota itu sedang dalam pertempuran bertahan, mereka bergabung dalam pertempuran di awal ronde berikutnya.
Yang bisa menghentikannya
Jendela menjelaskan alasannya dengan kata-kata sederhana. Ini yang umum:
- Pasukan harus menganggur di kota asal.
- Pasukan tidak bisa meninggalkan kota yang diduduki atau dikepung sampai pertempuran berakhir.
- Kamu tidak bisa mengirim pasukan ke kota yang diduduki; bebaskan dulu kota itu.
- Jika pelabuhan tujuan diblokade, pasukan tidak bisa datang lewat laut, tetapi bisa berjalan dari pulau yang sama.
- Tujuan butuh ruang tentara yang kosong.
- Pulau lain butuh cukup kapal kargo bebas.
Selama pasukan di perjalanan, mereka dihitung sedang berekspedisi, jadi kota asal tetap membayar biaya pemeliharaan mereka. Setelah tiba, kota tujuan yang membayar.
Tips: kirim bantuan sebelum musuh tiba. Pasukan yang tiba di tengah ronde menunggu ronde berikutnya.
Tips: untuk membantu kota rekan klan, lihat "Bantuan, dukungan, dan bala bantuan". Untuk tentaranya sendiri, lihat "Tentara dan pelatihan".
Mata-mata dan intelijen
Mata-mata memungkinkanmu mengintip ke dalam desa lain sebelum menyerang: simpanannya, para pembelanya, bangunannya, dan serangan yang direncanakannya.
Badan Intelijen
Bangun Badan Intelijen di ibu kotamu. Bangunan ini terbuka pada level Balai Kota tertentu. Setiap level menambah satu slot mata-mata, dan hanya badan di ibu kotamu yang dihitung. Riset Spionase di Universitas membuat mata-matamu lebih baik.
Melatih mata-mata
Buka badan. Di tab "Mata-mata" ketuk "Latih mata-mata". Pelatihan memakai emas dan butuh waktu. Mata-mata yang tertangkap membebaskan slotnya. Kamu bisa "Berhentikan" mata-mata, tetapi biayanya tidak dikembalikan.
Mengirim mata-mata
- Buka layar Pulau dan ketuk sebuah desa.
- Ketuk "Kirim mata-mata". Kartu menampilkan peluangmu menyusup dan waktu perjalanan.
- Tunggu mata-mata tiba. Ia mencoba menyusup. Peluangnya lebih tinggi jika badanmu kuat dan lebih rendah jika target punya badan atau mata-mata yang berjaga. Jika target tidak punya badan, hampir pasti berhasil.
Mata-mata yang tertangkap saat menyusup hilang.
Misi
Mata-mata yang sudah masuk menunggu di tab "Misi". Pilih misi: Laporan gudang (apa yang bisa dijarah), Laporan garnisun (pasukan pembela, tembok, dan menara), Laporan bangunan, atau Pantau ekspedisi (serangan yang akan segera diluncurkan desa itu). Masing-masing menampilkan risiko tertangkap. Melakukan banyak misi di desa yang sama dalam satu jam menambah risiko. Beberapa laporan hanya perkiraan kasar.
Laporan
Tab "Laporan" menyimpan semuanya: laporan yang berhasil, mata-mata yang tertangkap, dan mata-mata asing. Di dunia online informasi berasal dari server game, jadi sesuai dengan desa yang sebenarnya. Di perencana serangan, pasukan target dan perkiraan pertempuran hanya muncul dengan laporan garnisun dari 6 jam terakhir, dan barang jarahannya hanya dengan laporan gudang dari 2 jam terakhir; tanpa laporan, muncul tombol “Kirim mata-mata”.
Mata-mata asing
Mata-mata yang kamu simpan di rumah berjaga. Jika mata-mata asing tertangkap di kotamu, kamu mendapat laporan. Mata-mata yang tertangkap mungkin bicara. Jika salah satu milikmu bicara, kamu hanya melihat pesan misterius bahwa seseorang mengatakan beberapa hal tentangmu.
Tips: kirim mata-mata sebelum serangan besar.
Tips: kamu tidak bisa memata-matai kotamu sendiri atau rekan klan.
Kuil, doa, dan altar klan
Kuil memungkinkanmu berdoa sekali sehari dan menerima berkah untuk kota yang berdoa. Setiap kota yang punya Kuil berdoa sendiri-sendiri.
Cara berdoa
- Ketuk Kuil dan tekan "Berdoa".
- Tiga kartu tertutup muncul, dan kelangkaannya tampil lebih dulu.
- Ketuk kartu yang kamu inginkan. Kartu terbalik dan menampilkan berkahnya. Kartu lain juga ditampilkan, jadi kamu tahu apa yang kamu lewatkan.
- Berkah langsung dimulai dan bertahan selama waktu tertentu, biasanya 24 jam.
Hari baru dimulai pukul 00:00 waktu game. Jika kamu pergi tanpa memilih, kartumu menunggu. Doa baru di kota yang sama menggantikan berkah lama.
Berkah
- Kelimpahan: produksi lebih banyak.
- Tangan Ahli: konstruksi lebih cepat.
- Latihan: pelatihan lebih cepat.
- Dewa Perang: serangan lebih kuat.
- Perisai: tembok dan menara lebih kuat.
- Angin Baik: pelayaran dan pengiriman lebih cepat.
- Pasukan Kenyang: biaya pemeliharaan tentara lebih rendah.
- Saudagar: biaya Pasar lebih rendah.
- Harta: simpanan yang dilindungi lebih banyak.
- Bijak: riset lebih cepat.
Berkah milik kota yang berdoa. Bijak berlaku untuk seluruh akun, dan hanya Bijak terkuat dari kota-kotamu yang dihitung.
Kelangkaan dan level Kuil
Setiap kartu bersifat Biasa, Langka, atau Legendaris, dan kartu yang lebih langka lebih kuat. Makin tinggi level Kuilmu, makin kuat setiap berkah dan makin baik peluang mendapat kartu Langka dan Legendaris. Tabel di bawah menampilkan rentang kekuatan tiap berkah di tiap level Kuil.
Penyegaran, rentetan, dan sial
Sebelum kamu memilih, "Ganti" menampilkan tiga kartu baru dengan permata. Kamu punya jumlah penggantian terbatas per hari, dan masing-masing lebih mahal daripada sebelumnya. Berdoalah berhari-hari berturut-turut: setelah rentetan penuh, salah satu kartumu Legendaris. Jika banyak hari berlalu tanpa kartu Langka, doa berikutnya menjamin satu.
Altar klan
Saat anggota klan berdoa, sebuah lilin dinyalakan di altar klan. Buka dari tombol "Altar" di Kuil atau tab "Altar" di Kastel Klan. Saat cukup banyak lilin menyala, setiap anggota yang berdoa mendapat berkah klan di semua kotanya sampai hari berakhir. Anggota yang menyalakan lilin memilih niat hari itu: Perang, Kelimpahan, Jalan, atau Benteng. Suara terbanyak menang. Jika semua orang berdoa, setiap anggota juga mendapat kartu percepatan. Altar hanya terbuka di klan dengan cukup anggota.
Tips: berdoalah setiap hari; kunjungan singkat pun menjaga rentetan.
Level Kuil 1
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +5–11% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −5–11% |
| Latihan | Waktu latih −5–11% |
| Dewa Perang | Serangan +3–6,6% |
| Perisai | Tembok & menara +4–8,8% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +5–11% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −5–11% |
| Saudagar | Komisi pasar −10–22% |
| Harta | Gudang terlindung +10–22% |
| Bijak | Waktu riset −5–11% |
Level Kuil 2
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +5,8–12,7% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −5,8–12,7% |
| Latihan | Waktu latih −5,8–12,7% |
| Dewa Perang | Serangan +3,5–7,6% |
| Perisai | Tembok & menara +4,6–10,1% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +5,8–12,7% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −5,8–12,7% |
| Saudagar | Komisi pasar −11,6–25,5% |
| Harta | Gudang terlindung +11,6–25,5% |
| Bijak | Waktu riset −5,8–12,7% |
Level Kuil 3
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +6,6–14,5% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −6,6–14,5% |
| Latihan | Waktu latih −6,6–14,5% |
| Dewa Perang | Serangan +3,9–8,7% |
| Perisai | Tembok & menara +5,2–11,3% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +6,6–14,5% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −6,6–14,5% |
| Saudagar | Komisi pasar −13,2–28,9% |
| Harta | Gudang terlindung +13,2–28,9% |
| Bijak | Waktu riset −6,6–14,5% |
Level Kuil 4
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +7,4–16,2% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −7,4–16,2% |
| Latihan | Waktu latih −7,4–16,2% |
| Dewa Perang | Serangan +4,4–9,7% |
| Perisai | Tembok & menara +5,7–12,6% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +7,4–16,2% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −7,4–16,2% |
| Saudagar | Komisi pasar −14,7–32,4% |
| Harta | Gudang terlindung +14,7–32,4% |
| Bijak | Waktu riset −7,4–16,2% |
Level Kuil 5
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +8,2–17,9% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −8,2–17,9% |
| Latihan | Waktu latih −8,2–17,9% |
| Dewa Perang | Serangan +4,9–10,8% |
| Perisai | Tembok & menara +6,3–13,9% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +8,2–17,9% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −8,2–17,9% |
| Saudagar | Komisi pasar −16,3–35,9% |
| Harta | Gudang terlindung +16,3–35,9% |
| Bijak | Waktu riset −8,2–17,9% |
Level Kuil 6
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +8,9–19,7% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −8,9–19,7% |
| Latihan | Waktu latih −8,9–19,7% |
| Dewa Perang | Serangan +5,4–11,8% |
| Perisai | Tembok & menara +6,9–15,2% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +8,9–19,7% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −8,9–19,7% |
| Saudagar | Komisi pasar −17,9–39,4% |
| Harta | Gudang terlindung +17,9–39,4% |
| Bijak | Waktu riset −8,9–19,7% |
Level Kuil 7
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +9,7–21,4% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −9,7–21,4% |
| Latihan | Waktu latih −9,7–21,4% |
| Dewa Perang | Serangan +5,8–12,9% |
| Perisai | Tembok & menara +7,5–16,4% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +9,7–21,4% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −9,7–21,4% |
| Saudagar | Komisi pasar −19,5–42,8% |
| Harta | Gudang terlindung +19,5–42,8% |
| Bijak | Waktu riset −9,7–21,4% |
Level Kuil 8
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +10,5–23,2% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −10,5–23,2% |
| Latihan | Waktu latih −10,5–23,2% |
| Dewa Perang | Serangan +6,3–13,9% |
| Perisai | Tembok & menara +8,1–17,7% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +10,5–23,2% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −10,5–23,2% |
| Saudagar | Komisi pasar −21,1–46,3% |
| Harta | Gudang terlindung +21,1–46,3% |
| Bijak | Waktu riset −10,5–23,2% |
Level Kuil 9
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +11,3–24,9% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −11,3–24,9% |
| Latihan | Waktu latih −11,3–24,9% |
| Dewa Perang | Serangan +6,8–14,9% |
| Perisai | Tembok & menara +8,6–19% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +11,3–24,9% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −11,3–24,9% |
| Saudagar | Komisi pasar −22,6–49,8% |
| Harta | Gudang terlindung +22,6–49,8% |
| Bijak | Waktu riset −11,3–24,9% |
Level Kuil 10
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +12,1–26,6% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −12,1–26,6% |
| Latihan | Waktu latih −12,1–26,6% |
| Dewa Perang | Serangan +7,3–16% |
| Perisai | Tembok & menara +9,2–20,3% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +12,1–26,6% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −12,1–26,6% |
| Saudagar | Komisi pasar −24,2–53,3% |
| Harta | Gudang terlindung +24,2–53,3% |
| Bijak | Waktu riset −12,1–26,6% |
Level Kuil 11
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +12,9–28,4% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −12,9–28,4% |
| Latihan | Waktu latih −12,9–28,4% |
| Dewa Perang | Serangan +7,7–17% |
| Perisai | Tembok & menara +9,8–21,5% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +12,9–28,4% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −12,9–28,4% |
| Saudagar | Komisi pasar −25,8–56,7% |
| Harta | Gudang terlindung +25,8–56,7% |
| Bijak | Waktu riset −12,9–28,4% |
Level Kuil 12
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +13,7–30,1% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −13,7–30,1% |
| Latihan | Waktu latih −13,7–30,1% |
| Dewa Perang | Serangan +8,2–18,1% |
| Perisai | Tembok & menara +10,4–22,8% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +13,7–30,1% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −13,7–30,1% |
| Saudagar | Komisi pasar −27,4–60% |
| Harta | Gudang terlindung +27,4–60,2% |
| Bijak | Waktu riset −13,7–30,1% |
Level Kuil 13
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +14,5–31,8% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −14,5–31,8% |
| Latihan | Waktu latih −14,5–31,8% |
| Dewa Perang | Serangan +8,7–19,1% |
| Perisai | Tembok & menara +10,9–24,1% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +14,5–31,8% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −14,5–31,8% |
| Saudagar | Komisi pasar −28,9–60% |
| Harta | Gudang terlindung +28,9–63,7% |
| Bijak | Waktu riset −14,5–31,8% |
Level Kuil 14
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +15,3–33,6% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −15,3–33,6% |
| Latihan | Waktu latih −15,3–33,6% |
| Dewa Perang | Serangan +9,2–20,1% |
| Perisai | Tembok & menara +11,5–25,4% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +15,3–33,6% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −15,3–33,6% |
| Saudagar | Komisi pasar −30,5–60% |
| Harta | Gudang terlindung +30,5–67,2% |
| Bijak | Waktu riset −15,3–33,6% |
Level Kuil 15
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +16,1–35,3% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −16,1–35,3% |
| Latihan | Waktu latih −16,1–35,3% |
| Dewa Perang | Serangan +9,6–21,2% |
| Perisai | Tembok & menara +12,1–26,6% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +16,1–35,3% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −16,1–35,3% |
| Saudagar | Komisi pasar −32,1–60% |
| Harta | Gudang terlindung +32,1–70,6% |
| Bijak | Waktu riset −16,1–35,3% |
Level Kuil 16
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +16,8–37,1% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −16,8–37,1% |
| Latihan | Waktu latih −16,8–37,1% |
| Dewa Perang | Serangan +10,1–22,2% |
| Perisai | Tembok & menara +12,7–27,9% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +16,8–37,1% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −16,8–37,1% |
| Saudagar | Komisi pasar −33,7–60% |
| Harta | Gudang terlindung +33,7–74,1% |
| Bijak | Waktu riset −16,8–37,1% |
Level Kuil 17
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +17,6–38,8% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −17,6–38,8% |
| Latihan | Waktu latih −17,6–38,8% |
| Dewa Perang | Serangan +10,6–23,3% |
| Perisai | Tembok & menara +13,3–29,2% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +17,6–38,8% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −17,6–38,8% |
| Saudagar | Komisi pasar −35,3–60% |
| Harta | Gudang terlindung +35,3–77,6% |
| Bijak | Waktu riset −17,6–38,8% |
Level Kuil 18
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +18,4–40,5% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −18,4–40,5% |
| Latihan | Waktu latih −18,4–40,5% |
| Dewa Perang | Serangan +11,1–24,3% |
| Perisai | Tembok & menara +13,8–30,5% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +18,4–40,5% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −18,4–40,5% |
| Saudagar | Komisi pasar −36,8–60% |
| Harta | Gudang terlindung +36,8–81,1% |
| Bijak | Waktu riset −18,4–40,5% |
Level Kuil 19
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +19,2–42,3% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −19,2–42,3% |
| Latihan | Waktu latih −19,2–42,3% |
| Dewa Perang | Serangan +11,5–25,4% |
| Perisai | Tembok & menara +14,4–31,7% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +19,2–42,3% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −19,2–42,3% |
| Saudagar | Komisi pasar −38,4–60% |
| Harta | Gudang terlindung +38,4–84,5% |
| Bijak | Waktu riset −19,2–42,3% |
Level Kuil 20
| Berkah | Biasa → Legendaris |
|---|---|
| Kelimpahan | Produksi +20–44% |
| Tangan Ahli | Waktu bangun −20–44% |
| Latihan | Waktu latih −20–44% |
| Dewa Perang | Serangan +12–26,4% |
| Perisai | Tembok & menara +15–33% |
| Angin Baik | Kecepatan perjalanan +20–44% |
| Pasukan Kenyang | Perawatan tentara −20–44% |
| Saudagar | Komisi pasar −40–60% |
| Harta | Gudang terlindung +40–88% |
| Bijak | Waktu riset −20–44% |
Tabel menampilkan nilai bawaan versi ini. Panduan di dalam game selalu menampilkan nilai terkini.
Misi dan hadiah
Misi memandumu melewati game dan membayar hadiah: sumber daya, kartu percepatan, dan untuk tujuan penting, permata.
Rangkaian misi
Di kiri bawah layar Kota, bilah kecil menampilkan tujuan berikutnya, misalnya "Misi · Bangun Ladang". Jika tujuan punya penghitung, bilah menampilkan jumlahnya. Ketuk bilah untuk membuka jendela "Misi". Kamu juga bisa membukanya dari Profil › Akses cepat › Misi.
- Baca deskripsi, bilah kemajuan, dan hadiahnya.
- Ketuk "Buka". Game membawamu ke tempat kamu bisa mengerjakannya.
- Saat tujuan selesai, bilah berubah emas dan bertuliskan "Klaim hadiah". Ketuk, atau ketuk "Klaim hadiah" di jendela.
- Misi berikutnya muncul.
Misi yang selesai didaftar di bawah "Selesai". Misi pertama mengajarkan dasar-dasarnya. Yang berikutnya meminta hal yang lebih besar seperti riset, koloni, dan perang.
Misi klan
Bagian "Misi klan" yang terpisah ada di jendela yang sama. Misi ini mengajarkan fitur klan. Misi ini tidak pernah menghalangi rangkaian utama, jadi kerjakan dalam urutan apa pun.
Misi harian
"Misi hari ini" memberi beberapa tujuan kecil setiap hari, seperti memproduksi, melatih, atau berdagang. Misi direset saat hari game baru dimulai. Klaim satu per satu saat bilahnya penuh.
Pencapaian
Pencapaian adalah tujuan jangka panjang, seperti total kemenangan atau total perdagangan. Saat beberapa sudah siap, ketuk "Klaim semua".
Hadiah harian
Masuklah setiap hari untuk mengambil hadiah. Saat siap, tombol Hadiah harian muncul di samping tombol Klan, Perang, dan Telegraf. Buka dan ketuk "Klaim hadiah". Hadiah mengikuti siklus 7 hari: tiap hari lebih baik, dan setiap hari ke-7 menyertakan permata. Jumlahnya tumbuh bersama Balai Kotamu. Jika melewatkan satu hari, rentetan dimulai lagi dari hari 1, jadi masuklah setiap hari.
Yang kamu terima
- Sumber daya untuk kotamu.
- Kartu percepatan. Misi memberi yang kecil (5 menit, 15 menit, dan 1 jam); yang lebih lama dibeli dengan permata.
- Permata dari misi penting, seperti kapal, pengiriman, koloni, perang, dan memberi nama kotamu.
Tips: pakai kartu percepatan dari misi pada konstruksi yang lama, tempat kartu paling menghemat waktu.
Tips: jika buntu, "Buka" selalu menunjukkan langkah berikutnya. Untuk kartunya sendiri, lihat "Permata, kartu, dan Toko".
Permata, kartu, dan Toko
Permata adalah mata uang khusus Clash Of Guild. Jumlah permatamu ada di bagian atas layar. Ketuk, atau buka Profil › Akses cepat › Toko, untuk masuk ke Toko.
Kegunaan permata
- Kartu percepatan 2, 4, dan 8 jam.
- Pembangun tambahan.
- Galiung, kapal terbesar, dan peningkatannya.
- Mengganti kartu Kuil.
- Memindahkan bangunan ke petak lain, dan memindahkan seluruh kota.
- Menyelesaikan pengantaran Pasar seketika.
- Paket premium.
Tidak ada percepatan dengan emas
Emas tidak bisa menyelesaikan pekerjaan lebih awal. Setiap pekerjaan berwaktu (konstruksi, pelatihan, riset, pelayaran, pengantaran) punya tombol "Percepat". Tombol itu membuka jendela kartu. Sebuah kartu memotong waktu sebanyak itu dari penghitung. Jika kartu lebih panjang dari sisa waktu, pekerjaan berakhir dan jendela memberi tahu berapa waktu yang terbuang. "Pakai saran" memilihkan kartu yang bagus untukmu.
Kartu 5 menit, 15 menit, dan 1 jam berasal dari misi. Toko menjual kartu 2, 4, dan 8 jam dengan permata. Kartu milik akunmu, jadi bisa dipakai di kota mana pun. Kartu memperpendek perjalanan dan penantian, tetapi bukan ronde pertempuran.
Pembangun
Jumlah pembangun adalah jumlah konstruksi yang bisa kamu jalankan sekaligus. Di Toko, kartu Pembangun memungkinkanmu "Rekrut" satu lagi dengan permata. Slot pembangun baru terbuka seiring Balai Kotamu tumbuh, dan setiap pembangun baru lebih mahal. Kartu memberi tahu apa yang terbuka berikutnya.
Paket premium
Tab "Premium" di Toko mendaftar paket. Sebuah paket berlangsung beberapa hari dan membuat game lebih nyaman. Tergantung paketnya, kamu mendapat:
- waktu konstruksi, pelatihan, riset, perjalanan, dan pengiriman yang lebih pendek
- produksi lebih banyak, biaya pemeliharaan tentara lebih rendah, dan penyimpanan lebih besar
- seorang pembangun tambahan
- antrean konstruksi: pekerjaan berikutnya mulai sendiri saat pembangun dan sumber daya bebas
- tugas pengiriman otomatis di setiap kota
Paket tidak pernah menambah kekuatan tempur. Efek yang sama dari beberapa paket tidak menumpuk; yang tertinggi yang dihitung. Membeli paket yang sama lagi menambah hari. Sisa hari tampil di samping jumlah permatamu.
Cara mendapat permata
- Misi yang meminta kapal, pengiriman, koloni, atau perang.
- Hari ke-7 hadiah harian.
- Menangkis serangan bajak laut.
- Hadiah peringkat mingguan dan undangan.
- Hadiah sekali saja untuk menautkan akunmu.
- Kantung Permata di Toko klan.
Paket permata dengan uang sungguhan sedang disiapkan. Saat dibuka, paket itu akan muncul di Toko.
Tips: simpan permata untuk pembangun dan kartu 8 jam sebelum hal-hal kecil.
Peringkat, hadiah mingguan, dan undangan
Peringkat menunjukkan posisimu di antara para kapten di duniamu. Buka dari Profil › Akses cepat › Peringkat. Setiap dunia punya daftarnya sendiri.
Tujuh papan
- Poin: Balai Kota, tembok, bangunan, dan koloni semua kotamu.
- Militer: kekuatan semua pasukanmu, di rumah dan dalam ekspedisi.
- Donasi: emas yang kamu berikan ke fasilitas pulau.
- Klan: total poin anggota setiap klan. Ketuk klan untuk melihat anggotanya.
- Undangan: teman yang bergabung dengan undanganmu dan mencapai tujuan.
- Undangan mingguan: undangan yang menjadi valid minggu ini.
- Aktivitas mingguan: waktu bermain dan hal yang kamu lakukan minggu ini.
Posisimu sendiri selalu ditampilkan di bagian bawah daftar. Ketuk pemain untuk mengunjungi pulaunya. Jika dua pemain seri, yang lebih dulu mencapainya berada di peringkat lebih tinggi.
Papan mingguan dan hadiah
Dua papan bersifat mingguan, dan pemain teratas memenangkan hadiah. Minggu berjalan dari Senin 00:00 sampai Minggu 23:59, waktu game (UTC+3). Di papan mingguan, "Minggu ini" menampilkan daftar langsung dan sisa waktu, dan "Minggu lalu" menampilkan hasil akhir. Hadiahnya adalah permata dan kartu percepatan. Hadiah dikirim sendiri saat minggu ditutup, dan kamu menerima surat di kotak masuk telegraf serta sebuah notifikasi. Daftar "Hadiah" menampilkan apa yang dimenangkan setiap peringkat.
Aktivitas mingguan menghitung menit dalam game dan tindakanmu: memulai pembangunan, melatih pasukan, kemenangan, riset, bantuan klan, perdagangan, pengiriman, donasi, dan kartu percepatan. Setiap bagian punya batas mingguan, jadi bermain dengan banyak cara itu menang.
Undang teman
Buka Profil › Akses cepat › Undang. Kamu punya kode undangan pribadi 7 karakter, tautan web, dan tautan Telegram. Ketuk "Salin" atau "Bagikan" untuk mengirimnya.
Temanmu memasukkan kodemu saat bergabung, atau nanti di "Punya kode undangan?" selama beberapa hari pertama. Undangan dihitung saat temanmu mencapai level Balai Kota tertentu dan bermain selama waktu tertentu. Jendela menampilkan kedua angka itu dan undanganmu sebagai Menunggu, Valid, atau Ditinjau. Saat dihitung, kamu menerima hadiah dan temanmu juga.
Pemain yang bergabung dengan undanganmu menetap di pulaumu jika ada ruang, dan jika tidak, di pulau terdekat yang masih punya tempat, sehingga teman bisa bermain berdekatan.
Tips: kamu tidak bisa memakai kodemu sendiri, dan undangan palsu tidak dihitung.
Tips: untuk teman dan telegraf, lihat "Teman, telegraf, dan kado".
Peta, bilah atas, dan perjalanan
Game ini punya tiga tampilan utama, dipilih dengan tab di bawah: Kota, Pulau, dan Dunia. Tab keempat adalah Profilmu. Seret untuk berkeliling, dan cubit dengan dua jari, gulir, atau ketuk dua kali untuk memperbesar.
Kota
Ini kotamu sendiri. Ketuk petak kosong untuk membangun dan ketuk bangunan untuk membukanya. Papan nama pada bangunan menampilkan nama dan levelnya.
Bilah atas
- Sumber daya: ketuk salah satu untuk melihat berapa yang tersimpan, produksi per jam, dan kapan akan penuh atau habis. Sebuah petunjuk memberi tahu jika sumber daya itu hanya dibuat di pulau lain.
- Pembangun: menampilkan pembangun yang bebas dan totalnya. Ketuk untuk melihat konstruksi dan antreannya.
- Pil kota: menampilkan kota yang sedang kamu mainkan. Ketuk untuk membuka "Kota Anda", tempat kamu berpindah antara ibu kota dan koloni, mengganti nama kota, menjadikan koloni sebagai ibu kota, atau memindahkan kota.
- Permata: menampilkan permata dan hari premiummu. Ketuk untuk membuka Toko.
- Dekat bagian bawah: bilah misi dan tombol Klan, Perang, dan Telegraf.
Pulau
Ini pulau tempat kotamu berdiri. Ketuk desa tetangga untuk membuka kartunya: serang, kirim mata-mata, kirim bantuan, kirim telegraf, tambah teman, atau tandai sebagai target klan. Tambang Pulau dan Kamp Penebangan dipakai bersama oleh semua orang di pulau. Sumbangkan emas untuk menaikkan levelnya dan produksi semua orang bertambah.
Nama desa tampil dengan warna: milikmu biru tua dengan bintang, rekan klan hijau, klan musuh merah, dan lainnya abu-abu. Api menandai desa dalam pertempuran, dan rantai menandai pelabuhan yang diblokade. Pergerakan di pulau digambar di jalan dan semua orang bisa melihatnya. Ketuk salah satunya untuk kartunya.
Dunia
Di sini kamu melihat pulau dan kapten lain. Ketuk pulau untuk kartunya, dengan jarak dan tempat yang bebas. Tombol di sisi membuka daftar pulau (cari berdasarkan pulau, nomor, kota, atau kapten), Pelabuhan, daftar Perjalanan, dan "Kembali ke pulau saya".
Perjalanan
Daftar Perjalanan menampilkan semua yang sedang bergerak: serangan, pasukan yang ditempatkan, operasi klan, pengiriman, ekspedisi koloni, dan pesanan Pasar. Yang paling mendesak ada di awal. Ketuk baris untuk membuka kartu misinya. Kartu menampilkan fase (Bersiap, Dalam perjalanan, Di sasaran, atau Kembali) dan waktunya. Gunakan "Ke sasaran" untuk melihatnya di peta, "Panggil kembali" untuk memutar balik saat diizinkan, dan "Percepat" untuk memakai kartu. Kartu hanya memperpendek perjalanan.
Tips: periksa Perjalanan setelah mengirim apa pun, untuk melihat kapan tibanya.
Tips: untuk bangunan kota, lihat "Bangunan"; untuk antrean bangunan, lihat "Konstruksi dan peningkatan".
Aturan komunitas dan keselamatan
Clash Of Guild adalah game yang ramah untuk semua orang. Aturan ini berlaku untuk nama pemain dan desa, nama dan deskripsi klan, telegraf, dan obrolan klan.
Jadilah kapten yang baik
- Bersikaplah hormat, bahkan kepada rivalmu. Persaingan itu milik medan perang.
- Bantulah pemain baru dan bagikan apa yang telah kamu pelajari.
- Rahasiakan informasi pribadimu (alamat, nomor telepon, kata sandi), dan jangan pernah meminta milik orang lain.
Tidak diizinkan
- Penghinaan, pelecehan, ancaman, dan perundungan.
- Ujaran kebencian atau diskriminasi karena ras, etnis, agama, gender, orientasi seksual, disabilitas, atau kebangsaan.
- Konten seksual, dan konten apa pun yang menyeksualisasi anak di bawah umur.
- Ekstremisme kekerasan, konten ilegal, penipuan, spam, dan iklan.
- Menyamar sebagai pemain lain atau staf kami.
- Menjual atau memperdagangkan akun atau item dalam game dengan uang sungguhan.
Laporkan pemain
Buka telegraf, tekan lama pesan obrolan klan, atau buka kartu pemain, lalu ketuk "Laporkan". Pilih alasan (penghinaan, ujaran kebencian, konten seksual, spam atau penipuan, nama yang menyinggung, kecurangan, keselamatan anak, atau lainnya) dan tambahkan catatan jika mau. Kamu juga bisa mencentang "Blokir juga pemain ini". Ketuk "Kirim laporan" dan konten yang dilaporkan sampai ke moderator kami.
Blokir pemain
Ketuk "Blokir" di tempat yang sama. Kamu tidak akan lagi melihat telegraf, pesan obrolan, atau permintaan pertemanan dari pemain itu. Untuk membatalkannya, buka Profil › Pengaturan › Pemain yang diblokir dan ketuk "Buka blokir".
Yang dilakukan moderator
Moderator meninjau setiap laporan. Tergantung tingkat keseriusannya, mereka bisa menghapus konten, mengganti nama akun, memberi peringatan, membisukan telegraf, atau menangguhkan akun untuk sementara atau selamanya.
Keselamatan anak
Kami tidak mentoleransi pelecehan dan eksploitasi seksual terhadap anak sama sekali, termasuk grooming dan konten seksual apa pun yang melibatkan anak di bawah umur. Akun semacam itu ditutup permanen dan, bila hukum mengharuskan, dilaporkan kepada pihak berwenang. Untuk melaporkan kekhawatiran, gunakan tombol "Laporkan" di dalam game dengan alasan "Keselamatan anak", atau tulis ke support@clashofguild.com dengan subjek "Child safety".
Bantuan lebih lanjut
Aturan lengkap ada di situs web kami di clashofguild.com/community, dan di dalam game di Profil › Pengaturan › Hukum dan bantuan. Kamu bisa menulis kepada kami kapan saja di support@clashofguild.com.
Tips: jika seseorang mengganggumu, blokir dulu, laporkan kemudian. Keduanya hanya butuh beberapa detik.
Pertanyaan yang sering diajukan
Desaku hilang. Apa yang harus dilakukan?
Masuk lagi dengan metode yang kamu tautkan di Profil › Akun (Google Play Games, Google, Apple, atau Telegram). Desa yang tidak pernah ditautkan hanya ada di perangkat itu. Dalam kasus itu, tulis ke dukungan dengan ID pemain lamamu jika kamu tahu.
Bagaimana cara pindah ke ponsel baru?
Tautkan akunmu dulu di Profil › Akun. Di ponsel baru, pasang game dan masuk dengan metode yang sama. Desamu terbuka di tempat terakhir kamu tinggalkan.
Bagaimana cara mengganti bahasa?
Buka Profil › Pengaturan › Bahasa. Game dimulai dengan bahasa perangkatmu.
Notifikasiku tidak masuk.
Buka Profil › Pengaturan. Nyalakan notifikasi ponsel (notifikasi browser di web), periksa sakelar untuk setiap jenis dan jam tenang, dan periksa pengaturan ponselmu sendiri. Penghemat baterai bisa menunda peringatan beberapa menit. Di browser, hanya pengumuman yang sampai saat game ditutup.
Mengapa aku tidak bisa meningkatkan bangunan?
Alasan umum: semua pembangun sibuk, ada sumber daya yang kurang, atau bangunan akan melewati level Balai Kotamu. Jendela menampilkan alasannya. Antrean konstruksi premium bisa mengatur pekerjaan berikutnya.
Gudangku penuh.
Saat sumber daya mencapai batas gudang, produksinya berhenti. Gunakan, atau bangun dan tingkatkan Gudang. Barang yang tiba lewat kapal menunggu di Pelabuhan sampai ada ruang, dan hilang jika kamu tidak pernah menyediakan ruang.
Mengapa aku tidak bisa menyerang sebuah desa?
Pesan di jendela serangan memberi tahu. Alasan umum: perlindungan pemain baru, desa itu milik rekan klanmu, sedang liburan, sudah diduduki, kamu tidak punya kapal kargo bebas untuk pasukan, atau tentaranya terlalu kecil.
Pasukanku menghilang.
Prajurit makan setiap jam. Saat sumber daya yang mereka butuhkan habis, sebagian tentara dibubarkan. Periksa produksi per jam dan waktu habis di rincian sumber daya. Level Perkemahan Tentara dan paket premium menurunkan biaya pemeliharaan.
Di mana kargoku?
Buka tab Pengiriman di Pelabuhan atau daftar Perjalanan. Pembelian Pasar ada di tab Pesanan Pasar. Pelabuhan yang diblokade menahan barang sampai blokade berakhir.
Bagaimana cara mendapat permata?
Terutama lewat misi, hadiah harian, serangan bajak laut, dan hadiah mingguan. Lihat "Permata, kartu, dan Toko".
Game dimuat ulang dan tindakan terakhirku hilang.
Kemungkinan akun yang sama dimainkan di perangkat lain, dan simpanan dari sana yang dimuat. Gunakan satu perangkat pada satu waktu.
Mengapa aku tidak bisa bergabung dengan klan?
Kamu butuh Kastel Klan di ibu kotamu. Klan mungkin penuh, tertutup, atau meminta level Balai Kota yang lebih tinggi. Kamu juga harus menunggu setelah meninggalkan klan atau dikeluarkan dari klan.
Seseorang menghinaku.
Buka pesan atau kartu pemain itu, lalu ketuk "Laporkan" dan "Blokir". Lihat "Aturan komunitas dan keselamatan".
Bagaimana cara menghubungi dukungan atau menghapus akunku?
Tulis ke support@clashofguild.com dengan ID pemainmu (Profil › Akun, diawali p-), perangkatmu, versi game (Profil › Pengaturan › Tentang), dan tangkapan layar jika bisa. Kami biasanya membalas dalam 2 hari kerja. Untuk menghapus akunmu, buka Profil › Akun › Hapus akun.
Teman, telegraf, dan kado
Teman memudahkan kalian saling berkirim pesan dan bermain bersama. Telegraf adalah surat di dalam game.
Teman
Pertemanan butuh persetujuan kedua belah pihak. Buka Profil › Akses cepat › Teman. Ada tiga tab: "Teman", "Permintaan", dan "Tambah".
Dari baris seorang teman, kamu bisa mengirim telegraf, pergi ke pulaunya, atau "Hapus" dia. Daftar punya batas ukuran.
Telegraf
Buka tombol Telegraf di dekat bagian bawah layar Kota, atau Profil › Akses cepat › Telegraf. Tab "Kotak Masuk" dan "Terkirim" menyimpan suratmu, dan sebuah lencana menghitung yang belum dibaca.
Buka surat untuk membacanya, lalu "Balas" atau hapus. "Tandai semua telah dibaca" menghapus lencana. Di "Terkirim", setiap surat menampilkan Terkirim dan waktu dilihat. Telegraf massal menampilkan berapa banyak orang yang melihatnya.
Telegraf massal dikirim ke seluruh klanmu, atau hanya anggota yang kamu pilih. Pilih "Ke klan" saat menulis, atau ketuk "Telegraf massal" di jendela Klan. Ini terpisah dari obrolan klan, dan butuh setidaknya satu anggota lain.
Kata terlarang diblokir, dan mengirim banyak telegraf dengan cepat dibatasi. Pelanggar aturan bisa dibisukan.
Mengirim barang sebagai kado
Di kartu desa pemain, "Kirim barang" membuka jendela kado. Kapal kargomu membawa barang ke pemain mana pun, baik rekan klan, rival, maupun tetangga. Pilih barangnya; jendela menampilkan berapa banyak yang masih bisa kamu kirim hari ini, ruang kapal yang bebas, waktu perjalanan, dan apa yang diterima penerima setelah biaya pelabuhan. Ketuk "Kirim". Batas harian dibagi dengan pengiriman klan. Biaya pelabuhan dipotong di jalan. Desa yang diblokade atau diduduki tidak bisa menerima barang.
Mengirim barang ke pemain lain belum tersedia di dunia online; game memberi tahu jika kamu mencoba. Untuk memindahkan barang antarkotamu sendiri, gunakan tab Pengiriman di Pelabuhan.
Tips: balas telegraf; ucapan terima kasih yang cepat membangun pertemanan yang baik.
Kembali ke atas