用户指南
关于 Clash Of Guild 的一切:每项功能有什么用、怎么用。输入一个词即可搜索。
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基础:游戏如何运作
Clash Of Guild 是一款海岛策略游戏。你是一位船长,拥有一座小小的海滨城市。你要发展城市、组建军队、与其他玩家贸易,还可以加入军团。一切都围绕同一个循环展开。
游戏循环
- 你的建筑每小时都会产出资源,游戏关闭时也不例外。
- 你用资源来建造和升级。市政厅越高,就会开放越多新地块和新建筑。
- 经济越强,就越能训练军队、研发更强的兵种、进行贸易,并在其他岛屿上建立殖民地。
- 你的军队守卫城市、击退海盗,还可以掠夺或占领其他玩家的城市。
资源
游戏中共有七种资源。金币、木材和粮食每座城市都能生产。铁矿、大理石、牲畜和石油是特产资源:只能在对应的岛屿上生产,或者通过贸易、从殖民地运来获得。宝石是一种独立的特殊货币,用于加速、增加建筑工等。请参阅“资源与生产”和“宝石、加速卡与商店”两个章节。
建筑工与仓库
每项建造都需要一名空闲的建筑工,所以建筑工的数量就是你能同时进行的建造数量。每种资源还有仓库上限。资源达到上限后,产出就会停止。把它花掉,或者建造并升级仓库。
你的第一步
- 在欢迎界面输入你的船长名称和城市名称,然后点击“扬帆启航”。
- 点击标有“+”的空地块,依次建造金库、伐木场、农场和仓库。
- 点击市政厅并升级。市政厅越高,解锁的内容越多。
- 跟着任务条走。任务会奖励资源、宝石和加速卡。
- 在耗时长的建造上使用加速卡。
- 打开岛屿标签,认识你的邻居。
任务条与标签页
任务条位于左下角,就在标签页的上方,显示你的下一个目标。点击“前往”即可直达目标所在之处。目标完成后,点击任务条领取奖励。任务条旁边是军团、战争中心和电报按钮。底部的四个标签页是:
- 城市:你的城镇。在这里建造、升级和训练。
- 岛屿:你的邻居、岛屿设施,以及可以进攻或援助的村庄。
- 世界:所有岛屿的地图,以及在其上航行的船只。
- 档案:你的名称、账号、服务器,任务、排行榜和好友的快捷入口,以及设置。
提示:拖动可移动视角,双指捏合或双击可缩放。
提示:点击左上角的建筑工胶囊,可以查看你的建筑工和正在进行的建造。
账号、登录与服务器
你的进度保存在游戏服务器上的一座村庄里。账号就是回到这座村庄的途径。不同平台的起步方式略有不同。
登录
- 手机(安卓和 iPhone):点击“扬帆启航”,系统会为你的设备创建一个访客账号,无需密码。在安卓上,Google Play 游戏会自动静默识别你。
- 网页:你必须用 Google、Apple 或 Telegram 注册或登录。注册和登录是同一个按钮:如果还没有村庄就会创建一座,否则直接进入你的村庄。
- Telegram 小程序:自动使用你的 Telegram 身份静默登录。
网页上的 Telegram:点击 Telegram 按钮,然后用手机扫描二维码,或在电脑上打开 Telegram。在机器人处点击 Start,再点击确认。机器人可能会给你一个短码,需要输入到游戏里。只确认你自己发起的请求。
绑定你的账号
访客账号只保存在你的设备上。手机丢了,村庄也就丢了。打开档案标签,找到账号卡片,点击“绑定 Google 账户”“绑定 Apple 账户”“绑定 Telegram 账户”,或绑定 Google Play 游戏(安卓)。首次绑定永久登录方式时,你会获得一次性的安全奖励宝石,数量会显示在游戏里。解除绑定后再次绑定,不会重复发放。
新手机或新设备
如果新设备已关联 Google Play 游戏或 iCloud,你的村庄可能会自动打开。否则,打开游戏,点击“我已经有村庄了”,用你绑定过的方式登录。如果从未绑定过,村庄就无法找回。
一个身份,一座村庄
每种登录方式只对应一座村庄,村庄永远不会合并。如果你选择的登录方式已经有村庄,你会看到两座村庄并排显示,可以选择“切换到那个村庄”或“留在这里”。你离开的村庄不会被删除。网页上请使用“退出登录”;手机上请使用“切换村庄”。
服务器
档案标签里有一张服务器卡片,显示你所在的世界以及开服时间。“切换服务器”会显示列表,但目前还不能转到其他服务器。
删除账号
进入档案,打开账号卡片,点击“删除账号”。你需要确认两次,并输入你的村庄名称。之后村庄会保留一段等待期(窗口里会显示天数)。想取消的话,在此期间登录并点击“恢复我的账号”。设备或 Play 游戏这类静默登录不会自动把它找回来。等待期结束后,村庄将永久消失。
提示:第一天就绑定好账号。
设置与通知
打开档案标签并点击设置。更改会立即保存。
语言
游戏会自动以你的语言打开。它先看你保存过的选择,然后是 Telegram 的语言(在小程序中),再是设备或浏览器的语言,最后才是英语。想更改的话,进入档案 › 设置 › 语言,点击一种语言即可。游戏会立刻切换。标有测试版的语言仍在校对中。
声音与振动
音效、海浪与环境音效,以及触觉振动(网页版没有)各有独立的开关。
通知
总开关是“手机推送通知”(网页上是“浏览器通知”)。在它下面,你可以逐类开启或关闭:
- 建造与仓储:建筑完工、建筑工空闲、仓库已满。
- 战争与军队:远征抵达与返回、你被攻击、海盗突袭、训练和研发完成。
- 军团:联合进攻和军团战。
- 市场与贸易:商船、售出、港口里等待的货物。
- 电报:来自其他玩家的消息。
- 公告通知:游戏团队的新闻和活动。
在浏览器里只能收到公告。战争提醒的免打扰时段在战争中心里设置,请参阅“防御与保护”。
外观
跟随昼夜时间的光照变化、建筑名称(建筑上方的名牌)、减弱动态效果,以及为旧手机准备的省电模式(减少装饰)。
游戏
海盗突袭:关闭后不再出现新的突袭,但你已经见到的海盗仍会来袭。“玩法指南”会打开一段简短的介绍。
存档
导出存档会把一串代码(以 ADC1 开头)复制到剪贴板。导入存档可以粘贴一串代码。请保管好代码,不要给别人。重置游戏会删除一切,且无法撤销。
关于与已屏蔽玩家
隐私、条款、社区规则和支持会打开游戏的网页。要解除屏蔽某位玩家,请进入档案 › 设置 › 已屏蔽玩家。
提示:保持“战争与军队”开启。它是提醒你被攻击的那一个。
资源与生产
游戏中共有七种资源。点击屏幕顶部的任意资源,可以查看你拥有多少、仓库上限、每小时产量、维持费用和净产出。
基础资源
金币、木材和粮食每座城市都能生产。金库产金币,伐木场产木材,农场产粮食。市政厅也会少量产出每一种。
特产资源与岛屿类型
每座岛屿属于七种类型之一:铁矿、金矿、大理石、森林、畜牧、农业或石油。每种类型都有只能建在该岛上的专属建筑:铁矿、金矿、大理石采石场、锯木厂、牧场、大型农场和油井。金矿、锯木厂和大型农场的产量远高于基础建筑。铁矿、大理石、牲畜和石油只能在各自的岛屿上生产。想获得你的岛屿缺少的资源,可以在对应的岛屿上建立殖民地并把货物运回来,或者到市场购买。请参阅“殖民地与迁城”“港口、舰队与货运”和“市场与贸易”。
每种资源的用途
金币、木材和粮食支付大部分建筑和士兵的费用。特产资源出现在后期的升级和更强的兵种里:铁矿用于火枪手和加农炮,大理石用于投石车,牲畜用于骑兵,石油用于加农炮、齐柏林飞艇以及舰船的维持费用。
每小时产量与维持费用
产出每小时进行一次,游戏关闭时也会继续(有时间限制),直到仓库满为止。建筑等级越高,产量越多。合适的地块区域和岛屿设施会带来加成。士兵每小时要消耗金币、粮食或石油作为维持费用。净产出 = 产量减去维持费用。如果某种资源耗尽,你的一部分空闲军队会被遣散,所以请留意“耗尽剩余时间”这一行。请参阅“军队与训练”。
受保护的库存
每个仓库有一部分是受保护的:攻击者和海盗永远拿不走它。它会随着仓库等级和市政厅而增长。仓库窗口会显示当前以及下一级的受保护数量。
岛屿设施
岛屿标签里有两处共用设施:岛屿矿场和伐木营地。岛上的每个人都可以捐出金币来升级它们。每升一级,岛上每座城市的产量都会提高:矿场提升该岛的特产资源,营地提升木材。捐献无法撤回,设施到达最高等级后就不再接受金币。
提示:离开游戏前,把接近仓库上限的资源花掉或运走。
市政厅
市政厅是城市的心脏。它的等级决定了城市其余部分能发展到什么程度。它共有 25 个等级。
更高的市政厅能带来什么
- 更高的建筑等级:任何建筑都不能比市政厅更高。
- 新地块:城市共有 26 个建筑地块。有些一开始就开放,其余的在特定的市政厅等级开放。
- 新建筑:许多建筑要到特定等级才会出现,例如兵营、军营、市场、军团城堡、学院和神殿。未解锁的建筑会显示所需的等级。
- 殖民权:市政厅与军团城堡共同决定你能建立多少个殖民地。
- 建筑工:市政厅越高,你能拥有的建筑工越多。
- 储存:每一级都提供基础仓库空间,以及额外的金币和粮食空间。它还会少量产出每种基础资源。
- 战争:新手保护在特定等级结束,海盗也在特定等级开始出现。
外观阶段
每五级,市政厅和其他所有建筑都会改变外观。市政厅的阶段依次是:领主宅邸、市政官邸、金顶大厅、宫殿和帝国皇宫。你的头衔也会随之提升,最高级为“诸岛苏丹”。
如何升级
- 在城市标签里,点击市政厅。
- 看看下一级会解锁什么。
- 点击升级。它会消耗资源,并占用一名建筑工。
高等级需要很长时间,所以请使用加速卡,或向军团求助。同一窗口里的城墙按钮用于升级你的城墙,请参阅“防御与保护”。
下方的实时表格显示了每一级市政厅的花费和时间。
提示:确保你的仓库装得下下一级的花费,否则你永远付不起。必要时先升级仓库。
市政厅 · 最高等级:25
城市的心脏。其等级决定了所有其他建筑的等级上限以及殖民地数量。
| 等级 | 花费 | 时间 | 解锁内容 |
|---|---|---|---|
| 2 | 金币 400 · 木材 450 · 粮食 350 | 0:30 | 新建筑:岛屿特产建筑 建筑等级上限提升至 Lv 2 |
| 3 | 金币 556 · 木材 626 · 粮食 486 | 0:48 | 新建筑:兵营 港口市场 建筑等级上限提升至 Lv 3 |
| 4 | 金币 773 · 木材 869 · 粮食 676 | 1:17 | 新建筑:箭塔 建筑等级上限提升至 Lv 4 |
| 5 | 金币 1,074 · 木材 1,209 · 粮食 940 | 2:03 | 新建筑:市场 建筑等级上限提升至 Lv 5 |
| 6 | 金币 1,493 · 木材 1,680 · 粮食 1,307 | 3:17 | 1个新建筑空位 新外观:市政官邸 新建筑:军营 增加1名建筑工 头衔:城镇领主 建筑等级上限提升至 Lv 6 |
| 7 | 金币 2,076 · 木材 2,335 · 粮食 1,816 | 5:15 | 新建筑:攻城工坊 建筑等级上限提升至 Lv 7 |
| 8 | 金币 2,885 · 木材 3,246 · 粮食 2,524 | 8:23 | 2个新建筑空位 沿海造船厂空位 新建筑:造船厂 建筑等级上限提升至 Lv 8 |
| 9 | 金币 4,010 · 木材 4,511 · 粮食 3,509 | 13:25 | 新建筑:军团城堡 殖民权利 建筑等级上限提升至 Lv 9 |
| 10 | 金币 5,574 · 木材 6,271 · 粮食 4,877 | 21:28 | 新建筑:马厩 新建筑:情报局 第二个特产建筑权利 建筑等级上限提升至 Lv 10 |
| 11 | 金币 7,748 · 木材 8,717 · 粮食 6,780 · 大理石 1,550 | 34:22 | 2个新建筑空位 新外观:金顶大厅 头衔:城市总督 建筑等级上限提升至 Lv 11 |
| 12 | 金币 10,770 · 木材 12,116 · 粮食 9,424 · 大理石 2,154 | 54:59 | 新建筑:学院 殖民权利 建筑等级上限提升至 Lv 12 |
| 13 | 金币 14,970 · 木材 16,841 · 粮食 13,099 · 大理石 2,994 | 1:27:58 | 建筑等级上限提升至 Lv 13 |
| 14 | 金币 20,808 · 木材 23,409 · 粮食 18,207 · 大理石 4,162 | 2:20:44 | 建筑等级上限提升至 Lv 14 |
| 15 | 金币 28,924 · 木材 32,539 · 粮食 25,308 · 大理石 5,785 | 3:45:11 | 新建筑:神殿 殖民权利 建筑等级上限提升至 Lv 15 |
| 16 | 金币 40,204 · 木材 45,229 · 粮食 35,178 · 大理石 8,041 · 石油 8,041 | 6:00:17 | 2个新建筑空位 新外观:宫殿 增加1名建筑工 头衔:岛屿帕夏 建筑等级上限提升至 Lv 16 |
| 17 | 金币 55,883 · 木材 62,869 · 粮食 48,898 · 大理石 11,177 · 石油 11,177 | 9:36:28 | 殖民权利 建筑等级上限提升至 Lv 17 |
| 18 | 金币 77,678 · 木材 87,388 · 粮食 67,968 · 大理石 15,536 · 石油 15,536 | 15:22:20 | 殖民权利 建筑等级上限提升至 Lv 18 |
| 19 | 金币 107,972 · 木材 121,469 · 粮食 94,476 · 大理石 21,594 · 石油 21,594 | 24:35:44 | 殖民权利 建筑等级上限提升至 Lv 19 |
| 20 | 金币 150,081 · 木材 168,841 · 粮食 131,321 · 大理石 30,016 · 石油 30,016 | 39:21:11 | 殖民权利 建筑等级上限提升至 Lv 20 |
| 21 | 金币 187,602 · 木材 211,052 · 粮食 164,151 · 大理石 37,520 · 石油 37,520 | 62:57:54 | 2个新建筑空位 新外观:帝国皇宫 头衔:大洋司令 建筑等级上限提升至 Lv 20 |
| 22 | 金币 234,502 · 木材 263,815 · 粮食 205,189 · 大理石 46,900 · 石油 46,900 | 100:44:38 | 殖民权利 仓库容量 +10% 建筑等级上限提升至 Lv 20 |
| 23 | 金币 293,127 · 木材 329,768 · 粮食 256,486 · 大理石 58,625 · 石油 58,625 | 161:11:24 | 增加1名建筑工 仓库容量 +10% 建筑等级上限提升至 Lv 20 |
| 24 | 金币 366,409 · 木材 412,210 · 粮食 320,608 · 大理石 73,282 · 石油 73,282 | 257:54:15 | 仓库容量 +10% 建筑等级上限提升至 Lv 20 |
| 25 | 金币 458,012 · 木材 515,263 · 粮食 400,760 · 大理石 91,602 · 石油 91,602 | 412:38:48 | 4个新建筑空位 仓库容量 +10% 头衔:诸岛苏丹 建筑等级上限提升至 Lv 20 |
表格显示的是此版本的默认数值。游戏内的指南始终显示当前数值。
建筑
每座建筑都有一项职责。点击建筑可以查看它的作用并进行升级。许多建筑要到特定的市政厅等级才会解锁。有些只能建一座,特产建筑则只能建在对应的岛屿上。下方的表格列出了每座建筑的最高等级,以及每一级的花费和时间。
城市里始终存在的
- 市政厅:城市的心脏,请参阅“市政厅”。
- 港口:舰船、货运和殖民地。它位于海岸,不能建造也不能移动。
经济
- 金库:收税并产出金币。
- 伐木场:产出木材。
- 农场:产出粮食,也就是士兵的食物。
- 仓库:提高每种资源的储存上限和受保护的部分。
特产(仅限对应的岛屿)
- 铁矿、金矿、大理石采石场、锯木厂、牧场、大型农场和油井:每座各产出一种资源,产量远高于基础建筑。你只能建与你的岛屿相符的那一座。
军事
- 兵营:训练剑士、弓箭手和火枪手。每座城市一座。
- 马厩:训练骑兵和骑射手。每座城市一座。
- 攻城工坊:制造投石车和加农炮。每座城市一座。
- 造船厂:建造战舰和齐柏林飞艇。每座城市一座,位于海岸地块。
- 军营:驻扎你的军队,提高人口上限并降低维持费用。可以建多座。
- 箭塔:每回合向攻击者射击,保护你的远程部队,并重创飞艇。
- 情报局:训练间谍。只有首府里的那一座才算数。
社交与科学
- 市场:开放商人和军团市场。
- 军团城堡:负责军团援助、捐献和联合进攻。
- 学院:研发更强的兵种。
- 神殿:每日祈祷以获得祝福。
提示:点击列表里未解锁的建筑,可以看到需要哪一级市政厅才能开放它。
港口 · 最高等级:20
船只从这里起航,向殖民地与军团成员运送物资。仅存在于城市中,而非岛屿上。
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 2 | 金币 150 · 木材 150 · 粮食 60 | 1:17 |
| 3 | 金币 208 · 木材 208 · 粮食 83 | 2:10 |
| 4 | 金币 290 · 木材 290 · 粮食 116 | 3:38 |
| 5 | 金币 403 · 木材 403 · 粮食 161 | 6:06 |
| 6 | 金币 560 · 木材 560 · 粮食 224 | 10:16 |
| 7 | 金币 778 · 木材 778 · 粮食 311 | 17:14 |
| 8 | 金币 1,082 · 木材 1,082 · 粮食 433 | 28:57 |
| 9 | 金币 1,504 · 木材 1,504 · 粮食 602 | 48:39 |
| 10 | 金币 2,090 · 木材 2,090 · 粮食 836 | 1:21:44 |
| 11 | 金币 2,906 · 木材 2,906 · 粮食 1,162 · 大理石 581 | 2:17:19 |
| 12 | 金币 4,039 · 木材 4,039 · 粮食 1,615 · 大理石 808 | 3:50:41 |
| 13 | 金币 5,614 · 木材 5,614 · 粮食 2,246 · 大理石 1,123 | 6:27:32 |
| 14 | 金币 7,803 · 木材 7,803 · 粮食 3,121 · 大理石 1,561 | 10:51:04 |
| 15 | 金币 10,846 · 木材 10,846 · 粮食 4,339 · 大理石 2,169 | 18:13:48 |
| 16 | 金币 15,076 · 木材 15,076 · 粮食 6,031 · 大理石 3,015 | 30:37:35 |
| 17 | 金币 20,956 · 木材 20,956 · 粮食 8,382 · 大理石 4,191 | 51:27:08 |
| 18 | 金币 29,129 · 木材 29,129 · 粮食 11,652 · 大理石 5,826 | 86:26:23 |
| 19 | 金币 40,490 · 木材 40,490 · 粮食 16,196 · 大理石 8,098 | 145:13:07 |
| 20 | 金币 56,280 · 木材 56,280 · 粮食 22,512 · 大理石 11,256 | 243:58:02 |
金库 · 最高等级:20
通过征收税收来生产金币。
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 木材 100 · 粮食 60 | 0:18 |
| 2 | 木材 139 · 粮食 83 | 0:31 |
| 3 | 木材 193 · 粮食 116 | 0:52 |
| 4 | 木材 269 · 粮食 161 | 1:27 |
| 5 | 木材 373 · 粮食 224 | 2:27 |
| 6 | 木材 519 · 粮食 311 | 4:06 |
| 7 | 木材 721 · 粮食 433 | 6:54 |
| 8 | 木材 1,003 · 粮食 602 | 11:35 |
| 9 | 木材 1,394 · 粮食 836 | 19:28 |
| 10 | 木材 1,937 · 粮食 1,162 | 32:42 |
| 11 | 木材 2,692 · 粮食 1,615 · 大理石 538 | 54:55 |
| 12 | 木材 3,743 · 粮食 2,246 · 大理石 749 | 1:32:16 |
| 13 | 木材 5,202 · 粮食 3,121 · 大理石 1,040 | 2:35:01 |
| 14 | 木材 7,231 · 粮食 4,339 · 大理石 1,446 | 4:20:26 |
| 15 | 木材 10,051 · 粮食 6,031 · 大理石 2,010 | 7:17:31 |
| 16 | 木材 13,971 · 粮食 8,382 · 大理石 2,794 · 石油 2,794 | 12:15:02 |
| 17 | 木材 19,419 · 粮食 11,652 · 大理石 3,884 · 石油 3,884 | 20:34:51 |
| 18 | 木材 26,993 · 粮食 16,196 · 大理石 5,399 · 石油 5,399 | 34:34:33 |
| 19 | 木材 37,520 · 粮食 22,512 · 大理石 7,504 · 石油 7,504 | 58:05:15 |
| 20 | 木材 52,153 · 粮食 31,292 · 大理石 10,431 · 石油 10,431 | 97:35:13 |
伐木场 · 最高等级:20
生产木材。城市建设的基础材料。
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 70 · 粮食 50 | 0:18 |
| 2 | 金币 97 · 粮食 70 | 0:31 |
| 3 | 金币 135 · 粮食 97 | 0:52 |
| 4 | 金币 188 · 粮食 134 | 1:27 |
| 5 | 金币 261 · 粮食 187 | 2:27 |
| 6 | 金币 363 · 粮食 259 | 4:06 |
| 7 | 金币 505 · 粮食 361 | 6:54 |
| 8 | 金币 702 · 粮食 501 | 11:35 |
| 9 | 金币 975 · 粮食 697 | 19:28 |
| 10 | 金币 1,356 · 粮食 969 | 32:42 |
| 11 | 金币 1,885 · 粮食 1,346 · 牲畜 377 | 54:55 |
| 12 | 金币 2,620 · 粮食 1,871 · 牲畜 524 | 1:32:16 |
| 13 | 金币 3,641 · 粮食 2,601 · 牲畜 728 | 2:35:01 |
| 14 | 金币 5,062 · 粮食 3,615 · 牲畜 1,012 | 4:20:26 |
| 15 | 金币 7,036 · 粮食 5,025 · 牲畜 1,407 | 7:17:31 |
| 16 | 金币 9,780 · 粮食 6,985 · 牲畜 1,956 · 铁矿 1,956 | 12:15:02 |
| 17 | 金币 13,594 · 粮食 9,710 · 牲畜 2,719 · 铁矿 2,719 | 20:34:51 |
| 18 | 金币 18,895 · 粮食 13,497 · 牲畜 3,779 · 铁矿 3,779 | 34:34:33 |
| 19 | 金币 26,264 · 粮食 18,760 · 牲畜 5,253 · 铁矿 5,253 | 58:05:15 |
| 20 | 金币 36,507 · 粮食 26,077 · 牲畜 7,301 · 铁矿 7,301 | 97:35:13 |
农场 · 最高等级:20
生产粮食。军队不可或缺的口粮。
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 60 · 木材 60 | 0:18 |
| 2 | 金币 83 · 木材 83 | 0:31 |
| 3 | 金币 116 · 木材 116 | 0:52 |
| 4 | 金币 161 · 木材 161 | 1:27 |
| 5 | 金币 224 · 木材 224 | 2:27 |
| 6 | 金币 311 · 木材 311 | 4:06 |
| 7 | 金币 433 · 木材 433 | 6:54 |
| 8 | 金币 602 · 木材 602 | 11:35 |
| 9 | 金币 836 · 木材 836 | 19:28 |
| 10 | 金币 1,162 · 木材 1,162 | 32:42 |
| 11 | 金币 1,615 · 木材 1,615 · 牲畜 323 | 54:55 |
| 12 | 金币 2,246 · 木材 2,246 · 牲畜 449 | 1:32:16 |
| 13 | 金币 3,121 · 木材 3,121 · 牲畜 624 | 2:35:01 |
| 14 | 金币 4,339 · 木材 4,339 · 牲畜 868 | 4:20:26 |
| 15 | 金币 6,031 · 木材 6,031 · 牲畜 1,206 | 7:17:31 |
| 16 | 金币 8,382 · 木材 8,382 · 牲畜 1,676 · 铁矿 1,676 | 12:15:02 |
| 17 | 金币 11,652 · 木材 11,652 · 牲畜 2,330 · 铁矿 2,330 | 20:34:51 |
| 18 | 金币 16,196 · 木材 16,196 · 牲畜 3,239 · 铁矿 3,239 | 34:34:33 |
| 19 | 金币 22,512 · 木材 22,512 · 牲畜 4,502 · 铁矿 4,502 | 58:05:15 |
| 20 | 金币 31,292 · 木材 31,292 · 牲畜 6,258 · 铁矿 6,258 | 97:35:13 |
仓库 · 最高等级:20
提升所有资源的储存上限。
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 60 · 木材 100 · 粮食 40 | 0:23 |
| 2 | 金币 83 · 木材 139 · 粮食 56 | 0:39 |
| 3 | 金币 116 · 木材 193 · 粮食 77 | 1:05 |
| 4 | 金币 161 · 木材 269 · 粮食 107 | 1:49 |
| 5 | 金币 224 · 木材 373 · 粮食 149 | 3:03 |
| 6 | 金币 311 · 木材 519 · 粮食 208 | 5:08 |
| 7 | 金币 433 · 木材 721 · 粮食 289 | 8:37 |
| 8 | 金币 602 · 木材 1,003 · 粮食 401 | 14:29 |
| 9 | 金币 836 · 木材 1,394 · 粮食 557 | 24:19 |
| 10 | 金币 1,162 · 木材 1,937 · 粮食 775 | 40:52 |
| 11 | 金币 1,615 · 木材 2,692 · 粮食 1,077 · 大理石 323 | 1:08:39 |
| 12 | 金币 2,246 · 木材 3,743 · 粮食 1,497 · 大理石 449 | 1:55:20 |
| 13 | 金币 3,121 · 木材 5,202 · 粮食 2,081 · 大理石 624 | 3:13:46 |
| 14 | 金币 4,339 · 木材 7,231 · 粮食 2,892 · 大理石 868 | 5:25:32 |
| 15 | 金币 6,031 · 木材 10,051 · 粮食 4,020 · 大理石 1,206 | 9:06:54 |
| 16 | 金币 8,382 · 木材 13,971 · 粮食 5,588 · 大理石 1,676 · 石油 1,676 | 15:18:47 |
| 17 | 金币 11,652 · 木材 19,419 · 粮食 7,768 · 大理石 2,330 · 石油 2,330 | 25:43:34 |
| 18 | 金币 16,196 · 木材 26,993 · 粮食 10,797 · 大理石 3,239 · 石油 3,239 | 43:13:11 |
| 19 | 金币 22,512 · 木材 37,520 · 粮食 15,008 · 大理石 4,502 · 石油 4,502 | 72:36:34 |
| 20 | 金币 31,292 · 木材 52,153 · 粮食 20,861 · 大理石 6,258 · 石油 6,258 | 121:59:01 |
兵营 · 最高等级:20
训练剑士与弓箭手。每座城市限建一座。
市政厅达到 3 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 120 · 木材 120 · 粮食 110 | 0:35 |
| 2 | 金币 167 · 木材 167 · 粮食 153 | 0:58 |
| 3 | 金币 232 · 木材 232 · 粮食 213 | 1:37 |
| 4 | 金币 322 · 木材 322 · 粮食 295 | 2:44 |
| 5 | 金币 448 · 木材 448 · 粮食 411 | 4:35 |
| 6 | 金币 623 · 木材 623 · 粮食 571 | 7:42 |
| 7 | 金币 866 · 木材 866 · 粮食 793 | 12:56 |
| 8 | 金币 1,203 · 木材 1,203 · 粮食 1,103 | 21:43 |
| 9 | 金币 1,672 · 木材 1,672 · 粮食 1,533 | 36:29 |
| 10 | 金币 2,324 · 木材 2,324 · 粮食 2,131 | 1:01:18 |
| 11 | 金币 3,231 · 木材 3,231 · 粮食 2,962 · 铁矿 646 | 1:42:59 |
| 12 | 金币 4,491 · 木材 4,491 · 粮食 4,117 · 铁矿 898 | 2:53:01 |
| 13 | 金币 6,243 · 木材 6,243 · 粮食 5,722 · 铁矿 1,249 | 4:50:39 |
| 14 | 金币 8,677 · 木材 8,677 · 粮食 7,954 · 铁矿 1,735 | 8:08:18 |
| 15 | 金币 12,061 · 木材 12,061 · 粮食 11,056 · 铁矿 2,412 | 13:40:21 |
| 16 | 金币 16,765 · 木材 16,765 · 粮食 15,368 · 铁矿 3,353 · 石油 3,353 | 22:58:11 |
| 17 | 金币 23,303 · 木材 23,303 · 粮食 21,361 · 铁矿 4,661 · 石油 4,661 | 38:35:21 |
| 18 | 金币 32,392 · 木材 32,392 · 粮食 29,692 · 铁矿 6,478 · 石油 6,478 | 64:49:47 |
| 19 | 金币 45,024 · 木材 45,024 · 粮食 41,272 · 铁矿 9,005 · 石油 9,005 | 108:54:50 |
| 20 | 金币 62,584 · 木材 62,584 · 粮食 57,369 · 铁矿 12,517 · 石油 12,517 | 182:58:32 |
军营 · 最高等级:20
容纳与驻扎士兵的营地。每级增加60部队人口;每座城市最多建造3座。
市政厅达到 6 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 木材 120 · 粮食 160 | 0:28 |
| 2 | 木材 167 · 粮食 222 | 0:46 |
| 3 | 木材 232 · 粮食 309 | 1:18 |
| 4 | 木材 322 · 粮食 430 | 2:11 |
| 5 | 木材 448 · 粮食 597 | 3:40 |
| 6 | 木材 623 · 粮食 830 | 6:09 |
| 7 | 木材 866 · 粮食 1,154 | 10:21 |
| 8 | 木材 1,203 · 粮食 1,604 | 17:22 |
| 9 | 木材 1,672 · 粮食 2,230 | 29:11 |
| 10 | 木材 2,324 · 粮食 3,099 | 49:02 |
| 11 | 木材 3,231 · 粮食 4,308 · 铁矿 862 | 1:22:23 |
| 12 | 木材 4,491 · 粮食 5,988 · 铁矿 1,198 | 2:18:24 |
| 13 | 木材 6,243 · 粮食 8,323 · 铁矿 1,665 | 3:52:31 |
| 14 | 木材 8,677 · 粮食 11,569 · 铁矿 2,314 | 6:30:38 |
| 15 | 木材 12,061 · 粮食 16,082 · 铁矿 3,216 | 10:56:17 |
| 16 | 木材 16,765 · 粮食 22,353 · 铁矿 4,471 · 石油 4,471 | 18:22:33 |
| 17 | 木材 23,303 · 粮食 31,071 · 铁矿 6,214 · 石油 6,214 | 30:52:17 |
| 18 | 木材 32,392 · 粮食 43,189 · 铁矿 8,638 · 石油 8,638 | 51:51:50 |
| 19 | 木材 45,024 · 粮食 60,032 · 铁矿 12,006 · 石油 12,006 | 87:07:52 |
| 20 | 木材 62,584 · 粮食 83,445 · 铁矿 16,689 · 石油 16,689 | 146:22:49 |
攻城工坊 · 最高等级:20
制造攻城器械的工坊:铸造投石机与加农炮。
市政厅达到 7 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 180 · 木材 120 · 粮食 50 | 0:35 |
| 2 | 金币 250 · 木材 167 · 粮食 70 | 0:58 |
| 3 | 金币 348 · 木材 232 · 粮食 97 | 1:37 |
| 4 | 金币 483 · 木材 322 · 粮食 134 | 2:44 |
| 5 | 金币 672 · 木材 448 · 粮食 187 | 4:35 |
| 6 | 金币 934 · 木材 623 · 粮食 259 | 7:42 |
| 7 | 金币 1,298 · 木材 866 · 粮食 361 | 12:56 |
| 8 | 金币 1,805 · 木材 1,203 · 粮食 501 | 21:43 |
| 9 | 金币 2,508 · 木材 1,672 · 粮食 697 | 36:29 |
| 10 | 金币 3,487 · 木材 2,324 · 粮食 969 | 1:01:18 |
| 11 | 金币 4,846 · 木材 3,231 · 粮食 1,346 · 铁矿 969 | 1:42:59 |
| 12 | 金币 6,737 · 木材 4,491 · 粮食 1,871 · 铁矿 1,347 | 2:53:01 |
| 13 | 金币 9,364 · 木材 6,243 · 粮食 2,601 · 铁矿 1,873 | 4:50:39 |
| 14 | 金币 13,016 · 木材 8,677 · 粮食 3,615 · 铁矿 2,603 | 8:08:18 |
| 15 | 金币 18,092 · 木材 12,061 · 粮食 5,025 · 铁矿 3,618 | 13:40:21 |
| 16 | 金币 25,147 · 木材 16,765 · 粮食 6,985 · 铁矿 5,029 · 石油 5,029 | 22:58:11 |
| 17 | 金币 34,955 · 木材 23,303 · 粮食 9,710 · 铁矿 6,991 · 石油 6,991 | 38:35:21 |
| 18 | 金币 48,587 · 木材 32,392 · 粮食 13,497 · 铁矿 9,717 · 石油 9,717 | 64:49:47 |
| 19 | 金币 67,537 · 木材 45,024 · 粮食 18,760 · 铁矿 13,507 · 石油 13,507 | 108:54:50 |
| 20 | 金币 93,876 · 木材 62,584 · 粮食 26,077 · 铁矿 18,775 · 石油 18,775 | 182:58:32 |
箭塔 · 最高等级:20
每回合倾泻箭雨,即使城中无守军也能自卫。对空中单位造成双倍伤害并庇护己方弓箭手。
市政厅达到 4 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 120 · 木材 140 · 粮食 40 | 0:28 |
| 2 | 金币 167 · 木材 195 · 粮食 56 | 0:46 |
| 3 | 金币 232 · 木材 270 · 粮食 77 | 1:18 |
| 4 | 金币 322 · 木材 376 · 粮食 107 | 2:11 |
| 5 | 金币 448 · 木材 523 · 粮食 149 | 3:40 |
| 6 | 金币 623 · 木材 726 · 粮食 208 | 6:09 |
| 7 | 金币 866 · 木材 1,010 · 粮食 289 | 10:21 |
| 8 | 金币 1,203 · 木材 1,404 · 粮食 401 | 17:22 |
| 9 | 金币 1,672 · 木材 1,951 · 粮食 557 | 29:11 |
| 10 | 金币 2,324 · 木材 2,712 · 粮食 775 | 49:02 |
| 11 | 金币 3,231 · 木材 3,769 · 粮食 1,077 · 铁矿 646 | 1:22:23 |
| 12 | 金币 4,491 · 木材 5,240 · 粮食 1,497 · 铁矿 898 | 2:18:24 |
| 13 | 金币 6,243 · 木材 7,283 · 粮食 2,081 · 铁矿 1,249 | 3:52:31 |
| 14 | 金币 8,677 · 木材 10,123 · 粮食 2,892 · 铁矿 1,735 | 6:30:38 |
| 15 | 金币 12,061 · 木材 14,071 · 粮食 4,020 · 铁矿 2,412 | 10:56:17 |
| 16 | 金币 16,765 · 木材 19,559 · 粮食 5,588 · 铁矿 3,353 · 石油 3,353 | 18:22:33 |
| 17 | 金币 23,303 · 木材 27,187 · 粮食 7,768 · 铁矿 4,661 · 石油 4,661 | 30:52:17 |
| 18 | 金币 32,392 · 木材 37,790 · 粮食 10,797 · 铁矿 6,478 · 石油 6,478 | 51:51:50 |
| 19 | 金币 45,024 · 木材 52,528 · 粮食 15,008 · 铁矿 9,005 · 石油 9,005 | 87:07:52 |
| 20 | 金币 62,584 · 木材 73,015 · 粮食 20,861 · 铁矿 12,517 · 石油 12,517 | 146:22:49 |
铁矿 · 最高等级:20
从深山中开采铁矿石。仅能建造于铁矿岛的城市。
市政厅达到 2 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 130 · 木材 110 · 粮食 60 | 0:28 |
| 2 | 金币 181 · 木材 153 · 粮食 83 | 0:46 |
| 3 | 金币 251 · 木材 213 · 粮食 116 | 1:18 |
| 4 | 金币 349 · 木材 295 · 粮食 161 | 2:11 |
| 5 | 金币 485 · 木材 411 · 粮食 224 | 3:40 |
| 6 | 金币 675 · 木材 571 · 粮食 311 | 6:09 |
| 7 | 金币 938 · 木材 793 · 粮食 433 | 10:21 |
| 8 | 金币 1,303 · 木材 1,103 · 粮食 602 | 17:22 |
| 9 | 金币 1,812 · 木材 1,533 · 粮食 836 | 29:11 |
| 10 | 金币 2,518 · 木材 2,131 · 粮食 1,162 | 49:02 |
| 11 | 金币 3,500 · 木材 2,962 · 粮食 1,615 · 铁矿 700 | 1:22:23 |
| 12 | 金币 4,865 · 木材 4,117 · 粮食 2,246 · 铁矿 973 | 2:18:24 |
| 13 | 金币 6,763 · 木材 5,722 · 粮食 3,121 · 铁矿 1,353 | 3:52:31 |
| 14 | 金币 9,400 · 木材 7,954 · 粮食 4,339 · 铁矿 1,880 | 6:30:38 |
| 15 | 金币 13,066 · 木材 11,056 · 粮食 6,031 · 铁矿 2,613 | 10:56:17 |
| 16 | 金币 18,162 · 木材 15,368 · 粮食 8,382 · 铁矿 3,632 · 大理石 3,632 | 18:22:33 |
| 17 | 金币 25,245 · 木材 21,361 · 粮食 11,652 · 铁矿 5,049 · 大理石 5,049 | 30:52:17 |
| 18 | 金币 35,091 · 木材 29,692 · 粮食 16,196 · 铁矿 7,018 · 大理石 7,018 | 51:51:50 |
| 19 | 金币 48,776 · 木材 41,272 · 粮食 22,512 · 铁矿 9,755 · 大理石 9,755 | 87:07:52 |
| 20 | 金币 67,799 · 木材 57,369 · 粮食 31,292 · 铁矿 13,560 · 大理石 13,560 | 146:22:49 |
金矿 · 最高等级:20
从岩层中开采金矿;产量为金库的三倍。仅能建造于金矿岛。
市政厅达到 2 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 木材 180 · 粮食 100 | 0:28 |
| 2 | 木材 250 · 粮食 139 | 0:46 |
| 3 | 木材 348 · 粮食 193 | 1:18 |
| 4 | 木材 483 · 粮食 269 | 2:11 |
| 5 | 木材 672 · 粮食 373 | 3:40 |
| 6 | 木材 934 · 粮食 519 | 6:09 |
| 7 | 木材 1,298 · 粮食 721 | 10:21 |
| 8 | 木材 1,805 · 粮食 1,003 | 17:22 |
| 9 | 木材 2,508 · 粮食 1,394 | 29:11 |
| 10 | 木材 3,487 · 粮食 1,937 | 49:02 |
| 11 | 木材 4,846 · 粮食 2,692 · 金币 969 | 1:22:23 |
| 12 | 木材 6,737 · 粮食 3,743 · 金币 1,347 | 2:18:24 |
| 13 | 木材 9,364 · 粮食 5,202 · 金币 1,873 | 3:52:31 |
| 14 | 木材 13,016 · 粮食 7,231 · 金币 2,603 | 6:30:38 |
| 15 | 木材 18,092 · 粮食 10,051 · 金币 3,618 | 10:56:17 |
| 16 | 木材 25,147 · 粮食 13,971 · 金币 5,029 · 大理石 5,029 | 18:22:33 |
| 17 | 木材 34,955 · 粮食 19,419 · 金币 6,991 · 大理石 6,991 | 30:52:17 |
| 18 | 木材 48,587 · 粮食 26,993 · 金币 9,717 · 大理石 9,717 | 51:51:50 |
| 19 | 木材 67,537 · 粮食 37,520 · 金币 13,507 · 大理石 13,507 | 87:07:52 |
| 20 | 木材 93,876 · 粮食 52,153 · 金币 18,775 · 大理石 18,775 | 146:22:49 |
大理石采石场 · 最高等级:20
开采洁白无瑕的大理石巨石。仅能建造于大理石岛的城市。
市政厅达到 2 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 130 · 木材 110 · 粮食 60 | 0:28 |
| 2 | 金币 181 · 木材 153 · 粮食 83 | 0:46 |
| 3 | 金币 251 · 木材 213 · 粮食 116 | 1:18 |
| 4 | 金币 349 · 木材 295 · 粮食 161 | 2:11 |
| 5 | 金币 485 · 木材 411 · 粮食 224 | 3:40 |
| 6 | 金币 675 · 木材 571 · 粮食 311 | 6:09 |
| 7 | 金币 938 · 木材 793 · 粮食 433 | 10:21 |
| 8 | 金币 1,303 · 木材 1,103 · 粮食 602 | 17:22 |
| 9 | 金币 1,812 · 木材 1,533 · 粮食 836 | 29:11 |
| 10 | 金币 2,518 · 木材 2,131 · 粮食 1,162 | 49:02 |
| 11 | 金币 3,500 · 木材 2,962 · 粮食 1,615 · 大理石 700 | 1:22:23 |
| 12 | 金币 4,865 · 木材 4,117 · 粮食 2,246 · 大理石 973 | 2:18:24 |
| 13 | 金币 6,763 · 木材 5,722 · 粮食 3,121 · 大理石 1,353 | 3:52:31 |
| 14 | 金币 9,400 · 木材 7,954 · 粮食 4,339 · 大理石 1,880 | 6:30:38 |
| 15 | 金币 13,066 · 木材 11,056 · 粮食 6,031 · 大理石 2,613 | 10:56:17 |
| 16 | 金币 18,162 · 木材 15,368 · 粮食 8,382 · 大理石 3,632 | 18:22:33 |
| 17 | 金币 25,245 · 木材 21,361 · 粮食 11,652 · 大理石 5,049 | 30:52:17 |
| 18 | 金币 35,091 · 木材 29,692 · 粮食 16,196 · 大理石 7,018 | 51:51:50 |
| 19 | 金币 48,776 · 木材 41,272 · 粮食 22,512 · 大理石 9,755 | 87:07:52 |
| 20 | 金币 67,799 · 木材 57,369 · 粮食 31,292 · 大理石 13,560 | 146:22:49 |
锯木厂 · 最高等级:20
将森林原木加工为板材;产量为伐木场的三倍。仅能建造于森林岛。
市政厅达到 2 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 160 · 粮食 120 | 0:28 |
| 2 | 金币 222 · 粮食 167 | 0:46 |
| 3 | 金币 309 · 粮食 232 | 1:18 |
| 4 | 金币 430 · 粮食 322 | 2:11 |
| 5 | 金币 597 · 粮食 448 | 3:40 |
| 6 | 金币 830 · 粮食 623 | 6:09 |
| 7 | 金币 1,154 · 粮食 866 | 10:21 |
| 8 | 金币 1,604 · 粮食 1,203 | 17:22 |
| 9 | 金币 2,230 · 粮食 1,672 | 29:11 |
| 10 | 金币 3,099 · 粮食 2,324 | 49:02 |
| 11 | 金币 4,308 · 粮食 3,231 · 木材 862 | 1:22:23 |
| 12 | 金币 5,988 · 粮食 4,491 · 木材 1,198 | 2:18:24 |
| 13 | 金币 8,323 · 粮食 6,243 · 木材 1,665 | 3:52:31 |
| 14 | 金币 11,569 · 粮食 8,677 · 木材 2,314 | 6:30:38 |
| 15 | 金币 16,082 · 粮食 12,061 · 木材 3,216 | 10:56:17 |
| 16 | 金币 22,353 · 粮食 16,765 · 木材 4,471 · 大理石 4,471 | 18:22:33 |
| 17 | 金币 31,071 · 粮食 23,303 · 木材 6,214 · 大理石 6,214 | 30:52:17 |
| 18 | 金币 43,189 · 粮食 32,392 · 木材 8,638 · 大理石 8,638 | 51:51:50 |
| 19 | 金币 60,032 · 粮食 45,024 · 木材 12,006 · 大理石 12,006 | 87:07:52 |
| 20 | 金币 83,445 · 粮食 62,584 · 木材 16,689 · 大理石 16,689 | 146:22:49 |
牧场 · 最高等级:20
在棚舍与围栏中养殖牲畜。仅能建造于畜牧岛。
市政厅达到 2 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 120 · 木材 120 · 粮食 60 | 0:28 |
| 2 | 金币 167 · 木材 167 · 粮食 83 | 0:46 |
| 3 | 金币 232 · 木材 232 · 粮食 116 | 1:18 |
| 4 | 金币 322 · 木材 322 · 粮食 161 | 2:11 |
| 5 | 金币 448 · 木材 448 · 粮食 224 | 3:40 |
| 6 | 金币 623 · 木材 623 · 粮食 311 | 6:09 |
| 7 | 金币 866 · 木材 866 · 粮食 433 | 10:21 |
| 8 | 金币 1,203 · 木材 1,203 · 粮食 602 | 17:22 |
| 9 | 金币 1,672 · 木材 1,672 · 粮食 836 | 29:11 |
| 10 | 金币 2,324 · 木材 2,324 · 粮食 1,162 | 49:02 |
| 11 | 金币 3,231 · 木材 3,231 · 粮食 1,615 · 牲畜 646 | 1:22:23 |
| 12 | 金币 4,491 · 木材 4,491 · 粮食 2,246 · 牲畜 898 | 2:18:24 |
| 13 | 金币 6,243 · 木材 6,243 · 粮食 3,121 · 牲畜 1,249 | 3:52:31 |
| 14 | 金币 8,677 · 木材 8,677 · 粮食 4,339 · 牲畜 1,735 | 6:30:38 |
| 15 | 金币 12,061 · 木材 12,061 · 粮食 6,031 · 牲畜 2,412 | 10:56:17 |
| 16 | 金币 16,765 · 木材 16,765 · 粮食 8,382 · 牲畜 3,353 · 大理石 3,353 | 18:22:33 |
| 17 | 金币 23,303 · 木材 23,303 · 粮食 11,652 · 牲畜 4,661 · 大理石 4,661 | 30:52:17 |
| 18 | 金币 32,392 · 木材 32,392 · 粮食 16,196 · 牲畜 6,478 · 大理石 6,478 | 51:51:50 |
| 19 | 金币 45,024 · 木材 45,024 · 粮食 22,512 · 牲畜 9,005 · 大理石 9,005 | 87:07:52 |
| 20 | 金币 62,584 · 木材 62,584 · 粮食 31,292 · 牲畜 12,517 · 大理石 12,517 | 146:22:49 |
大型农场 · 最高等级:20
广袤无垠的麦田;产量为普通农场的三倍。仅能建造于农业岛。
市政厅达到 2 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 160 · 木材 140 | 0:28 |
| 2 | 金币 222 · 木材 195 | 0:46 |
| 3 | 金币 309 · 木材 270 | 1:18 |
| 4 | 金币 430 · 木材 376 | 2:11 |
| 5 | 金币 597 · 木材 523 | 3:40 |
| 6 | 金币 830 · 木材 726 | 6:09 |
| 7 | 金币 1,154 · 木材 1,010 | 10:21 |
| 8 | 金币 1,604 · 木材 1,404 | 17:22 |
| 9 | 金币 2,230 · 木材 1,951 | 29:11 |
| 10 | 金币 3,099 · 木材 2,712 | 49:02 |
| 11 | 金币 4,308 · 木材 3,769 · 粮食 862 | 1:22:23 |
| 12 | 金币 5,988 · 木材 5,240 · 粮食 1,198 | 2:18:24 |
| 13 | 金币 8,323 · 木材 7,283 · 粮食 1,665 | 3:52:31 |
| 14 | 金币 11,569 · 木材 10,123 · 粮食 2,314 | 6:30:38 |
| 15 | 金币 16,082 · 木材 14,071 · 粮食 3,216 | 10:56:17 |
| 16 | 金币 22,353 · 木材 19,559 · 粮食 4,471 · 大理石 4,471 | 18:22:33 |
| 17 | 金币 31,071 · 木材 27,187 · 粮食 6,214 · 大理石 6,214 | 30:52:17 |
| 18 | 金币 43,189 · 木材 37,790 · 粮食 8,638 · 大理石 8,638 | 51:51:50 |
| 19 | 金币 60,032 · 木材 52,528 · 粮食 12,006 · 大理石 12,006 | 87:07:52 |
| 20 | 金币 83,445 · 木材 73,015 · 粮食 16,689 · 大理石 16,689 | 146:22:49 |
油井 · 最高等级:20
从漆黑的岩层之下抽取石油。仅能建造于石油岛的城市。
市政厅达到 2 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 150 · 木材 100 · 粮食 50 | 0:28 |
| 2 | 金币 208 · 木材 139 · 粮食 70 | 0:46 |
| 3 | 金币 290 · 木材 193 · 粮食 97 | 1:18 |
| 4 | 金币 403 · 木材 269 · 粮食 134 | 2:11 |
| 5 | 金币 560 · 木材 373 · 粮食 187 | 3:40 |
| 6 | 金币 778 · 木材 519 · 粮食 259 | 6:09 |
| 7 | 金币 1,082 · 木材 721 · 粮食 361 | 10:21 |
| 8 | 金币 1,504 · 木材 1,003 · 粮食 501 | 17:22 |
| 9 | 金币 2,090 · 木材 1,394 · 粮食 697 | 29:11 |
| 10 | 金币 2,906 · 木材 1,937 · 粮食 969 | 49:02 |
| 11 | 金币 4,039 · 木材 2,692 · 粮食 1,346 · 石油 808 | 1:22:23 |
| 12 | 金币 5,614 · 木材 3,743 · 粮食 1,871 · 石油 1,123 | 2:18:24 |
| 13 | 金币 7,803 · 木材 5,202 · 粮食 2,601 · 石油 1,561 | 3:52:31 |
| 14 | 金币 10,846 · 木材 7,231 · 粮食 3,615 · 石油 2,169 | 6:30:38 |
| 15 | 金币 15,076 · 木材 10,051 · 粮食 5,025 · 石油 3,015 | 10:56:17 |
| 16 | 金币 20,956 · 木材 13,971 · 粮食 6,985 · 石油 4,191 · 大理石 4,191 | 18:22:33 |
| 17 | 金币 29,129 · 木材 19,419 · 粮食 9,710 · 石油 5,826 · 大理石 5,826 | 30:52:17 |
| 18 | 金币 40,490 · 木材 26,993 · 粮食 13,497 · 石油 8,098 · 大理石 8,098 | 51:51:50 |
| 19 | 金币 56,280 · 木材 37,520 · 粮食 18,760 · 石油 11,256 · 大理石 11,256 | 87:07:52 |
| 20 | 金币 78,230 · 木材 52,153 · 粮食 26,077 · 石油 15,646 · 大理石 15,646 | 146:22:49 |
市场 · 最高等级:20
商人摊位林立的集市。提供与往来商人及军团交易的渠道。
市政厅达到 5 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 120 · 木材 140 · 粮食 60 | 0:28 |
| 2 | 金币 167 · 木材 195 · 粮食 83 | 0:46 |
| 3 | 金币 232 · 木材 270 · 粮食 116 | 1:18 |
| 4 | 金币 322 · 木材 376 · 粮食 161 | 2:11 |
| 5 | 金币 448 · 木材 523 · 粮食 224 | 3:40 |
| 6 | 金币 623 · 木材 726 · 粮食 311 | 6:09 |
| 7 | 金币 866 · 木材 1,010 · 粮食 433 | 10:21 |
| 8 | 金币 1,203 · 木材 1,404 · 粮食 602 | 17:22 |
| 9 | 金币 1,672 · 木材 1,951 · 粮食 836 | 29:11 |
| 10 | 金币 2,324 · 木材 2,712 · 粮食 1,162 | 49:02 |
| 11 | 金币 3,231 · 木材 3,769 · 粮食 1,615 · 大理石 646 | 1:22:23 |
| 12 | 金币 4,491 · 木材 5,240 · 粮食 2,246 · 大理石 898 | 2:18:24 |
| 13 | 金币 6,243 · 木材 7,283 · 粮食 3,121 · 大理石 1,249 | 3:52:31 |
| 14 | 金币 8,677 · 木材 10,123 · 粮食 4,339 · 大理石 1,735 | 6:30:38 |
| 15 | 金币 12,061 · 木材 14,071 · 粮食 6,031 · 大理石 2,412 | 10:56:17 |
| 16 | 金币 16,765 · 木材 19,559 · 粮食 8,382 · 大理石 3,353 · 石油 3,353 | 18:22:33 |
| 17 | 金币 23,303 · 木材 27,187 · 粮食 11,652 · 大理石 4,661 · 石油 4,661 | 30:52:17 |
| 18 | 金币 32,392 · 木材 37,790 · 粮食 16,196 · 大理石 6,478 · 石油 6,478 | 51:51:50 |
| 19 | 金币 45,024 · 木材 52,528 · 粮食 22,512 · 大理石 9,005 · 石油 9,005 | 87:07:52 |
| 20 | 金币 62,584 · 木材 73,015 · 粮食 31,292 · 大理石 12,517 · 石油 12,517 | 146:22:49 |
马厩 · 最高等级:20
饲养与繁育战马的场所。可训练骑兵与骑射手。
市政厅达到 10 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 140 · 木材 160 · 粮食 120 | 0:32 |
| 2 | 金币 195 · 木材 222 · 粮食 167 | 0:54 |
| 3 | 金币 270 · 木材 309 · 粮食 232 | 1:31 |
| 4 | 金币 376 · 木材 430 · 粮食 322 | 2:33 |
| 5 | 金币 523 · 木材 597 · 粮食 448 | 4:17 |
| 6 | 金币 726 · 木材 830 · 粮食 623 | 7:11 |
| 7 | 金币 1,010 · 木材 1,154 · 粮食 866 | 12:04 |
| 8 | 金币 1,404 · 木材 1,604 · 粮食 1,203 | 20:16 |
| 9 | 金币 1,951 · 木材 2,230 · 粮食 1,672 | 34:03 |
| 10 | 金币 2,712 · 木材 3,099 · 粮食 2,324 | 57:13 |
| 11 | 金币 3,769 · 木材 4,308 · 粮食 3,231 · 铁矿 754 | 1:36:07 |
| 12 | 金币 5,240 · 木材 5,988 · 粮食 4,491 · 铁矿 1,048 | 2:41:29 |
| 13 | 金币 7,283 · 木材 8,323 · 粮食 6,243 · 铁矿 1,457 | 4:31:17 |
| 14 | 金币 10,123 · 木材 11,569 · 粮食 8,677 · 铁矿 2,025 | 7:35:45 |
| 15 | 金币 14,071 · 木材 16,082 · 粮食 12,061 · 铁矿 2,814 | 12:45:39 |
| 16 | 金币 19,559 · 木材 22,353 · 粮食 16,765 · 铁矿 3,912 · 石油 3,912 | 21:26:18 |
| 17 | 金币 27,187 · 木材 31,071 · 粮食 23,303 · 铁矿 5,437 · 石油 5,437 | 36:01:00 |
| 18 | 金币 37,790 · 木材 43,189 · 粮食 32,392 · 铁矿 7,558 · 石油 7,558 | 60:30:28 |
| 19 | 金币 52,528 · 木材 60,032 · 粮食 45,024 · 铁矿 10,506 · 石油 10,506 | 101:39:11 |
| 20 | 金币 73,015 · 木材 83,445 · 粮食 62,584 · 铁矿 14,603 · 石油 14,603 | 170:46:38 |
军团城堡 · 最高等级:20
飘扬着军团旗帜的宏伟城堡。军团援助、捐献与集结进攻均在此展开。
市政厅达到 9 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 170 · 木材 160 · 粮食 100 | 0:37 |
| 2 | 金币 236 · 木材 222 · 粮食 139 | 1:02 |
| 3 | 金币 328 · 木材 309 · 粮食 193 | 1:44 |
| 4 | 金币 457 · 木材 430 · 粮食 269 | 2:54 |
| 5 | 金币 635 · 木材 597 · 粮食 373 | 4:53 |
| 6 | 金币 882 · 木材 830 · 粮食 519 | 8:12 |
| 7 | 金币 1,226 · 木材 1,154 · 粮食 721 | 13:47 |
| 8 | 金币 1,704 · 木材 1,604 · 粮食 1,003 | 23:10 |
| 9 | 金币 2,369 · 木材 2,230 · 粮食 1,394 | 38:55 |
| 10 | 金币 3,293 · 木材 3,099 · 粮食 1,937 | 1:05:23 |
| 11 | 金币 4,577 · 木材 4,308 · 粮食 2,692 · 大理石 915 | 1:49:51 |
| 12 | 金币 6,362 · 木材 5,988 · 粮食 3,743 · 大理石 1,272 | 3:04:33 |
| 13 | 金币 8,844 · 木材 8,323 · 粮食 5,202 · 大理石 1,769 | 5:10:02 |
| 14 | 金币 12,293 · 木材 11,569 · 粮食 7,231 · 大理石 2,459 | 8:40:51 |
| 15 | 金币 17,087 · 木材 16,082 · 粮食 10,051 · 大理石 3,417 | 14:35:02 |
| 16 | 金币 23,750 · 木材 22,353 · 粮食 13,971 · 大理石 4,750 · 石油 4,750 | 24:30:04 |
| 17 | 金币 33,013 · 木材 31,071 · 粮食 19,419 · 大理石 6,603 · 石油 6,603 | 41:09:42 |
| 18 | 金币 45,888 · 木材 43,189 · 粮食 26,993 · 大理石 9,178 · 石油 9,178 | 69:09:06 |
| 19 | 金币 63,785 · 木材 60,032 · 粮食 37,520 · 大理石 12,757 · 石油 12,757 | 116:10:30 |
| 20 | 金币 88,660 · 木材 83,445 · 粮食 52,153 · 大理石 17,732 · 石油 17,732 | 195:10:26 |
学院 · 最高等级:20
学者荟萃的高等学府:在此开展兵种科技研究。
市政厅达到 12 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 170 · 木材 140 · 粮食 80 | 0:35 |
| 2 | 金币 236 · 木材 195 · 粮食 111 | 0:58 |
| 3 | 金币 328 · 木材 270 · 粮食 155 | 1:37 |
| 4 | 金币 457 · 木材 376 · 粮食 215 | 2:44 |
| 5 | 金币 635 · 木材 523 · 粮食 299 | 4:35 |
| 6 | 金币 882 · 木材 726 · 粮食 415 | 7:42 |
| 7 | 金币 1,226 · 木材 1,010 · 粮食 577 | 12:56 |
| 8 | 金币 1,704 · 木材 1,404 · 粮食 802 | 21:43 |
| 9 | 金币 2,369 · 木材 1,951 · 粮食 1,115 | 36:29 |
| 10 | 金币 3,293 · 木材 2,712 · 粮食 1,550 | 1:01:18 |
| 11 | 金币 4,577 · 木材 3,769 · 粮食 2,154 · 大理石 915 | 1:42:59 |
| 12 | 金币 6,362 · 木材 5,240 · 粮食 2,994 · 大理石 1,272 | 2:53:01 |
| 13 | 金币 8,844 · 木材 7,283 · 粮食 4,162 · 大理石 1,769 | 4:50:39 |
| 14 | 金币 12,293 · 木材 10,123 · 粮食 5,785 · 大理石 2,459 | 8:08:18 |
| 15 | 金币 17,087 · 木材 14,071 · 粮食 8,041 · 大理石 3,417 | 13:40:21 |
| 16 | 金币 23,750 · 木材 19,559 · 粮食 11,177 · 大理石 4,750 · 石油 4,750 | 22:58:11 |
| 17 | 金币 33,013 · 木材 27,187 · 粮食 15,536 · 大理石 6,603 · 石油 6,603 | 38:35:21 |
| 18 | 金币 45,888 · 木材 37,790 · 粮食 21,594 · 大理石 9,178 · 石油 9,178 | 64:49:47 |
| 19 | 金币 63,785 · 木材 52,528 · 粮食 30,016 · 大理石 12,757 · 石油 12,757 | 108:54:50 |
| 20 | 金币 88,660 · 木材 73,015 · 粮食 41,723 · 大理石 17,732 · 石油 17,732 | 182:58:32 |
神殿 · 最高等级:20
耸立着大理石立柱的宏伟圆顶神殿。从 1 级起便庄严巍峨;外观永不改变。
市政厅达到 15 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 180 · 木材 170 · 粮食 120 | 0:41 |
| 2 | 金币 250 · 木材 236 · 粮食 167 | 1:10 |
| 3 | 金币 348 · 木材 328 · 粮食 232 | 1:57 |
| 4 | 金币 483 · 木材 457 · 粮食 322 | 3:16 |
| 5 | 金币 672 · 木材 635 · 粮食 448 | 5:30 |
| 6 | 金币 934 · 木材 882 · 粮食 623 | 9:14 |
| 7 | 金币 1,298 · 木材 1,226 · 粮食 866 | 15:31 |
| 8 | 金币 1,805 · 木材 1,704 · 粮食 1,203 | 26:04 |
| 9 | 金币 2,508 · 木材 2,369 · 粮食 1,672 | 43:47 |
| 10 | 金币 3,487 · 木材 3,293 · 粮食 2,324 | 1:13:34 |
| 11 | 金币 4,846 · 木材 4,577 · 粮食 3,231 · 大理石 969 | 2:03:35 |
| 12 | 金币 6,737 · 木材 6,362 · 粮食 4,491 · 大理石 1,347 | 3:27:37 |
| 13 | 金币 9,364 · 木材 8,844 · 粮食 6,243 · 大理石 1,873 | 5:48:47 |
| 14 | 金币 13,016 · 木材 12,293 · 粮食 8,677 · 大理石 2,603 | 9:45:58 |
| 15 | 金币 18,092 · 木材 17,087 · 粮食 12,061 · 大理石 3,618 | 16:24:25 |
| 16 | 金币 25,147 · 木材 23,750 · 粮食 16,765 · 大理石 5,029 · 石油 5,029 | 27:33:49 |
| 17 | 金币 34,955 · 木材 33,013 · 粮食 23,303 · 大理石 6,991 · 石油 6,991 | 46:18:25 |
| 18 | 金币 48,587 · 木材 45,888 · 粮食 32,392 · 大理石 9,717 · 石油 9,717 | 77:47:45 |
| 19 | 金币 67,537 · 木材 63,785 · 粮食 45,024 · 大理石 13,507 · 石油 13,507 | 130:41:48 |
| 20 | 金币 93,876 · 木材 88,660 · 粮食 62,584 · 大理石 18,775 · 石油 18,775 | 219:34:14 |
造船厂 · 最高等级:20
建造战舰与飞艇。随着船台升级,可建造更为庞大的巨舰。
市政厅达到 8 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 160 · 木材 220 · 粮食 60 | 0:37 |
| 2 | 金币 222 · 木材 306 · 粮食 83 | 1:02 |
| 3 | 金币 309 · 木材 425 · 粮食 116 | 1:44 |
| 4 | 金币 430 · 木材 591 · 粮食 161 | 2:54 |
| 5 | 金币 597 · 木材 821 · 粮食 224 | 4:53 |
| 6 | 金币 830 · 木材 1,142 · 粮食 311 | 8:12 |
| 7 | 金币 1,154 · 木材 1,587 · 粮食 433 | 13:47 |
| 8 | 金币 1,604 · 木材 2,206 · 粮食 602 | 23:10 |
| 9 | 金币 2,230 · 木材 3,066 · 粮食 836 | 38:55 |
| 10 | 金币 3,099 · 木材 4,261 · 粮食 1,162 | 1:05:23 |
| 11 | 金币 4,308 · 木材 5,923 · 粮食 1,615 · 铁矿 862 | 1:49:51 |
| 12 | 金币 5,988 · 木材 8,234 · 粮食 2,246 · 铁矿 1,198 | 3:04:33 |
| 13 | 金币 8,323 · 木材 11,445 · 粮食 3,121 · 铁矿 1,665 | 5:10:02 |
| 14 | 金币 11,569 · 木材 15,908 · 粮食 4,339 · 铁矿 2,314 | 8:40:51 |
| 15 | 金币 16,082 · 木材 22,112 · 粮食 6,031 · 铁矿 3,216 | 14:35:02 |
| 16 | 金币 22,353 · 木材 30,736 · 粮食 8,382 · 铁矿 4,471 · 石油 4,471 | 24:30:04 |
| 17 | 金币 31,071 · 木材 42,723 · 粮食 11,652 · 铁矿 6,214 · 石油 6,214 | 41:09:42 |
| 18 | 金币 43,189 · 木材 59,385 · 粮食 16,196 · 铁矿 8,638 · 石油 8,638 | 69:09:06 |
| 19 | 金币 60,032 · 木材 82,545 · 粮食 22,512 · 铁矿 12,006 · 石油 12,006 | 116:10:30 |
| 20 | 金币 83,445 · 木材 114,737 · 粮食 31,292 · 铁矿 16,689 · 石油 16,689 | 195:10:26 |
情报局 · 最高等级:10
培养间谍。每级增加一个间谍名额(仅首都的情报局有效)。间谍可潜入村庄,汇报其仓库、驻军、建筑与出征情况;留在家中的间谍会抓捕外国间谍。
市政厅达到 10 级后可建造
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 200 · 木材 160 · 粮食 80 | 0:37 |
| 2 | 金币 278 · 木材 222 · 粮食 111 | 1:02 |
| 3 | 金币 386 · 木材 309 · 粮食 155 | 1:44 |
| 4 | 金币 537 · 木材 430 · 粮食 215 | 2:54 |
| 5 | 金币 747 · 木材 597 · 粮食 299 | 4:53 |
| 6 | 金币 1,038 · 木材 830 · 粮食 415 | 8:12 |
| 7 | 金币 1,443 · 木材 1,154 · 粮食 577 | 13:47 |
| 8 | 金币 2,005 · 木材 1,604 · 粮食 802 | 23:10 |
| 9 | 金币 2,787 · 木材 2,230 · 粮食 1,115 | 38:55 |
| 10 | 金币 3,874 · 木材 3,099 · 粮食 1,550 | 1:05:23 |
城墙 · 最高等级:20
环绕城市的石质城墙与要塞关闸。敌军在击垮城墙前无法攻入城内:剑士与骑兵将优先强攻城墙,城上射出的箭矢受损减免。投石车与火炮能快速轰塌城墙;飞艇则可直接飞越城墙防线。
| 等级 | 花费 | 时间 |
|---|---|---|
| 1 | 金币 100 · 木材 200 · 粮食 50 | 0:35 |
| 2 | 金币 139 · 木材 278 · 粮食 70 | 0:58 |
| 3 | 金币 193 · 木材 386 · 粮食 97 | 1:37 |
| 4 | 金币 269 · 木材 537 · 粮食 134 | 2:44 |
| 5 | 金币 373 · 木材 747 · 粮食 187 | 4:35 |
| 6 | 金币 519 · 木材 1,038 · 粮食 259 | 7:42 |
| 7 | 金币 721 · 木材 1,443 · 粮食 361 | 12:56 |
| 8 | 金币 1,003 · 木材 2,005 · 粮食 501 | 21:43 |
| 9 | 金币 1,394 · 木材 2,787 · 粮食 697 | 36:29 |
| 10 | 金币 1,937 · 木材 3,874 · 粮食 969 | 1:01:18 |
| 11 | 金币 2,692 · 木材 5,385 · 粮食 1,346 · 大理石 538 | 1:42:59 |
| 12 | 金币 3,743 · 木材 7,485 · 粮食 1,871 · 大理石 749 | 2:53:01 |
| 13 | 金币 5,202 · 木材 10,404 · 粮食 2,601 · 大理石 1,040 | 4:50:39 |
| 14 | 金币 7,231 · 木材 14,462 · 粮食 3,615 · 大理石 1,446 | 8:08:18 |
| 15 | 金币 10,051 · 木材 20,102 · 粮食 5,025 · 大理石 2,010 | 13:40:21 |
| 16 | 金币 13,971 · 木材 27,942 · 粮食 6,985 · 大理石 2,794 | 22:58:11 |
| 17 | 金币 19,419 · 木材 38,839 · 粮食 9,710 · 大理石 3,884 | 38:35:21 |
| 18 | 金币 26,993 · 木材 53,986 · 粮食 13,497 · 大理石 5,399 | 64:49:47 |
| 19 | 金币 37,520 · 木材 75,041 · 粮食 18,760 · 大理石 7,504 | 108:54:50 |
| 20 | 金币 52,153 · 木材 104,306 · 粮食 26,077 · 大理石 10,431 | 182:58:32 |
表格显示的是此版本的默认数值。游戏内的指南始终显示当前数值。
建造与升级
建造新建筑
- 在城市标签里,点击标有“+”的空地块。
- 选择一座建筑。每张卡片会显示你已拥有的数量,未解锁的建筑会显示所需的市政厅等级。
- 确认花费后点击建造。花费会立即支付,一名建筑工开始工作。
升级
点击一座建筑,再点击升级。建筑不能超过市政厅的等级。每一级花费更多、耗时更长,并且每五级外观会改变。窗口会保持打开,方便你马上加速这项工作。
建筑工
你能同时进行的建造数量等于空闲建筑工的数量。左上角的胶囊显示空闲的建筑工和正在进行的工作。你能拥有的建筑工数量取决于你的市政厅,你可以用宝石通过“雇佣建筑工”获得一名。建筑工由你所有的城市共用。
建造队列(高级功能)
当建筑工或资源不足时,点击“加入队列”,把这项工作放进等待列表。有建筑工空闲且你付得起时,下一项工作会自动开始,即使你已离线。加入队列不收费,费用在工作开始时才支付。你可以调整顺序或移除工作。只是在等资源的工作会保留它的位置;在等其他条件的工作则会被跳过。队列需要高级功能,高级到期后会暂停。
取消、拆除、迁移
- 取消会停止正在进行的工作,并退还一部分花费。
- 拆除会清空地块,且不退还任何东西。建筑忙碌时无法拆除。
- 迁移会把建筑放到另一个空地块,或与另一座建筑互换位置。它需要花费宝石。造船厂无法迁移。
地块区域
建筑只有在对应的区域才会获得加成:
- 城墙区:箭塔更强。
- 军事区:军营容纳更多人口,兵营、马厩和攻城工坊训练更快。
- 生产区:生产建筑产出更多。
- 中心区:仓库容量更大,金库产出更多金币。
- 海岸:造船厂的地块。
在新建筑窗口里点击“显示区域”,或在电脑上按 Z 键,就可以给地块着色。
加速
有了军团城堡,点击“向军团求助”;每位出手相助的军团成员都会缩短这项工作的时间。或者点击“加速”,选择一张加速卡。加速卡会从工作里扣除相应的时间,如果卡片比剩余时间还长,这项工作就直接完成。短时间的卡片来自任务;2、4 和 8 小时的卡片用宝石购买。金币不能让工作立即完成。
军队与训练
士兵守卫你的城市,并为你作战。每名士兵训练时要花费资源,之后每小时还要支付维持费用。游戏中共有 11 种兵种。
各兵种在哪里训练
- 兵营:剑士、弓箭手、火枪手。
- 马厩:骑兵、骑射手。
- 攻城工坊:投石车、加农炮。
- 造船厂:突击桨帆船、堡垒大帆船、火龙船、齐柏林飞艇。
更强的兵种需要更高的建筑等级,有些还需要在学院研发(请参阅“在学院研发”)。
如何训练
- 点击训练建筑,打开它的招募标签。
- 选择一张兵种卡片(未解锁的卡片会告诉你缺少什么),选择数量,然后点击训练。
- 订单会依次完成。取消订单会退还一部分花费。
建筑等级越高,加上军事区,训练就越快。
人口
你的军队有人口上限,显示为“军队人口 已用 / 上限”。军营提升得最多,其他军事建筑只增加一点。正在训练的单位也计入。人口满了就不能再训练。
维持费用
每个兵种每小时都要消耗金币、粮食或石油,出征中的部队还要额外花费。军营等级越高,维持费用越低。如果某种资源耗尽,你城里空闲的军队会按兵种平均遣散。如果还不够,任务就会结束:先是封锁、占领和驻防援军,最后才是行军中的进攻。返回的部队会变为空闲。警告会告诉你还剩多长时间。
解散
想自己移除兵种,请打开战争中心 › 军队,点击解散。训练费用不会退还,但维持费用会下降。
兵种类别
每个兵种站在一条战线上:前锋(剑士)、侧翼(骑兵)、远程(弓箭手、骑射手、火枪手)、攻城器械(投石车、加农炮)、空军(齐柏林飞艇)和海战(三种战舰)。陆地单位在陆地上作战,舰船只在海上作战,齐柏林飞艇两处都能参战。下方的表格列出了每个兵种的攻击、生命、花费、维持费用和训练建筑。谁克制谁,请参阅“实时战斗、回合与姿态”。
| 兵种 | 攻击 | 生命 | 人口 | 训练建筑 | 学院 | 花费 | 时间 | 每小时维持费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑士 前锋 | 14 | 40 | 1 | 兵营 1 级 | — | 金币 60 · 粮食 40 · 木材 20 | 1:00 | 金币 1 · 粮食 2 |
| 弓箭手 远程 | 12 | 22 | 1 | 兵营 3 级 | — | 金币 50 · 木材 60 · 粮食 30 | 0:50 | 金币 1 · 粮食 1.5 |
| 骑兵 侧翼 | 26 | 70 | 2 | 马厩 1 级 | — | 金币 140 · 粮食 100 · 牲畜 40 | 2:00 | 金币 2.5 · 粮食 4 |
| 骑射手 远程 | 20 | 45 | 2 | 马厩 3 级 | — | 金币 130 · 木材 80 · 牲畜 40 | 1:50 | 金币 2.5 · 粮食 3.5 |
| 投石车 攻城器械 | 34 | 80 | 4 | 攻城工坊 1 级 | — | 金币 180 · 木材 220 · 大理石 60 | 4:00 | 金币 3 · 粮食 2 |
| 加农炮 攻城器械 | 60 | 90 | 5 | 攻城工坊 5 级 | — | 金币 320 · 铁矿 180 · 石油 40 | 5:00 | 金币 4 · 石油 1.5 |
| 齐柏林飞艇 空军 | 45 | 110 | 6 | 造船厂 5 级 | — | 金币 420 · 木材 160 · 石油 140 | 6:00 | 金币 4 · 石油 3 |
| 突击桨帆船 海战 | 45 | 160 | 5 | 造船厂 1 级 | — | 金币 300 · 木材 450 | 5:00 | 金币 3 · 石油 1 |
| 堡垒大帆船 海战 | 38 | 380 | 8 | 造船厂 4 级 | — | 金币 520 · 木材 600 · 铁矿 160 | 8:00 | 金币 5 · 石油 2 |
| 火龙船 海战 | 95 | 200 | 8 | 造船厂 7 级 | — | 金币 650 · 木材 420 · 石油 220 | 9:00 | 金币 5 · 石油 4 |
| 火枪手 远程 | 24 | 36 | 2 | 兵营 6 级 | 5 | 金币 130 · 铁矿 90 · 木材 20 · 石油 10 | 1:40 | 金币 1.5 · 粮食 1.5 |
表格显示的是此版本的默认数值。游戏内的指南始终显示当前数值。
在学院研发
学院能让你的兵种变得更强。研发属于你的账号,所以你所有城市里的兵种都会变强。
阶
每个兵种有四个阶。第 1 阶解锁该兵种。第 2 到 4 阶提高攻击和生命,略微增加训练花费,并让兵种换上新外观:素色、铁、青铜、黄金。维持费用不变。每张卡片会显示你的进度,例如研发 2/4。
新兵种
有五个兵种一开始就免费:剑士、弓箭手、骑兵、投石车和突击桨帆船。其余六个(骑射手、加农炮、火枪手、齐柏林飞艇、堡垒大帆船和火龙船)需要研发第 1 阶才能解锁。要训练它们,你还需要足够高的训练建筑等级。
如何研发
- 建造一座学院。它在特定的市政厅等级解锁。
- 打开它,点击研发标签。
- 选择一个兵种。卡片会显示下一阶、花费、时间以及所需的学院等级。
- 点击研发按钮。
须知
- 花费从学院所在的城市扣除。
- 同一时间只能进行一项研发。你可以对它使用加速卡。
- 阶数越高,所需的学院等级越高。火枪手即使是第 1 阶,也需要相当高的学院等级。
- 花费随兵种的训练花费和阶数增长,研发时间也随每一阶增加。确切数字显示在每张卡片上。
- 间谍的研发也在这里进行,并共用同一条研发线,请参阅“间谍与情报”。
提示:先研发你训练得最多的兵种。更强的剑士会同时帮到每一座城市。
进攻:规划与出击
要攻击另一位玩家,你需要规划一次远征。你需要士兵,要渡海的话,还需要港口的货船。
选择目标
- 打开岛屿标签,点击另一座村庄。“寻找目标”会列出本岛和最近三座岛上可攻击的村庄。
- 在村庄卡片上点击“制定进攻”。
你不能攻击自己的城市、军团成员、处于新手保护或休假中的城市,也不能攻击你正在占领的城市。进攻规模还必须达到最低要求。
规划界面
第一个问题是“你想做什么?”
- 掠夺:拿走货物后返航。陆地和空中单位乘货船前往。
- 占领:保住这座城市及其产出。陆地和空中单位;至少要有一个陆地单位存活。
- 封锁港口:封住港口。只能用战舰和齐柏林飞艇,作为单独的远征派出。
取胜后,所选意图会自动执行。途中你可以在掠夺和占领之间切换。接着选择部队从哪里出发、出动哪些兵种以及数量。货船会替你选好。规划界面还会显示预测、预计损失、你能运载的量、抵达时间和额外的维持费用。只有新近的驻军报告才会显示军队、预测和损失,只有新近的仓库报告才会显示可掠夺物资;没有报告时,规划界面会建议你派出间谍。
行程
在同一座岛上,你的部队徒步行军。去另一座岛时,陆地部队乘货船航行,而战舰和齐柏林飞艇自行移动。最慢的船决定速度。仍在途中的远征可以在战争中心 › 远征里召回。
抵达目标
如果双方都有战舰,会先爆发海战。如果你登陆时守方仍有海军,你的部队会冒着炮火登陆:一部分会损失,第一回合也会较弱。先封锁港口,登陆就不会有损失。然后陆战开始,请参阅“实时战斗、回合与姿态”。
战利品
你拿走的是可掠夺量和你可运载量中较小的那个。受保护的库存永远拿不走。行军的士兵运得很少,而货船运得很多,所以请带上船。短时间内再次攻击同一目标,所得会变少,目标比你弱得多时也一样。若有多名攻击者,战利品按运载能力分配。
保护
新玩家受到保护:市政厅较低且账号较新的城市无法被攻击。当你发动攻击、派出间谍或解救其他玩家的城市时,你自己的保护就会结束。
提示:在发兵之前,先在战斗模拟器里试试你的方案。
实时战斗、回合与姿态
军队抵达后,一场实时战斗就开始了。它按回合进行,每隔几分钟一回合(窗口会显示时长)。回合由服务器结算,即使双方都不在线也一样。每回合结束后,双方都会收到通知,并可以下达命令。
阶段与窗口
如果有舰船参战,先是海战,接着是围城(陆战)阶段。它有回合上限,可以用“延长”来提高。你可以从红色的战争中心徽标或顶部的横幅打开战斗。窗口会显示力量对比、正在交战的各方、战斗日志和战斗指令。
姿态
姿态从下一回合起生效。
- 进攻方:强攻(打得更重,损失更多)、均衡、谨慎(打得更轻,损失更少)。
- 防守方:出城突击(打得更重,损失更多)、均衡、隐蔽(打得更轻,损失更少)以及固守内堡。
固守内堡会隐藏你的军队:只有城墙、塔楼和守卫参战。如果城墙倒塌,城市会被掠夺,但你的军队得以保全。在海上,固守内堡会隐藏你的舰船,海战必败,港口也会被封锁。
指令
- 进攻方:延长会增加回合(有上限);撤退会结束你这一方的参战,在陆地上会有少量损失。
- 防守方:拖延会推迟回合(有上限);转移物资会用船把货物运走(被封锁的港口无法使用);训练会增加士兵,他们在下一回合加入。
增援与更多攻击者
训练完成或抵达的单位会在下一回合开始时加入。每座城市只有一场战斗:其他攻击者会加入正在进行的这一场。他们之间不会互相交战,伤害按生命值分摊,战利品按运载能力分配。援助者与防守方并肩作战。
结束
战斗可以提前结束:一回合之后,只要满足胜利条件就会结束。结果有:胜利、击退、城墙守住(到回合上限时城墙仍然屹立)和围攻无果(城墙倒塌但城市守住了)。
战报与工具
“查看战报”会显示战斗表格:战前的部队、损失和战力,按战线分组,还有每一个回合。在战争中心 › 军队里,“战斗模拟器”可以用最坏、预期和最好的运气试算任何对阵,“克制加成”则显示伤害倍率。举例:剑士克制骑兵,骑兵克制弓箭手和攻城器械,火枪手能击落齐柏林飞艇,投石车破城墙,而在舰船之间,突击桨帆船克制火龙船,火龙船克制堡垒大帆船,堡垒大帆船又克制突击桨帆船。
防御与保护
攻击来临前你会收到警告:在游戏里、通过手机通知,以及在 Telegram 上。打开战争中心 › 防御可以查看来袭的攻击。箭塔会让侦察报告更准确。
什么在守卫你的城市
- 驻扎在城里的军队。
- 城墙:它们提供生命值,并在屹立时削减对你前线的伤害。攻击者必须攻破城墙才能获胜。用市政厅窗口里的城墙按钮来升级。
- 箭塔:即使没有士兵,它们每回合也会射击,保护你的远程部队,并重创飞艇。把它们建在城墙区。
- 城市守卫:一支随市政厅成长的免费民兵。他们从较后的回合开始加入,并会自行补充。
- 其他人派来的援助者,请参阅“援助、支援与增援”。
受保护的库存
仓库的一部分永远不会被掠夺。升级仓库可以保护更多。
第一道防线
训练士兵,升级城墙和塔楼,并在战斗开始时选择姿态。剑士、弓箭手和火枪手均衡搭配是个不错的开始。
海盗突袭
当你的市政厅达到特定等级后,海盗每隔几个小时就会突袭你的主城。事先会有警告。你的海军会在海上迎击他们;他们无论如何都会登陆,但会在炮火下损失士兵。击退他们会获得奖励,包括宝石。如果你输了,你一部分未受保护的库存会被拿走。可在设置 › 游戏里关闭突袭。
新手保护
市政厅较低且账号较新的城市无法被攻击。当达到等级或账号年限的上限,或者你发动攻击、派出间谍、解救其他玩家的城市时,保护就会结束。
休假模式与免打扰时段
两者都在战争中心 › 防御的末尾。
- 休假模式:生效期间,没有人能攻击、侦察或封锁你的城市,你也不能攻击、侦察或援助别人。生产和训练照常进行。它有最短时长,每个周期的额度有限,并且在有军队在外或攻击将至时无法开启。
- 免打扰时段:在你选定的时段内,战争提醒不会发到你的手机。战斗照常进行。
防守方的姿态请参阅“实时战斗、回合与姿态”。
占领
占领是指把一座城市据为己有,而不是掠夺它。它的产出会流向你,你还可以把它当作前进基地。
如何占领
使用“制定进攻”并选择“占领”。你需要陆地和空中单位,并且至少有一个陆地单位在战斗中存活。有些城市无法占领(受新手保护,或市政厅太低)。如果无法占领,这座城市会被掠夺,并显示原因。
占领名额
你同时只能占领有限数量的城市。窗口会显示“占领名额:已用/上限”。在途中和战斗中的远征也计算在内。规划界面会提醒你,“我的占领”则可以让你结束一处占领来腾出名额。
所有者看到什么
所有者无法再切换到这座城市。它的产出归你,那里不能建造也不能训练,物资也无法进出。
管理被占领的城市
打开城市切换器,在“你占领的城市”下选择这座城市。你会以只读方式查看这座城市:点击建筑会显示信息,但你不能升级、拆除或迁移任何东西。占领窗口(“管理”)里有:
- 驻军:守住这座城市的部队。
- 库存:这座城市的产出会按它的等级堆积在这里。“派出船只”会把货物运到你的城市,“训练”则用它们来训练部队。在这里训练的部队算在发起占领的那座城市名下。舰船无法在这里训练。
- “派驻士兵”:派出更多士兵,没有数量限制。
- “撤回士兵”:把士兵召回。“全部召回”会让占领在没有驻军的情况下继续。
- “以此为据点进攻”:陆地和空中部队可以从这座城市发起远征。
- “结束占领”:部队回家,库存用船运回。如果船运不完,你可以选择把剩下的留下。
解围
这座城市的所有者,或所有者军团的成员,可以用“解放城市”派出一支解围远征。他们的部队与占领者交战,双方都没有城墙和塔楼。获胜后城市重获自由,库存会丢失。如果没有驻军,解围不战而胜。解围战进行期间,你不能召回部队或运走库存,但仍然可以结束占领。
无驻军与长期占领
没有驻军的占领不产出任何东西,过一段时间就会结束。占领也可能在其他情况下自行结束,例如很长时间后发生的当地叛乱。卡片会显示剩余时间。维持费用出问题同样会结束占领。
港口封锁
封锁是用战舰和齐柏林飞艇封住敌方港口。它会损害目标的贸易,并让所有人的登陆都更划算。
如何封锁
- 对一座村庄点击制定进攻,然后选择“封锁港口”。
- 只能选择战舰和齐柏林飞艇。部队不能参加封锁;请把他们作为单独的远征派出。
- 出发。如果守方有海军,会先爆发海战。如果你获胜,或者对方没有海军,你的舰船就会留在港口。
小城市无法被封锁:目标需要达到最低的市政厅等级,规划界面会告诉你。一座港口只能被一次封锁。
它有什么效果
- 守方的舰船和港口火炮哑火。
- 货船无法离港。货运、市场出售、礼物和自动运输都得等待。士兵仍可全副武装出海。
- 这座城市的市场报价被关闭,它的库存也不再补充。
- 援助无法经海路抵达。同岛的部队仍可徒步进入。
- 之后任何人发起的陆地进攻,都能无损登陆。
- 抵达港口的货物会被当作战利品截获,每次封锁和每天都有上限。当你解除封锁时,战利品会随你的舰船返航。如果你守港期间港口被解放,战利品就会丢失。
维持费用
你的封锁舰船在守港期间要额外支付维持费用。封锁会一直持续到你停止为止,所以请确保你付得起。
如何结束
- 你在战争中心 › 远征里点击“解除封锁,召回舰船”。
- 所有者或盟友用“为港口解围”打破封锁:他们的战舰在海上与你的交战,胜者留下。
- 你的维持费用耗尽。
- 你连续好几天没有上线。
之后你的舰船会自行返航。
如果有人封锁了你,港口会显示一条提示,“为港口解围”让你和你的军团可以打破封锁。
提示:先封锁,再登陆你的部队。登陆不会有损失。
援助、支援与增援
你可以派出自己的部队去守卫另一座城市。援助者与所有者并肩作战,损失按兵种分摊。
两种援助
- 军团支援:给军团成员。你的部队会留在对方的城市里,直到你召回,或所有者把他们遣返。城市被攻击时他们都会参与防守,你还可以从那里攻击附近的村庄。
- 紧急支援(在列表里标作“紧急支援”):给所有者允许的任何人,但仅限城市受到威胁期间(攻击将至或正在进行,或者城市被封锁或占领)。威胁消失一段时间后,你的部队会自行返回。
解救被围困的城市是另一种援助,请参阅“占领”和“港口封锁”。
如何派出援助
- 打开岛屿标签,点击这座村庄。
- 点击“派遣援军”。
- 选择部队并出发。岛屿较远时由船运送;在同一座岛上则徒步行军。
存在一些限制:每座城市可接受的援助玩家数量、所有援助者的人口上限、最小编队规模,以及你同时能派出的援助数量。被封锁的港口无法经海路抵达。你不能援助自己正在攻击的城市。
谁可以援助你
在战争中心 › 防御里,“谁可以支援我”有三个选项:所有人、我的军团和无人。已经在你城里的援助会留下;选“无人”只是不再接受新的援助。
你自己的进攻或占领
- 你自己的进攻:在村庄上点击“派遣增援”。第二支部队会在下一回合加入正在进行的战斗。
- 你自己的占领:使用“派驻士兵”。
- 军团成员的占领:你的部队会加入其中,在有人来解救城市时参与防守,并始终听你指挥。
召回
点击“召回我的支援”让你的部队回家。战斗中的部队在回合结束时离开。所有者可以用“遣返”来遣散援助者。
维持费用
援助的部队仍然属于你:你要像他们在家时一样支付维持费用,路上还要多付。如果你付不起,援助驻点是最先结束的任务之一。
军团与军团城堡
军团是一群一起玩的船长组成的团队。军团成员能互相加速建造、互送资源和部队、共享军团大军,并肩作战。
你需要什么
军团要通过军团城堡开启,它是建在你首府里的一座建筑。它在特定的市政厅等级解锁,军团窗口会告诉你是哪一级。把它建在一块空地上,然后点击它打开军团窗口。城堡等级越高,每项建造能获得的协助越多,资源请求的额度也越大。
加入军团
- 点击军团城堡,或城市界面底部附近的军团按钮。
- 在“军团列表”标签里浏览列表。离你的岛屿近的军团标有“附近”。
- 点击一个军团,阅读它的介绍并查看它的成员。
- 点击“加入”或“申请”。
开放的军团让你直接加入。需要审批的军团会把你的申请转交给领袖;你可以“撤回申请”。封闭的军团不收任何人。有些军团还要求最低的市政厅等级。
创建军团
打开“创建军团”标签。选择名称、简短的标签(字母或数字)、旗帜颜色和图标、介绍、加入方式以及最低市政厅等级。创建需要从你的首府扣除金币,价格显示在按钮上。你将成为军团长。
职位
职位有成员、元老、副军团长和军团长。元老可以批准申请、发布公告并标记军团目标。副军团长还可以更改军团设置、规划联合进攻、宣布军团战,以及动用金库。只有军团长能移交领导权。你只能晋升、降级或移出职位低于自己的玩家。
军团窗口内部
- 协助:在建造或研发上点击“向军团求助”,请求资源,或为你的城堡请求部队。这些部队守卫你的首府,且不需要维持费用。点击“协助全部”来回应军团成员;协助他人能赚取荣誉。
- 军团大军:向共享的军队捐献部队。捐献无法收回。
- 金库:捐献资源。领袖用它们来研发军团科技。
- 商店:用你的荣誉换取箱子、建筑法令等。每件商品都有每日限购。
- 聊天:和你的军团聊天。日志会列出加入、捐献和战争事件。
荣誉只属于你自己。军团等级属于所有人,会随着成员的协助、捐献和获胜而成长;等级越高,成员上限越多,军团大军也越大。
离开
选择“退出军团”。窗口会先告诉你将会发生什么。你需要等一段时间才能加入另一个军团,而且在你的部队外出参加联合进攻时不能退出。
提示:每次开始一项耗时长的建造,都请求建造协助;每一次协助都会缩短倒计时。要守卫军团成员,请参阅“援助、支援与增援”。
联合进攻与军团战
联合进攻让你的整个军团一起攻击同一个目标。军团战则是你的军团与另一个军团争夺星数。
联合进攻
军团长和副军团长在军团窗口的“联合进攻”标签里规划:
- 点击“发起新的联合进攻”,选择要攻击的村庄。军团目标和附近的村庄会排在最前面。
- 选择进攻方式:陆上进攻(陆地和空中单位,由军团的运输船运载)、海上进攻(仅限战舰)或海陆联合。
- 选择成员可以认缴部队的时长。
- 设定每种部队需要多少。“替我计算”会填入一个建议。你也可以限制一个人最多能派出多少,并从军团大军中添加部队。
- 点击“开始集结兵力”。
成员打开同一个标签,点击“认缴我的部队”,然后选择每种部队要派出多少。你的部队不会立刻出发。时间一到,他们才会从你的城市出发,所以在此之前你还可以继续训练。你可以用“保存更改”修改认缴,或用“撤回”收回。
进攻依次经过集结中、行军中、返航中和已完成这几步。如果认缴的部队太少,进攻会被取消,路费退回金库。军团长也可以在兵力足够时点击“立即出征”。损失共同分担,战利品按每位成员派出的部队比例分配。你的部队外出期间,你不能退出军团。
军团战
军团长打开“军团战”标签,对另一个军团点击“宣战”。战争分三个阶段:备战期、交战日和已结束。交战日里,敌方军团的村庄会在岛屿界面上标为敌人。击败它们可以赚取星数:陆战胜利比海战胜利星数更多,联合进攻会让星数倍增,每座村庄有上限。星数最多的军团将为金库和军团积分赢得奖励。
这个标签还显示岛屿主导权:在一座岛上村庄最多的军团统治该岛,并加强其成员的岛屿设施。
军团前线与目标标记
军团前线是战争中心防御标签里的一张卡片,仅在在线世界可用。它列出针对你军团成员的攻击、他们正在进行的战斗以及解围战斗,让你知道该去哪里帮忙。
要标记目标,请打开岛屿界面,点击这座村庄,选择“标记为军团目标”。军团成员会看到“军团目标”标签,标记一天后消退。
军团祭坛的说明在神殿章节里。
市场与贸易
市场让你买入缺少的东西,卖出多余的东西。点击市场建筑即可打开。在你建造市场之前,只有港口的快捷交易可用。
各个标签
- 购买:各岛的商人提供货物。选择资源和数量。报价从最便宜的开始排序,每条报价会显示岛屿、距离、抵达时间,以及一个标签:超值特惠、价格公道或价格偏高。“最优组合购买”会替你凑齐最便宜的报价。
- 出售:商人求购货物。选择资源后出售。运送货物用的是你自己的货船,所以需要一艘空闲的船。金币随船一起到达。
- 摊位:以你自己的价格摆出货物。买家分批前来,窗口会显示你的成交几率。价格越高卖得越慢。你可以把货物取回。
- 订单:在途的购买和出售、港口里等待的货物,以及最近的交易。
- 交易:快捷交易即时用一种资源换另一种,需要支付商人手续费。
购买如何运作
买入时你就要付款,一艘商船把货物送到你的仓库。如果仓库满了,货物会在港口等待,有空位时再移入;如果你一直不腾出空间,货物就会丢失。你可以用宝石立即完成一次送货。每当窗口提示你缺少某种资源,请在旁边找购买捷径,例如“购买大理石”。它会打开市场,并预先填好缺少的数量。
额度、佣金与范围
购买、出售、摊位和快捷交易都使用同一份每日交易额度,按金币价值计算。它每天刷新,在殖民地里更少。市场窗口顶部会显示剩余额度、你的佣金和你的视野范围。市场等级越高,佣金越低,范围越广。范围之外的报价无法交易。
价格
价格取决于资源和距离。窗口会显示今天的价格和一段简短的价格历史。快捷交易是即时的,但要收商人手续费,所以市场报价往往更便宜。在商人日,手续费非常低。你封锁或占领的村庄不再提供货物。
收藏
点击岛屿上的星标,可以让它的报价排在列表最前面。
提示:购买前,把报价与快捷交易比较一下。窗口会告诉你便宜或贵了多少。
提示:留一些额度以备急用;所有交易共用它。
港口、舰队与货运
港口是你通往大海的门户。点击它会打开一个窗口,里面有商人、舰队、货运和殖民地几个标签。
舰队
舰船在你自己的城市之间运送货物。货船用金币购买。大帆船容量最大,用宝石购买。打开舰队标签,找到造船厂区域,点击“购买”。每艘船都有容量和一些部队舱位,运送士兵时会用到。你可以升级舰船:每一级都提高容量,等级表会显示花费。执勤中的船可以在返航后升级。
港口等级
港口有自己的等级。等级越高,舰船、市场交易和殖民远征的装载时间越短。窗口会显示当前和下一级的装载时间。升级像任何建筑一样占用一名建筑工。
货运
你至少需要两座城市和一艘船。
- 打开货运标签,点击“新建货运”。
- 选择目的地:每张城市卡片会显示距离和航行时间。
- 挑选货物。“装满仓库”和“清空全部”会有帮助。
- 检查汇总,然后点击“扬帆启航”。
舰船装货、起航、卸货,然后空船返回。标签用进度条显示每一步。“重复上次运输”会再次填入同样的订单。如果目的地的仓库会溢出,窗口会警告你:货物仍会送达,但仓库超出上限期间,那种资源会停止生产。
自动运输
有了高级礼包,你可以创建自动发货的任务,例如从殖民地运往你的首府。在货运标签里找到“自动运输”,点击“新建自动任务”。选择目的地、货物、每轮的数量、是选择“积累即发”还是“每小时”、要保留的储备,以及最多使用的舰船数量。任务会轮流执行并重复,即使你不在也一样。高级礼包到期后,任务会暂停,但不会被删除。
被封锁的港口
如果敌人封锁了你的港口,士兵仍然可以出海,但货物不行。货运、市场交易和礼物都要等到封锁结束。关于封锁如何结束,请参阅“港口封锁”。
提示:加速卡可以缩短货运时间。
提示:留一艘船空闲,以便市场出售。
殖民地与迁城
殖民地是你在另一座岛上从零开始建立的新城市。它有自己的市政厅、建筑和仓库。在殖民地里,你可以建造该岛的特产建筑(例如大理石采石场或油井),生产你的家乡岛屿缺少的货物。然后你用船把这些货物运到你的其他城市。
殖民权
你拥有的殖民地数量不能超过你的殖民权名额。名额来自你的市政厅等级和军团城堡等级;军团城堡带来的名额用于战争殖民地,是个不错的前进基地。下方的表格显示了各个等级。港口的殖民地标签会显示你已用了多少名额,以及下一个名额何时开放。
建立殖民地
- 打开世界界面,或港口的殖民地标签,点击“新殖民地:在大地图上选择一座岛屿”。
- 点击带有橙色圆环的岛屿。它必须有空闲的殖民地位置。
- 在远征窗口里,查看距离、时间和花费。花费会随着殖民地数量增加而上涨。
- 选择要带上的货物。你至少需要一艘空闲的货船:它运送货物并返回。殖民地以空仓库起步,所以那里只会有你带去的货物。如果什么都不带,它所有东西都从零开始。
- 点击“启航远征”。
远征抵达后,一座 1 级市政厅的城市就出现了。点击“命名”,或从左上角附近的城市胶囊打开“你的城市”,给它起个名字。你也在同一个窗口里切换城市。
召回或移除
远征还在海上时,你可以“召回”它:一部分花费会退还,名额也重新空出来。之后你可以在殖民地标签里“放弃殖民地”。城市及其中的一切都会丢失,所以请先把你的货物搬出来。
把殖民地设为首府
在“你的城市”里,打开某个殖民地的菜单,选择“设为首府”。原来的首府会变成殖民地,你的舰船会转到新首府的港口。只有在没有重要的东西在途中时才允许,比如海上的舰船、远征或市场订单,而且两次变更之间有等待时间。
迁移城市
在“你的城市”里,打开城市的菜单,选择“迁移”。这需要宝石。选择一座带圆环的岛屿。建筑、资源、军队和舰船都会随城市一起迁移。在被攻击、封锁、占领或研发进行期间不能迁移,再次迁移前也必须等待。
提示:早点建立殖民地;它们的特产资源能解锁最强的建筑。
提供殖民权的市政厅等级: 9 · 12 · 15 · 17 · 18 · 19 · 20 · 22
提供战争殖民权的军团城堡等级: 12 · 18
表格显示的是此版本的默认数值。游戏内的指南始终显示当前数值。
在你的城市间调兵
你可以把士兵从你的一座城市派往另一座。这适合用来守卫殖民地、把军队集中到一处,或援助一座正在遭受攻击的城市。
如何派兵
- 打开战争中心。在军队标签里,每张城市卡片上都有“派往其他城市”。在防御标签里,被攻击的城市有“从其他城市派兵”。
- 在“派遣部队”窗口里,选择部队出发的城市和前往的城市。
- 选择要派出的部队和船只。窗口会显示行程时间和目的地的空余空间。
- 点击“派遣部队”。
行程
在同一座岛上,陆地部队步行。去另一座岛时,陆地部队需要空闲的货船,把他们送到后返回。战舰自行航行,齐柏林飞艇飞行。行程时间由最慢的部分决定。部队在途中时可以召回。
抵达时
部队会加入目的地城市的军队,不是一支单独的力量。如果那座城市正在进行防御战,他们会在下一回合开始时加入战斗。
什么会阻止调兵
窗口会用通俗的话解释原因。以下是常见的几种:
- 部队必须在出发城市里处于空闲状态。
- 被占领或被围困的城市里,部队在战斗结束前无法离开。
- 你不能向被占领的城市派兵;请改为为它解围。
- 如果目的地的港口被封锁,部队不能走海路,但可以从同一座岛徒步前往。
- 目的地需要有空余的军队空间。
- 前往另一座岛需要足够的空闲货船。
部队在途中时算作在远征,所以出发的城市仍要支付他们的维持费用。抵达之后,由目的地城市支付。
提示:在敌人到达之前派出援助。在回合进行中抵达的部队要等到下一回合。
提示:要援助军团成员的城市,请参阅“援助、支援与增援”。关于军队本身,请参阅“军队与训练”。
间谍与情报
间谍让你在进攻之前窥探另一座村庄的内部:它的库存、它的守军、它的建筑,以及它正在策划的进攻。
情报局
在你的首府建造情报局。它在特定的市政厅等级解锁。每升一级增加一个间谍位,而且只有首府里的情报局才算数。学院里的谍报研发能让你的间谍更出色。
培养间谍
打开情报局。在“间谍”标签里点击“培养间谍”。培养需要金币和时间。被抓的间谍会腾出它的位置。你可以“解雇”一名间谍,但花费不会退还。
派遣间谍
- 打开岛屿界面,点击一座村庄。
- 点击“派遣间谍”。卡片会显示你潜入的几率和行程时间。
- 等待间谍抵达。它会尝试潜入。你的情报局越强,几率越高;目标有情报局或有间谍把守,几率则越低。如果目标没有情报局,几乎必定成功。
潜入时被抓的间谍就损失了。
任务
潜入成功的间谍会在“任务”标签里待命。选择一项任务:仓库报告(可以掠夺什么)、驻军报告(防守的部队、城墙和塔楼)、建筑报告,或出征监视(这座村庄即将发动的进攻)。每项都会显示被抓的风险。一小时内在同一座村庄做多项任务会增加风险。有些报告只是大致的估计。
报告
“报告”标签保存一切:成功的报告、被抓的间谍和外来的间谍。在在线世界里,信息来自游戏服务器,所以与真实的村庄一致。在进攻规划界面里,只有过去 6 小时内的驻军报告才会显示目标的军队和战斗预测,只有过去 2 小时内的仓库报告才会显示可掠夺物资;没有报告时会出现“派遣间谍”按钮。
外来间谍
你留在家里的间谍会站岗。如果一名外来间谍在你的城市里被抓,你会收到一份报告。被抓的间谍可能会开口。如果你的间谍开了口,你只会看到一条神秘的消息,说有人讲了一些关于你的事。
提示:大规模进攻之前先派一名间谍。
提示:你不能侦察自己的城市或军团成员。
神殿、祈祷与军团祭坛
神殿让你每天祈祷一次,为祈祷的那座城市获得祝福。每座拥有神殿的城市各自祈祷。
如何祈祷
- 点击神殿并按“祈祷”。
- 出现三张盖着的卡片,它们的稀有度会先显示出来。
- 点击你想要的卡片。它会翻开并显示祝福。其他卡片也会翻开,让你看到自己放弃了什么。
- 祝福立即生效,持续一段固定时间,通常是 24 小时。
新的一天从游戏时间 00:00 开始。如果你没选就离开,卡片会为你保留。同一座城市再次祈祷会取代旧的祝福。
祝福
- 丰饶:产量提高。
- 巧匠之手:建造更快。
- 操练:训练更快。
- 战神:进攻更强。
- 护盾:城墙和塔楼更强。
- 顺风:航行和货运更快。
- 饱食之军:军队维持费用降低。
- 商贾:市场手续费降低。
- 宝藏:受保护的库存增加。
- 贤者:研发更快。
祝福属于祈祷的那座城市。贤者对整个账号有效,并且只有你各城市中最强的贤者才算数。
稀有度与神殿等级
每张卡片是普通、稀有或传奇,越稀有的卡片越强。你的神殿等级越高,每个祝福越强,出现稀有和传奇卡片的几率也越高。下方的表格显示了每个神殿等级下每个祝福的强度范围。
刷新、连续与坏运气
在你选择之前,“刷新”会花宝石换三张新卡片。你每天的刷新次数有限,而且每次都比上一次更贵。连续每天祈祷:集满一整轮连续之后,你的卡片中会有一张是传奇。如果很多天都没有出现稀有卡片,下一次祈祷保证会出一张。
军团祭坛
当军团成员祈祷时,军团祭坛上会点亮一支蜡烛。从神殿的“祭坛”按钮,或军团城堡的“祭坛”标签打开它。当足够多的蜡烛燃烧时,每位祈祷过的成员在当天结束前,都会在自己所有城市获得一份军团祝福。点亮蜡烛的成员为当天的意图投票:战争、丰饶、道路或堡垒。得票最多的获胜。如果所有人都祈祷了,每位成员还会获得一张加速卡。只有成员足够多的军团才能开启祭坛。
提示:每天祈祷;哪怕只是短暂地来一下,也能保住连续。
神殿等级 1
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +5–11% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −5–11% |
| 操练 | 训练时间 −5–11% |
| 战神 | 进攻 +3–6.6% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +4–8.8% |
| 顺风 | 航行速度 +5–11% |
| 饱食之军 | 军队军费 −5–11% |
| 商贾 | 市场手续费 −10–22% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +10–22% |
| 贤者 | 研发时间 −5–11% |
神殿等级 2
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +5.8–12.7% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −5.8–12.7% |
| 操练 | 训练时间 −5.8–12.7% |
| 战神 | 进攻 +3.5–7.6% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +4.6–10.1% |
| 顺风 | 航行速度 +5.8–12.7% |
| 饱食之军 | 军队军费 −5.8–12.7% |
| 商贾 | 市场手续费 −11.6–25.5% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +11.6–25.5% |
| 贤者 | 研发时间 −5.8–12.7% |
神殿等级 3
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +6.6–14.5% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −6.6–14.5% |
| 操练 | 训练时间 −6.6–14.5% |
| 战神 | 进攻 +3.9–8.7% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +5.2–11.3% |
| 顺风 | 航行速度 +6.6–14.5% |
| 饱食之军 | 军队军费 −6.6–14.5% |
| 商贾 | 市场手续费 −13.2–28.9% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +13.2–28.9% |
| 贤者 | 研发时间 −6.6–14.5% |
神殿等级 4
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +7.4–16.2% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −7.4–16.2% |
| 操练 | 训练时间 −7.4–16.2% |
| 战神 | 进攻 +4.4–9.7% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +5.7–12.6% |
| 顺风 | 航行速度 +7.4–16.2% |
| 饱食之军 | 军队军费 −7.4–16.2% |
| 商贾 | 市场手续费 −14.7–32.4% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +14.7–32.4% |
| 贤者 | 研发时间 −7.4–16.2% |
神殿等级 5
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +8.2–17.9% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −8.2–17.9% |
| 操练 | 训练时间 −8.2–17.9% |
| 战神 | 进攻 +4.9–10.8% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +6.3–13.9% |
| 顺风 | 航行速度 +8.2–17.9% |
| 饱食之军 | 军队军费 −8.2–17.9% |
| 商贾 | 市场手续费 −16.3–35.9% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +16.3–35.9% |
| 贤者 | 研发时间 −8.2–17.9% |
神殿等级 6
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +8.9–19.7% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −8.9–19.7% |
| 操练 | 训练时间 −8.9–19.7% |
| 战神 | 进攻 +5.4–11.8% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +6.9–15.2% |
| 顺风 | 航行速度 +8.9–19.7% |
| 饱食之军 | 军队军费 −8.9–19.7% |
| 商贾 | 市场手续费 −17.9–39.4% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +17.9–39.4% |
| 贤者 | 研发时间 −8.9–19.7% |
神殿等级 7
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +9.7–21.4% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −9.7–21.4% |
| 操练 | 训练时间 −9.7–21.4% |
| 战神 | 进攻 +5.8–12.9% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +7.5–16.4% |
| 顺风 | 航行速度 +9.7–21.4% |
| 饱食之军 | 军队军费 −9.7–21.4% |
| 商贾 | 市场手续费 −19.5–42.8% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +19.5–42.8% |
| 贤者 | 研发时间 −9.7–21.4% |
神殿等级 8
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +10.5–23.2% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −10.5–23.2% |
| 操练 | 训练时间 −10.5–23.2% |
| 战神 | 进攻 +6.3–13.9% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +8.1–17.7% |
| 顺风 | 航行速度 +10.5–23.2% |
| 饱食之军 | 军队军费 −10.5–23.2% |
| 商贾 | 市场手续费 −21.1–46.3% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +21.1–46.3% |
| 贤者 | 研发时间 −10.5–23.2% |
神殿等级 9
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +11.3–24.9% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −11.3–24.9% |
| 操练 | 训练时间 −11.3–24.9% |
| 战神 | 进攻 +6.8–14.9% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +8.6–19% |
| 顺风 | 航行速度 +11.3–24.9% |
| 饱食之军 | 军队军费 −11.3–24.9% |
| 商贾 | 市场手续费 −22.6–49.8% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +22.6–49.8% |
| 贤者 | 研发时间 −11.3–24.9% |
神殿等级 10
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +12.1–26.6% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −12.1–26.6% |
| 操练 | 训练时间 −12.1–26.6% |
| 战神 | 进攻 +7.3–16% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +9.2–20.3% |
| 顺风 | 航行速度 +12.1–26.6% |
| 饱食之军 | 军队军费 −12.1–26.6% |
| 商贾 | 市场手续费 −24.2–53.3% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +24.2–53.3% |
| 贤者 | 研发时间 −12.1–26.6% |
神殿等级 11
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +12.9–28.4% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −12.9–28.4% |
| 操练 | 训练时间 −12.9–28.4% |
| 战神 | 进攻 +7.7–17% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +9.8–21.5% |
| 顺风 | 航行速度 +12.9–28.4% |
| 饱食之军 | 军队军费 −12.9–28.4% |
| 商贾 | 市场手续费 −25.8–56.7% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +25.8–56.7% |
| 贤者 | 研发时间 −12.9–28.4% |
神殿等级 12
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +13.7–30.1% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −13.7–30.1% |
| 操练 | 训练时间 −13.7–30.1% |
| 战神 | 进攻 +8.2–18.1% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +10.4–22.8% |
| 顺风 | 航行速度 +13.7–30.1% |
| 饱食之军 | 军队军费 −13.7–30.1% |
| 商贾 | 市场手续费 −27.4–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +27.4–60.2% |
| 贤者 | 研发时间 −13.7–30.1% |
神殿等级 13
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +14.5–31.8% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −14.5–31.8% |
| 操练 | 训练时间 −14.5–31.8% |
| 战神 | 进攻 +8.7–19.1% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +10.9–24.1% |
| 顺风 | 航行速度 +14.5–31.8% |
| 饱食之军 | 军队军费 −14.5–31.8% |
| 商贾 | 市场手续费 −28.9–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +28.9–63.7% |
| 贤者 | 研发时间 −14.5–31.8% |
神殿等级 14
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +15.3–33.6% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −15.3–33.6% |
| 操练 | 训练时间 −15.3–33.6% |
| 战神 | 进攻 +9.2–20.1% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +11.5–25.4% |
| 顺风 | 航行速度 +15.3–33.6% |
| 饱食之军 | 军队军费 −15.3–33.6% |
| 商贾 | 市场手续费 −30.5–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +30.5–67.2% |
| 贤者 | 研发时间 −15.3–33.6% |
神殿等级 15
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +16.1–35.3% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −16.1–35.3% |
| 操练 | 训练时间 −16.1–35.3% |
| 战神 | 进攻 +9.6–21.2% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +12.1–26.6% |
| 顺风 | 航行速度 +16.1–35.3% |
| 饱食之军 | 军队军费 −16.1–35.3% |
| 商贾 | 市场手续费 −32.1–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +32.1–70.6% |
| 贤者 | 研发时间 −16.1–35.3% |
神殿等级 16
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +16.8–37.1% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −16.8–37.1% |
| 操练 | 训练时间 −16.8–37.1% |
| 战神 | 进攻 +10.1–22.2% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +12.7–27.9% |
| 顺风 | 航行速度 +16.8–37.1% |
| 饱食之军 | 军队军费 −16.8–37.1% |
| 商贾 | 市场手续费 −33.7–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +33.7–74.1% |
| 贤者 | 研发时间 −16.8–37.1% |
神殿等级 17
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +17.6–38.8% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −17.6–38.8% |
| 操练 | 训练时间 −17.6–38.8% |
| 战神 | 进攻 +10.6–23.3% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +13.3–29.2% |
| 顺风 | 航行速度 +17.6–38.8% |
| 饱食之军 | 军队军费 −17.6–38.8% |
| 商贾 | 市场手续费 −35.3–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +35.3–77.6% |
| 贤者 | 研发时间 −17.6–38.8% |
神殿等级 18
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +18.4–40.5% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −18.4–40.5% |
| 操练 | 训练时间 −18.4–40.5% |
| 战神 | 进攻 +11.1–24.3% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +13.8–30.5% |
| 顺风 | 航行速度 +18.4–40.5% |
| 饱食之军 | 军队军费 −18.4–40.5% |
| 商贾 | 市场手续费 −36.8–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +36.8–81.1% |
| 贤者 | 研发时间 −18.4–40.5% |
神殿等级 19
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +19.2–42.3% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −19.2–42.3% |
| 操练 | 训练时间 −19.2–42.3% |
| 战神 | 进攻 +11.5–25.4% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +14.4–31.7% |
| 顺风 | 航行速度 +19.2–42.3% |
| 饱食之军 | 军队军费 −19.2–42.3% |
| 商贾 | 市场手续费 −38.4–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +38.4–84.5% |
| 贤者 | 研发时间 −19.2–42.3% |
神殿等级 20
| 祝福 | 普通 → 传奇 |
|---|---|
| 丰饶 | 产量 +20–44% |
| 巧匠之手 | 建造时间 −20–44% |
| 操练 | 训练时间 −20–44% |
| 战神 | 进攻 +12–26.4% |
| 护盾 | 城墙与箭塔 +15–33% |
| 顺风 | 航行速度 +20–44% |
| 饱食之军 | 军队军费 −20–44% |
| 商贾 | 市场手续费 −40–60% |
| 宝藏 | 受保护仓储 +40–88% |
| 贤者 | 研发时间 −20–44% |
表格显示的是此版本的默认数值。游戏内的指南始终显示当前数值。
任务与奖励
任务带你逐步了解游戏,并发放奖励:资源、加速卡,重要目标还会奖励宝石。
任务链
在城市界面的左下角,有一条小小的任务条,显示你的下一个目标,例如“任务 · 建造农场”。如果目标有计数,任务条会显示数量。点击任务条打开“任务”窗口。你也可以从档案 › 快捷入口 › 任务打开它。
- 阅读说明、进度条和奖励。
- 点击“前往”。游戏会带你到可以完成它的地方。
- 目标完成后,任务条会变成金色并显示“领取奖励”。点击它,或在窗口里点击“领取奖励”。
- 下一个任务出现。
完成的任务会列在“已完成”下面。最初的任务教你基础知识。后面的任务会要求更大的事情,比如研发、殖民地和战争。
军团任务
同一个窗口里有一个单独的“军团任务”区域。这些任务教你军团功能。它们从不阻碍主线,所以可以按任何顺序完成。
每日任务
“今日任务”每天提供几个小目标,比如生产、训练或交易。新的游戏日开始时它们会重置。进度条满了就逐个领取。
成就
成就是长期目标,比如累计胜利次数或累计交易次数。多个成就都准备好时,点击“一键领取”。
每日奖励
每天登录来领取礼物。准备好时,军团、战争和电报按钮旁边会出现每日奖励按钮。打开它并点击“领取奖励”。奖励遵循 7 天一个周期:一天比一天好,每第 7 天包含宝石。数量随你的市政厅增长。如果漏了一天,连续会从第 1 天重新开始,所以请每天登录。
你会得到什么
- 给你城市的资源。
- 加速卡。任务给小的(5 分钟、15 分钟和 1 小时);更长的用宝石购买。
- 重要任务给宝石,比如舰船、货运、殖民地、战争和为城市命名。
提示:把任务得到的加速卡用在耗时长的建造上,节省的时间最多。
提示:如果卡住了,“前往”总会显示下一步。关于卡片本身,请参阅“宝石、加速卡与商店”。
宝石、加速卡与商店
宝石是 Clash Of Guild 的特殊货币。你的宝石数量显示在屏幕顶部。点击它,或打开档案 › 快捷入口 › 商店,就能进入商店。
宝石有什么用
- 2、4 和 8 小时的加速卡。
- 额外的建筑工。
- 大帆船,也就是最大的舰船,以及它们的升级。
- 刷新神殿的卡片。
- 把建筑迁到另一个地块,以及迁移整座城市。
- 立即完成一次市场送货。
- 高级礼包。
不能用金币加速
金币不能提前完成工作。每项有计时的工作(建造、训练、研发、航行、送货)都有一个“加速”按钮。它会打开卡片窗口。一张卡片会从计时器里扣除相应的时间。如果卡片比剩余时间长,工作就会结束,窗口会告诉你浪费了多少时间。“使用推荐”会替你挑一张合适的卡片。
5 分钟、15 分钟和 1 小时的卡片来自任务。商店用宝石出售 2、4 和 8 小时的卡片。卡片属于你的账号,所以可以在任何城市里使用。卡片缩短的是行程和等待,不包括战斗回合。
建筑工
建筑工的数量就是你能同时进行的建造数量。在商店里,建筑工卡片让你用宝石“雇佣”多一名。随着你的市政厅成长,新的建筑工位会开放,而且每名新建筑工都更贵。卡片会告诉你接下来开放什么。
高级礼包
商店的“高级”标签列出各种礼包。礼包持续若干天,让游戏更舒适。根据礼包不同,你会获得:
- 更短的建造、训练、研发、行程和货运时间
- 更多产量、更低的军队维持费用和更大的储存
- 一名额外的建筑工
- 建造队列:当有建筑工和资源空闲时,下一项工作会自动开始
- 每座城市里的自动运输任务
礼包从不增加战斗力。几个礼包的相同效果不会叠加;取最高的那个。再次购买同一个礼包会增加天数。剩余天数显示在你的宝石数量旁边。
如何赚取宝石
- 要求舰船、货运、殖民地或战争的任务。
- 每日奖励的第 7 天。
- 击退海盗突袭。
- 每周排行榜奖励和邀请。
- 绑定账号的一次性礼物。
- 军团商店里的宝石锦囊。
用真钱购买的宝石包正在筹备中。开放后会出现在商店里。
提示:先把宝石留给建筑工和 8 小时的卡片,再考虑小东西。
排行榜、每周奖励与邀请
排行榜显示你在所处世界的船长中排第几。从档案 › 快捷入口 › 排行榜打开。每个世界都有自己的榜单。
七个榜单
- 积分:你所有城市的市政厅、城墙、建筑和殖民地。
- 战力:你所有部队的实力,包括在家的和在远征中的。
- 捐献:你捐给岛屿设施的金币。
- 军团:每个军团成员的积分总和。点击一个军团可以查看它的成员。
- 邀请:用你的邀请加入并达成目标的好友。
- 每周邀请:本周生效的邀请。
- 每周活跃:本周的在线时间和你做的事。
你自己的名次始终显示在列表底部。点击一位玩家可以参观他的岛屿。如果两位玩家并列,先达到的排在前面。
每周榜单与奖品
有两个榜单是每周的,顶尖玩家可以赢得奖品。一周从周一 00:00 到周日 23:59,按游戏时间(UTC+3)计算。在每周榜单上,“本周”显示实时榜单和剩余时间,“上周”显示最终结果。奖品是宝石和加速卡。每周结束时自动发放,你会在电报收件箱收到一封信,并收到一条通知。“奖品”列表显示每个名次能赢得什么。
每周活跃统计游戏分钟数和你的行动:开始建造、训练部队、胜利、研发、军团协助、交易、货运、捐献和使用加速卡。每一项都有每周上限,所以多种玩法才能赢。
邀请好友
打开档案 › 快捷入口 › 邀请。你有一个 7 位字符的专属邀请码、一个网页链接和一个 Telegram 链接。点击“复制”或“分享”来发送它们。
你的好友在加入时输入你的邀请码,或者在最初几天里稍后在“有邀请码吗?”中输入。当好友达到一定的市政厅等级并玩了一定时间后,这次邀请才算数。窗口会显示这两个数字,并把你的邀请标为等待中、有效或审核中。算数之后,你和你的好友都会获得奖励。
通过你的邀请加入的玩家,如果有空位,会落户在你的岛上,否则落在最近一座有空位的岛上,这样好友们就能近距离一起玩。
提示:你不能使用自己的邀请码,虚假邀请也不算数。
提示:关于好友和电报,请参阅“好友、电报与礼物”。
地图、顶栏与行动
游戏有三个主要视图,通过底部的标签选择:城市、岛屿和世界。第四个标签是你的档案。拖动可四处移动,双指捏合、滚动或双击可缩放。
城市
这是你自己的城市。点击空地块来建造,点击建筑来打开它。建筑上的名牌显示它们的名称和等级。
顶栏
- 资源:点击其中一项,可以查看储存量、每小时产量,以及何时会满或耗尽。如果这种资源只在其他岛屿上生产,会有提示告诉你。
- 建筑工:显示空闲和全部的建筑工。点击它可以查看建造和队列。
- 城市胶囊:显示你正在玩的城市。点击它打开“你的城市”,在那里切换首府和殖民地、重命名城市、把殖民地设为首府,或迁移城市。
- 宝石:显示你的宝石和高级天数。点击它打开商店。
- 靠近底部:任务条以及军团、战争和电报按钮。
岛屿
这是你的城市所在的岛屿。点击邻居的村庄可以打开它的卡片:进攻、派遣间谍、派遣援军、发电报、添加好友,或标记为军团目标。岛屿矿场和伐木营地由岛上所有人共用。捐出金币来提高它们的等级,每个人的产量都会增长。
村庄名称带有颜色:你自己的是海军蓝并带一颗星,军团成员是绿色,敌对军团是红色,其他人是灰色。火焰标记正在交战的村庄,锁链标记被封锁的港口。岛上的行军画在道路上,所有人都能看到。点击其中一个可以查看它的卡片。
世界
在这里你能看到其他岛屿和船长。点击一座岛屿可以查看它的卡片,其中有距离和空余位置。侧边的按钮会打开岛屿列表(可按岛屿、编号、城市或船长搜索)、港口、行动列表和“返回我的岛屿”。
行动
行动列表显示一切正在移动的事物:进攻、驻防的部队、军团行动、货运、殖民远征和市场订单。最紧急的排在最前面。点击一行打开它的任务卡片。它显示阶段(准备中、行军中、已抵达目标或返航中)和时间。用“前往目标”在地图上查看它,在允许时用“召回”让它掉头,用“加速”使用卡片。卡片只缩短行程。
提示:发出任何东西之后,查看一下行动列表,看看它何时抵达。
提示:关于城市的建筑,请参阅“建筑”;关于建造队列,请参阅“建造与升级”。
社区规则与安全
Clash Of Guild 是一款适合所有人的友好游戏。这些规则适用于玩家名称和村庄名称、军团名称和介绍、电报以及军团聊天。
做一位好船长
- 要尊重他人,即使对你的对手也一样。对抗属于战场。
- 帮助新玩家,分享你学到的东西。
- 保护好你的个人信息(地址、电话号码、密码),也不要向别人索要他们的。
不允许的行为
- 侮辱、骚扰、威胁和霸凌。
- 因种族、民族、宗教、性别、性取向、残障或国籍而发表仇恨言论或歧视。
- 色情内容,以及任何将未成年人性化的内容。
- 暴力极端主义、违法内容、诈骗、垃圾信息和广告。
- 冒充其他玩家或我们的工作人员。
- 用真钱出售或交易账号或游戏内物品。
举报玩家
打开一封电报,长按军团聊天里的一条消息,或打开玩家的卡片,然后点击“举报”。选择一个原因(侮辱、仇恨言论、色情内容、垃圾信息或诈骗、冒犯性名称、作弊、儿童安全或其他),也可以附上备注。你还可以勾选“同时屏蔽该玩家”。点击“发送举报”,被举报的内容就会交给我们的审核员。
屏蔽玩家
在相同的位置点击“屏蔽”。你将不再看到该玩家的电报、聊天消息或好友请求。要撤销,请打开档案 › 设置 › 已屏蔽玩家,点击“取消屏蔽”。
审核员会做什么
审核员会审查每一份举报。根据严重程度,他们可能会删除内容、重命名账号、发出警告、禁言电报,或者暂时或永久封停账号。
儿童安全
我们对儿童性虐待和性剥削零容忍,包括诱骗以及任何涉及未成年人的性化内容。此类账号会被永久关闭,并在法律要求时向有关部门报告。要报告问题,请使用游戏内的“举报”按钮并选择原因“儿童安全”,或发邮件到 support@clashofguild.com,主题写“儿童安全”。
更多帮助
完整的规则在我们的网站 clashofguild.com/community 上,游戏里则在档案 › 设置 › 法律与帮助。你可以随时写信给我们:support@clashofguild.com。
提示:如果有人骚扰你,先屏蔽,再举报。两件事都只要几秒钟。
常见问题
我的村庄丢了,怎么办?
用你在档案 › 账号里绑定的方式重新登录(Google Play 游戏、Google、Apple 或 Telegram)。从未绑定过的村庄只存在于那台设备上。这种情况下,请联系支持,并提供你的旧玩家 ID(如果你知道的话)。
怎样换到新手机?
先在档案 › 账号里绑定你的账号。在新手机上安装游戏,并用相同的方式登录。你的村庄会在你离开时的状态下打开。
怎样更改语言?
打开档案 › 设置 › 语言。游戏会以你设备的语言启动。
我收不到通知。
打开档案 › 设置。开启手机推送通知(网页上是浏览器通知),检查每个类别的开关和免打扰时段,并检查手机自己的设置。省电模式可能会让提醒延迟几分钟。在浏览器里,游戏关闭期间只会收到公告。
为什么我无法升级建筑?
常见原因:所有建筑工都在忙、缺少某种资源,或者建筑会超过你的市政厅等级。窗口会显示原因。高级的建造队列可以替你排好下一项工作。
我的仓库满了。
当资源达到仓库上限,它的产出就会停止。把它花掉,或者建造并升级仓库。乘船抵达的货物会在港口等待空位,如果你一直不腾出空间,就会丢失。
为什么我无法攻击一座村庄?
攻击窗口里的提示会告诉你。常见原因:新玩家保护、这座村庄是你的军团成员的、它正在休假、它已经被占领、你没有空闲的货船运送部队,或者军队太小。
我的部队不见了。
士兵每小时都要吃东西。当他们需要的资源耗尽时,一部分军队会被遣散。查看资源详情里的每小时产量和耗尽剩余时间。军营等级和高级礼包可以降低维持费用。
我的货物在哪里?
打开港口的货运标签或行动列表。市场购买的货物在市场的订单标签里。被封锁的港口会扣住货物,直到封锁结束。
我怎样获得宝石?
主要通过任务、每日奖励、海盗突袭和每周奖品。请参阅“宝石、加速卡与商店”。
游戏重新加载了,我最后一个操作丢失了。
很可能是同一个账号在另一台设备上玩过,加载的是那边的存档。请一次只用一台设备。
为什么我无法加入军团?
你的首府里需要有军团城堡。军团可能已满、已封闭,或者要求更高的市政厅等级。你在退出军团或被移出军团后也必须等待一段时间。
有人在侮辱我。
打开那条消息或该玩家的卡片,然后点击“举报”和“屏蔽”。请参阅“社区规则与安全”。
我怎样联系支持或删除账号?
写信到 support@clashofguild.com,附上你的玩家 ID(档案 › 账号,以 p- 开头)、你的设备、游戏版本(档案 › 设置 › 关于)和一张截图(如果可以的话)。我们通常会在 2 个工作日内回复。要删除账号,请打开档案 › 账号 › 删除账号。
好友、电报与礼物
好友让你们更容易互发消息、一起游戏。电报是游戏里的信件。
好友
交友需要双方同意。打开档案 › 快捷入口 › 好友。它有三个标签:“好友”“请求”和“添加”。
在好友的那一行,你可以发电报、前往他的岛屿,或“移除”他。好友列表有人数上限。
电报
打开城市界面底部附近的电报按钮,或档案 › 快捷入口 › 电报。“收件箱”和“已发送”标签保存你的信件,徽标会统计未读数量。
打开一封信来阅读,然后“回复”或删除它。“全部标为已读”会清掉徽标。在“已发送”里,每封信会显示已送达和被查看的时间。群发电报会显示有多少人看过。
群发电报会发给你整个军团,或只发给你挑选的成员。写信时选择“致军团”,或在军团窗口里点击“军团群发电报”。它与军团聊天是分开的,并且至少需要另一位成员。
违禁词会被拦截,短时间内发送大量电报也会受限。违规者可能被禁言。
以礼物形式送出物资
在玩家的村庄卡片上,“运送物资”会打开礼物窗口。你的货船把物资运给任何玩家,不论是军团成员、对手还是邻居。选择物资;窗口会显示你今天还能送多少、船上的空余空间、行程时间,以及对方在扣除港口关税后能收到多少。点击“发送”。每日上限与军团送货共用。途中会收取港口关税。被封锁或被占领的村庄无法接收物资。
在在线世界里,向其他玩家送出物资暂时还不可用;如果你尝试,游戏会告诉你。要在你自己的城市之间转移物资,请使用港口的货运标签。
提示:回复电报吧;一声及时的感谢能建立良好的友谊。
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